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CUESTIONARIO 
1.¿Que es multimedia? 
2.¿Cuales son los tipos de archivos que maneja la multimedia? 
3.¿Que es hipervínculo? 
4.Consultar sobre: 
A. Historia 
B. Tipos de computación 
C. Línea de tiempo de computación
CUESTIONARIO/DESARROLLO 
1.¿QUE ES MULTIMEDIA? 
RTA: El termino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema 
que utiliza múltiples medios de expresión físicos digitales para presentar o 
comunicar información de allí la expresión multimedios,los medios pueden 
ser variados desde 
texto,e imágenes hasta animación sonido,video,etc...También se puede 
calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que 
permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
2. TIPOS DE ARCHIVOS: 
RTA : TEXTO : Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de 
escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido puede ser : 
sin formatear 
 formateado 
 lineal y/e hipervínculo 
FORMATOS DE TEXTO: 
 TXT texto sin formato 
 RTF texto enriquecido 
 DOC documento word 
 DOCX documeto word 2007 
 HTML documento web 
 DDT documento open office
2. GRÁFICOS 
son representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto,el 
termino se ha generalizado aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador 
FORMATOS GRÁFICOS : 
bidimensionales tanto rasterizados (PNG,GIF,JPEG,ETC) como vectoriales 
(SVG,SWF,ETC) 
tridimensionales (VRML,3DS,MAX,W3D,ETC)
3.IMAGENES 
son documentos formados por pixeles pueden generarsen por copia del entorno (escaneado,fotografía,digital) 
y tienen la copia de ser ficheros muy voluminosos 
FORMATOS DE IMÁGENES BMP: mapa de bits 
JPEG: join photographics expert groups 
GIFS: graphics interchange format 
PNG: portable network graphics 
CDR: corel draw 
PSD: photo shop 
TIFF: Tagget image file format 
GIG/GIF: animados 
SWF: archivo flash 
DCR: archivo shokware 
PPT/PPS:power point 
AVI : audio video interlave 
MPEG: moving picture experts group 
MOV: Video quick time 
FLV: video flash 
WMV: windows video media 
ASF: avanced streaming format 
VOV video DVD 
WAV: archivo de onda 
MIDI: musical instrument digital intertase mp3 
MPEG-1: audio player 3 
WMA: windows media archivo 
KAR: karaoke 
TRA/RAM/RM: real audio networks
4. ANIMACIÓN 
presentación de un numero de gráfico por segundo que genera en el observador 
la sensación del movimiento 
5.VIDEO 
presentación de un numero de imágenes por segundo que crea en el 
observador la sensación de movimiento pueden ser sintetizados o captados 
6.SONIDO 
en cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de 
ondas elásticas audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido (u otro 
medio) que esta generando movimiento vibratorio de un cuerpo
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN 
En 1944 Concluyo la construcción del “Primer Computador Electromecánico Universal”: “El MARK I”. El Mark I le 
tomaba seis segundos para efectuar una multiplicación y doce para una división, era una computadora que estaba 
Basada en Rieles (tenia aproximadamente 3000) con 800 Kilómetros de Cable, con Dimensiones de 17 Metros de 
Largo, 3 metros de alto y un metro de profundidad. Al Mark I posteriormente se le fueron haciendo mejoras 
obteniéndose EL MARK II, MARK III, MARK IV. 
ENIAC 
En 1946 aparece la Primera “Computadora Electrónica” a la cual se le llamo así por que Funcionaba con Tubos al Vació 
esta computadora era 1500 veces mas rápida que el Mark I, así podía efectuar 5000 sumas o 500 multiplicación 
en un segundo y permitía el uso de aplicaciones científicas en astronomía, meteorología, etc. 
Durante el desarrollo del proyecto el Matemático Von Neumann Propuso unas Mejoras que ayudaron a Llegar a los 
Modelos Actuales de Computadoras: 
1.- Utilizar un sistema de numeración en Base a Dos Dígitos (Binario) 
2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual que los datos. 
Basado en el modelo de Von Neumann apareció en 1952 el computador EDVAC que cumplía con todas las 
especificaciones propuesta por el matemático. 
