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TRABAJO PRÁCTICO N° 2
1.- Realizar una imagen representativa de la web 2.0, compuesta por varias imágenes
seleccionada a partir de las aplicaciones web que utilizan los integrantes del grupo
(no agregar aquellas que desconocen su uso).
En este Trabajo he usado la Herramienta – Aplicación Getloupe.com, con la que he
creado un collage de imágenes que representarían la característica más fuerte de la
Web 2.0 que es la SOCIALIZACIÓN. Para su elaboración he utilizado sólo fotografías
reales de personas en grupo, simbolizando esta masiva mano de unos con otros en la
construcción permanente de conocimiento y puntos de contacto de la información. He
aquí los link que nos hipervinculan con la IMAGEN:
MI COLLAGE WEB 2.0
http://www.getloupe.com/v/1pt3i3pi?fb_action_ids=234679276729402&fb_action_type
s=getloupe%3Acreate&fb_ref=opengraph&fb_source=aggregation&fb_aggregation_id
=288381481237582}
DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN:
Getloupe.com es una interesante solución web
que permite realizar composiciones tipo collage
donde todo queda librado a la creación de cada
usuario a través de la elección de imágenes
que luego serán parte de una determinada
forma las que pueden ser elegidas previamente
de acuerdo a las representaciones ofrecidas y
que darán por resultado la posibilidad de crear
collages divertidos online.
Presenta una gran colección de imágenes los
que pueden tener diferentes usos de forma
muy sencilla. Entre las representaciones
pueden verse figuras de animales, símbolos entre otras.
Tres pasos forman el proceso de creación del collage, primero selección de las
imágenes, segundo la de la correspondiente forma y por último se tendrá el collage
para compartirlo con los usuarios de la red social Facebook.
La importación de fotos puede ser de diferentes sitios como Tumbar, de Facebook,
Twitter Instagram como aquellas que provienen indicando la URL o las que provienen
utilizando el buscador Bing.
2.- Una vez terminada la imagen, describir brevemente todas las aplicaciones que utilizaron
organizándolas según las categorías propuestas por los autores Pardo Kuklinski y Cobo Romaní
en su libro Planeta web 2.0, en un archivo en línea y público.
De acuerdo a Cobo y Pardo (2007) las herramientas que se presentan a
continuación ponen un fuerte acento en lo social, sello distintivo de las
aplicaciones Web 2.0. Aunque todos los sitios de la Web están interconectados
entre sí, con el fin de organizarla avalancha de recursos digitales se propone
una taxonomía comentada, la cual ayudará al lector a seleccionar aquellas
aplicaciones más interesantes o que respondan de mejor manera a sus
necesidades.
La estructura propuesta busca ordenar la Web 2.0 en cuatro líneas fundamentales:
A. Social Networking (redes sociales)
B. Contenidos
C. Organización Social e Inteligente de la Información
D. Aplicaciones y servicios (mashups4)
Estos cuatro ejes evidencian algunos de los principales desarrollos de Internet en su
fase más reciente.
A. Social Networking: describe todas aquellas herramientas diseñadas para la
creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e
instancias de intercambio social.
B. Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la lectura y la
escritura en línea, así como su distribución e intercambio.
C: Organización social e inteligente de la información: las imágenes fueron elegidas
teniendo en cuenta aquellas donde hay un grupo de personas y las que se refieren a
momentos importantes de encuentro que son aquellos que las personas quieren
congelar en el tiempo para no olvidar, .
D. Aplicaciones y servicios: uso de la aplicación Getloupe para elaborar el Collage y
de Facebook para publicar el collage.
3.- Convertir la imagen en interactiva utilizando alguna de las siguientes aplicaciones:
: https://www.thinglink.com/
Tutorial: http://creaconlaura.blogspot.com.ar/2012/10/tutorial-de-thinglink.html
: https://stipple.com/
Tutorial: http://oriondesarrollos.com.ar/es/blog/item/tutorial-para-uso-de-stipple
Se deben incluir por cada logo, como mínimo el link a la aplicación y una página que
la describa (puede ser un blog, un SlideShare, un tutorial, etc.). También debe estar
enlazado el archivo generado en el punto 2 de esta actividad.

