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LA GALLINA CIEGA
Se trata de un juego clásico que todos hemos jugado alguna vez. Se juega en un terreno llano y sin obstáculos,
para evitar caídas.
 ORGANIZACIÓN:
Uno se la queda y se le vendará los ojos con un pañuelo. El resto de jugadores se colocan alrededor del que se la
queda, formando un corro.
 MATERIALES:
Una venda para los ojos, que podrá ser un pañuelo.
 JUEGO:
1. Se sortea entre los jugadores quien "se la queda" para hacer de gallina ciega.
2. Al que "se la queda" se le vendan los ojos y después los jugadores le preguntan: “Gallinita ciega, ¿qué se te ha
perdido?" a lo que "el que se la queda" responde: "Una aguja y un dedal". Entonces el resto de jugadores le
responde: "da tres vueltecitas y los encontrarás".
3. El que hace de gallinita ciega da tres vueltas sobre él mismo mientras el resto de jugadores cantan: "Una, dos
y tres"
4. Después la gallinita ciega avanza con los brazos extendidos intentando tocar a alguno de los otros jugadores,
y cuando lo ha hecho, debe adivinar quién es tocándole el pelo, la cabeza, la cara y las manos. Luego dice el
nombre del jugador que cree que es y si acierta, se cambian los puestos y si no acierta, el resto de jugadores le
gritan que ha fallado, siguiendo el juego hasta que acierta.
PONLE LA COLA AL BURRO
 MISIÓN:
La misión equipo consiste en colocarle la cola al burro lo más cerca posible de la ubicación que le corresponde.
 MATERIAL:
o Imagen de burro.
o Colas de burro.
 REGLAS:
 Cuentan con 4 minutos para completar la tarea.
 El equipo deberá formar una fila ordenada.
 El integrante que va a poner la cola al burro deberá vendarse los ojos y caminar en dirección a la imagen del
burro e intentar colocar la cola al burro en el lugar que le corresponde.
 Sus compañeros pueden darle instrucciones para guiarlo.
 Si alguno de los integrantes no cubre sus ojos el equipo será sancionado.

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  • 1. LA GALLINA CIEGA Se trata de un juego clásico que todos hemos jugado alguna vez. Se juega en un terreno llano y sin obstáculos, para evitar caídas.  ORGANIZACIÓN: Uno se la queda y se le vendará los ojos con un pañuelo. El resto de jugadores se colocan alrededor del que se la queda, formando un corro.  MATERIALES: Una venda para los ojos, que podrá ser un pañuelo.  JUEGO: 1. Se sortea entre los jugadores quien "se la queda" para hacer de gallina ciega. 2. Al que "se la queda" se le vendan los ojos y después los jugadores le preguntan: “Gallinita ciega, ¿qué se te ha perdido?" a lo que "el que se la queda" responde: "Una aguja y un dedal". Entonces el resto de jugadores le responde: "da tres vueltecitas y los encontrarás". 3. El que hace de gallinita ciega da tres vueltas sobre él mismo mientras el resto de jugadores cantan: "Una, dos y tres" 4. Después la gallinita ciega avanza con los brazos extendidos intentando tocar a alguno de los otros jugadores, y cuando lo ha hecho, debe adivinar quién es tocándole el pelo, la cabeza, la cara y las manos. Luego dice el nombre del jugador que cree que es y si acierta, se cambian los puestos y si no acierta, el resto de jugadores le gritan que ha fallado, siguiendo el juego hasta que acierta.
  • 2. PONLE LA COLA AL BURRO  MISIÓN: La misión equipo consiste en colocarle la cola al burro lo más cerca posible de la ubicación que le corresponde.  MATERIAL: o Imagen de burro. o Colas de burro.  REGLAS:  Cuentan con 4 minutos para completar la tarea.  El equipo deberá formar una fila ordenada.  El integrante que va a poner la cola al burro deberá vendarse los ojos y caminar en dirección a la imagen del burro e intentar colocar la cola al burro en el lugar que le corresponde.  Sus compañeros pueden darle instrucciones para guiarlo.  Si alguno de los integrantes no cubre sus ojos el equipo será sancionado.