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JUEGOS POR EQUIPOS – CUMPLE 29 JESI
1 – CUCHARA E HILO POR LA ROPA: DEBERAN PASARSE EL HILO POR DEBAJO
DE LA REMERA EN FORMA ASCENDENTE/DESCENDENTE, HASTA LLEGAR AL
FINAL, EL PRIMER EQUIPO EL LOGRARLO SE GANARÁ UN PREMIO.
2 - Carrera de apretones de mano
Los jugadores forman dos equipos. Los equipos se sientan en el suelo en dos líneas,
una frente a la otra. Un árbitro con una moneda se sienta entre los dos jugadores a la
cabeza de las líneas. Al final de las líneas hay una pelota pequeña u cualquier otro
objeto pequeño entre los dos últimos jugadores. Todos los participantes se toman de
las manos y cierran los ojos. Los únicos miembros de los equipos que pueden abrir los
ojos son los que están a la cabeza de las líneas. Ellos observan cuando el árbitro tira
la moneda. Si la moneda cae de cola, no sucede nada. Si cae de cabeza, ¡comienzan
los apretones de mano! Es una carrera apretar las manos rápidamente para que el
miembro de su equipo al final de la línea sea el primero en tomar la bola u objeto al
final de la línea. El equipo que gana, rota a sus jugadores de uno a uno al principio de
la línea. El juego termina cuando todos los jugadores de un equipo han rotado en la
línea.
3 – dígalo con mímica – películas en equipo. El animador elije una película, el equipo
la debe representar en conjunto y sin hablar, si el equipo contrario la adivina, es punto
para ellos (se dará 1 min de tiempo).
4 - Juegos decelebridades
Escribe nombres de celebridades, como Michael Jackson, Paris Hilton, Madonna o
Samuel L. Jackson, en pequeños trozos de papel. Coloca los nombres en un tazón.
Divide a los adultos en dos grupos. Un jugador a la vez tomará un nombre y actuará
como la celebridad para su equipo. Su equipo tendrá un minuto para adivinar que
celebridad es. Ganarán un punto si la adivinan correctamente. El primer equipo en
conseguir cinco puntos ganará. Para hacer un juego de celebridades distinto, escribe
los nombres de éstas en tarjetas y pega una a la espalda de los participantes. Los
jugadores deben caminar alrededor del cuarto haciendo preguntas que puedan
responderse con "si" o "no" para intentar averiguar que celebridad son. El primer
jugador en adivinar el nombre de su celebridad, gana.
5 - Palabras encadenadas. Un clásico de la niñez. En el sentido de las agujas del reloj,
cada jugador debe decir una palabra (existente y en el idioma que se decida) que
comience con la misma sílaba con la que terminaba la palabra que dijo el anterior
jugador. Es muy sencillo al principio, pero veréis como poco a poco se va
complicando.

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