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ARDUINO
Y SUS PARTES
¿Qué es el Arduino?
• Es una plataforma de hardware libre, basada
en una placa con un microcontrolador y un
entorno de desarrollo diseñada para facilitar
el uso de la electrónica en proyectos
multidisciplinares. A diferencia de la mayoría
de las tarjetas de circuitos programables, el
Arduino no necesita una pieza separada de
hardware (llamado un programador) para
cargar nuevo código al microcontrolador,
simplemente se usa un cable USB.
Partes de un
Arduino
Potencia - USB (1) /
Conector de Adaptador (2)
• Cada placa Arduino necesita una forma de
estar alimentado electricamente. Esta puede
ser alimentado desde un cable USB que
viene de su ordenador o un cable de
corriente eléctrica con su respectivo
adaptador. La conexión USB es también
cómo va a cargar código en su placa Arduino.
Pines (5V, 3.3V, GND, Analog,
Digital, PWM, AREF)
• Los pines en la placa Arduino es donde se conectan los cables de un circuito. El Arduino tiene varios tipos
diferentes de entradas, cada uno de las cuales está marcado en el tablero y utilizan para diferentes
funciones:
• GND (3): Abreviatura de "tierra" (en Ingles). Hay varios pines GND en el Arduino, cualquiera de los cuales
pueden ser utilizados para conectar a tierra el circuito.
• 5V (4) y 3.3V (5): Son los suministros pin 5V 5 voltios de energía, y los suministros de pin 3.3V 3.3 voltios de
potencia.
• Analógico (6): El área de pines en el marco del 'analógica' etiqueta (A0 a A5) son analógicas. Estos pines
pueden leer la señal de un sensor analógico (como un sensor de temperatura) y convertirlo en un valor digital
que podemos leer.
• Digital (7): Son los pines digitales (del 0 al 13). Estos pines se pueden utilizar tanto para la entrada digital (como
decir, si se oprime un botón) y salida digital (como encender un LED).
• PWM (8): Usted puede haber notado la tilde (~) al lado de algunos de los pines digitales (3, 5, 6, 9, 10 y 11).
Estos pines actúan como pines digitales normales, pero también se pueden usar para algo llamado Modulación
por ancho de pulsos (PWM, por sus siglas en Ingles).
• AREF (9): Soportes de referencia analógica. La mayoría de las veces se puede dejar este pin solo. A veces se
utiliza para establecer una tensión de referencia externa (entre 0 y 5 voltios) como el límite superior para los
pines de entrada analógica.
Botón de reinicio (10)
• Empujando este botón se conectará
temporalmente el pin de reset a tierra y
reinicie cualquier código que se carga en el
Arduino. Esto puede ser muy útil si el
código no se repite, pero quiere probarlo
varias veces.
Indicador LED de alimentación
(11)
• Este LED debe encenderse cada vez que conecte la placa
Arduino a una toma eléctrica. Si esta luz no se enciende,
hay una buena probabilidad de que algo anda mal.
LEDs RX TX (12)
• TX es la abreviatura de transmisión, RX es la abreviatura de recibir. Estas marcas aparecen
un poco en la electrónica para indicar los pasadores responsables de la comunicación en
serie. En nuestro caso, hay dos lugares en la Arduino UNO donde aparecen TX y RX - una
vez por pines digitales 0 y 1, y por segunda vez junto a los indicadores LED de TX y RX (12).
Estos LEDs nos darán algunas buenas indicaciones visuales siempre nuestro Arduino está
recibiendo o transmitiendo datos (como cuando nos estamos cargando un nuevo programa
en el tablero)
Microcontrolador
(13)
• Lo negro con todas las patas de metal es un
circuito integrado (IC, por sus siglas en Ingles).
Piense en ello como el cerebro de nuestro
Arduino. La principal IC en el Arduino es
ligeramente diferente del tipo de placa a placa
tipo, pero es por lo general de la línea de
ATmega de CI de la empresa ATMEL. Esto
puede ser importante, ya que puede necesitar
para saber el tipo de IC (junto con su tipo de
tarjeta) antes de cargar un nuevo programa
desde el software de Arduino. Esta información
se puede encontrar en la escritura en la parte
superior de la IC. Si quieres saber más acerca
de la diferencia entre diversos circuitos
integrados, la lectura de las hojas de datos
suele ser una buena idea.
Regulador de Voltaje (14)
• Esto no es realmente algo que se puede (o debe)
interactuar con el Arduino. Pero es potencialmente útil
para saber que está ahí y para qué sirve. El regulador de
voltaje hace exactamente lo que dice - que controla la
cantidad de tensión que se deja en la placa Arduino. Piense
en ello como una especie de guardián; se dará la espalda a
una tensión adicional que podría dañar el circuito. Por
supuesto, tiene sus límites, por lo que no conecta tu
Arduino a nada superior a 20 voltios.
