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LEIDY VANESSA ARCOS GIRALDO
10-3
La Web 2.0 es la representación de la
evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia aplicaciones web
enfocadas al usuario final. El Web 2.0
es una actitud y no precisamente una
tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha
dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a
través del web enfocadas al usuario
final. Se trata de aplicaciones que
generen colaboración y de servicios
que reemplacen las aplicaciones de
escritorio.
Es una etapa que ha definido nuevos
proyectos en Internet y está
preocupándose por brindar mejores
soluciones para el usuario final.
Muchos aseguran que hemos reinventado
 lo que era el Internet, otros hablan de
 burbujas e inversiones, pero la realidad es
 que la evolución natural del medio
 realmente ha propuesto cosas más
 interesantes como lo analizamos
 diariamente en las notas de               .
 Y es que cuando el web inició, nos
 encontrábamos en un entorno
 estático, con páginas en         que sufrían
 pocas actualizaciones y no tenían
 interacción con el usuario.
Pero para entender de donde viene el
término de Web 2.0 tenemos que
remontarnos al momento en que Dale
Dougherty de                   utilizó
este término en una conferencia en la
que compartió una lluvia de ideas
junto a Craig Cline de MediaLive. En
dicho evento se hablaba del
renacimiento y evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo
nuevas aplicaciones y sitios con
sorprendentes funcionalidades.
Y así se dio la pauta para la
              que arranca en el 2004 y
hoy en día se realiza anualmente en
San Francisco, con eventos
adicionales utilizando la marca en
otros países.
El uso de el término de Web 2.0 está de
  moda, dándole mucho peso a una
  tendencia que ha estado presente
  desde hace algún tiempo.
  En          las especulaciones han sido
  causantes de grandes burbujas
  tecnológicas y han hecho fracasar a
  muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que
renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no
es precisamente una tecnología, sino
es la actitud con la que debemos
trabajar para desarrollar en Internet.
Tal vez allí está la reflexión más
importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y
mejorar algunos proyectos, no por que
busque etiquetarlos con nuevas
versiones, sino por que creo
firmemente que la única constante
debe ser el cambio, y en Internet, el
cambio debe de estar presente más
frecuentemente.
Su inventor, O'Reilly , evocó en
  octubre de 2004 una transición de
  Internet, incluso un renacimiento.
  Hasta la Web 2.0, Internet estuvo
  marcada por dos etapas:
 La Web 1.0 corresponde hasta finales
  de los años 1990 con la instalación de
  las redes y a la adopción de los
  estándares de la comunicación.
 La Web 1.5 marca la llegada de un
  Internet comercial, era principios del
  año 2000 - estallido de la “burbuja”.
La Web 2.0, presenta la evolución de
las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones enfocadas al usuario
final, que al fin y al cabo, es el
principal protagonista. ¿Qué nos
deparará la Web 2.5?, perdón que
esta nos la saltamos.
como herramienta
               como metodo
                        facilidadpara creear y
mantener blogs, compartir
archivos, participar, crear redes personales.
               como pricipio
           como relacion
                  como posibilidad
                    como norma
                : se comparte los servicios.las
aplicaciones y la informacion de forma
alturista
*navegar            *conectar
                    *colaborar
*consumir           *crear
                    *compartir
*megas de texto y   *gigas de audio y
fotos publicados    video compartido

YO CONSUMO          NOSOTROS
pasivamente         Participamos
                    activamente
Editar, publicar, descargar, innovar, re-
 inventar.