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Trabajo práctico n 2 bien

  • 1. TRABAJO PRÁCTICO N° 2 1.- Realizar una imagen representativa de la web 2.0, compuesta por varias imágenes seleccionada a partir de las aplicaciones web que utilizan los integrantes del grupo (no agregar aquellas que desconocen su uso). En este Trabajo he usado la Herramienta – Aplicación Getloupe.com, con la que he creado un collage de imágenes que representarían la característica más fuerte de la Web 2.0 que es la SOCIALIZACIÓN. Para su elaboración he utilizado sólo fotografías reales de personas en grupo, simbolizando esta masiva mano de unos con otros en la construcción permanente de conocimiento y puntos de contacto de la información. He aquí los link que nos hipervinculan con la IMAGEN: MI COLLAGE WEB 2.0 http://www.getloupe.com/v/1pt3i3pi?fb_action_ids=234679276729402&fb_action_type s=getloupe%3Acreate&fb_ref=opengraph&fb_source=aggregation&fb_aggregation_id =288381481237582} DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN: Getloupe.com es una interesante solución web que permite realizar composiciones tipo collage donde todo queda librado a la creación de cada usuario a través de la elección de imágenes que luego serán parte de una determinada forma las que pueden ser elegidas previamente de acuerdo a las representaciones ofrecidas y que darán por resultado la posibilidad de crear collages divertidos online. Presenta una gran colección de imágenes los que pueden tener diferentes usos de forma muy sencilla. Entre las representaciones pueden verse figuras de animales, símbolos entre otras. Tres pasos forman el proceso de creación del collage, primero selección de las imágenes, segundo la de la correspondiente forma y por último se tendrá el collage para compartirlo con los usuarios de la red social Facebook. La importación de fotos puede ser de diferentes sitios como Tumbar, de Facebook, Twitter Instagram como aquellas que provienen indicando la URL o las que provienen utilizando el buscador Bing.
  • 2.
  • 3. 2.- Una vez terminada la imagen, describir brevemente todas las aplicaciones que utilizaron organizándolas según las categorías propuestas por los autores Pardo Kuklinski y Cobo Romaní en su libro Planeta web 2.0, en un archivo en línea y público.
  • 4. De acuerdo a Cobo y Pardo (2007) las herramientas que se presentan a continuación ponen un fuerte acento en lo social, sello distintivo de las aplicaciones Web 2.0. Aunque todos los sitios de la Web están interconectados entre sí, con el fin de organizarla avalancha de recursos digitales se propone una taxonomía comentada, la cual ayudará al lector a seleccionar aquellas aplicaciones más interesantes o que respondan de mejor manera a sus necesidades. La estructura propuesta busca ordenar la Web 2.0 en cuatro líneas fundamentales: A. Social Networking (redes sociales) B. Contenidos C. Organización Social e Inteligente de la Información D. Aplicaciones y servicios (mashups4) Estos cuatro ejes evidencian algunos de los principales desarrollos de Internet en su fase más reciente. A. Social Networking: describe todas aquellas herramientas diseñadas para la creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e instancias de intercambio social. B. Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la lectura y la escritura en línea, así como su distribución e intercambio. C: Organización social e inteligente de la información: las imágenes fueron elegidas teniendo en cuenta aquellas donde hay un grupo de personas y las que se refieren a momentos importantes de encuentro que son aquellos que las personas quieren congelar en el tiempo para no olvidar, . D. Aplicaciones y servicios: uso de la aplicación Getloupe para elaborar el Collage y de Facebook para publicar el collage. 3.- Convertir la imagen en interactiva utilizando alguna de las siguientes aplicaciones: : https://www.thinglink.com/ Tutorial: http://creaconlaura.blogspot.com.ar/2012/10/tutorial-de-thinglink.html : https://stipple.com/ Tutorial: http://oriondesarrollos.com.ar/es/blog/item/tutorial-para-uso-de-stipple Se deben incluir por cada logo, como mínimo el link a la aplicación y una página que la describa (puede ser un blog, un SlideShare, un tutorial, etc.). También debe estar enlazado el archivo generado en el punto 2 de esta actividad.