2. • Red: grupo interconectados permite compartir información.
• Tipos de redes:
• LAN interconecta en área geográfica pequeña, como en un
edificio.
• WAN interconecta a lo largo de un área geográfica extensa,
ciudad o país. Transmite información mediante línea telefónica,
microondas o satélite.
Principales Ventajas de las Redes:
• Poder conectarse a la red desde otro punto.
• Compartir datos y programas, documentos, imágenes,...
• Compartir equipo: impresora o módem.
3. • Administrador de Red: establece una red
y trabajar con ella. Se encarga de
controlarla y se asegura que funcione.
• Partes Fundamentales de una Red:
• Hub: localización central, allí convergen los cables de una red.
• Tráfico: viaja a través de ella. Al estar saturado, será más lento.
• Tarjeta de Interfaz: conecta físicamente las computadoras a la red y
controla el flujo de información.
• Cables: interconectan computadoras y equipo en una red.
4. APLICACIONES DE LA RED:
• Correo Electrónico: intercambiar correo por la red. Economiza papel
y es rápido para pedir ideas y solicitar información.
• Software para Grupos: coordina y administra proyectos,
intercambiar correo, programar reuniones, participar en discusiones
y compartir información.
Los más populares: Lotus Domino y Novell GroupWise.
• Videoconferencia: es una conversación cara a cara con otras
personas en una red.
5. • Factor importante para una red es cómo almacenar la información.
• Hay 2 clases:
-Red Peer-To-Peer: o de igual a igual, guardar archivos en las propias
computadoras. Se puede acceder desde otra computadora. Archivos
guardados en diferentes localizaciones. Así serán difíciles de administrar,
copiar y proteger. Si una falla, el resto no será afectado.
-Red Cliente/Servidor: guardar archivos en una red usando una
computadora central o servidor, pudiendo acceder a ellos cuando lo deseen.
Con los archivos guardados se puede administrar, salvaguardar y proteger
más fácilmente. Pero si el servidor falla, la red se verá afectada.
6. MODOS DE INTERCAMBIAR LA
INFORMACIÓN:
• Ethernet: más popular, fácil de configurar y económica. Se espera antes de enviar la información.
• Colisión: si 2 computadoras envían información al mismo tiempo. Segundos después, la reenvía.
Viaja la información a una velocidad de 10 mb/s.
• Token-Ring: a veces se encuentra en grandes organizaciones. Recoge y envía datos conforme
viaja a través de la red. Puede enviar información a una velocidad de 4 a 16 mb/s.
• ATM: es rápido y potente de intercambiar información en redes de alto tráfico. Funciona con
células, enviando información en fracciones de tamaños iguales. La usan para transferir
información entre 2 redes separadas. La velocidad: de 25, 155 o 622 mb/s.
• Intranet: eficiente y económica de facilitar documentos internos de empresa a trabajadores. Los
documentos están conectados entre sí. El software es el mismo que en Internet.
7. PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS
MÓDEMS:
• Conectarse a Internet: permite conectar a Internet y a servicios
telemáticos. Así se puede acceder a cantidad de información y conocer
a personas con intereses similares.
• Intercambiar Información: desde lejos usando un módem para acceder
a información almacenada en la red. Enviar y recibir mensajes y
trabajar con archivos de la oficina.
• Enviar y Recibir Faxes: con un módem de fax, podemos crear un
documento y luego enviarlo a una computadora o a un fax.
8. EXISTEN 2 CLASES DE MÓDEM:
• Módem Interno: placa de circuito que se conecta a una ranura de
expansión. Menos costoso, más difícil de instalar. Se puede ver el
borde del módem interno en la parte trasera.
• Módem Externo: pequeña caja que va en la parte trasera. Ocupa
espacio en la mesa, pero se usa en más de una computadora.
Características: es su velocidad.
La con qué rapidez podemos enviar y recibir información, dependerá
de la calidad de la línea telefónica.
Lo ideal es un módem con una velocidad mínima: 56.000 b/s.
9. COMUNICACIÓN ENTRE MÓDEMS,
FACTORES FUNDAMENTALES:
• Programa de Comunicación: para hacer posible la transmisión de información con otro módem.
Viene incluido con el módem.
• Reconocimiento: antes de intercambiar información, se reconocen los módems. Establece la forma
para el intercambio. Deben utilizar la misma velocidad cuando intercambian información.
• En Línea: cuando el módem se ha conectado a otro, listos para intercambiar. No esta conectado:
fuera de línea.
Al enviar información por un módem, se descompone en piezas más pequeñas llamadas paquetes. Al
llegar los paquetes a su destino, el módem receptor revisa. Si hay daño, se le solicita que reenvíe la
información.
10. CORREO ELECTRÓNICO
Forma práctica.
Comunicarnos con el mundo.
Se necesita un software específico, un programa de correo electrónico para enviar, recibir y
administrar nuestros mensajes.
Podemos enviar un mensaje a cualquier persona al conocer su dirección de correo.
Principales Ventajas del Correo Electrónico son:
• Velocidad: es más rápido que el correo tradicional.
• Costo: no existe recargo por enviar y recibir mensajes.
• Conveniencia: se puede crear y enviar mensajes en cualquier momento.
11. INTERNET
• Es la red más grande del mundo, extendiéndose y ampliándose cada día que
pasa.
• Se puede adjuntar documento, ilustración, sonido, vídeo o programa al mensaje
que enviamos.
• A finales de 1960, el Departamento de Defensa de USA comenzó a desarrollar
Internet. Su principal reto, era que si fallaba, encontraba una nueva ruta
alternativa para llegar a su destino.
• La Red o Internet, son computadoras conectadas para compartir información.
• Actualmente, Internet consiste en miles de redes conectadas alrededor del
mundo.
• La mayoría de la información en Internet es gratuita.
12. SERVICIOS QUE OFRECE INTERNET:
-Correo Electrónico.
-Información: de, periódicos, revistas, trabajos, documentos, recetas y más.
-Programas: miles están disponibles.
-Entretenimiento: juegos sencillos y sin costo. Textos, películas, canciones y tener conversaciones interactivas.
-Noticias: llamados grupos de discusión, para conocer gente en el mundo con intereses similares a los nuestros.
-Compras: contratar bienes y servicios, como libros, programas, flores, música,…
Rutero es una computadora especializada en regular el tráfico de Internet y escoge la ruta más eficiente para cada
paquete, este puede pasar a través de muchos ruteros hasta llegar a su destino.
• Proveedor de Servicio de Internet o ISP es la empresa que ofrece acceso a la red sin costo alguno.
• World Wide Web o WWW: es enorme colección de documentos almacenados en todo el mundo. Un sitio Web es una
colección de páginas Web mantenidas por una institución, universidad, empresa o particular.
• Cada Web tiene una dirección única, llamada Localizador de Recursos Uniforme (URL). Empiezan con http.
• Explorador: es un sitio que ofrece un punto de partida para navegar. Permite buscar rápidamente la información.