Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
realidad vitual
1. Escuela de media superior del distrito federal
Iztapalapa lll
miravalle
hechos: edgar Gutiérrez Domínguez
grupo: v 105
GLOSARIO
2. moratoria:aplazamiento del pago de una deuda vencida. Es un estado
de vencimiento del plazo original pactado de un acuerdo.
mundo físico:La física es una de las más antiguas disciplinas
académicas, tal vez la más antigua, ya que la astronomía es una de
sus disciplinas. En los últimos dos milenios, la física fue considerada
parte de lo que ahora llamamos filosofía, química.
Irrealidad:a realidad (del latín realitas y éste de res, «cosa»), es el
término lingüístico que expresa el concepto abstracto de lo real.1
virtual:Virtual y virtualidad, lo opuesto a lo real y a la realidad,
pueden referirse
• ResumenLA realidad virtual,
aunque centrada inicialmente en el terreno del entretenimiento y de los videojuegos,
se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina, la arqueología, la creación
artística, el entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo.
•
• ¿ que es la virtualidad?
• La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las
coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y
configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos
3. muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en
cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación
de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-
tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y
comunicación.
• Autores como Lévy han señalado la existencia de diferentes niveles de
virtualidad en su relación con la dimensión (bidimensional/tridimensional)
y con la realidad. Estos niveles van desde un continuo que comienza con
una menor virtualidad de aquellos aspectos que nos alejan de la realidad o
que categorizamos a priori como claramente imaginarios o ilusorios.
opinion personal
Realidad virtual es una ciencia basada en el
empleo de ordenadores y otros dispositivos,
cuyo fin es producir una apariencia de
realidad que permita al usuario tener la
sensación de estar presente en ella. Se
consigue mediante la generación por
ordenador de un conjunto de imágenes que
son contempladas por el usuario a través de
un casco provisto de un visor especial.
4. Algunos equipos se completan con trajes y
guantes equipados con sensores diseñados
para simular la percepción de diferentes
estímulos, que intensifican la sensación de
realidad. Su aplicación,