3. WILHELM SCHICKARD
Construyo la primera calculadora mecánica
en Alemania. Llamado "el reloj calculador", la
máquina incorporó los logaritmos de Napier,
hacía rodar cilindros en un albergue grande.
Se comisionó un reloj calculador para
Johannes Kepler, el matemático famoso, pero
fue destruido por el fuego antes de que se
terminara.
SIR. SAMUEL MORLAND
La primera máquina de multiplicar se inventó
por sir Samuel Morland, entonces amo de
mecánicas a la corte de rey Carlos II de
Inglaterra. El aparato constó de una serie de
ruedas, cada una de las cuales representaba
decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero
movía los diales para ejecutar los cálculos.
4. CHARLES BABBAGE
Charles Babbage matemático e inventor inglés de
principios del siglo XIX, será uno de los grandes
precursores de la informática. En 1822 diseñó su
máquina diferencial para el cálculo de polinomios,
cuyo éxito le llevó a diseñar una máquina de
propósito general llamada máquina analítica que
nunca se llegó a construir.
JOHN NAPIER
Fue un matemático escocés famoso por su
invención de los logaritmos de funciones
matemáticas que permiten convertir las
multiplicaciones en sumas y las divisiones en
restas. Napier inventó un dispositivo
consistente en unos palillos con números
impresos que con un ingenioso y complicado
mecanismo le permitía realizar operaciones
de multiplicación y división.
5. BLAISE PASCAL
Blaise pascal inventa la pascalina en 1645.
Con esta máquina, los datos se
representaban mediante las posiciones de los
engranajes. La pascalina es una de las
primeras calculadoras mecánicas, que
funcionaba a base de ruedas de diez dientes
en las que cada uno de los dientes
representaba un dígito del 0 al 9.
CHARLES MAHON
Se inventó la primera máquina lógica por
charles Mahon, el conde de Stanhope. El
"demostrador lógico" era un aparato tamaño
bolsillo que resolvía silogismos tradicionales
y preguntas elementales de probabilidad.
Mahon es el precursor de los componentes
lógicos en computadoras modernas.
6. JOSEPH MARIE JACQUARD
Utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas
para controlar el dibujo formado por los
hilos de las telas confeccionadas por una
máquina de tejer. Estas plantillas o moldes
metálicos perforados permitían programar
las puntadas del tejido, logrando obtener
una diversidad de tramas y figuras.
ADA AUGUSTA LOVELACE
Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea
de que las tarjetas perforadas se adaptaran
de manera que causaran que el motor de
Babbage repitiera ciertas operaciones.
Debido a esta sugerencia algunos
consideran a lady Lovelace la primera
programadora.
7. WILLIAM STANLEY JEVONS
La primera máquina lógica en usar el
álgebra de Boole para resolver problemas
más rápido que humanos, fue inventada
por William Stanley Jevons. La máquina,
llamada el piano lógico, usó un alfabeto
de cuatro términos lógicos para resolver
silogismos complicado.
HERMAN HOLLERITH
Desarrolló un sistema de cómputo mediante
tarjetas perforadas en las que los agujeros
representaban el sexo, la edad, raza, entre
otros. Gracias a la máquina tabuladora de
Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos
años y medio, cinco menos que el censo de
1880.Se tardaba tanto en hacer el censo
debido a la llegada masiva de inmigrantes.
8. Padre de la informática
ALAN MATHISON TURING
Es considerado uno de los padres de la ciencia de la computación y precursor de la informática
moderna. Proporcionó una influyente formalización de los conceptos de algoritmo y computación:
la máquina de Turing. Formuló su propia versión que hoy es ampliamente aceptada como la tesis
de Church-Turing (1936).
Durante la segunda guerra mundial, trabajó en descifrar los códigos nazis, particularmente los de
la máquina enigma, y durante un tiempo fue el director de la sección naval enigma de Bletchley
Park.
15. SISTEMA OPERATVO:
Sin el software, una computadora no es mas que masa
metálica sin utilidad, con el software una computadora
puede almacenar, procesar y recuperar información,
encontrar errores de ortografía, tener aventuras e
intervenir en muchas otras valiosas actividades para
ganar el sustento.
Estos programas controlan la operación de la
computadora en si, y los programas de aplicación, los
cuales resuelven los problemas para los usuarios
16. FUNCIONES BASICAS DEL SISTEMA OPERATIVO
Controlar el proceso de almacenamiento de datos de los diferentes
dispositivos.
Administrar y ejecutar todo tipo de aplicaciones, así como detectar
errores de configuración.
Configurar los distintos componentes de la computadora.
Comunicar a la computadora con otros equipos.
17. HISTORIA DE WINDOWS
Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de una
familia de distribuciones de software para PC, Smartphone, servidores y sistemas empotrados,
desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como
x86 y ARM.
Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que contienen uno
(tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia
variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al
conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno
operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-
DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).1 Microsoft
Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90 % de
la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
La versión más reciente de Windows es Windows 10 para equipos de escritorio, Windows Server
2012 para servidores y Windows 10 Mobile para dispositivos móviles. La primera versión en
español fue Windows 3.0.