ESQUEMA DE LAS PARTES DEL ARDUINO

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ARDUINO

  • 2. ¿Qué es el Arduino? • Es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. A diferencia de la mayoría de las tarjetas de circuitos programables, el Arduino no necesita una pieza separada de hardware (llamado un programador) para cargar nuevo código al microcontrolador, simplemente se usa un cable USB.
  • 4. Potencia - USB (1) / Conector de Adaptador (2) • Cada placa Arduino necesita una forma de estar alimentado electricamente. Esta puede ser alimentado desde un cable USB que viene de su ordenador o un cable de corriente eléctrica con su respectivo adaptador. La conexión USB es también cómo va a cargar código en su placa Arduino.
  • 5. Pines (5V, 3.3V, GND, Analog, Digital, PWM, AREF) • Los pines en la placa Arduino es donde se conectan los cables de un circuito. El Arduino tiene varios tipos diferentes de entradas, cada uno de las cuales está marcado en el tablero y utilizan para diferentes funciones: • GND (3): Abreviatura de "tierra" (en Ingles). Hay varios pines GND en el Arduino, cualquiera de los cuales pueden ser utilizados para conectar a tierra el circuito. • 5V (4) y 3.3V (5): Son los suministros pin 5V 5 voltios de energía, y los suministros de pin 3.3V 3.3 voltios de potencia. • Analógico (6): El área de pines en el marco del 'analógica' etiqueta (A0 a A5) son analógicas. Estos pines pueden leer la señal de un sensor analógico (como un sensor de temperatura) y convertirlo en un valor digital que podemos leer. • Digital (7): Son los pines digitales (del 0 al 13). Estos pines se pueden utilizar tanto para la entrada digital (como decir, si se oprime un botón) y salida digital (como encender un LED). • PWM (8): Usted puede haber notado la tilde (~) al lado de algunos de los pines digitales (3, 5, 6, 9, 10 y 11). Estos pines actúan como pines digitales normales, pero también se pueden usar para algo llamado Modulación por ancho de pulsos (PWM, por sus siglas en Ingles). • AREF (9): Soportes de referencia analógica. La mayoría de las veces se puede dejar este pin solo. A veces se utiliza para establecer una tensión de referencia externa (entre 0 y 5 voltios) como el límite superior para los pines de entrada analógica.
  • 6. Botón de reinicio (10) • Empujando este botón se conectará temporalmente el pin de reset a tierra y reinicie cualquier código que se carga en el Arduino. Esto puede ser muy útil si el código no se repite, pero quiere probarlo varias veces.
  • 7. Indicador LED de alimentación (11) • Este LED debe encenderse cada vez que conecte la placa Arduino a una toma eléctrica. Si esta luz no se enciende, hay una buena probabilidad de que algo anda mal.
  • 8. LEDs RX TX (12) • TX es la abreviatura de transmisión, RX es la abreviatura de recibir. Estas marcas aparecen un poco en la electrónica para indicar los pasadores responsables de la comunicación en serie. En nuestro caso, hay dos lugares en la Arduino UNO donde aparecen TX y RX - una vez por pines digitales 0 y 1, y por segunda vez junto a los indicadores LED de TX y RX (12). Estos LEDs nos darán algunas buenas indicaciones visuales siempre nuestro Arduino está recibiendo o transmitiendo datos (como cuando nos estamos cargando un nuevo programa en el tablero)
  • 9. Microcontrolador (13) • Lo negro con todas las patas de metal es un circuito integrado (IC, por sus siglas en Ingles). Piense en ello como el cerebro de nuestro Arduino. La principal IC en el Arduino es ligeramente diferente del tipo de placa a placa tipo, pero es por lo general de la línea de ATmega de CI de la empresa ATMEL. Esto puede ser importante, ya que puede necesitar para saber el tipo de IC (junto con su tipo de tarjeta) antes de cargar un nuevo programa desde el software de Arduino. Esta información se puede encontrar en la escritura en la parte superior de la IC. Si quieres saber más acerca de la diferencia entre diversos circuitos integrados, la lectura de las hojas de datos suele ser una buena idea.
  • 10. Regulador de Voltaje (14) • Esto no es realmente algo que se puede (o debe) interactuar con el Arduino. Pero es potencialmente útil para saber que está ahí y para qué sirve. El regulador de voltaje hace exactamente lo que dice - que controla la cantidad de tensión que se deja en la placa Arduino. Piense en ello como una especie de guardián; se dará la espalda a una tensión adicional que podría dañar el circuito. Por supuesto, tiene sus límites, por lo que no conecta tu Arduino a nada superior a 20 voltios.
  • 11. ESQUEMA DE LAS PARTES DEL ARDUINO