    informacion                participamos
 Podemos  ordenar la web 2.0 en cuatro lineas
 fundamentales:
        social networking (redes sociales)
        contenidos
        organización social e inteligente de la
 informacion.
        aplicaciones y servicios.
 estos cuatro datos evidencian algunos de los
 principales desarrollos de internet en su fase
 mas reciente.
 A. redes sociales o social networking: describe
  todas aquellas herramientasdiseñadas para la
  creacion de espacios que promuevan o faciliten
  la conformacion de comunidades e instancias de
  intercambio social.
 B. contenidos: hace referencia a aquellas
  herramientas que favorecen la lectura y la
  escritura en linea, asi como su distribución e
  intercambio.
 C. organizacion social e inteligente de la
  informacion: herramientas y recursos para
  etiquetar, sindicar e indexar, que faciliten el
  orden y almacenamiento de la informacion, asi
  como de otros recursos disponibles en la red.
 D.aplicaciones y servicios: dentro de esta
 clasificacion de
 herramientas, software, plataformas en linea
 y un hibridode recursos creados para ofrecer
 servicios de valor añadido al usuario final.
 Ofrecen  un espacio virtual para escribir y
  compartir contenidos multimedia con
  personas de intereses similares y que
  contribuyen a fortalecer aquellas redes
  sociales deviles.
 La red se consolidacomo espacio para formar
  relaciones, comunidadesy otros sistemas
  sociales donde rigen normas similares a las
  del mundo real, en que la reputiacion esta
  motivada por la reputacion, tal como ocurre
  en la sociedad. Sin duda el ejemplo
  paradigmatico de ello es second life.
 Destacados:
    *http://secondlife.com/
    *http://www.facebbok.com/
    *http://myspace.com/
 Laidea de los “contenidos
 generadospor el usuario”(CGU)
 traduccion de user generated
 contents, se refiere a aquella
 informacion producida por cualquier
 usuariode interneten espacios virtuales
 de alta visibilidad sin requerir
 conocimientos avanzados.
 Estohace referencia a una evolucion
 desde la etapa en los que los
 cinernautas consumen contenidos
 creados por ciertos privilegios (acceso
 a plataformas
 tegnologicas, experiencia en
 programacion, etc.) hacia una fase en
 que los contenidos se generan por
 usuarios , quienes necesitan solo una
 computadora, conectividady
 conocimientos basicos en el uso de la
 red
 Softwares  de weblogs (blogware):
  https://www.blogger.com
 CMS o sistemas gestion de contenidos: listado
  y explicacion en:
  http://es.wikipedia.org/wiki/CMS
 Wikis
 Fotografias: picasa, flickr
 Video/tv: youtube
 Presentacion de diapositivas:
  http://www.slideshare.net/
 Estudiosdan cuenta del creciente volumen
 de informacion que se produce en la red, se
 aprecia la necesidad de incorporar
 herramientas que ayuden a organizar y
 optimizar el proceso de busqueda e
 identificacion de contenidos utiles en
 internet.
 1.buscadores:generales y
 especializados, tienen que ver con la web 1.0



   *www.google.com


   *www.mnemo.org


   *www.yahoo.com
 2.lectorde RRS – agregadores feeds: informan
 sobre la presencia de contenido nuevo o
 actualizaiciones en las paginas.

   *http://feedburner.com



   *http://mappedup.com



   *http://bloglines.com
 3.marcadores  sociales o de favoritos:
 almacenar, etiquetar, organizar y
 compartirlos links mas relevantes

    *http://del.icio.us



    *http://www.stumbleupon.com



    *http://conotea.org
El mapa de alicacionesque forma parte de la
  arquitectura de la web 2.0 es
  amplio, diverso, enormemente creativo y en
  permanente renovacion. Se analisan algunos
  recursos genericos que se desglosan tras
  estos nuevos desarrollos, por sobre el exceso
  de descripcion de aplicaciones
  tecnologicas, que en un breve tiempo seran
  superadas por otras mas avansadas
*www.meebo.com




