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Jornada per a docents de les aules hospitalàries i de l’atenció educativa domiciliària
La vinculació i la continuïtat educativa amb el centre.
Com podem afavorir-la amb el suport de la tecnologia?
Carina S. González González
cjgonza@ull.edu.es
Barcelona
2018
Objetivo:
● Acciones a llevar a cabo como docente hospitalario /domiciliario para incluir
las TIC.
● Diseñar actividades educativas apoyadas en las TIC para favorecer la
comunicación y la vinculación con el centro educativo de referencia de los
menores.
● Estrategia educativa basada en el trabajo por proyectos colaborativos
apoyados en TIC
Acciones
Uso de TIC para favorecer la comunicación y la vinculación con el centro educativo
Acciones
Conocer
Planificar
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Compartir
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Adaptar
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Documentar
Participar
Acciones
• ¿Qué usos hace el estudiante
actualmente de las tecnologías?
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• En su vida cotidiana y en su vida
escolar…qué herramientas usa, cómo
las usa, con quién/quiénes interactúa
Conocer
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• Diseñar recorridos e itinerarios
educativos para cada situación
• Identificar necesidades y recursos
• Relacionar y articular problemáticas y
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vías de acceso al conocimientoPlanificar
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• Se deben construir criterios de búsqueda en
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• Herramientas: buscadores (Google,
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palabras clave, *,?, confiabilidad del sitio,
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Acciones
• Utilizar escritorios virtuales o
servicios de curación de
contenidos
• Herramientas: Symbaloo,
Pearltrees, Storify, Scoop.it!Curar
Acciones
• Utilizar carpetas compartidas
con el alumnado (y con los
docentes del centro)
• Herramientas: Google Drive,
Dropbox, Microsoft Office 365Compartir
Acciones
• Las redes sociales, mensajería instantánea
y videoconferencia son herramientas
potentes para mantener la vinculación con
el centro y con sus pares (mundo exterior)
• Herramientas: Google Hangout, Skype,
Twitter, Facebook, Instagram, Whassap,
Telegram…Conectar
Herramientas para compartir y conectar
- Entornos virtuales de aprendizaje: Moodle, Google Classroom, Canvas,
Edmodo…
- Compartir en la nube: Google Drive (documentos, presentaciones, formularios,
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- Videoconferencia: Google Hangout, Skype
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Para crear experiencias...más allá del aula:
- Redes sociales: Facebook, Twitter, Pinterest, Flickr, Youtube...
Herramientas para compartir y conectar
Para crear experiencias...más allá del aula:
- Realidad aumentada: Aurasma, Aumentaty, Layar, Vuforia, Google
Sky Map, 4 Anatomy, ZooBurst, FETCH! Lunch Rush, Google
Translate, Pokemon GO, WallaMe, Acrossair, GAMAR, Appy Pie,
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https://drive.google.com/open?id=1eSxKEAwhvgEGz-K_syLByRE5qSspBJQJb0djj0GNzCQ
Acciones
• Contenidos en diferentes
formatos: audiovisual,
icónica, visual, 3D etc.
• Herramientas: Genia.lyProducir
Herramientas de creación de contenidos
- Presentaciones: Google Presentaciones, Prezi, Slides, Powtoon, Genially, Sparkol.
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Express, PickMonkey,...
- Para dibujar: Synspace, ColarMix, Skitch, Divertido PictureMaker,
- Para vídeo: Magistro, VideoShowPro, DeCuentos, Videoconverter, Educatube, Teachem,
Namathis, Playposit
- Para pizarras virtuales / videotutoriales: LenssoCreate ScreenCast-O-matic,
- Para trabajar educativamente con imágenes: Molecule Viewer 3D, Visual Anatomy,
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- Mapas mentales: Mindomo, Mindmeister, MindBoard Classic, MindQ, iThoughts,
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Herramientas de creación de contenidos
Acciones
• Recursos dependiendo las
necesidades del estudiante
• Existen numerosas herramientas
en Internet para atenderlas:
avatares, lectores de pantalla, etc.Adaptar
Más: http://bjadaptaciones.com/
Herramientas
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técnicas
Acciones
• Contar con instrumentos que permitan
evaluar los aprendizajes producidos en
estos nuevos escenarios.
