2. SWITCH
Los dispositivos de interconexión tienen dos ámbitos de actuación en las
redes telemáticas. En un primer nivel se encuentran los más conocidos, los
routers, que se encargan de la interconexión de las redes. En un segundo
nivel estarían los switches, que son los encargados de la interconexión de
equipos dentro de una misma red, o lo que es lo mismo, son los dispositivos
que, junto al cableado, constituyen las redes de área local o LAN.
3. PARA QUE SIRVE
La función básica de un switch es la de unir o conectar dispositivos en red.
Es importante tener claro que un switch NO proporciona por si solo
conectividad con otras redes, y obviamente, TAMPOCO proporciona
conectividad con Internet. Para ello es necesario un router
4. UN SWITCH O CONMUTADOR
es un dispositivo de interconexión utilizado para
conectar equipos en red formando lo que se
conoce como una red de área local (LAN) y cuyas
especificaciones técnicas siguen el estándar
conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE
802.3).
5.
6. TIPO DE SWITCH
Cut through: este tipo de dispositivos surgió con el fin de mejorar a los
switches de tipo store and forward. Los tiempos de domara son reducidos ya
que solo son procesados los primeros bytes de la información. En estos
bytes se encuentra almacenados los datos que se relacionen con el lugar al
cual se dirigirá la información y la mima será enviada.
Store and forward: en este tipo de switche la información es guardada en
buffer antes de partir hacia otra computadora. Antes de salir el tamaño de
información es medido y el CRC, en caso de que estos datos no sean
correctos, la información será desechada. Si bien estos switches son muy
seguros ya que no es posible que se cometan errores, aumenta el tiempo en
el que será tratada la información. Además el tiempo que tarda depende del
tamaño de la información, mientras mayor sea esta, mayor será la demora.
Son muy utilizados en grandes corporaciones, donde es necesario controlar
los datos de manera muy cuidadosa.
7. Cut through adaptativo: estos pueden trabajar con los switches cut throught y
además con los de store and forward. Dependiendo de la cantidad de datos
que serán transmitidos, la técnica con la que trabajará. Cuando los datos
erróneos comienzan a abundar, comienza a ser utilizado el modo store and
forward ante el cut through, hasta que la red adquiera sus características
normales. Sólo estos switchs permiten trabajar sobre redes LAN, es por ello
que es muy utilizado.
9. ROUTER
La primera función de un router, la más básica, es, como ya hemos indicado,
saber si el destinatario de un paquete de información está en nuestra propia
red o en una remota. Para determinarlo, el router utiliza un mecanismo
llamado "máscara de subred". La máscara de subred es parecida a una
dirección IP (la identificación única de un ordenador en una red de
ordenadores, algo así como su nombre y apellido) y determina a que grupo
de ordenadores pertenece uno en concreto. Si la máscara de subred de un
paquete de información enviado no se corresponde a la red de ordenadores
de por ejemplo, nuestra oficina, el router determinará, lógicamente que el
destino de ese paquete está en alguna otra red.
10. TIPO DE ROUTERS
Router Neutros, suelen emplearse en conexiones de cable modem como por
ejemplo Ono (y similares), no disponen de módem xDSL integrado por lo
tanto si lo usamos para acceder a internet con una conexión xDSL,
necesitaremos el modem router xDSL para tener una conexión a internet. El
Router neutro dispone de una conexión WAN que usa un conector Ethernet
RJ-45 para conectar el Router neutro al Modem-cable/Router xDSL, y de
varios conectores Ethernet RJ-45 que sirven para dar conexión a los equipos.
Módem Router xDSL (Normalmente basados en ADSL, ADSL2 y ADSL2+ en
el caso de España), se emplean en conexiones de banda ancha xDSL como
ADSL, ADSL2 y ADSL2+, es decir que con un único router tenemos acceso a
la red local y a internet. El Router xDSL dispone de una conexión xDSL que
usa un conector telefónico RJ-11 para conectar el Router xDSL a la roseta
del teléfono, y varios conectores Ethernet RJ-45 que sirven para dar
conexión a los equipos.
11.
12. MODEM
La computadora consiste en un dispositivo digital que funciona al encender y
apagar interruptores electrónicos. Las líneas telefónicas, de lo contrario, son
dispositivos análogos que envían señales como un corriente continuo. El
módem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe
enviar los datos digitales de la computadora a través de líneas telefónicas
análogas. Logra esto modulando los datos digitales para convertirlos en una
señal análoga; es decir, el módem varía la frecuencia de la señal digital para
formar una señal análoga continua. Y cuando el módem recibe señales
análogas a través de la línea telefónica, hace el opuesto: demodula, o quita
las frecuencias variadas de, la onda análoga para convertirlas en impulsos
digitales
13. TIPO DE MODEM
MODEM DIGITAL: los módems digital precisan una línea telefónica
de carácter digital denominada RDSI (Red Digital de Servicios
Integrados) para su óptimo funcionamiento. Alcanzan una velocidad
de 128 kbps.
MODEM coaxial de fibra óptica: es un dispositivo bidireccional que cuenta
con una velocidad de carga entre 3 a 30 Mb, y de descargas que oscilan
entre 128Kb y 30 Mb.
MODEM unidireccional: son anteriores al mencionado en las líneas
precedentes. Necesitan la utilización de un MODEM convencional para
funcionar, y su velocidad de carga es de 2 Mb aproximadamente.