 *http://earth.google.com




*http://gmail.google.com
 Entrelos apasionados de dar
 responsabilid a los aprendices, la verdad
 es que no estamos sólos, Lisa
 Nielsen, creadora de
            blog y la
                               la red de
 aprendizaje. Ella es un apasionada y
 defensora de aprendizaje innovador y ha
 trabajado durante más de una década
 en varias capacidades apoyo a las
 escuelas y los distritos en el suministro de
 innovadoras oportunidades de
 aprendizaje que prepara a los
 estudiantes para el éxito del siglo 21.
 La vida en el siglo 21 proporciona un
 nuevo mundo de oportunidades para
 la auto-dirigido,
         , el aprendizaje
 personalizado. Los educadores que
 están dispuestos a pasar de la
 enseñanza de la forma en que se les
 enseñó, y que los administradores que
 se lo permite, puede empezar a
 apoyar a los estudiantes con las
 herramientas y estrategias disponibles
 para el alumno del siglo 21.
Aquí hay 10 ideas de cada maestro
 debe tener en cuenta al apoyar el
 aprendizaje de los estudiantes de hoy.
   *1. Personal Redes de Aprendizaje
   *2. Tweet para conectarse con
 expertos
   * 3. Skype, un experto
   *4. Libre Recursos en la Red para la
 Educación
   *5. Aprendizaje en Línea
   *6. autentico publicacion
   *7.El uso de YouTube y iTunes para
 aprender algo.
*8. Pasión (o talento) Perfiles

*9 Desarrollar auténtico carteras de
 aprendizaje

*10. Empoderar a los estudiantes para
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Vanessa arcos