• Técnicas: Rúbricas, co-evaluación,
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• Herramientas: Erubrica, Rubistar,
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Evaluar
Acciones
• Las nuevas propuestas, ideas y experiencias
deben documentarse y compartirse
• Herramientas: Fotos, Vídeos, Blogs,
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• Nota: protección de datos, consentimientos
informadosDocumentar
Acciones
• En grupos y comunidades de
docentes hospitalarios y domiciliarios
• Herramientas: Grupos en Facebook,
Comunidades Google+, etc.
Participar
Herramientas para documentar y participar
- Blog: Blogger, Wordpress
- Sitio web: Google Sites, WIX, Webbly
- Entornos colaborativos: PBWorks Edu
https://ichealth.eu/
MOOC Enredados: https://ichealth-moocs.eu/course/view.php?id=31
Diseño
Diseñar actividades educativas apoyadas en las TIC para
favorecer la comunicación y la vinculación con el centro
educativo de referencia de los menores.
Ejemplos de actividades
●Cuadernos viajeros
●Intercambios de dibujos
●Programación (con Scratch)
●Escuelas escritoras (escritura colectiva)
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●Recursos:
https://www.educ.ar/recursos/buscar?tema=1&pa
ge=2 ;
https://www.educ.ar/recursos/132224/educacion-d
omiciliaria-y-hospitalaria
Ejemplos de actividades
Ejemplos de actividades
Ejemplos de actividades
Estrategia
Estrategia educativa basada en el trabajo por proyectos
colaborativos apoyados en TIC
Objetivos de
aprendizaje
Elementos
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docentes
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Elementos PBL
1. Reto o
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Ejemplos PBL colaborativos
●En base a los intereses y problemáticas planteadas
por el alumnado.
●En base a “Días especiales”: Día del
medioambiente, Año del Greco, Día de Europa,
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●En base a temáticas de relevancia global: Hábitos
de vida saludable, Medioambiente, etc.
●En base a temáticas relacionadas con áreas
específicas de conocimiento: Matemáticas, Lengua
y literatura, Biología, Geografía, Inglés, etc.
Herramientas:
https://www.educ.ar/recursos/131950/trabajar-en-
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educativa
Robótica
educativa
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educativa
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Taller práctico
Grupos: 5 personas
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(*) Deberá incluir espacios para la comunicación y el intercambio
1. Diseño de itinerario personalizado sobre un
caso con vinculación a la escuela mediante
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1. Presentación del problema (caso práctico)
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escuela
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1. Diseño de una actividad/proyecto
educativa colaborativa usando TIC
Opciones:
a) Diseño de un material interactivo colaborativo
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Uso de TIC para la vinculación escuela y hospital (aulas hospitalarias y atención domiciliaria)

  • 1. Jornada per a docents de les aules hospitalàries i de l’atenció educativa domiciliària La vinculació i la continuïtat educativa amb el centre. Com podem afavorir-la amb el suport de la tecnologia? Carina S. González González cjgonza@ull.edu.es Barcelona 2018
  • 2. Objetivo: ● Acciones a llevar a cabo como docente hospitalario /domiciliario para incluir las TIC. ● Diseñar actividades educativas apoyadas en las TIC para favorecer la comunicación y la vinculación con el centro educativo de referencia de los menores. ● Estrategia educativa basada en el trabajo por proyectos colaborativos apoyados en TIC
  • 3. Acciones Uso de TIC para favorecer la comunicación y la vinculación con el centro educativo
  • 5. Acciones • ¿Qué usos hace el estudiante actualmente de las tecnologías? • Qué, Cómo, Quién • En su vida cotidiana y en su vida escolar…qué herramientas usa, cómo las usa, con quién/quiénes interactúa Conocer
  • 6. Acciones • Diseñar recorridos e itinerarios educativos para cada situación • Identificar necesidades y recursos • Relacionar y articular problemáticas y situaciones de aprendizaje con múltiples vías de acceso al conocimientoPlanificar
  • 7. Acciones • Se deben construir criterios de búsqueda en la red de forma colaborativa • Herramientas: buscadores (Google, búsquedas avanzadas), uso de comillas, palabras clave, *,?, confiabilidad del sitio, actualidad, relevancia, citación, fuentes en abierto, etc…Buscar
