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INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
La inteligencia artificial (IA) es un área
multidisciplinaria, que a través de ciencias como las
ciencias de la computación, la matemática, la lógica
y la filosofía, estudia la creación y diseño de
sistemas capaces de resolver problemas cotidianos
por sí mismos, utilizando como paradigma la
inteligencia humana. General y amplio como eso,
reúne a amplios campos, los cuales tienen en común
la creación de máquinas capaces de pensar. En
ciencias de la computación se denomina inteligencia
artificial a la capacidad de razonar de un agente no
vivo
QUE ES
La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos
trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran
repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan
Turing, matemático británico, se abre una nueva disciplina de las
ciencias de la información.
Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lógica y algoritmos
de los griegos, y a las matemáticas de los árabes, varios siglos
antes de Cristo, el concepto de obtener razonamiento artificial
aparece en el siglo XIV. A finales del siglo XIX se obtienen lógicas
formales suficientemente poderosas y a mediados del siglo XX, se
obtienen máquinas capaces de hacer uso de tales lógicas y
algoritmos de solución.
HISTORIA
El gran desafío sigue siendo la mente humana. Crear sistemas conscientes que
apliquen la lógica, aprendan del entorno y demuestren sentimientos es el gran
reto que se dibuja en el horizonte.
Hasta la fecha, la tecnología ha logrado superar el desafío del cuerpo humano
construyendo robots a su imagen y semejanza. Un ejemplo de ello lo tenemos
en los robots 'gemelos' -o 'gemino ides'- del profesor Hiroshi Ishiguro,
investigador en la Universidad de Osaka (Japón), presentados el año pasado.
El ritmo al que evolucionan la robótica y la inteligencia artificial hace imposible
predecir cuándo podremos hablar de una mente artificial consciente y autónoma.
Cada vez con más frecuencia, universidades y empresas buscan la manera de
conciliar la conciencia artificial con actividades humanas. Un ejemplo de ello es
Comaware, empresa vinculada a la Universidad Carlos III de Madrid (España) y
premiada en varias ocasiones como mejor idea empresarial de base tecnológica,
fundada por Raúl Arrabales y Jorge Muñoz. Ambos han desarrollado una
tecnología con la que pretenden, entre otras cosas, aplicar la conciencia artificial
al entorno de los videojuegos.
LA CONCIENCIA ARTIFICIAL
Cuando en los años cuarenta se pusieron a funcionar las primeras
computadoras (esos roperos de metal, llenos de bulbos) se les llamó
“cerebros electrónicos”, ya que podían hacer sumas. Esto hizo imaginar a
muchos: “Mañana las máquinas conversarán con nosotros”. Y entonces el
cine, los dibujos animados y la televisión se poblaron de robots
“inteligentísimos”
—aunque de movimientos algo torpes— que acompañaban a los humanos
en toda clase de mundos. Mientras los alumnos de cibernética seguían
perforando tarjetas, en el cine la computadora HAL se ponía paranoica y
tomaba la decisión de asesinar a los astronautas de la película 2001,
Odisea del Espacio.
LA INTELIGENCIAARTIFICIAL¿HACIADÓNDE
NOSLLEVA?
La inteligencia artificial (IA) puede definirse como el medio por el cual las
computadoras, los robots y otros dispositivos realizan tareas que
normalmente requieren de la inteligencia humana. Por ejemplo, la
resolución de cierto tipo de problemas, la capacidad de discriminar entre
distintos objetos o el responder a órdenes verbales. La IA agrupa un
conjunto de técnicas que, mediante circuitos electrónicos y programas
avanzados de computadora, busca imitar procedimientos similares a los
procesos inductivos y deductivos del cerebro humano. Se basa en la
investigación de las redes neuronales humanas y, a partir de ahí, busca
copiar electrónicamente el funcionamiento del cerebro.
El avance en la investigación de las redes neuronales va ganando terreno a
una velocidad espectacular. Entre sus aplicaciones destaca la poderosa
computadora Deep Blue, que puede vencer a cualquier jugador de ajedrez:
no sólo tiene gran cantidad de jugadas programadas, sino que aprende de
su adversario, por lo que se va volviendo capaz de adelantarse a las
decisiones de su enemigo y hundir sus estrategias antes de que prosperen.
