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Edwin Jesús Caicedo Rodríguez
Código: 09291035
¿Qué es el software?
Software es todo el conjunto intangible de datos y
programas de la computadora, comprende el conjunto
de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos, que son
llamados hardware.
¿Que es el software básico o
software del sistema?
Software básico o sistema operativo es el que
controla una computadora tiene 3 funciones que son:
o Coordina y manipula el hardware del ordenador o computadora,
  como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el
  teclado o el mouse
o Organiza los archivos en diversos dispositivos de
  almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos
  compactos o cintas magnéticas
o Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
  Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la
  computadora

Ejemplo: cuando la computadora está imprimiendo un
  documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
  instrucciones hasta que se termine la impresión.
¿Que es el software de
                         aplicación?
  Software de Aplicación, programa informático diseñado
  para facilitar al usuario la realización de un determinado
  tipo de trabajo. Posee ciertas características que le
  diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al
  ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de
  mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el
  cual se crean los programas informáticos).

EJEMPLOS: programas de comunicación de datos,
  Multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo,
  finanzas, correo electrónico, compresión de archivos,
  presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
¿Que es una licencia de
          software?
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante
(autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el
licenciatario del programa informático (usuario consumidor /usuario
profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie
de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.

Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión
de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o
varias copias del programa informático, los límites en la
responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito
geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer
determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales
como la no cesión del programa a terceros o la no
reinstalación del programa en equipos distintos al que
se instaló originalmente.
Elementos personales
                         de una licencia de
                                  software
     LICENCIANTE
  El licenciante o proveedor-licenciante es aquel que provee el software más la licencia
  al licenciatario, la cual, le permitirá a este último tener ciertos derechos sobre el
  software. El rol de licenciante lo puede ejercer cualquiera de los siguientes actores:

 Autor: El desarrollador o conjunto de desarrolladores que crea el software, son por
  antonomasía quienes en una primera instancia poseen el rol de licenciante, al ser los
  titulares originales del software.
 Titular de los derechos de explotación: Es la persona natural o jurídica que recibe
  una cesión de los derechos de explotación de forma exclusiva del software desde un
  tercero, transformándolo en titular derivado y licenciante del software.
 Distribuidor: Es la persona jurídica a la cual se le otorga el derecho de distribución y
  la posibilidad de generar sublicencias del software mediante la firma de un contrato
  de distribución con el titular de los derechos de explotación.
 LICENCIATARIO
  El licenciatario o usuario-licenciatario es aquella persona física o
  jurídica que se le permite ejercer el derecho de uso más algún otro
  derecho de explotación sobre un determinado software cumpliendo las
  condiciones establecidas por la licencia otorgada por el licenciante.

 Usuario consumidor: Persona natural que recibe una licencia de
  software otorgada por el licenciante, la cual, se encuentra en una
  posición desventajosa ante los términos y condiciones establecidas en
  ella.
 Usuario profesional o empresa: Persona natural o jurídica que recibe
  una licencia de software otorgada por el licenciante, la cual, se
  encuentra en igualdad de condiciones ante el licenciante para ejercer
  sus derechos y deberes ante los términos y condiciones establecidos en
  la licencia.

 GARANTÍA DE TITULARIDAD
  Es la garantía ofrecida por el licenciante o propietario, en la cual,
  asegura que cuenta con suficientes derechos de explotación sobre el
  software como para permitirle proveer una licencia al licenciatario.
Elementos objetivos de una
licencia de software
 Plazo
  El plazo determina la duración en el tiempo durante la cual se
  mantienen vigentes los términos y condiciones establecidos en
  licencia. Las licencias en base a sus plazos se pueden clasificar
  en:
 Licencias con plazo específico.
 Licencias de plazo indefinido.
 Licencias sin especificación de plazo.

 Precio
  El precio determina el valor el cual debe ser pagado por el
  licenciatario al licenciante por el concepto de la cesión de
  derechos establecidos en la licencia.
Clasificación de las licencias
    de software según los
      derechos de autor
 LICENCIAS DE SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO

  Las licencias de software de código abierto robustas débiles, con copyleft
  débil/suave o híbridas, contienen una cláusula que obliga a que las modificaciones
  que se realicen al software original se deban licenciar bajo los mismos términos y
  condiciones de la licencia original, pero que las obras derivadas que se puedan
  realizar de él puedan ser licenciadas bajo otros términos y condiciones distintas.

Entre las licencias de esta categoría están:
 GNU Lesser General Public License v.2.1.
 Mozilla Public License
 Open Source License.
 Apple Source License v.2.0
 CDDL.
 EUPL.
 LICENCIA DE SOFTWARE DE CÓDIGO CERRADO
 Estas licencias también se conocen con el nombre de software
 propietario o privativo. En ellas los propietarios establecen los derechos de
 uso, distribución, redistribución, copia, modificación, cesión y en general
 cualquier otra consideración que se estime necesaria.

 Este tipo de licencias, por lo general, no permiten que el software sea
 modificado, desensamblado, copiado o distribuido de formas no
 especificadas en la propia licencia (piratería de software), regula el
 número de copias que pueden ser instaladas e incluso los fines concretos
 para los cuales puede ser utilizado. La mayoría de estas licencias limitan
 fuertemente la responsabilidad derivada de fallos en el programa.
 Los fabricantes de programas sometidos a este tipo de licencias por lo
 general ofrecen servicios de soporte técnico y actualizaciones durante el
 tiempo de vida del producto.

                          Algunos ejemplos de este tipo de licencias son las
                   llamadas CLUFs: Contrato de Licencia para Usuario Final
                                   o EULAs: End User License Agreement,
                                                   por sus siglas en Ingles.
 LICENCIAS DE SOFTWARE DE DOMINIO PUBLICO


 Se permite uso, copia, modificación o redistribución con o sin fines de
 lucro.
Clasificación de las licencias
de software según su
destinatario

   Licencia de usuario final
   Licencia de distribuidores
 LICENCIA DE USUARIO FINAL

1.    En inglés EULA o End User License Agreement, es una licencia por la cual el
     uso de un producto sólo está permitido para un único usuario (el comprador).
2.     En este tipo de contrato, el dueño de los derechos de un producto insta al
     usuario final de éste a que reconozca tener conocimiento de las restricciones de
     uso, de los derechos del autor (copyright), de las patentes, etc. y que acepte de
     conformidad.
3.     El conocimiento del contenido de los contratos es difícil antes de la compra
     del producto ya que las cajas de los productos raramente contienen una copia
     completa del mismo, dándose que el comprador en la mayor parte de las
     ocasiones conoce su contenido después de la compra.
4.     En ocasiones se exige al usuario el renunciar a realizar reclamos o demandas
     legales por diversos motivos (tales como posibles daños producidos por el
     producto o fallos en él) o aceptar la restitución de la mercancía en la forma y
     monto que la compañía decida.
5.     Este tipo de acuerdo expresa los usos qué se pueden dar y cuáles no al
     producto, ya que quien lo compra no es, legalmente, en ninguna forma dueño
     del producto, sino sólo de una licencia para su uso, considerándose esto último
     por algunas personas como una limitación a los derechos del consumidor
6.     Este tipo de acuerdos son unilaterales pues el usuario no tiene más opción
     que aceptar o rechazar el contenido del mismo (en algunos países existen
     organizaciones de protección al consumidor que autorizan ciertas
     excepciones).
 LICENCIA DE DISTRIBUIDORES


 En este tipo de contrato, se le asigna derechos restringidos a un
  comerciante de tipo comisionario para que venda el producto(software)
  dando una remesa o comisión al fabricante. La misma puede ser por
  primera venta o licencia de renovación de contrato. No se trata de una
  licencia de uso en términos jurídicos, sino mas bien en un acuerdo
  comercial en la que no tiene porque ser cedido el derecho de
  distribución necesariamente. Puede darse el caso de simple actividad
  comercial en la que el distribuidor ni siquiera tenga contacto con el
  software, y éste como elemento y la licencia de uso en si sea
  directamente suscrita y puesta a disposición por parte del fabricante.
  Encargándose el distribuidor del correspondiente cobro al usuario y
  pago al fabricante menos su margen.
Glosario de Términos:
 FREEWARE: define un tipo de software que se distribuye sin costo,
  disponible para su uso y por tiempo ilimitado, siendo una variante
  gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario
  pruebe el producto durante un tiempo ("trial") limitado, y si le
  satisface, pague por él, habilitando toda su funcionalidad. a veces se
  incluye el código fuente pero no es lo usual.




 SHAREWARE: una modalidad de distribución de software, en la que el
  usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con
  limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o
  con restricciones en las capacidades finales.
 DEMO: es una subcultura informática que llegó a su auge en la
  era de los microprocesadores de 16 bits (la Atari ST y la Amiga),
  aunque las demos ya habían aparecido en computadoras de 8
  bits como la Commodore 64 y la xy Spectrum.

 GPL: la licencia pública general de gnu o más conocida por su
  nombre en inglés gnu general public licenseo simplemente sus
  siglas del inglés gnu gpl, es una licencia creada por la free
  software foundationen 1989 (la primera versión), y está orientada
  principalmente a proteger la libre distribución.

 GNU: es un acrónimo recursivo que significa GNU No
  es Unix (GNU isNot Unix). Puesto que en inglés "gnu" (en
  español "ñu") se pronuncia igual que "new",
  Richard Stallman recomienda pronunciarlo "guh-noo".
  En español, se recomienda pronunciarlo ñu como
  el antílope africano o fonéticamente; por ello, el término
  mayoritariamente se deletrea (G-N-U) para su mejor
  comprensión.
 OPEN SOURCE: es el término con el que se conoce
  al software distribuido y desarrollado libremente. El código
  abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos
  de compartir el código que a las cuestiones éticas y morales las cuales
  destacan en el llamado software libre

 COPYRIGHT: Derecho que tiene un autor, incluido el autor de un
  programa informático, sobre todas y cada una de sus obras y que le
  permite decidir en qué condiciones han ser éstas reproducidas y
  distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable puede ser
  ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida.

 COPYLEFT: es una práctica al ejercer el derecho de autor que consiste en
  permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una
  obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados
  en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender
  de la legislación particular de cada país, pero en principio se puede
  utilizar para programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o
  cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el
  derecho de autor.
 SOFTWARE COMERCIAL: es el software, libre o no, que es
  comercializado, es decir, que existen sectores de la economía que lo
  sostiene a través de su producción, su distribución o soporte.

 SOFTWARE PRIVATIVO: La expresión software privado es usada por
  la relación entre los conceptos de (tener) propietario y ser privado.
  Este término sería inadecuado debido a que, en una de sus acepciones,
  la palabra "privado" se entiende como antónimo de "público", o sea,
  que «no es de propiedad pública o estatal, sino que pertenece a
  particulares», provocando que esta categoría se interpretara como no
  referente al Estado, lo que produciría la exclusión del software (no
  libre) generado por el aparato estatal. Además, el contrario "literal" de
  "software privado", es decir, el "software público" se asocia
  generalmente con software de dominio público.
Direcciones URL en donde
se puede descargar software


 blog.unijimpe.net/descargar-videos-youtube/
 www.monografias.com › Computacion › Internet
 es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Características_de_Mozilla_F
  irefox
 quicktime.programas-gratis.net/
 www.nodo50.org/manuales/internet/5.htm

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  • 1. Edwin Jesús Caicedo Rodríguez Código: 09291035
  • 2. ¿Qué es el software? Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
  • 3. ¿Que es el software básico o software del sistema? Software básico o sistema operativo es el que controla una computadora tiene 3 funciones que son: o Coordina y manipula el hardware del ordenador o computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse o Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas o Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la computadora Ejemplo: cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
  • 4. ¿Que es el software de aplicación? Software de Aplicación, programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). EJEMPLOS: programas de comunicación de datos, Multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo electrónico, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
  • 5. ¿Que es una licencia de software? Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas. Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.
  • 6. Elementos personales de una licencia de software  LICENCIANTE El licenciante o proveedor-licenciante es aquel que provee el software más la licencia al licenciatario, la cual, le permitirá a este último tener ciertos derechos sobre el software. El rol de licenciante lo puede ejercer cualquiera de los siguientes actores:  Autor: El desarrollador o conjunto de desarrolladores que crea el software, son por antonomasía quienes en una primera instancia poseen el rol de licenciante, al ser los titulares originales del software.  Titular de los derechos de explotación: Es la persona natural o jurídica que recibe una cesión de los derechos de explotación de forma exclusiva del software desde un tercero, transformándolo en titular derivado y licenciante del software.  Distribuidor: Es la persona jurídica a la cual se le otorga el derecho de distribución y la posibilidad de generar sublicencias del software mediante la firma de un contrato de distribución con el titular de los derechos de explotación.
  • 7.  LICENCIATARIO El licenciatario o usuario-licenciatario es aquella persona física o jurídica que se le permite ejercer el derecho de uso más algún otro derecho de explotación sobre un determinado software cumpliendo las condiciones establecidas por la licencia otorgada por el licenciante.  Usuario consumidor: Persona natural que recibe una licencia de software otorgada por el licenciante, la cual, se encuentra en una posición desventajosa ante los términos y condiciones establecidas en ella.  Usuario profesional o empresa: Persona natural o jurídica que recibe una licencia de software otorgada por el licenciante, la cual, se encuentra en igualdad de condiciones ante el licenciante para ejercer sus derechos y deberes ante los términos y condiciones establecidos en la licencia.  GARANTÍA DE TITULARIDAD Es la garantía ofrecida por el licenciante o propietario, en la cual, asegura que cuenta con suficientes derechos de explotación sobre el software como para permitirle proveer una licencia al licenciatario.
  • 8. Elementos objetivos de una licencia de software  Plazo El plazo determina la duración en el tiempo durante la cual se mantienen vigentes los términos y condiciones establecidos en licencia. Las licencias en base a sus plazos se pueden clasificar en:  Licencias con plazo específico.  Licencias de plazo indefinido.  Licencias sin especificación de plazo.  Precio El precio determina el valor el cual debe ser pagado por el licenciatario al licenciante por el concepto de la cesión de derechos establecidos en la licencia.
  • 9. Clasificación de las licencias de software según los derechos de autor  LICENCIAS DE SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO Las licencias de software de código abierto robustas débiles, con copyleft débil/suave o híbridas, contienen una cláusula que obliga a que las modificaciones que se realicen al software original se deban licenciar bajo los mismos términos y condiciones de la licencia original, pero que las obras derivadas que se puedan realizar de él puedan ser licenciadas bajo otros términos y condiciones distintas. Entre las licencias de esta categoría están:  GNU Lesser General Public License v.2.1.  Mozilla Public License  Open Source License.  Apple Source License v.2.0  CDDL.  EUPL.
  • 10.  LICENCIA DE SOFTWARE DE CÓDIGO CERRADO Estas licencias también se conocen con el nombre de software propietario o privativo. En ellas los propietarios establecen los derechos de uso, distribución, redistribución, copia, modificación, cesión y en general cualquier otra consideración que se estime necesaria. Este tipo de licencias, por lo general, no permiten que el software sea modificado, desensamblado, copiado o distribuido de formas no especificadas en la propia licencia (piratería de software), regula el número de copias que pueden ser instaladas e incluso los fines concretos para los cuales puede ser utilizado. La mayoría de estas licencias limitan fuertemente la responsabilidad derivada de fallos en el programa. Los fabricantes de programas sometidos a este tipo de licencias por lo general ofrecen servicios de soporte técnico y actualizaciones durante el tiempo de vida del producto. Algunos ejemplos de este tipo de licencias son las llamadas CLUFs: Contrato de Licencia para Usuario Final o EULAs: End User License Agreement, por sus siglas en Ingles.
  • 11.  LICENCIAS DE SOFTWARE DE DOMINIO PUBLICO Se permite uso, copia, modificación o redistribución con o sin fines de lucro.
  • 12. Clasificación de las licencias de software según su destinatario  Licencia de usuario final  Licencia de distribuidores
  • 13.  LICENCIA DE USUARIO FINAL 1. En inglés EULA o End User License Agreement, es una licencia por la cual el uso de un producto sólo está permitido para un único usuario (el comprador). 2. En este tipo de contrato, el dueño de los derechos de un producto insta al usuario final de éste a que reconozca tener conocimiento de las restricciones de uso, de los derechos del autor (copyright), de las patentes, etc. y que acepte de conformidad. 3. El conocimiento del contenido de los contratos es difícil antes de la compra del producto ya que las cajas de los productos raramente contienen una copia completa del mismo, dándose que el comprador en la mayor parte de las ocasiones conoce su contenido después de la compra. 4. En ocasiones se exige al usuario el renunciar a realizar reclamos o demandas legales por diversos motivos (tales como posibles daños producidos por el producto o fallos en él) o aceptar la restitución de la mercancía en la forma y monto que la compañía decida. 5. Este tipo de acuerdo expresa los usos qué se pueden dar y cuáles no al producto, ya que quien lo compra no es, legalmente, en ninguna forma dueño del producto, sino sólo de una licencia para su uso, considerándose esto último por algunas personas como una limitación a los derechos del consumidor 6. Este tipo de acuerdos son unilaterales pues el usuario no tiene más opción que aceptar o rechazar el contenido del mismo (en algunos países existen organizaciones de protección al consumidor que autorizan ciertas excepciones).
  • 14.  LICENCIA DE DISTRIBUIDORES En este tipo de contrato, se le asigna derechos restringidos a un comerciante de tipo comisionario para que venda el producto(software) dando una remesa o comisión al fabricante. La misma puede ser por primera venta o licencia de renovación de contrato. No se trata de una licencia de uso en términos jurídicos, sino mas bien en un acuerdo comercial en la que no tiene porque ser cedido el derecho de distribución necesariamente. Puede darse el caso de simple actividad comercial en la que el distribuidor ni siquiera tenga contacto con el software, y éste como elemento y la licencia de uso en si sea directamente suscrita y puesta a disposición por parte del fabricante. Encargándose el distribuidor del correspondiente cobro al usuario y pago al fabricante menos su margen.
  • 15. Glosario de Términos:  FREEWARE: define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo ("trial") limitado, y si le satisface, pague por él, habilitando toda su funcionalidad. a veces se incluye el código fuente pero no es lo usual.  SHAREWARE: una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
  • 16.  DEMO: es una subcultura informática que llegó a su auge en la era de los microprocesadores de 16 bits (la Atari ST y la Amiga), aunque las demos ya habían aparecido en computadoras de 8 bits como la Commodore 64 y la xy Spectrum.  GPL: la licencia pública general de gnu o más conocida por su nombre en inglés gnu general public licenseo simplemente sus siglas del inglés gnu gpl, es una licencia creada por la free software foundationen 1989 (la primera versión), y está orientada principalmente a proteger la libre distribución.  GNU: es un acrónimo recursivo que significa GNU No es Unix (GNU isNot Unix). Puesto que en inglés "gnu" (en español "ñu") se pronuncia igual que "new", Richard Stallman recomienda pronunciarlo "guh-noo". En español, se recomienda pronunciarlo ñu como el antílope africano o fonéticamente; por ello, el término mayoritariamente se deletrea (G-N-U) para su mejor comprensión.
  • 17.  OPEN SOURCE: es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones éticas y morales las cuales destacan en el llamado software libre  COPYRIGHT: Derecho que tiene un autor, incluido el autor de un programa informático, sobre todas y cada una de sus obras y que le permite decidir en qué condiciones han ser éstas reproducidas y distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida.  COPYLEFT: es una práctica al ejercer el derecho de autor que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación particular de cada país, pero en principio se puede utilizar para programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derecho de autor.
  • 18.  SOFTWARE COMERCIAL: es el software, libre o no, que es comercializado, es decir, que existen sectores de la economía que lo sostiene a través de su producción, su distribución o soporte.  SOFTWARE PRIVATIVO: La expresión software privado es usada por la relación entre los conceptos de (tener) propietario y ser privado. Este término sería inadecuado debido a que, en una de sus acepciones, la palabra "privado" se entiende como antónimo de "público", o sea, que «no es de propiedad pública o estatal, sino que pertenece a particulares», provocando que esta categoría se interpretara como no referente al Estado, lo que produciría la exclusión del software (no libre) generado por el aparato estatal. Además, el contrario "literal" de "software privado", es decir, el "software público" se asocia generalmente con software de dominio público.
  • 19. Direcciones URL en donde se puede descargar software  blog.unijimpe.net/descargar-videos-youtube/  www.monografias.com › Computacion › Internet  es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Características_de_Mozilla_F irefox  quicktime.programas-gratis.net/  www.nodo50.org/manuales/internet/5.htm