El documento describe la evolución de los sistemas operativos desde su creación en la década de 1940 hasta la actualidad. Se divide en generaciones desde la generación cero donde no existían sistemas operativos y se programaba manualmente las computadoras, hasta la cuarta generación donde surgieron los sistemas operativos gráficos como Mac OS. También menciona algunas tecnologías futuras para los sistemas operativos.
2. Generación Cero (1940)
A finales de la década de 1940, con lo
que se podría considerar la aparición de
la primera generación de computadoras,
se accedía directamente a la consola de
la computadora desde la cual se actuaba
sobre una serie de micro interruptores
que permitían introducir directamente el
programa en la memoria de la
computadora (en realidad al existir tan
pocas computadoras todos podrían
considerarse prototipos y cada
constructor lo hacía sin seguir ningún
criterio predeterminado).
3. Primera Generación (1950)
A principios de los años 50 con el
objeto de facilitar la interacción entre
persona y computadora, los sistemas
operativos hacen una aparición
discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor
residente, el proceso por lotes y el
almacenamiento temporal.
4. Segunda Generación (1960)
En los años 60 se produjeron cambios
notorios en varios campos de la
informática, con la aparición del
circuito integrado la mayoría
orientados a seguir incrementando el
potencial de los ordenadores. Para
ello se utilizaban técnicas de lo más
diversas.
6. Tercera Generacion (1970)
Sistemas operativos desarrollados
Además del Atlas Supervisor y el
OS/360, los años 1970 marcaron el
inicio de UNIX, a mediados de los 60
aparece Multics, sistema operativo
multiusuario - multitarea desarrollado
por los laboratorios Bell de AT&T y
Unix, convirtiéndolo en uno de los
pocos SO escritos en un lenguaje de
alto nivel.
7. Cuarta Generacion (1980)
Con la creación de los circuitos LSI integración a gran escala-, chips que
contenían miles de transistores en un
centímetro cuadrado de silicio, empezó el
auge de los ordenadores personales. En
éstos se dejó un poco de lado el rendimiento
y se buscó más que el sistema operativo
fuera amigable, surgiendo menús, e
interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez
de las aplicaciones, pero se volvían más
prácticos y simples para los usuarios. En
esta época, siguieron utilizándose lenguajes
ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron
otros nuevos, de los cuales se podrían
destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma
de la orientación a objetos, y Haskell y
9. Tecnologias Futuras
Decir que el avance de la tecnología es
increíblemente rápido no es nada nuevo. Ya
estamos acostumbrados a esta realidad y no
nos sorprendemos con la cantidad de
novedades que surgen cada día.
Sin embargo, el constante lanzamiento de
nuevos productos, plataformas y conceptos
crea una serie de posibilidades y
necesidades hasta entonces inexistentes en
nuestras vidas. ¿Quién imaginaba cinco años
atrás utilizar un celular para acceder a
internet de la misma forma como lo hacemos
con una computadora?
10. Sistema Operativo (MAC)
Mac OS (del inglés Macintosh
Operating System, en español
Sistema Operativo de Macintosh) es
el nombre del sistema operativo
creado por Apple para su línea de
computadoras Macintosh. Es
conocido por haber sido uno de los
primeros sistemas dirigidos al gran
público en contar con una interfaz
gráfica compuesta por la interacción
del mouse con ventanas, Icono y
menús.
11.
Deliberada a la existencia del sistema
operativo en los primeros años de su
línea Macintosh en favor de que la
máquina resultara más agradable al
usuario, diferenciándolo de otros
sistemas contemporáneos, como MSDOS, que eran un desafío técnico. El
equipo de desarrollo del Mac OS
original incluía a Bill Atkinson, Jef
Raskin y Andy Hertzfeld.
12. Conclusión
Desde la construcción de las primeras
computadoras (1943) la introducción y la
ejecución de programas se hacía manualmente,
uno a uno ya que no existían los Sistemas
Operativos. Esto hacia que las computadoras
fueran muy complicadas de usar y que se
requiriera tener altos conocimientos técnicos
para operarlas. Era tan complejo su manejo, que
en algunos casos el resultado llegaba a ser
desastroso.
Se buscaron medios más elaborados para
manipular la computadora, pero que a su vez
simplificaran la labor del operador o el usuario.
Es entonces cuando surge la idea de crear un
medio para que el usuario pueda operar la
computadora con un entorno, lenguaje y
operación bien definidos para hacer un
verdadero uso y explotación de esta. Surge la