  • 8. Acciones • Utilizar escritorios virtuales o servicios de curación de contenidos • Herramientas: Symbaloo, Pearltrees, Storify, Scoop.it!Curar
  • 9. Acciones • Utilizar carpetas compartidas con el alumnado (y con los docentes del centro) • Herramientas: Google Drive, Dropbox, Microsoft Office 365Compartir
  • 10. Acciones • Las redes sociales, mensajería instantánea y videoconferencia son herramientas potentes para mantener la vinculación con el centro y con sus pares (mundo exterior) • Herramientas: Google Hangout, Skype, Twitter, Facebook, Instagram, Whassap, Telegram…Conectar
  • 11. Herramientas para compartir y conectar - Entornos virtuales de aprendizaje: Moodle, Google Classroom, Canvas, Edmodo… - Compartir en la nube: Google Drive (documentos, presentaciones, formularios, etc.), Dropbox (solo compartir), Microsoft OneDrive. - Calendarios compartidos: Google Calendar - Videoconferencia: Google Hangout, Skype - Mensajería: Whassap, Telegram
  • 12. Para crear experiencias...más allá del aula: - Redes sociales: Facebook, Twitter, Pinterest, Flickr, Youtube... Herramientas para compartir y conectar
  • 13. Para crear experiencias...más allá del aula: - Realidad aumentada: Aurasma, Aumentaty, Layar, Vuforia, Google Sky Map, 4 Anatomy, ZooBurst, FETCH! Lunch Rush, Google Translate, Pokemon GO, WallaMe, Acrossair, GAMAR, Appy Pie, ARCrowd, HP Reveal - Realidad virtual: VR Google (Google Cardboards (Apps), Google Expeditions, Co-spaces edu, Vídeos 360 (Youtube) - Microsoft Hololens, Thinklink, Boulevard, DiscoveryVR, ... Herramientas para compartir y conectar
  • 14. Y crear experiencias gamificadas…. - Redes sociales gamificadas o comunidades basadas en juegos: ClassDojo, Cerebriti, Edmodo, Toovari,... - Gamificación: Socrative, Kahoot!, Plickers, Quizlet, Brainscape, Trivinet - Videojuegos educativos: Wimi5, Classcraft, ChemCaper, Minecraft: Education Edition, knowre,... - Videojuegos activos: Kinect sports, Wii Sports, TANGO:H.. - Escape rooms: BreakoutEdu Mirar éstas guías para ejemplos: https://lookingatlearning.eu/L@L/IO2.c.Toolkit-Spanish.pdf / https://drive.google.com/open?id=1eSxKEAwhvgEGz-K_syLByRE5qSspBJQJb0djj0GNzCQ
  • 15. Acciones • Contenidos en diferentes formatos: audiovisual, icónica, visual, 3D etc. • Herramientas: Genia.lyProducir
  • 16. Herramientas de creación de contenidos - Presentaciones: Google Presentaciones, Prezi, Slides, Powtoon, Genially, Sparkol. Videoscribe, Glogster,... - Recursos gráficos y editores de imágenes: Canva, Byfunky, Phixr, PixLR , Photoshop Express, PickMonkey,... - Para dibujar: Synspace, ColarMix, Skitch, Divertido PictureMaker, - Para vídeo: Magistro, VideoShowPro, DeCuentos, Videoconverter, Educatube, Teachem, Namathis, Playposit - Para pizarras virtuales / videotutoriales: LenssoCreate ScreenCast-O-matic, - Para trabajar educativamente con imágenes: Molecule Viewer 3D, Visual Anatomy, Instagram, Picsart, Puzzlemaker, Bodyplanet
  • 17. Narrativas, mapas conceptuales, líneas de tiempo: - Comics: Pixton, Comic Book Creator,... - Mapas mentales: Mindomo, Mindmeister, MindBoard Classic, MindQ, iThoughts, SimpleMind+, Connected Mind, Idea Sketch, Creately, Gliffy, KWHL Chart, Bubbl, Draw.io, Text 2 Mind Map - Líneas de tiempo: Tiki-Toki, Timeline, Rememble, Timeline JS, Sutori, iSpring, Office Timeline, MyHistro... Herramientas de creación de contenidos
  • 18. Dibujar, crear, imprimir en 3D - Algunas propuestas educativas, herramientas, consejos: http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/3d/impresion-3d/como -funciona/propuestas-de-uso-educativo-de-la-impresion-3d/ Herramientas de creación de contenidos
  • 19. Acciones • Recursos dependiendo las necesidades del estudiante • Existen numerosas herramientas en Internet para atenderlas: avatares, lectores de pantalla, etc.Adaptar
  • 21. Acciones • Contar con instrumentos que permitan evaluar los aprendizajes producidos en estos nuevos escenarios. • Técnicas: Rúbricas, co-evaluación, mapas conceptuales, autoevaluación, presentación oral, .. • Herramientas: Erubrica, Rubistar, Co-rubrics (Google) Evaluar
  • 22. Acciones • Las nuevas propuestas, ideas y experiencias deben documentarse y compartirse • Herramientas: Fotos, Vídeos, Blogs, Divulgación en revistas, etc. • Nota: protección de datos, consentimientos informadosDocumentar
  • 23. Acciones • En grupos y comunidades de docentes hospitalarios y domiciliarios • Herramientas: Grupos en Facebook, Comunidades Google+, etc. Participar
  • 24. Herramientas para documentar y participar - Blog: Blogger, Wordpress - Sitio web: Google Sites, WIX, Webbly - Entornos colaborativos: PBWorks Edu
  • 25.
