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Entrada de
datos
El lenguaje C va acompañado de una colección de funciones de
biblioteca que incluye un cierto número de funciones de
entrada/salida. Como norma general, el archivo de cabecera requerido
para la entrada/salida estándar se llama stdio.h, entre todas las
funciones que contiene algunas de las más usadas son: getchar,
putchar, scanf, printf, gets y puts. Estas seis funciones permiten la
transferencia de información entre la computadora y los dispositivos
de entrada/salida estándar tales como un teclado y un monitor.
En las siguientes subsecciones se describen únicamente las
características básicas de las funciones getchar, putchar, scanf,
printf, gets y puts..
Entrada de
datos en
lenguaje c
TABLE OF CONTENTS
01
printf
03
puts
02
scanf
04
gets
—funcion printf
Mediante la función de biblioteca printf se puede escribir
datos en el dispositivo de salida estándar. Esta función
permite escribir cualquier combinación de valores
numéricos, caracteres sueltos y cadenas de caracteres. Su
sintaxis es
—funcion scanf
Este tipo de función me permite que los datos que estén en
consola y necesiten ser leídos en el programa se digiten
de forma eficaz y se guarde en une espacio de memoria
especifico su sintaxis es :
—funcion puts y gets
La función de biblioteca gets permite leer una cadena de
caracteres desde el dispositivo de entrada estándar. Su
sintaxis es:
donde variable debe ser una cadena de caracteres
La función de biblioteca puts permite visualizar una
cadena de caracteres en el dispositivo de salida estándar.
Su sintaxis es
—ejemplo
—funciongetchar
Mediante la función de biblioteca getchar se puede conseguir la
entrada de un carácter a través del dispositivo de entrada estándar,
usualmente el teclado. Su sintaxis es:
donde variable es alguna variable de tipo carácter declarada
previamente.
En la primera instrucción se declara la variable c de tipo carácter. La segunda
instrucción hace que se lea del dispositivo de entrada estándar un carácter y entonces
se le asigne a c.
Identificadores de formato
Generalmente, las aplicaciones de software están diseñadas para que puedan
interactuar de forma directa con usuarios. Por ejemplo, las aplicaciones web le
permiten a un usuario agregar datos en campos y luego enviar esa información
al presionar un botón. En el caso de las aplicaciones de consola desarrolladas
con C++, solo hay dos tipos de interacción directa entre la aplicación y el
usuario:
1)Mediante mensajes que la aplicación imprime en pantalla para que el usuario
los lea.
2)A través de información ingresada por el usuario a la aplicación usando el
teclado de la computadora.
Entrada de
datos en
lenguaje c++
Para poder capturar datos ingresados por teclado y almacenarlos en
variables C++ ofrece la función junto con el operador , y la función.
La función permite capturar cualquier tipo de datos, con excepción de
cadenas de texto que contengan espacios.
Entrada de
datos en
lenguaje c
CREDITS: This presentation template was created by
Slidesgo, incluiding icons by Flaticon, and
infographics & images by Freepik.
Conclusion
Las librerías necesaria en un lenguaje c y c++ son muy similares pero el
tipo de formato que se usa es diferente de entre cada uno en este caso
tanto la librería stdio.h y la librería<iostream> ayudan para recopilar todo
tipo de datos en entrada y salida que estos necesiten ser analizados o
leídos pero teniendo en cuenta que cada función incluida en la librería es
totalmente independiente de si misma
Please, keep this slide for attribution.
1)El printf para que sirve.
a)Envia un mensaje y que este se muestre en pantalla
b)Lee un dato y permite que este mismo sea digitado por el usuario
c) Concatena distintos tipo de caracteres y los imprime
2)Cual es la librería que ayuda a la entrada y salida de datos en
lenguaje c++
a)Stdio.h
b)conio.h
c)Iostream
3)Que función nos permite leer para posteriormente poder imprimirlo
en pantalla de lenguaje c:
a)Int
b)Gets
c)Char
4)Que librería es necesaria incluir en la consola para que lea datos
de entrada de lenguaje c++
a)String
b)Conio
c)Define
d)iostream
Preguntas
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infographics & images by Freepik.
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Entrada de Datos

  • 2. El lenguaje C va acompañado de una colección de funciones de biblioteca que incluye un cierto número de funciones de entrada/salida. Como norma general, el archivo de cabecera requerido para la entrada/salida estándar se llama stdio.h, entre todas las funciones que contiene algunas de las más usadas son: getchar, putchar, scanf, printf, gets y puts. Estas seis funciones permiten la transferencia de información entre la computadora y los dispositivos de entrada/salida estándar tales como un teclado y un monitor. En las siguientes subsecciones se describen únicamente las características básicas de las funciones getchar, putchar, scanf, printf, gets y puts.. Entrada de datos en lenguaje c
  • 4. —funcion printf Mediante la función de biblioteca printf se puede escribir datos en el dispositivo de salida estándar. Esta función permite escribir cualquier combinación de valores numéricos, caracteres sueltos y cadenas de caracteres. Su sintaxis es
  • 5. —funcion scanf Este tipo de función me permite que los datos que estén en consola y necesiten ser leídos en el programa se digiten de forma eficaz y se guarde en une espacio de memoria especifico su sintaxis es :
  • 6. —funcion puts y gets La función de biblioteca gets permite leer una cadena de caracteres desde el dispositivo de entrada estándar. Su sintaxis es: donde variable debe ser una cadena de caracteres La función de biblioteca puts permite visualizar una cadena de caracteres en el dispositivo de salida estándar. Su sintaxis es
  • 8. —funciongetchar Mediante la función de biblioteca getchar se puede conseguir la entrada de un carácter a través del dispositivo de entrada estándar, usualmente el teclado. Su sintaxis es: donde variable es alguna variable de tipo carácter declarada previamente. En la primera instrucción se declara la variable c de tipo carácter. La segunda instrucción hace que se lea del dispositivo de entrada estándar un carácter y entonces se le asigne a c.
  • 10. Generalmente, las aplicaciones de software están diseñadas para que puedan interactuar de forma directa con usuarios. Por ejemplo, las aplicaciones web le permiten a un usuario agregar datos en campos y luego enviar esa información al presionar un botón. En el caso de las aplicaciones de consola desarrolladas con C++, solo hay dos tipos de interacción directa entre la aplicación y el usuario: 1)Mediante mensajes que la aplicación imprime en pantalla para que el usuario los lea. 2)A través de información ingresada por el usuario a la aplicación usando el teclado de la computadora. Entrada de datos en lenguaje c++
  • 11. Para poder capturar datos ingresados por teclado y almacenarlos en variables C++ ofrece la función junto con el operador , y la función. La función permite capturar cualquier tipo de datos, con excepción de cadenas de texto que contengan espacios. Entrada de datos en lenguaje c
  • 12. CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, incluiding icons by Flaticon, and infographics & images by Freepik. Conclusion Las librerías necesaria en un lenguaje c y c++ son muy similares pero el tipo de formato que se usa es diferente de entre cada uno en este caso tanto la librería stdio.h y la librería<iostream> ayudan para recopilar todo tipo de datos en entrada y salida que estos necesiten ser analizados o leídos pero teniendo en cuenta que cada función incluida en la librería es totalmente independiente de si misma Please, keep this slide for attribution.
  • 13. 1)El printf para que sirve. a)Envia un mensaje y que este se muestre en pantalla b)Lee un dato y permite que este mismo sea digitado por el usuario c) Concatena distintos tipo de caracteres y los imprime 2)Cual es la librería que ayuda a la entrada y salida de datos en lenguaje c++ a)Stdio.h b)conio.h c)Iostream 3)Que función nos permite leer para posteriormente poder imprimirlo en pantalla de lenguaje c: a)Int b)Gets c)Char 4)Que librería es necesaria incluir en la consola para que lea datos de entrada de lenguaje c++ a)String b)Conio c)Define d)iostream Preguntas
  • 14. CREDITS: This presentation template was created by Slidesgo, incluiding icons by Flaticon, and infographics & images by Freepik. THANKS!