14.
15. WIMAX
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) es un servicio de
acceso inalámbrico a Internet similar al que se utiliza en las redes WiFi.
WiMAX es una tecnología de acceso a internet que permite realizar
conexiones con una velocidad similar a la que se consigue con una línea wifi
o adsl.
Se trata de un tipo de red inalámbrica fija sin hilos y constituye una gran
alternativa para poder conectar cualquier dispositivo en red sin necesidad de
utilizar cables.
Este tipo de tecnología se utiliza sobre todo en aquellas zonas donde los
principales distribuidores de acceso a internet no tienen cobertura, en zonas
de difícil acceso para realizar las instalaciones necesarias o en lugares donde
el coste por usuario de instalar el cableado necesario resulta muy elevado.
16. CARACTERÍSTICA WIMAX
Tiene cobertura en distancias de hasta 80 kilómetros, con antenas
muy direccionales y de alta ganancia.
Consigue velocidades de hasta 75 Mbps, 35+35 Mbps, siempre que
el espectro esté completamente limpio.
Se pueden añadir más canales fácilmente dependiendo de la
regulación de cada país.
Posee anchos de banda configurables y no cerrados sujetos a la
relación de espectro.
18. ACCESS POINT
Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés:
Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo
que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para
formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede
conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los
dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos
inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar
una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming".
Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se administran a
sí mismos - sin la necesidad de un punto de acceso - se convierten
en una red ad-hoc[1]). Los puntos de acceso inalámbricos tienen
direcciones IP asignadas, para poder ser configurados.
19. El acces point tiene tres tipos de acceso: Modo Root: Este es el
modo mas común donde múltiples usuarios acceden al punto de
acceso al mismo tiempo. Modo Repeater: El modo repetidor se
utiliza cuando quieres extender tu señal mas allá de los limites
actuales. Modo Bridge: Como especifica el nombre, hacemos un
puente inalámbrico entre dispositivos ,dos puntos de acceso en
modo Bridge solo hablaran entre ellos, este tipo de conexión es útil
cuando están conectados dos edificios separados sin cables.
20. QUE ES EL ANCHO BANDA
En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de
información o de datos que se puede enviar a través de una
conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda
se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobytes por
segundo (kbps), o megabytes por segundo (mps).
En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza
como sinónimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad
de datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período
dado (generalmente un segundo). Esta clase de ancho de banda se
expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En
ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps)..
21. NORMA 568 A
En un cable cruzado lo que hacemos es cambiar el
orden de los dos pares que transmiten los datos. El
cable cruzado se usa para: Conectar un ordenador
con otro, que actúa como servidor, sin necesidad
de un concentrador. Conectar dos estaciones de
trabajo aisladas.
22. NORMA 568B
TIA/EIA-568-B intenta definir estándares que permitirán el diseño e
implementación de sistemas de cableado estructurado para edificios
comerciales y entre edificios en entornos de campus. El sustrato de
los estándares define los tipos de cables, distancias, conectores,
arquitecturas, terminaciones de cables y características de
rendimiento, requisitos de instalación de cable y métodos de
pruebas de los cables instalados..
23. NETWORKING
El Networking bien aplicado nos servirá para
incrementar nuestro volumen de negocio gracias a
un incremento de contactos rentables siguiendo
una estrategia comercial o un plan de marketing y
generando notoriedad hacia nuestra empresa.
24. PARA QUE NOS SIRVE
El networking que hagamos perseguirá diferentes fines en
función de nuestro puesto en la empresa en la que
trabajemos que podrán ser en concreto:
1. Afianzar la relación con nuestros clientes actuales.
2. Conocer mejor y en un entorno más distendido a nuestros
clientes actuales.
3. Dar a conocer nuestra empresa o idea de negocio.
4. Darnos a conocer a nosotros personalmente con idea de
desarrollo profesional.
5. Dar a conocer nuevos productos o servicios de nuestra
empresa.
25. DISCO DURO VIRTUAL
Los discos duros virtuales ofrecen almacenamiento para una
máquina virtual. A su vez, una máquina virtual requiere como mínimo
un disco duro virtual para poder instalar un sistema operativo.
Cuando se crea una máquina virtual, se puede crear un disco duro
virtual. Para proporcionar más almacenamiento a una máquina
virtual, puede agregarle discos duros virtuales mientras la máquina
virtual esté apagada o desconectada. Cada máquina virtual puede
tener como máximo 3 discos duros virtuales.
26. TIPO DE DISCO DURO
Disco duro virtual de expansión dinámica. Este tipo requiere como
mínimo 8 MB de espacio disponible en el medio de almacenamiento
físico. El tamaño del disco (y del archivo .vhd) aumenta a medida
que se usa el disco hasta alcanzar el tamaño máximo especificado
cuando se creó el disco.
Disco duro virtual fijo. Este tipo de riesgo requiere espacio de
almacenamiento físico equivalente al tamaño especificado para el
disco en el momento de crearlo. El tamaño del archivo .vhd es igual
al tamaño del disco duro virtual y no se modifica.
27. Disco duro virtual de diferenciación. Este tipo requiere poco
espacio de almacenamiento físico cuando se crea el disco y
más espacio a medida que el tamaño del disco aumenta. El
tamaño máximo de un disco de diferenciación está limitado
por el tamaño máximo de su disco duro primario.