2. ¿Que es multimedia ?
Es la unión de los medios
gráficos, audios , textos, graficas que
se puedan utilizar para transmitir
información y este termino vendría
siendo el software de un computador
haciendo que reunamos todos los
elementos anteriores para dar una
sola información
3. Como se clasifica la
multimedia de acuerdo a la
intervención del usuario
se clasifica en
4. Multimedia lineal
La multimedia lineal es
Cuando el usuario no tiene control
sobre las acciones de la aplicación
Multimedia interactiva es
La suma de medios multiplica sus
efectos gracias a la introducción de la
interactividad.
Hipermedia
Hipermedia describe las nuevas formas
comunicacionales, culturales y sociales
que surgen de la convergencia de los
medios, las telecomunicaciones y la
computación.
6. •Mejorar las interfaces basadas solo en el texto
•Manteniendo la atención y el interés
•Mejorar la retención de la información presentada
• es enormemente divertida
8. La multimedia se podría aplicar en
muchas partes
Como por ejemplo
•En los negocios
Como por ejemplo en el patrocinio de lo
que se ofrece
•En las escuelas
Como por ejemplo en los programas
educativos en los que los maestros
enseñan a los alumnos
•En lugares públicos
Como por ejemplo en las propagandas
que hacen las empresas
10. La clase de información es
El sonido el sonido nos ayuda muchas veces para la explicación
Imágenes con las imágenes podemos dar a conocer el producto
Animación la animación nos sirve para llamar la atención de los clientes
Video el video nos ayuda en dar también una explicación
12. •Primero tenemos que pensar en el mensaje
que le queremos transmitir al publico haciendo
que el mensaje quede grabado en sus mentes
13. •Segundo es pensar como vamos a
impactar al publico para que nuestra
publicidad funcione es necesario tener una
ficha técnica que quiere decir un estrategia
para llama la atención del cliente
14. •Aquí solo se tiene que tener un
modelo ósea una idea de lo que se
quiere hacer
15. •Aquí se debe tener un prototipo esto
quiere decir que se debe tener hecho una
pequeña parte de lo que vamos hacer
17. 1. HARDWARE:
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computador : sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos[], sus
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es
llamado software
18. 2. SOFTWARE:
Al equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, y comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea específica, en
contraposición a los componentes físicos del
sistema (Hardware).
19. 3. CREATIVIDAD:
La creatividad, denominada también inventiva, pensamiento
original, imaginación constructiva, pensamiento divergente…
pensamiento creativo, es la generación de nuevas ideas o conceptos o
de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos , que
habitualmente producen soluciones originales.
20. 4. ORGANIZACIÓN:
Es un sistema de actividades conscientemente coordinadas formado
por dos o más personas; la cooperación entre ellas es esencial para
la existencia de la organización. Una organización solo existe cuando
hay personas capaces de comunicarse y que están dispuestas a
actuar conjuntamente para obtener un objetivo común.
21. Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de
acuerdo a su función.
Equipo
- Procesador Intel o AMD 3.0 Ghz.
- Memoria RAM 2 GB.
- Tarjeta de sonido (MIC/In/Out).
- Unidades de lecto-escritura CD/DVD
. Almacenamiento:
- Discos duro.
- CD ROM/RW.
- DVD ROM/RW.
- Memoria Flash.
- Discos ZIP.