Así Von Neumann junto con Charles Babbage son considerados los Padres de la Informática. 
A partir de 1951 las computadoras dejan de ser exclusivas de las universidades, con la construcción de la UNIVAC, se 
inicia entonces la comercialización de las computadores y dentro de poco IBM se consolidaría como la mayor 
Empresa de Fabricación de Computadoras.
GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS 
En los últimos 40 años el desarrollo de computadoras a sufrido varios cambios, se 
pueden distinguir diferentes generaciones de computadoras las cuales han sufrido 
demasiados cambios tecnológicos. 
La Primera Generación (1950-1958) 
la primera generación coincide con el inicio de la computación comercial, las 
computadoras de esta generación se caracterizan por su limitada capacidad de 
memoria y procesamiento. Ejecutaban los procesos secuencialmente : toda la 
información debería ser almacenada en memoria antes de que el programa 
debería ser ejecutado y no se podía alimentar a la computadora con otra 
información hasta que el programa actual terminara. 
La Segunda Generación (1958-1964) 
La segunda generación se inicia cuando aparece las primeras computadoras con 
transistores, sustituyendo a los computadores que funcionaban con tubos al vació. 
La tecnología de los transistores incrementaron significativamente la velocidad de 
procesamiento. 
Entonces se idea un modelo de procesamiento conocido con el nombre de 
procesamiento por lotes (Batch), bajo este modelo, se podían efectuar 
operaciones de entrada y salida de datos simultáneamente con el proceso del 
calculo del computador. 
Esta información era almacenada en cintas magnéticas hasta que el computador se 
desocupara y pudiera procesar la información. Al termino del proceso, los 
resultados eran almacenados en otra cinta magnética, hasta que pudieran ser 
impresos. La implantación de este modelo requería un computador auxiliar que 
controlara la entrada y salida de información, así como la interacción con el 
computador principal.
LA TERCERA GENERACIÓN (1965-1974) 
La era del silicio había llegado, varios circuitos integrados de transistores podían ser 
incluidos en una pastilla de silicio que no superaba el centímetro cuadrado de tamaño. 
Los beneficios que se experimentaron fueron: mayor velocidad, menos calor, más 
memoria, menos tamaño y menos costo. En esta generación se disminuyo el tiempo de 
ocio introduciendo el modelo de procesamiento concurrente. Bajo este esquema, varios 
programas pueden residir simultáneamente en la memoria, pero uno solo utiliza el 
procesador en un momento dado. 
Los lenguajes de programación se clasificaron en tres tipos: Los Comerciales, de los 
cuales el COBOL y RPG eran los que habían tenido mayor aceptación. Los Científicos, 
en donde el FORTTRAN era el de mayor uso, y el PASCAL el favorito en los principales 
centros de enseñanza y los de uso General entre los cuales destacan el PL/1, el BASIC 
y el C. 
La Cuarta Generación (1975-1981) 
Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos LSI (LARGE SCALE 
INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). En ese periodo surgió 
también el procesamiento distribuido, el disco ótico y la gran difusión del 
microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de texto, cálculos 
auxiliados, etc. 
1982- Surge el 286 
Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya venía equipado con memoria 
cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba monitores CGA, en 
algunos raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran mayoría era verde, 
naranja o gris. 1985- El 386 
Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su velocidad de procesamiento ya era 
posible correr softwares graficos más avanzados como era el caso del Windows 3.1, su 
antecesor podía correr sólo la versión 3.0 debido a la baja calidad de los monitores 
CGA, el 386 ya contaba con placas VGA que podían alcanzar hasta 256 colores si es 
que el monitor soportara esa configuración.
QUINTA GENERACIÓN (1991-HASTA HOY) 
Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y 
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia 
(combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos 
distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. 
