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                    a la necesidad de
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                     después de que
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existen problemas
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   en donde el
                                         almacenan en un
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Una base de                        Todas las
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• Por ejemplo:      línea está    estructura,
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Algunas
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Procesamiento De
                            Datos: El objetivo es
                                  graficar el
                             Procesamiento de
                           Datos, elaborando un
                          Diagrama De Flujo De
                             Datos que permita
                          identificar las entradas,
                           archivos, programas y
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   El tipo booleano existe, al igual que en
    C, de modo implícito, es decir, un
    número es falso si es igual a cero y
    verdadero en cualquier otro caso. Como
    el cero está asociado a la ristra vacía
    (""), ésta también equivale al valor falso.
REPRESENTACIONES DE DATOS
   El lenguaje Perl posee tres tipos de
    representaciones de datos: Los Escalares.
    Los Arrays. Los Arrays de indexación literal
    o listas asociadas. Estas tres
    representaciones permiten asociar a cada
    variable utilizada un tipo. Por otra parte, las
    variables Perl no tienen que declararse
    antes de su uso. Se asignan de manera
    dinámica y se les asigna un valor
    predeterminado en función del contexto.
LOS ESCALERAS
   El escalar representa el tipo básico en
    Perl. Permite representar enteros, reales y
    cadenas de caracteres. Las variables de
    tipo escalar van precedidas por el símbolo
    $.
   Las variables en Perl se asignan de
    manera dinámica y se les asigna un valor
    predeterminado en función del contexto.
    En un contexto numérico el valor
    predeterminado es 0, mientras que en un
    contexto de cadena de caracteres el valor
    predeterminado es la cadena vacía "".
LOS ARRAYS
   Un array es una lista de datos de tipo
    escalar. Cada elemento de la lista es
    una variable escalar a la que se le
    asocia un valor. Las variables de tipo
    array se identifican por el prefijo arroba
    @. También se puede acceder a un
    array mediante el operador que define
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Las listas asociativas (arrays de
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   Una lista asociativa está indexada por
    cadenas en lugar de por números. Se
    utiliza % para definir el tipo de lista
    asociativa y un elemento está indexado por
    el anterior formando ambos parejas del
    tipo (clave, valor).
   En este caso, para acceder a cualquiera
    de los elementos de % cuota se debe
    conocer su clave. Esta lista puede
    completarse añadiendo nuevos valores y
    asociando a cada clave el valor
    correspondiente.
Los identificadores de las
              variables.
   En cuanto a las ristras de caracteres que
    representan a nuestras variables decir que
    los caracteres permitidos son las letras,
    dígitos y el carácter underscore (_). Las
    letras mayúsculas y minúsculas son
    diferenciadas en los nombres de variables.
    Los nombre de las variables siempre
    deben comenzar por una letra. Se
    recomienda que los nombre de las
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    ellas representan, sin embargo estos
    tampoco deben ser demasiado largos.
Las referencias.
 Las referencias son el equivalente a los punteros en
  C. Es un tipo de dato que permite referenciar datos
  contenidos en otra entidad. No forman una nueva
  representación de datos, ya que éstos son tratados
  como un tipo más de escalar. La definición de
  referencia se usa mediante el operador de referencia
  backslash (""). No existe un operador de
  desrreferencia.
 Se puede crear una referencia usando un operador
  de referenciación en una variable o un valor. En el
  caso de la variable es crear un medio alternativo de
  acceder al valor de la variable. Por otro lado, cuando
  se usa el operador de referenciación con un valor,
  creamos objetos anónimos que sólo pueden ser
  accedidos por medio de la referencia.
Referencias

 http://www.monografias.com/trabajos14/
  datos/datos.shtml#pro
 http://www.monografias.com/trabajos12/
  comptd/comptd.shtml

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Ciclo Básico De Procesamiento De Datos

