1. LOS VIDEOJUEGOS
2014
Un
videojuego o
juego de
vídeo es un
juego
electrónico
en el que
una o más
personas
Interactúan
, por medio de un controlador, con un
dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1
Este dispositivo electrónico puede ser
una computadora, una máquina árcade,
una videoconsola, un dispositivo portátil
un teléfono móvil los cuales son
conocidos como plataformas.
2. LOS VIDEOJUEGOS
2014
COMO ERAN ANTES
En 1950 el 90% de los hogares norteamericanos disponían de al menos un
aparato de televisión, una cifra que contrastaba fuertemente con el 9% de la
década anterior. Era natural que diversas personas relacionadas con ese mundo
comenzasen a preguntarse si era posible usar esos aparatos para otra cosa que
no fuese la simple recepción de programas.13 Ya en 1947 la
compañía Dumont había explorado la idea de permitir a los espectadores jugar
con sus aparatos de televisión; Thomas Gold Smith y Estle Mann, dos de sus
empleados, patentaron su tubo de rayos catódicos, un aparato basado en un
simple circuito eléctrico que permitía a los espectadores disparar misiles hacia
un objetivo, pero que no llegó a comercializarse jamás.14 nota 6
Pocos años más tarde un ingeniero de origen alemán que acabaría siendo
considerado por muchos como el verdadero "padre de los videojuegos
domésticos"15 tuvo una visión que resultaría crucial en el desarrollo posterior
de la industria de los reflejos electrónicos: en 1951 Ralph Baer trabajaba como
técnico de televisión y, junto a algunos colegas, había recibido el encargo de
construir un receptor desde cero. Para comprobar los equipos usaban
instrumentos que dibujaban líneas y patrones de colores que los técnicos
podían mover a través de la pantalla para ajustarla, y a partir de esa idea Baer
se planteó la posibilidad de construir aparatos de televisión que permitiesen
algo más que la simple recepción de los programas. Sin embargo el ingeniero
mantuvo apartada su idea hasta algunos años más tarde, cuando presentó al
mercado su Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos doméstica
de la historia.140