Una de las principales características de esta generación es la simplificación y 
miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad 
de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. La 
tecnología VLSI está siendo sustituida por la ULSI (ULTRA LARGE SCALE 
INTEGRATION).El concepto de procesamiento está yendo hacia los procesadores 
paralelos, o sea, la ejecución de muchas operaciones simultáneamente por las 
máquinas. La reducción de los costos de producción y del volumen de los 
componentes permitió la aplicación de estos ordenadores en los llamados 
sistemas embutidos, que controlan aeronaves, embarcaciones, automóviles y 
ordenadores de pequeño porte. Son ejemplos de esta generación de 
ordenadores, los micros que utilizan la línea de procesadores Pentium, de 
INTEL. 1993- Surge el Pentium
Cuestionario actividad 1

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Cuestionario actividad 1

  • 1.
  • 2. CUESTIONARIO 1.¿Que es multimedia? 2.¿Cuales son los tipos de archivos que maneja la multimedia? 3.¿Que es hipervínculo? 4.Consultar sobre: A. Historia B. Tipos de computación C. Línea de tiempo de computación
  • 3. CUESTIONARIO/DESARROLLO 1.¿QUE ES MULTIMEDIA? RTA: El termino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos digitales para presentar o comunicar información de allí la expresión multimedios,los medios pueden ser variados desde texto,e imágenes hasta animación sonido,video,etc...También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
  • 4. 2. TIPOS DE ARCHIVOS: RTA : TEXTO : Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido puede ser : sin formatear  formateado  lineal y/e hipervínculo FORMATOS DE TEXTO:  TXT texto sin formato  RTF texto enriquecido  DOC documento word  DOCX documeto word 2007  HTML documento web  DDT documento open office
  • 5. 2. GRÁFICOS son representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto,el termino se ha generalizado aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador FORMATOS GRÁFICOS : bidimensionales tanto rasterizados (PNG,GIF,JPEG,ETC) como vectoriales (SVG,SWF,ETC) tridimensionales (VRML,3DS,MAX,W3D,ETC)
  • 6. 3.IMAGENES son documentos formados por pixeles pueden generarsen por copia del entorno (escaneado,fotografía,digital) y tienen la copia de ser ficheros muy voluminosos FORMATOS DE IMÁGENES BMP: mapa de bits JPEG: join photographics expert groups GIFS: graphics interchange format PNG: portable network graphics CDR: corel draw PSD: photo shop TIFF: Tagget image file format GIG/GIF: animados SWF: archivo flash DCR: archivo shokware PPT/PPS:power point AVI : audio video interlave MPEG: moving picture experts group MOV: Video quick time FLV: video flash WMV: windows video media ASF: avanced streaming format VOV video DVD WAV: archivo de onda MIDI: musical instrument digital intertase mp3 MPEG-1: audio player 3 WMA: windows media archivo KAR: karaoke TRA/RAM/RM: real audio networks
  • 7. 4. ANIMACIÓN presentación de un numero de gráfico por segundo que genera en el observador la sensación del movimiento 5.VIDEO presentación de un numero de imágenes por segundo que crea en el observador la sensación de movimiento pueden ser sintetizados o captados 6.SONIDO en cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio) que esta generando movimiento vibratorio de un cuerpo
  • 8. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN En 1944 Concluyo la construcción del “Primer Computador Electromecánico Universal”: “El MARK I”. El Mark I le tomaba seis segundos para efectuar una multiplicación y doce para una división, era una computadora que estaba Basada en Rieles (tenia aproximadamente 3000) con 800 Kilómetros de Cable, con Dimensiones de 17 Metros de Largo, 3 metros de alto y un metro de profundidad. Al Mark I posteriormente se le fueron haciendo mejoras obteniéndose EL MARK II, MARK III, MARK IV. ENIAC En 1946 aparece la Primera “Computadora Electrónica” a la cual se le llamo así por que Funcionaba con Tubos al Vació esta computadora era 1500 veces mas rápida que el Mark I, así podía efectuar 5000 sumas o 500 multiplicación en un segundo y permitía el uso de aplicaciones científicas en astronomía, meteorología, etc. Durante el desarrollo del proyecto el Matemático Von Neumann Propuso unas Mejoras que ayudaron a Llegar a los Modelos Actuales de Computadoras: 1.- Utilizar un sistema de numeración en Base a Dos Dígitos (Binario) 2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual que los datos. Basado en el modelo de Von Neumann apareció en 1952 el computador EDVAC que cumplía con todas las especificaciones propuesta por el matemático. Así Von Neumann junto con Charles Babbage son considerados los Padres de la Informática. A partir de 1951 las computadoras dejan de ser exclusivas de las universidades, con la construcción de la UNIVAC, se inicia entonces la comercialización de las computadores y dentro de poco IBM se consolidaría como la mayor Empresa de Fabricación de Computadoras.
