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Un guion multimedia es un documento que estructura todas las pantallas de una
aplicación informática multimedia diseñada para ejecutarse en una plataforma web,
en un teléfono móvil o localmente en un ordenador usando un CD.
Su formato se basa en imágenes, similar a un storyboard cinematográfico, pero
sumando a estas pantallas la descripción los elementos sensibles a la interacción
del usuario y su comportamiento. También se explica el comportamiento de los
elementos que no dependen del usuario para activarse, ejemplo: animaciones,
sonidos que se cargan al cargarse la página, etc.
El guion multimedia explica cómo se combinan en cada pantalla o nodo los
elementos de sonido, imágenes, video y texto. De esta manera el equipo de
diseñadores, programadores y redactores y demás profesionales vinculados a la
producción de este tipo de trabajos pueden coordinar sus labores, sea en la
realización de páginas web, aplicaciones móviles o un videjuego.
El conjunto de pantallas o nodos que conforman un guion multimedia, conforman lo
que se conoce como árbol de navegación, que no es otra cosa que la estructura
general de la aplicación y los posibles caminos que el usuario podría tomar a través
de la interacción con su interfaz gráfica.
Bou Bouza publicó en su libro El guion multimedia una nomenclatura para escribir
este tipo de guiones.
El guion multimedia explica cómo se combinan
en cada pantalla o nodo los elementos de sonido,
imágenes, video y texto. De esta manera el
equipo de diseñadores, programadores y
redactores y demás profesionales vinculados a la
producción de este tipo de trabajos pueden
coordinar sus labores, sea en la realización de
páginas web, aplicaciones móviles o un videjuego
ELEMENTOS QUE
DEBE CONTENER
UN GUION
MULTIMEDIA
Introducción: Aquí se escribe que es lo que nos
vamos a encontrar en el guión y la multimedia,
es una descripción del porque la realizamos y
para qué; que queremos lograr con ello y como
va a ser su navegación. Todo se escribe en
forma superficial, ya que todos estos temas van
a hacer desarrollados durante todo el guión con
mas precisión y enfoque; digamos que es un
preámbulo de lo que se va a leer.
 Objetivos: Cuando vamos a escribir los
objetivos, debemos ser muy claros, los
objetivos deben ser realizables o sea
escribir cosas que sabemos que sí se van
a lograr. Se debe escribir lo que queremos
lograr, cuales son nuestras metas a partir
de la multimedia, cual va a hacer la función
del público y como los vamos a acercar y
atraer con la multimedia, teniendo en
cuenta que si se enganchen con ella.
 Características: Aquí se detalla lo
mejor de la multimedia, cuales son sus
fuertes, porque debe ser realizada,
como se logra ser interactiva y cual va
ser su gancho (lo que mas va a llamar la
atención).
 Contenido: Esta es la parte más
importante, se debe escribir en primera
persona, como si nosotros fuéramos el
usuario y estuviéramos navegando en la
multimedia, a su vez debemos ir
describiendo todo lo que veríamos en la
pantalla. Hay que anotar: Como fue la
introducción, donde dio clic y apareció en
el pantallazo “X”, vio estas interactividades
y luego realizó esta tarea. Es detallar con
palabras todo lo que vamos a ver en la
multimedia.
 Público Objetivo: Se debe tener en cuenta
nuestro público, porque a todos no les va a
gustar una multimedia o no va a entenderla,
por ejemplo si vamos a desarrollar una
multimedia de Biología y se la vamos a vender
a un historiador debemos saber que a esta
persona no le va a interesar o no va a
entender. También debemos tener muy en
claro el rango de edades de nuestro público,
porque una multimedia de matemáticas infantil
no le va servir a un estudiante universitario.
Se escribe el público objetivo con su rango de
edad.
 Bibliografía: Todo lo escrito, imágenes,
videos, sonidos, colores que no sean
originales (que no sean realizado por las
personas encargadas de el desarrollo
de la multimedia) y sean tomados de
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ser escrito con su respectiva dirección
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El guion multimedia

  • 1.