  • 1.
  • 2. Los datos que maneja una aplicación no son tan voluminosos y por lo tanto caben en memoria. Cuando recurrimos a archivos se debe a la necesidad de conservar datos después de que termina un programa. Sin embargo, Entonces, los existen problemas datos se en donde el almacenan en un volumen de datos conjunto de es tan grande que archivos, los que es imposible forman una base mantenerlos en de datos. memoria.
  • 3. Una base de Todas las datos es por Cada archivo líneas de un lo tanto un se forma en mismo conjunto de base a un archivo archivos que conjunto de tienen la almacenan. líneas y cada misma • Por ejemplo: línea está estructura, Datos con formada por es decir los respecto al negocio de campos de mismos una empresa. información. campos de información.
  • 4. Algunas Definiciones: Recolección De Datos: Provee un vínculo para obtener la información interoperacionables racional y las parametrizaciones. Almacenamiento De Datos: Las unidades de disco de la computadora y otros medios de almacenamiento externo permiten almacenar los datos manteniéndolos disponibles por separado del circuito principal hasta que el micro procesador lo necesita.
  • 5. Procesamiento De Datos: El objetivo es graficar el Procesamiento de Datos, elaborando un Diagrama De Flujo De Datos que permita identificar las entradas, archivos, programas y salidas de cada uno de los Procesos. Validación De Datos: Consiste en asegurar la veracidad e integridad de los datos que ingresan un archivo.
  • 6. TIPOS DE DATOS  Los tipos numéricos (reales y enteros).  Los valores numéricos: expresados literalmente se presentan en forma de valores reales codificados en doble precisión. Este formato interno se utiliza para todas las operaciones aritméticas.  Los valores enteros: no pueden empezar por cero porque esto permite especificar un entero mediante su codificación octal o hexadecimal. El código octal se antecede con el cero 0; el código hexadecimal se antecede con un 0x ó 0X.
  • 7. TIPOS DE DATOS:BOOLEANO  El tipo booleano existe, al igual que en C, de modo implícito, es decir, un número es falso si es igual a cero y verdadero en cualquier otro caso. Como el cero está asociado a la ristra vacía (""), ésta también equivale al valor falso.
  • 8. REPRESENTACIONES DE DATOS  El lenguaje Perl posee tres tipos de representaciones de datos: Los Escalares. Los Arrays. Los Arrays de indexación literal o listas asociadas. Estas tres representaciones permiten asociar a cada variable utilizada un tipo. Por otra parte, las variables Perl no tienen que declararse antes de su uso. Se asignan de manera dinámica y se les asigna un valor predeterminado en función del contexto.
  • 9. LOS ESCALERAS  El escalar representa el tipo básico en Perl. Permite representar enteros, reales y cadenas de caracteres. Las variables de tipo escalar van precedidas por el símbolo $.  Las variables en Perl se asignan de manera dinámica y se les asigna un valor predeterminado en función del contexto. En un contexto numérico el valor predeterminado es 0, mientras que en un contexto de cadena de caracteres el valor predeterminado es la cadena vacía "".
  • 10. LOS ARRAYS  Un array es una lista de datos de tipo escalar. Cada elemento de la lista es una variable escalar a la que se le asocia un valor. Las variables de tipo array se identifican por el prefijo arroba @. También se puede acceder a un array mediante el operador que define una horquilla de índices.
  • 11. Las listas asociativas (arrays de indexación literal).  Una lista asociativa está indexada por cadenas en lugar de por números. Se utiliza % para definir el tipo de lista asociativa y un elemento está indexado por el anterior formando ambos parejas del tipo (clave, valor).  En este caso, para acceder a cualquiera de los elementos de % cuota se debe conocer su clave. Esta lista puede completarse añadiendo nuevos valores y asociando a cada clave el valor correspondiente.
  • 12. Los identificadores de las variables.  En cuanto a las ristras de caracteres que representan a nuestras variables decir que los caracteres permitidos son las letras, dígitos y el carácter underscore (_). Las letras mayúsculas y minúsculas son diferenciadas en los nombres de variables. Los nombre de las variables siempre deben comenzar por una letra. Se recomienda que los nombre de las variables estén en consonancia con lo que ellas representan, sin embargo estos tampoco deben ser demasiado largos.
  • 13. Las referencias.  Las referencias son el equivalente a los punteros en C. Es un tipo de dato que permite referenciar datos contenidos en otra entidad. No forman una nueva representación de datos, ya que éstos son tratados como un tipo más de escalar. La definición de referencia se usa mediante el operador de referencia backslash (""). No existe un operador de desrreferencia.  Se puede crear una referencia usando un operador de referenciación en una variable o un valor. En el caso de la variable es crear un medio alternativo de acceder al valor de la variable. Por otro lado, cuando se usa el operador de referenciación con un valor, creamos objetos anónimos que sólo pueden ser accedidos por medio de la referencia.
  • 14. Referencias  http://www.monografias.com/trabajos14/ datos/datos.shtml#pro  http://www.monografias.com/trabajos12/ comptd/comptd.shtml