  • 9. GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS En los últimos 40 años el desarrollo de computadoras a sufrido varios cambios, se pueden distinguir diferentes generaciones de computadoras las cuales han sufrido demasiados cambios tecnológicos. La Primera Generación (1950-1958) la primera generación coincide con el inicio de la computación comercial, las computadoras de esta generación se caracterizan por su limitada capacidad de memoria y procesamiento. Ejecutaban los procesos secuencialmente : toda la información debería ser almacenada en memoria antes de que el programa debería ser ejecutado y no se podía alimentar a la computadora con otra información hasta que el programa actual terminara. La Segunda Generación (1958-1964) La segunda generación se inicia cuando aparece las primeras computadoras con transistores, sustituyendo a los computadores que funcionaban con tubos al vació. La tecnología de los transistores incrementaron significativamente la velocidad de procesamiento. Entonces se idea un modelo de procesamiento conocido con el nombre de procesamiento por lotes (Batch), bajo este modelo, se podían efectuar operaciones de entrada y salida de datos simultáneamente con el proceso del calculo del computador. Esta información era almacenada en cintas magnéticas hasta que el computador se desocupara y pudiera procesar la información. Al termino del proceso, los resultados eran almacenados en otra cinta magnética, hasta que pudieran ser impresos. La implantación de este modelo requería un computador auxiliar que controlara la entrada y salida de información, así como la interacción con el computador principal.
  • 10. LA TERCERA GENERACIÓN (1965-1974) La era del silicio había llegado, varios circuitos integrados de transistores podían ser incluidos en una pastilla de silicio que no superaba el centímetro cuadrado de tamaño. Los beneficios que se experimentaron fueron: mayor velocidad, menos calor, más memoria, menos tamaño y menos costo. En esta generación se disminuyo el tiempo de ocio introduciendo el modelo de procesamiento concurrente. Bajo este esquema, varios programas pueden residir simultáneamente en la memoria, pero uno solo utiliza el procesador en un momento dado. Los lenguajes de programación se clasificaron en tres tipos: Los Comerciales, de los cuales el COBOL y RPG eran los que habían tenido mayor aceptación. Los Científicos, en donde el FORTTRAN era el de mayor uso, y el PASCAL el favorito en los principales centros de enseñanza y los de uso General entre los cuales destacan el PL/1, el BASIC y el C. La Cuarta Generación (1975-1981) Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos LSI (LARGE SCALE INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE INTEGRATION). En ese periodo surgió también el procesamiento distribuido, el disco ótico y la gran difusión del microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de texto, cálculos auxiliados, etc. 1982- Surge el 286 Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya venía equipado con memoria cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba monitores CGA, en algunos raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran mayoría era verde, naranja o gris. 1985- El 386 Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su velocidad de procesamiento ya era posible correr softwares graficos más avanzados como era el caso del Windows 3.1, su antecesor podía correr sólo la versión 3.0 debido a la baja calidad de los monitores CGA, el 386 ya contaba con placas VGA que podían alcanzar hasta 256 colores si es que el monitor soportara esa configuración.
  • 11. QUINTA GENERACIÓN (1991-HASTA HOY) Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades. Una de las principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. La tecnología VLSI está siendo sustituida por la ULSI (ULTRA LARGE SCALE INTEGRATION).El concepto de procesamiento está yendo hacia los procesadores paralelos, o sea, la ejecución de muchas operaciones simultáneamente por las máquinas. La reducción de los costos de producción y del volumen de los componentes permitió la aplicación de estos ordenadores en los llamados sistemas embutidos, que controlan aeronaves, embarcaciones, automóviles y ordenadores de pequeño porte. Son ejemplos de esta generación de ordenadores, los micros que utilizan la línea de procesadores Pentium, de INTEL. 1993- Surge el Pentium