  • 2. Un guion multimedia es un documento que estructura todas las pantallas de una aplicación informática multimedia diseñada para ejecutarse en una plataforma web, en un teléfono móvil o localmente en un ordenador usando un CD. Su formato se basa en imágenes, similar a un storyboard cinematográfico, pero sumando a estas pantallas la descripción los elementos sensibles a la interacción del usuario y su comportamiento. También se explica el comportamiento de los elementos que no dependen del usuario para activarse, ejemplo: animaciones, sonidos que se cargan al cargarse la página, etc. El guion multimedia explica cómo se combinan en cada pantalla o nodo los elementos de sonido, imágenes, video y texto. De esta manera el equipo de diseñadores, programadores y redactores y demás profesionales vinculados a la producción de este tipo de trabajos pueden coordinar sus labores, sea en la realización de páginas web, aplicaciones móviles o un videjuego. El conjunto de pantallas o nodos que conforman un guion multimedia, conforman lo que se conoce como árbol de navegación, que no es otra cosa que la estructura general de la aplicación y los posibles caminos que el usuario podría tomar a través de la interacción con su interfaz gráfica. Bou Bouza publicó en su libro El guion multimedia una nomenclatura para escribir este tipo de guiones.
  • 3. El guion multimedia explica cómo se combinan en cada pantalla o nodo los elementos de sonido, imágenes, video y texto. De esta manera el equipo de diseñadores, programadores y redactores y demás profesionales vinculados a la producción de este tipo de trabajos pueden coordinar sus labores, sea en la realización de páginas web, aplicaciones móviles o un videjuego
  • 5. Introducción: Aquí se escribe que es lo que nos vamos a encontrar en el guión y la multimedia, es una descripción del porque la realizamos y para qué; que queremos lograr con ello y como va a ser su navegación. Todo se escribe en forma superficial, ya que todos estos temas van a hacer desarrollados durante todo el guión con mas precisión y enfoque; digamos que es un preámbulo de lo que se va a leer.
  • 6.  Objetivos: Cuando vamos a escribir los objetivos, debemos ser muy claros, los objetivos deben ser realizables o sea escribir cosas que sabemos que sí se van a lograr. Se debe escribir lo que queremos lograr, cuales son nuestras metas a partir de la multimedia, cual va a hacer la función del público y como los vamos a acercar y atraer con la multimedia, teniendo en cuenta que si se enganchen con ella.
  • 7.  Características: Aquí se detalla lo mejor de la multimedia, cuales son sus fuertes, porque debe ser realizada, como se logra ser interactiva y cual va ser su gancho (lo que mas va a llamar la atención).
  • 8.  Contenido: Esta es la parte más importante, se debe escribir en primera persona, como si nosotros fuéramos el usuario y estuviéramos navegando en la multimedia, a su vez debemos ir describiendo todo lo que veríamos en la pantalla. Hay que anotar: Como fue la introducción, donde dio clic y apareció en el pantallazo “X”, vio estas interactividades y luego realizó esta tarea. Es detallar con palabras todo lo que vamos a ver en la multimedia.
  • 9.  Público Objetivo: Se debe tener en cuenta nuestro público, porque a todos no les va a gustar una multimedia o no va a entenderla, por ejemplo si vamos a desarrollar una multimedia de Biología y se la vamos a vender a un historiador debemos saber que a esta persona no le va a interesar o no va a entender. También debemos tener muy en claro el rango de edades de nuestro público, porque una multimedia de matemáticas infantil no le va servir a un estudiante universitario. Se escribe el público objetivo con su rango de edad.
  • 10.  Bibliografía: Todo lo escrito, imágenes, videos, sonidos, colores que no sean originales (que no sean realizado por las personas encargadas de el desarrollo de la multimedia) y sean tomados de libros, páginas de internet, etc., debe ser escrito con su respectiva dirección web, libro con su numero de página y párrafo.