¿PUEDELA INTELIGENCIASER
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  • 2. La inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la computación, la matemática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismos, utilizando como paradigma la inteligencia humana. General y amplio como eso, reúne a amplios campos, los cuales tienen en común la creación de máquinas capaces de pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo QUE ES
  • 3. La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan Turing, matemático británico, se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información. Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lógica y algoritmos de los griegos, y a las matemáticas de los árabes, varios siglos antes de Cristo, el concepto de obtener razonamiento artificial aparece en el siglo XIV. A finales del siglo XIX se obtienen lógicas formales suficientemente poderosas y a mediados del siglo XX, se obtienen máquinas capaces de hacer uso de tales lógicas y algoritmos de solución. HISTORIA
  • 4. El gran desafío sigue siendo la mente humana. Crear sistemas conscientes que apliquen la lógica, aprendan del entorno y demuestren sentimientos es el gran reto que se dibuja en el horizonte. Hasta la fecha, la tecnología ha logrado superar el desafío del cuerpo humano construyendo robots a su imagen y semejanza. Un ejemplo de ello lo tenemos en los robots 'gemelos' -o 'gemino ides'- del profesor Hiroshi Ishiguro, investigador en la Universidad de Osaka (Japón), presentados el año pasado. El ritmo al que evolucionan la robótica y la inteligencia artificial hace imposible predecir cuándo podremos hablar de una mente artificial consciente y autónoma. Cada vez con más frecuencia, universidades y empresas buscan la manera de conciliar la conciencia artificial con actividades humanas. Un ejemplo de ello es Comaware, empresa vinculada a la Universidad Carlos III de Madrid (España) y premiada en varias ocasiones como mejor idea empresarial de base tecnológica, fundada por Raúl Arrabales y Jorge Muñoz. Ambos han desarrollado una tecnología con la que pretenden, entre otras cosas, aplicar la conciencia artificial al entorno de los videojuegos. LA CONCIENCIA ARTIFICIAL
  • 5. Cuando en los años cuarenta se pusieron a funcionar las primeras computadoras (esos roperos de metal, llenos de bulbos) se les llamó “cerebros electrónicos”, ya que podían hacer sumas. Esto hizo imaginar a muchos: “Mañana las máquinas conversarán con nosotros”. Y entonces el cine, los dibujos animados y la televisión se poblaron de robots “inteligentísimos” —aunque de movimientos algo torpes— que acompañaban a los humanos en toda clase de mundos. Mientras los alumnos de cibernética seguían perforando tarjetas, en el cine la computadora HAL se ponía paranoica y tomaba la decisión de asesinar a los astronautas de la película 2001, Odisea del Espacio. LA INTELIGENCIAARTIFICIAL¿HACIADÓNDE NOSLLEVA?
  • 6. La inteligencia artificial (IA) puede definirse como el medio por el cual las computadoras, los robots y otros dispositivos realizan tareas que normalmente requieren de la inteligencia humana. Por ejemplo, la resolución de cierto tipo de problemas, la capacidad de discriminar entre distintos objetos o el responder a órdenes verbales. La IA agrupa un conjunto de técnicas que, mediante circuitos electrónicos y programas avanzados de computadora, busca imitar procedimientos similares a los procesos inductivos y deductivos del cerebro humano. Se basa en la investigación de las redes neuronales humanas y, a partir de ahí, busca copiar electrónicamente el funcionamiento del cerebro. El avance en la investigación de las redes neuronales va ganando terreno a una velocidad espectacular. Entre sus aplicaciones destaca la poderosa computadora Deep Blue, que puede vencer a cualquier jugador de ajedrez: no sólo tiene gran cantidad de jugadas programadas, sino que aprende de su adversario, por lo que se va volviendo capaz de adelantarse a las decisiones de su enemigo y hundir sus estrategias antes de que prosperen. ¿PUEDELA INTELIGENCIASER ARTIFICIAL?