  • 28. Diseño Diseñar actividades educativas apoyadas en las TIC para favorecer la comunicación y la vinculación con el centro educativo de referencia de los menores.
  • 29.
  • 30. Ejemplos de actividades ●Cuadernos viajeros ●Intercambios de dibujos ●Programación (con Scratch) ●Escuelas escritoras (escritura colectiva) ●Club de ciencias ●Recursos: https://www.educ.ar/recursos/buscar?tema=1&pa ge=2 ; https://www.educ.ar/recursos/132224/educacion-d omiciliaria-y-hospitalaria
  • 34. Estrategia Estrategia educativa basada en el trabajo por proyectos colaborativos apoyados en TIC
  • 36. Elementos PBL 1. Reto o pregunta 2. Investigación 3. Autenticidad 4. Decisiones del alumnado 5. Reflexión 6. Crítica y revisión 7. Producto final público
  • 37. Ejemplos PBL colaborativos ●En base a los intereses y problemáticas planteadas por el alumnado. ●En base a “Días especiales”: Día del medioambiente, Año del Greco, Día de Europa, Maratón de donación de sangre, Hospitales sin humo, Día de Canarias, etc. ●En base a temáticas de relevancia global: Hábitos de vida saludable, Medioambiente, etc. ●En base a temáticas relacionadas con áreas específicas de conocimiento: Matemáticas, Lengua y literatura, Biología, Geografía, Inglés, etc. Herramientas: https://www.educ.ar/recursos/131950/trabajar-en- forma-colaborativa-en-proyectos
  • 38. Proyectos STEAM - Programación: Scratch, Scratch JR, Blockly Lightbot, Logo, Codecombat, … - Robótica educativa: Kibo Robotics, Beebot, Cubetto, mbots, Lego Wedo, litlebits, LEGO Mindstorms EV3, … - Robótica emocional: Aisoy1, para la inteligencia emocional, Pleo, el ‘dino’ con sentimientos
  • 43. Taller práctico Grupos: 5 personas Roles: Docente escuela, Docente hospitalario, Docente Domiciliario, Familia 1. Diseño de itinerario personalizado sobre un caso con vinculación a la escuela mediante tecnologías 2. Diseño de una actividad/proyecto educativa colaborativa usando TIC (*) 3. Presentación de los diseños realizados por los grupos (*) Deberá incluir espacios para la comunicación y el intercambio
  • 44. 1. Diseño de itinerario personalizado sobre un caso con vinculación a la escuela mediante tecnologías 1. Presentación del problema (caso práctico) 2. Identificación de necesidades y objetivos 3. Identificación de herramientas que satisfagan las necesidades y objetivos 4. Diseño de un itinerario personalizado para el caso con vinculación a la escuela 5. Presentación del itinerario realizado
  • 45. 1. Diseño de una actividad/proyecto educativa colaborativa usando TIC Opciones: a) Diseño de un material interactivo colaborativo - Ejemplo: Diseño de una presentación/narrativa interactiva o Videocarta, Ejemplo creado por docentes: Nuevas addicciones - Herramienta sugerida: Genial.ly b) Diseño de un proyecto: - Ejemplo: Diseñar una Gincana o Escape room con RA - Herramientas: ARCrowd / Google Translate AR / HP Reveal