1. REVISIÓN RAPIDA
Vamos a hacer un rápido repaso de lo que aprendimos con los trayectos el otro día.
Dibuja un rectangulo usando la herramienta de curvas Bézier, despues usa la
herramienta de selección para transformarlo en un rombo únicamente moviendo los
nodos. Recuerda: Puedes mover los nodos o con el ratón o con las flechas del keypad.
DIBUJANDO
CURVAS CON
LA HERRAMIENTA DCURVAS BEZIER
La herramienta curvas Bezier ha demostrado ser una herramiena
genial para crear rutas con lineas rectas, pero ¿Qué pasa con las
curvas?En realidad, como su nombre indica esta herramienta es
genial tambien para hacer curvas.Empieza dibujando un
rectangulo usando la herramienta, pero esta vez no sueltes el
botos derecho del ratón cada vez que dibujes un nuevo nodo. Te aparecera un extraño
rectángulo.
¿Qué esta pasando en este ejercicio? Bien, existen diferentes tipos de nodos en los
trayectos. Con la herramienta curvas Bezier trabajamos con los nodos esquina que son
los que conectan lineas rectas. Hay otro tipo de nodos que
te permitirán crear y controlar las curvas. Cuando un nodo
controla las curvas, este gana una característica, una
propiedad especial, aparecen dos tiradores que te
permiten ajustar la curva en función del tipo de nodo que
tengamos.
Pincha en tu rectángulo usando el selector de nodos ahora
puedes ver los tiradores del nodo. Pincha y tira de los
tiradores para modificar tu curva. Prueba ahora rotar los
tiraodres. ¿Qué es lo que pasa?
2. TIPOS DE NODOS
Los tiradores afectan a los nodos dependiendo de que tipo sean estos. Hay tres tipos
básicos de nodos
Los nodos esquina son aquellos que unicamente tienen el nodo los tiradores no se ven
unidos por un segmento tangente a la curva y acaban en forma “afilada”. Los nodos
suavizados, son redondeados pero no quiere decir por ello que sus tiradores se dispongan
de forma simétrica respecto al nodo.
Podemos utilizar el tercer tipo de nodo para hacer simétricos los tiradores con respecto a
su nodo con lo cuál conseguiremos un nodo aun más suavizado y armónico, es el
denominado autosuavizado.
Podemos saber que tipo de nodo es con el que estamos trabajando únicamente
pinchando sobre él, si el nodo es azul o gris con forma de cuadrado es un nodo
suavizado, mientras que si es un “diamante” azul o gris es un nodo esquina, si por el
contrario tenemos un círculo de los colores antes mencionados será un nodo automático.
LA HERRAMIENTA DE NODOS
Así como la barra de herramientas cambiaba cuando elegiamos formas, cuando
trabajamos con las curvas Bézier esta tambien cambia. Vamos a echar un vistazo:
3. Pon particular atención a los botones7, 8, 9 y 10 de la barra de herramientas. Pueden
tranformar los nodos de un tipo en otros. Así que puedes transformar un nodo en otro
tipo como hemos visto anteriormente. Pudes tranformar varios nodos al tiempo
unicamente seleccionando todos con la tecla shift y luego pulsando lel tipo de nodo que
tu quieras.
EJECICIO RÁPIDO : Haz este conejito usando la herramienta de
curvas Bezier. Transforma los nodos para hacer que el conejito
tenga orejas y mejillas redondeada y una barbilla puntiaguda.
Fijate en la herramienta de nodos marcada en la parte de arriba de
la barra, puedes añadir y quitar nodos segun tus necesidades. Para añadir
nodos a tu curva bezier selecciona dos nodos y dale al botón de añadir nodos y aparecerá
uno nuevo entre medias de los otros dos, puedes repetir esta acción y siempre
aparecerá uno nuevo entre medias. Realiza el ejerccio de abajo para comprobarlo.
Selelciona dos
nodos
consecutivos
Pulsa para
añadir nodos
Pulsa otra vez a
a añadir nodos
Dale otra vez y
veras el
resultado
Con cuatro
veces que hayas
pulsado y las
cosas se
transformaran
en algo loco!!
Tener los nodos
equidistantes te
permitirá
hacerfiguras
interesantes con
precisos
movimientos
usando las
flechas del
teclado.
Existen diferentes formas en las que pudes trabajar con nodos. Selecciona nodos
cosecutivos y conas teclas < y > puedes aumentar la distancia o disminuirla. O bien con
las teclas [ o ] puedes rotar la linea entre los dos nodos
Así que hemos aprendido más en como crear trayectos y manipular los nodos usando
diferentes técnicas.
4. HERRAMIENTA DE RETOQUE
Como otras herramientas que hemos explorado la herramienta de retoque
es realmente fácil crear otro tipo de rutas. Genera un círculo transformalo
entrayecto y luego aplicale la herramienta. Para crear otro tipo de
tryectos, haz que el círculo en otro tipo como para estirarlo encojerlo y
transformarlo en otro tipo de forma que tu quieras.
LA HERRAMIENTA DE TIPOGRAFIA
Otra forma de crear un trayecto es por medio de la herramienta de
tipografia. Puedes utilizar la herramienta de tipografia para crae
trayectos del mismo modo qque usabamos la herramienta de formas para
crear trayectos. En el menu de trayecto seleccionamos la opcion objeto a
trayecto y solucionado.
Vamos a centrarnos en una forma básica de creacción tipográfica. La primera cosa
que debes hacer es despues de pulsar en el botón de tipografia es asegurarte de
que el icono de candado está cerrado ya que las letras pueden verse deformadas o
desproporcionadas cuando por ejemplo escalas lo cual puede hacer que se lean con
dificultad. Así que asegurate de que el candado esta cerrado
Ahora pincha en la herramienta de tipografía y empieza a teclear.!!!
¿Has cambiado de opinión sobre lo que quieres escribir? Haz doble cick en el texto
usando la herramienta de tipografia, pudes borrar o modificar le texto con la tecla”Del” o
con las teclas del keypad, como en el resto de programas que conoces.
Vamos a echarle unh vistazo a la herramienta de tipografia y mira que más puedes hacer
con esta herramienta:
La heramienta de tipografia te permitira cambiar la fuente que estas usando, el tamaño
de la fuente, la alineación del texto o por ejemplo si quieres una fuente de tipo negrita o
5. italica, si quieres que el texto vaya horizontal o vertical.
Los controles de la herramienta de tipografia son los que más emplearás, en cualquier
caso hay unos controles adiccionales debajo del menu texto y fuente. Algunas de estas
herramientas no estan disponibles el los menus y deberas saber las teclas de acceso
rápido para activarlos
De momento, con saber que tienes un objeto tipográfico en el lienzo de Inkscape, puedes
pincharlo y editarlo en cualquier momento. Una vez que has transformado el objeto
tipografico a tryecto no podras usar más la herrmienta tipografica, ocurria igual con los
objetos.
EJERCCIO RÁPIDO: Teclea algo y conviertelo en trayecto. Usa las tecnicas que
hemosparendido sobre nodos, para manipular las letras en nuevos diseños. Aqui tienes
un ejemplo de lo que puedes hacer: