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UNIDAD 1
1.7 Elementos básicos de un simulador de eventos
discretos
Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
EJEMPLOS DE SISTEMAS Y SUS COMPONENTES
Sistema Entidades Atributos Actividades Eventos Variables de estado
Banco
Ferrocarril
Producción
Comunicaciones
Inventario
Clientes
Estado
de
cuenta
Depositar Llegadas,
salidas
Número de cajeros
ocupados, número
de clientes en
espera
Viajeros Orígenes,
destinos
Viajar
Llegada a una
estación, llegada
a un destino
Número de viajeros
esperando en
cada estación
Máquinas
Mensajes
Almacén
Rapidez,
capacidad,
tiempo
muerto
Tamaño,
destino
Capacidad
Estampar,
soldar
Transmisión
Disponer
Fallas
Recepción
en el destino
Demanda
Estado de las
máquinas
Mensaje en
espera a ser
transmitido
Nivel de inventario,
demanda
acumuladaIng. Edna Gabriela Ceja Silva
I. Facilidad de modelamiento:
En general la simulación de eventos discretos permite
modelar situaciones de alto nivel de complejidad con
funciones relativamente sencillas, de esta forma es
posible construir modelos que representen la realidad en
el nivel de detalle deseado, por ejemplo el diseño de un
modelo de un centro de distribución con recibo,
almacenamiento, picking de estibas, zona de fast
picking, alistamiento y despacho.
facilidad
f. Calidad de fácil.
Disposición para hacer una cosa sin gran TRABAJO
Oportunidad, ocasión propicia.
Ligereza, demasiada condescendencia.
Dar facilidades a uno para una cosa. Facilitarle su ejecución.
Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
II. Estadísticas e indicadores
Dada la estructura de la simulación de eventos
discretos es posible obtener todo tipo de
estadísticas e indicadores relevantes a la
operación modelada, inclusive se puede
obtener información que muchas veces en los
sistemas reales sería inimaginable tener, como
por ejemplo: diagramas de gantt de las piezas
en proceso, utilización de los recursos humanos,
diagrama de gantt de los recursos utilizados,
tiempos de ciclo de piezas en proceso).
Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
III. Entidades
Son los objetos que fluyen a través del
sistema, podrían ser: clientes, productos,
cajas, camiones y pallets entre otros
IV. Atributos
Son las diferentes características que
definen a las entidades: tipo, edad, género,
peso, volumen, tiempo de inicio de un
proceso.Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
V. Variables
Son aquellas que definen el modelo y sus
estados como un conjunto: número de
entidades en proceso, número de
entidades entrantes, número de entidades
salientes, costo de proceso unitario.
Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
VI. Reloj de simulación
Es el contador del tiempo de la simulación,
y su función consiste en responder,
preguntas tales como: cuanto tiempo se ha
utilizado el modelo en la simulación, y en
cuanto tiempo en total se quiere que dure
esta ultima. En general el reloj de simulación
se relaciona con la tabla de eventos futuros
pues al cumplirse el tiempo programado
para la realización de un evento futuro,
este se convierte en evento actual.Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
VII. Eventos
Diferentes tipos de acontecimientos que
ocurren a través de la simulación, que
hacen que el reloj de simulación avance,
tales como: llegada de un paciente, daño
de una máquina, inicio de operación de un
trabajador, finalización de un proceso de
fabricación.
Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
VIII. Recursos
Objetos a los que se les asocia algún tipo
de gasto o de consumo de los mismos para
realización de tareas de operación o
transporte: operarios, montacargas,
máquinas, buffers de almacenamiento,
bandas transportadoras.
Ing. Edna Gabriela Ceja Silva

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Unidad 1

  • 1. UNIDAD 1 1.7 Elementos básicos de un simulador de eventos discretos Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 2. EJEMPLOS DE SISTEMAS Y SUS COMPONENTES Sistema Entidades Atributos Actividades Eventos Variables de estado Banco Ferrocarril Producción Comunicaciones Inventario Clientes Estado de cuenta Depositar Llegadas, salidas Número de cajeros ocupados, número de clientes en espera Viajeros Orígenes, destinos Viajar Llegada a una estación, llegada a un destino Número de viajeros esperando en cada estación Máquinas Mensajes Almacén Rapidez, capacidad, tiempo muerto Tamaño, destino Capacidad Estampar, soldar Transmisión Disponer Fallas Recepción en el destino Demanda Estado de las máquinas Mensaje en espera a ser transmitido Nivel de inventario, demanda acumuladaIng. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 3. I. Facilidad de modelamiento: En general la simulación de eventos discretos permite modelar situaciones de alto nivel de complejidad con funciones relativamente sencillas, de esta forma es posible construir modelos que representen la realidad en el nivel de detalle deseado, por ejemplo el diseño de un modelo de un centro de distribución con recibo, almacenamiento, picking de estibas, zona de fast picking, alistamiento y despacho. facilidad f. Calidad de fácil. Disposición para hacer una cosa sin gran TRABAJO Oportunidad, ocasión propicia. Ligereza, demasiada condescendencia. Dar facilidades a uno para una cosa. Facilitarle su ejecución. Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 4. II. Estadísticas e indicadores Dada la estructura de la simulación de eventos discretos es posible obtener todo tipo de estadísticas e indicadores relevantes a la operación modelada, inclusive se puede obtener información que muchas veces en los sistemas reales sería inimaginable tener, como por ejemplo: diagramas de gantt de las piezas en proceso, utilización de los recursos humanos, diagrama de gantt de los recursos utilizados, tiempos de ciclo de piezas en proceso). Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 5. Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 6. III. Entidades Son los objetos que fluyen a través del sistema, podrían ser: clientes, productos, cajas, camiones y pallets entre otros IV. Atributos Son las diferentes características que definen a las entidades: tipo, edad, género, peso, volumen, tiempo de inicio de un proceso.Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 7. V. Variables Son aquellas que definen el modelo y sus estados como un conjunto: número de entidades en proceso, número de entidades entrantes, número de entidades salientes, costo de proceso unitario. Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 8. VI. Reloj de simulación Es el contador del tiempo de la simulación, y su función consiste en responder, preguntas tales como: cuanto tiempo se ha utilizado el modelo en la simulación, y en cuanto tiempo en total se quiere que dure esta ultima. En general el reloj de simulación se relaciona con la tabla de eventos futuros pues al cumplirse el tiempo programado para la realización de un evento futuro, este se convierte en evento actual.Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 9. VII. Eventos Diferentes tipos de acontecimientos que ocurren a través de la simulación, que hacen que el reloj de simulación avance, tales como: llegada de un paciente, daño de una máquina, inicio de operación de un trabajador, finalización de un proceso de fabricación. Ing. Edna Gabriela Ceja Silva
  • 10. VIII. Recursos Objetos a los que se les asocia algún tipo de gasto o de consumo de los mismos para realización de tareas de operación o transporte: operarios, montacargas, máquinas, buffers de almacenamiento, bandas transportadoras. Ing. Edna Gabriela Ceja Silva