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INTENTAMOS TRANSMITIR QUE EL ÉXITO DE
LAS PERSONAS NO SE BASA SÓLO EN SABER
CONOCIMIENTOS, SINO EN SABER
RECONOCER Y RESOLVER CONFLICTOS,
ASUMIR RESPONSABILIDADES Y SOBRE
TODO SABER TRABAJAR EN GRUPOS
HETEROGÉNEOS.
• MARÍA GUADALUPE CHÁVEZ GALICIA SEP210094 3-1
E-COMPETENCIAS
CONCEPTUALIZACIÓN E IMPLICACIONES
E-COMPETENCIAS
• Nuevas habilidades del
estudiante en la era de la
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FACEBOOK
• Es un sitio web de redes sociales
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Moskovitz. Originalmente era un
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GOOGLE
• Motor de búsqueda de
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nombre, aunque ofrece también
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Gmail, sus servicios de mapas
Google Maps y Google Earth, el
sitio web de vídeos YouTube,
otras utilidades web como
Google Libros o Google Noticias,
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Chrome, la red social Google.
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• Ponerle el nombre a una
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• es un sitio web en el que uno o
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participen activamente a través
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reader o lector de libros
electrónicos.
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TUTORIAL SOBRE INTERNET
• Lección educacional que conduce al
usuario a través de las características y
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• Un tutorial normalmente consiste en una
serie de pasos que van aumentando el
nivel de dificultad y entendimiento. Por
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en su secuencia lógica para que el usuario
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ONLINE
• Aparato asociado a un
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software libre se refiere a la
seguridad de los usuarios para
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modificado.
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• Conjunto de recursos,
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SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS
• programa que permite crear una
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• Consiste en una interfaz que
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• Aplicación de mensajería de
pago para enviar y recibir
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• Es una página gratis donde
puedes bajar fondos para
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CHROME
• Es un navegador web
desarrollado por Google y
compilado con base en varios
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(frameworks) de código abierto.
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bajo condiciones de servicio
específicas. El nombre del
navegador deriva del término en
inglés usado para el marco de la
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(«chrome»).
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300 MB, si se sube vía web. Se pueden subir
hasta 5 archivos a la vez de manera estándar
con cualquier navegador, y también se puede
instalar una herramienta Active X que permite
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directamente desde el Explorador de Windows.
Es accesible por su página web desde
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MESSENGER
• Programa de mensajería
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  • 1. INTENTAMOS TRANSMITIR QUE EL ÉXITO DE LAS PERSONAS NO SE BASA SÓLO EN SABER CONOCIMIENTOS, SINO EN SABER RECONOCER Y RESOLVER CONFLICTOS, ASUMIR RESPONSABILIDADES Y SOBRE TODO SABER TRABAJAR EN GRUPOS HETEROGÉNEOS. • MARÍA GUADALUPE CHÁVEZ GALICIA SEP210094 3-1
  • 3. E-COMPETENCIAS • Nuevas habilidades del estudiante en la era de la educación, la globalidad y la generación de conocimiento.
  • 4. CORREO ELECTRÓNICO • Servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP.
  • 5. VIDEOCHAT • Es una variación de los servicios tradicionales chat, que permite la comunicación a través de Internet entre varios usuarios con capacidades de audio y video.
  • 6. RED SOCIAL • Es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos.
  • 7. FACEBOOK • Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerbera y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abrió a cualquier persona con una cuenta de correo electrónico.
  • 8. GOOGLE • Motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre, aunque ofrece también otros servicios como un servicio de correo electrónico llamado Gmail, sus servicios de mapas Google Maps y Google Earth, el sitio web de vídeos YouTube, otras utilidades web como Google Libros o Google Noticias, el navegador web Google Chrome, la red social Google.
  • 9. ETIQUETADO SOCIAL • Ponerle el nombre a una determinada persona que se encuentra en una fotografía.
  • 10. BLOG • es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de sus comentarios.
  • 11. EBOOKS • Es una versión electrónica o digital de un libro o un texto. También suele denominarse así al dispositivo usado para leer estos libros, que es conocido también como e- reader o lector de libros electrónicos.
  • 12. SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS • Es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demás usuarios.
  • 13. DRUPAL • Sistema dinámico: en lugar de almacenar sus contenidos en archivos estáticos en el sistema de ficheros del servidor de forma fija, el contenido textual de las páginas y otras configuraciones son almacenados en una base de datos y se editan utilizando un entorno Web.
  • 14. SOFTWARE COLABORATIVO O GROUPWARE • Se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un solo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red (internet o intranet)
  • 15. INTERNET • Conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
  • 16. CURADURÍA DE CONTENIDOS • O el intermediario crítico del conocimiento, es un profesional, interno o externo, especialmente implicado con el conocimiento, que asesora sobre la información más relevante de su sector de actividad
  • 17. BASE DE DATOS • Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
  • 18. WEB • Es aquella que consiste en un documento electrónico que contiene información, cuyo formato se adapta para estar insertado en la World Wide Web, de manera que los usuarios a nivel mundial puedan entrar a la misma por medio del uso de un navegador, visualizándola con un dispositivo móvil como un smartphone o un monitor de computadora
  • 19. TUTORIAL SOBRE INTERNET • Lección educacional que conduce al usuario a través de las características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación. • Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes.
  • 20. ONLINE • Aparato asociado a un sistema está en línea si se encuentra bajo control directo del mismo, esto es, si se encuentra disponible para su uso inmediato por parte del sistema, sin intervención humana, pero que no puede operar de modo independiente del sistema.
  • 21. SOFTWARE LIBRE • Denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso modificarlo y distribuirlo modificado.
  • 22. TIC • Conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información.
  • 23. SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS • programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demás usuarios. • Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio web.
  • 24. WHATSAPP • Aplicación de mensajería de pago para enviar y recibir mensajes mediante Internet de manera económica, complementando servicios tradicionales de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia.
  • 25. ZEDGE • Es una página gratis donde puedes bajar fondos para celulares o tu puedes crear el tuyo, también puedes crear tu página propia para conocer más gente , es gratis y sencillo.
  • 26. CHROME • Es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en varios componentes e infraestructuras de desarrollo de aplicaciones (frameworks) de código abierto. Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»).
  • 27. MP3 • Es el formato de audio.
  • 28. ONEDRIVE • Es un servicio de alojamiento de archivos. Actualmente, el servicio ofrece 7 GB de almacenamiento gratuito, con un tamaño máximo por archivo de 2 GB, si se sube a través de la aplicación para escritorio de Skydrive, o 300 MB, si se sube vía web. Se pueden subir hasta 5 archivos a la vez de manera estándar con cualquier navegador, y también se puede instalar una herramienta Active X que permite arrastrar un número ilimitado de archivos directamente desde el Explorador de Windows. Es accesible por su página web desde ordenadores y dispone de aplicaciones para iOS Android que permiten editar documentos y hojas de cálculo.
  • 29. MESSENGER • Programa de mensajería instantánea de Microsoft, sucesor de MSN Messenger y Windows Messenger.
  • 30. SKYPE • (Pronunciado /ˈskaɪp/) es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP).
  • 31. G R A C I A S