18. HISTORIA DE MAC OS X
Mac OS X es la versión más reciente del sistema operativo de Apple. Aunque se define
oficialmente como la "versión 10" del Mac OS, la "versión 9" tiene un código fuente, un sistema
archivos, un diseño y soporte en hardware completamente distinto. El Mac OS ha sido el
sistema operativo primario de Apple desde 1984.
A diferencia de sus predecesores, Mac OS X es un sistema operativo tipo UNIX, el cual fue
construido sobre la tecnología desarrollada por NeXT en la segunda mitad de los años 1980
hasta que Apple compró esta compañía a principios de 1997. Fue liberada inicialmente en 1999
la versión para servidores (Mac OS X Server 1.0, para luego ser liberada la versión para
escritorio (Mac OS X v10.0) en marzo de 2001. Desde aquel entonces, diez versiones del Mac OS
X han estado disponibles, siendo el Mac OS X v10.10 la más reciente. Las versiones del Mac OS X
tiene un sobrenombre relacionado con grandes felinos, hasta OS X 10.9, versión en la que
comenzaron a usarse sobrenombres de lugares de California (Mavericks y Yosemite).
19. HISTORIA DE LINUX
En 1983 Richard Stallman inició el ambicioso Proyecto GNU, con el propósito de crear un sistema
operativo similar y compatible con UNIX y los estándares POSIX. Dos años más tarde, 1985, creó la
Fundación del Software Libre (FSF) y desarrolló la Licencia pública general de GNU (GNU GPL), para
tener un marco legal que permitiera difundir libremente el software. De este modo el software de
GNU fue desarrollado muy rápidamente, y por muchas personas. A corto plazo, se desarrolló una
multiplicidad de programas, de modo que a principios de los años 1990 había casi bastante software
disponible como para crear un sistema operativo completo. Sin embargo, todavía le faltaba un
núcleo.
Esto debía ser desarrollado en el proyecto GNU Hurd, pero Hurd demostró desarrollarse muy
inactivamente, porque encontrar y reparar errores (eliminación de fallos, debugging en inglés) era
muy difícil, debido a las características técnicas del diseño del micronúcleo.
Otro proyecto de sistema operativo software libre, en los años 1980 fue BSD. Este fue desarrollado
en la Universidad de Berkeley desde la 6.ª edición de Unix de AT&T. Puesto que el código de AT&T
Unix estaba contenido en BSD, AT&T presentó una demanda a principios de los años 1990 contra la
Universidad de Berkeley, la cual limitó el desarrollo de BSD y redujo el desarrollo. Así a principios de
los años 1990 no produjo ningún sistema completo libre.
El futuro de BSD era incierto debido al pleito y detuvo el desarrollo. Además, el Proyecto GNU
gradualmente se desarrollaba pero, este carecía de un bien formado núcleo UNIX. Esto dejó un nicho
crítico abierto, que Linux llenaría muy pronto
20. PROCESADOR DE TEXTOS
El procesador de texto es un tipo de aplicación informática para la creación, edición, modificación
y procesamiento de documentos de texto con formato (tal como el tipo y tamaño de la tipografía,
adición de gráficos, etcétera), a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto
simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples funcionalidades para la
redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de párrafos,
efectos artísticos y otras opciones.
Representa una alternativa moderna a las antiguas máquinas de escribir, siendo mucho más
potente y versátil.
21. FICHAS
FICHA DE INICIO
La ficha de menú inicio Excel es una barra
horizontal que forma parte de la cinta de
opciones de Excel y contiene los botones de
comando que normalmente se utilizan para
crear, dar formato a texto, alinear texto, y
más.
FICHA DE VISTA
La ficha de menú vista Excel es una barra
horizontal que forma parte de la cinta de
opciones de Excel y sirve para cambiar la forma
de ver la hoja de trabajo, permite ver u ocultar
las líneas de la cuadrícula que forman las celdas
de la hoja de trabajo, además de ajustar el
zoom del documento.
22. FICHA CORRESPONDENCIA
Esta ficha de soporte a la generación semi-
automática de cartas, sobres y etiquetas de
directorio.
FICHA REVISAR
La ficha de menú revisar Excel es una barra
horizontal que forma parte de la cinta de
opciones de Excel y sirve para revisar la
ortografía y gramática, buscar una palabra en
un diccionario de sinónimos, revisar marcas o
cambios realizados por otras personas y
comparar documentos.
23. FICHA DE REFERENCIA
Permite establecer enlaces de las
distintas partes de un documento.
También se pueden insertar notas a
pie, tablas de figura o referencias
bibliográficas.
FICHA DE INSERTAR
La ficha de menú insertar Excel es
una barra horizontal que forma parte
de la cinta de opciones de Excel y se
encarga de todos los comandos que
permiten insertar algún objeto o
elemento dentro de un documento,
tales como gráficos, tablas, imágenes,
texto, y más.
24. FICHA DE DISEÑO DE PAGINA
La ficha de menú diseño de página Excel es una barra
horizontal que forma parte de la cinta de opciones de Excel
y permite cambiar los márgenes, tamaño y orientación de
página, definir el área de impresión, establecer saltos de
página, especificar qué filas y columnas se imprimen en
cada página.