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Vanessa arcos

  • 1. LEIDY VANESSA ARCOS GIRALDO 10-3
  • 2. La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
  • 3. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final.
  • 4. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de . Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
  • 5. Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades.
  • 6. Y así se dio la pauta para la que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
  • 7. El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
  • 8. Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
  • 9. Su inventor, O'Reilly , evocó en octubre de 2004 una transición de Internet, incluso un renacimiento. Hasta la Web 2.0, Internet estuvo marcada por dos etapas:  La Web 1.0 corresponde hasta finales de los años 1990 con la instalación de las redes y a la adopción de los estándares de la comunicación.  La Web 1.5 marca la llegada de un Internet comercial, era principios del año 2000 - estallido de la “burbuja”.
  • 10. La Web 2.0, presenta la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas al usuario final, que al fin y al cabo, es el principal protagonista. ¿Qué nos deparará la Web 2.5?, perdón que esta nos la saltamos.
  • 11.
  • 12.
  • 13. como herramienta como metodo facilidadpara creear y mantener blogs, compartir archivos, participar, crear redes personales. como pricipio como relacion como posibilidad como norma : se comparte los servicios.las aplicaciones y la informacion de forma alturista
  • 14. *navegar *conectar *colaborar *consumir *crear *compartir *megas de texto y *gigas de audio y fotos publicados video compartido YO CONSUMO NOSOTROS pasivamente Participamos activamente
  • 15.
  • 16. Editar, publicar, descargar, innovar, re- inventar. informacion participamos
  • 17.  Podemos ordenar la web 2.0 en cuatro lineas fundamentales: social networking (redes sociales) contenidos organización social e inteligente de la informacion. aplicaciones y servicios.  estos cuatro datos evidencian algunos de los principales desarrollos de internet en su fase mas reciente.
  • 18.  A. redes sociales o social networking: describe todas aquellas herramientasdiseñadas para la creacion de espacios que promuevan o faciliten la conformacion de comunidades e instancias de intercambio social.  B. contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la lectura y la escritura en linea, asi como su distribución e intercambio.  C. organizacion social e inteligente de la informacion: herramientas y recursos para etiquetar, sindicar e indexar, que faciliten el orden y almacenamiento de la informacion, asi como de otros recursos disponibles en la red.
  • 19.  D.aplicaciones y servicios: dentro de esta clasificacion de herramientas, software, plataformas en linea y un hibridode recursos creados para ofrecer servicios de valor añadido al usuario final.
  • 20.  Ofrecen un espacio virtual para escribir y compartir contenidos multimedia con personas de intereses similares y que contribuyen a fortalecer aquellas redes sociales deviles.  La red se consolidacomo espacio para formar relaciones, comunidadesy otros sistemas sociales donde rigen normas similares a las del mundo real, en que la reputiacion esta motivada por la reputacion, tal como ocurre en la sociedad. Sin duda el ejemplo paradigmatico de ello es second life.
  • 21.  Destacados: *http://secondlife.com/ *http://www.facebbok.com/ *http://myspace.com/
  • 22.  Laidea de los “contenidos generadospor el usuario”(CGU) traduccion de user generated contents, se refiere a aquella informacion producida por cualquier usuariode interneten espacios virtuales de alta visibilidad sin requerir conocimientos avanzados.
  • 23.  Estohace referencia a una evolucion desde la etapa en los que los cinernautas consumen contenidos creados por ciertos privilegios (acceso a plataformas tegnologicas, experiencia en programacion, etc.) hacia una fase en que los contenidos se generan por usuarios , quienes necesitan solo una computadora, conectividady conocimientos basicos en el uso de la red
  • 24.  Softwares de weblogs (blogware): https://www.blogger.com  CMS o sistemas gestion de contenidos: listado y explicacion en: http://es.wikipedia.org/wiki/CMS  Wikis  Fotografias: picasa, flickr  Video/tv: youtube  Presentacion de diapositivas: http://www.slideshare.net/
  • 25.
  • 26.  Estudiosdan cuenta del creciente volumen de informacion que se produce en la red, se aprecia la necesidad de incorporar herramientas que ayuden a organizar y optimizar el proceso de busqueda e identificacion de contenidos utiles en internet.
  • 27.  1.buscadores:generales y especializados, tienen que ver con la web 1.0 *www.google.com *www.mnemo.org *www.yahoo.com
  • 28.  2.lectorde RRS – agregadores feeds: informan sobre la presencia de contenido nuevo o actualizaiciones en las paginas. *http://feedburner.com *http://mappedup.com *http://bloglines.com
  • 29.  3.marcadores sociales o de favoritos: almacenar, etiquetar, organizar y compartirlos links mas relevantes *http://del.icio.us *http://www.stumbleupon.com *http://conotea.org
  • 30. El mapa de alicacionesque forma parte de la arquitectura de la web 2.0 es amplio, diverso, enormemente creativo y en permanente renovacion. Se analisan algunos recursos genericos que se desglosan tras estos nuevos desarrollos, por sobre el exceso de descripcion de aplicaciones tecnologicas, que en un breve tiempo seran superadas por otras mas avansadas
  • 32.  Entrelos apasionados de dar responsabilid a los aprendices, la verdad es que no estamos sólos, Lisa Nielsen, creadora de blog y la la red de aprendizaje. Ella es un apasionada y defensora de aprendizaje innovador y ha trabajado durante más de una década en varias capacidades apoyo a las escuelas y los distritos en el suministro de innovadoras oportunidades de aprendizaje que prepara a los estudiantes para el éxito del siglo 21.
  • 33.  La vida en el siglo 21 proporciona un nuevo mundo de oportunidades para la auto-dirigido, , el aprendizaje personalizado. Los educadores que están dispuestos a pasar de la enseñanza de la forma en que se les enseñó, y que los administradores que se lo permite, puede empezar a apoyar a los estudiantes con las herramientas y estrategias disponibles para el alumno del siglo 21.
  • 34. Aquí hay 10 ideas de cada maestro debe tener en cuenta al apoyar el aprendizaje de los estudiantes de hoy. *1. Personal Redes de Aprendizaje *2. Tweet para conectarse con expertos * 3. Skype, un experto *4. Libre Recursos en la Red para la Educación *5. Aprendizaje en Línea *6. autentico publicacion *7.El uso de YouTube y iTunes para aprender algo.
  • 35. *8. Pasión (o talento) Perfiles *9 Desarrollar auténtico carteras de aprendizaje *10. Empoderar a los estudiantes para evaluar y aprender ellos mismos