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¿Y si le abrimos la puerta
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                                                  Webquest: Rosa Caramelo
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  • 1. ¿Y si le abrimos la puerta de la sala… a las TIC?
  • 2. Los aportes de la psicología en el desarrollo de TIC para educación Programa de Desarrollo TIC Modelos inv. didácticos Software educativo cerrado y Centrados en el Conductismo autocorrector docente/programa/m Juegos arcade * edio Software educativo abierto/Lenguaje Cognitivismo LOGO/Herramientas de producción/Búsquedas Centrados en el orientadas alumno Juegos basados en la percepción, andamiaje y reflexión del usuario* Audiovisuales educativos Contextos de uso (diseño de acts) Psicología Entornos colaborativos (blogs, proyectos sociocultural colaborativos, wikies) Modelos Situados Mundos virtuales, creación de contextos de juego, juegos colaborativos* La producción audiovisual * Gros Salvat, B. 2010. Videojuegos y aprendizaje. Gráo.
  • 3. Programas de Ejercitación y Práctica Videojuegos: aventuras gráficas
  • 5. Aprendizaje de la PC: Primeros pasos
  • 11. PRESENTAMOS ESTA “HISTORIA DE GAUCHOS”....... PRESENTAMOS LA HISTORIA DE GAUCHOS Y CHINAS QUE INVENTAMOS LOS CHICOS DE SALA NARANJA
  • 13. Expediciones en Internet: webquest, y treasure hunt Webquest: Rosa Caramelo Webquest: La granja de Paca Te cuento un cuento Ositos de Peluche Proyectos colaborativos
  • 14. Edublogs: abrir la puerta de la sala… al mundo http://www.salanaranja2010.blogspot.com/
  • 15. Producciones audiovisuales I Relatos “documentales”
  • 16. Producciones audiovisuales II Relatos de “ficción”
  • 17. Los proyectos de producción audiovisual ofrece oportunidades para: Promover la alfabetización (tradicional) y el juego Integrar todas las actividades (con y sin TIC) en una secuencia didáctica que le otorga sentido a cada una de ellas Que los niños incorporen algunos procedimientos y principios de alfabetización digital Que las TIC cumplan genuinas funciones de enriquecimiento y ampliación de la experiencia Que los niños se involucren en procesos colaborativos de trabajo Divertirse, crear, jugar, jugarse… abrir las puertas de la sala a otras salas… instituciones… al
  • 18. Muchas gracias!! Susan E De Angelis