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Qué es un robot
Un robot es una máquina controlada por ordenador y
programada para moverse, manipular objetos y realizar
trabajos a la vez que interacciona con su entorno. Su objetivo
principal es el de sustituir al ser humano en tareas repetitivas,
difíciles, desagradables e incluso peligrosas de una forma más
segura, rápida y precisa. Algunas definiciones aceptadas son
las siguientes:

"Dispositivo multifuncional reprogramable diseñado para
manipular y/o transportar material a través de movimientos
programados para la realización de tareas variadas." (Robot
Institute of América, 1979).

"Dispositivo automático que realiza funciones normalmente
adscritas a humanos o máquina con forma humana.
Programabilidad, lo que significa disponer de
capacidades computacionales y de manipulación
de símbolos (el robot es un computador).
Capacidad mecánica, que lo capacita para realizar
acciones en su entorno y no ser un mero
procesador de datos (el robot es una máquina).
Flexibilidad, puesto que el robot puede operar
según un amplio rango de programas y manipular
material de formas distintas.
Con todo, se puede considerar un robot como una
máquina complementada con un computador o como un
computador con dispositivos de entrada y salida
sofisticados.

La idea más ampliamente aceptada de robot está asociada
a la existencia de un dispositivo de control digital que,
mediante la ejecución de un programa almacenado en
memoria, va dirigiendo los movimientos de un brazo o
sistema mecánico. El cambio de tarea a realizar se verifica
ordenando el cambio de programa.
Percepción o comportamiento Es el que
permite a las máquinas inspeccionar el
ambiente que le rodea a través de sensores.
Control Es un sistema al ser programado el
mecanismo, y puesto en funcionamiento sigue
su proceso sin intervención del ser humano.
Cuerpo Lo compone la forma física del
robot, su "caparazón", elementos
de soporte
Las ventajas de la sustitución humana por el robot son
inmensas e infinitas, el ser humano no hubiera sido
capaz de evolucionar hasta el punto que hemos llegado
ahora. Gracias a la robótica el ser humano ha podido
dedicar su tiempo a mejorar la calidad de vida al
aplicarla y sustituyéndose a sí mismo en labores
repetitivas y agotadoras. El robot está específicamente
diseñado para sustituir una labor humana y de esta
manera mejorarla o simplemente igualar su capacidad.
Y actualmente se puede observar que el desempleo por
la sustitución humana por robots ha sido mayor que el
empleo que esta ha creado.
Permiten a los investigadores entender
algunas     funciones     imposibles   de
demostrar a través de la experimentación.
Cualquier dispositivo mecánico capaz de
reproducir los movimientos humanos
para la manipulación de objetos
, programadas para realizar tareas
diversas. Los programas educacionales
utilizan la simulación de control de
robots como un medio de enseñanza. Son
capaces de adaptarse a diversos campos
de trabajo.
El artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881),
conocido como el «Edison japonés», creó una serie de
juguetes mecánicos extremadamente complejos,
algunos de los cuales servían té, disparaban flechas
retiradas de un carcaj e incluso trazaban un kanji
(caracteres utilizados en la escritura japonesa).

Por otra parte, desde la generalización del uso de la
tecnología en procesos de producción con la
Revolución industrial se intentó la construcción de
dispositivos automáticos que ayudasen o sustituyesen
al hombre. Entre ellos destacaron los Jaquemarts,
muñecos de dos o más posiciones que golpean
campanas accionados por mecanismos de relojería
china y japonesa.
Robots equipados con una sola rueda fueron utilizados
para    llevar   a    cabo     investigaciones    sobre
conducta, navegación y planeo de ruta. Cuando
estuvieron listos para intentar nuevamente con los
robots caminantes, comenzaron con pequeños
hexápodos y otros tipos de robots de múltiples patas.
Estos robots imitaban insectos y artrópodos en
funciones y forma. Como se ha hecho notar
anteriormente, la tendencia se dirige hacia ese tipo de
cuerpos que ofrecen gran flexibilidad y han probado
adaptabilidad a cualquier ambiente.
ORIGEN
Las Tres Leyes de la Robótica de Asimos aparecen
formuladas por primera vez en 1942 en el relato El
círculo vicioso de Asimov.

El autor busca situaciones contradictorias en las que la
aplicación objetiva de las Tres Leyes se pone en tela de
juicio planteando a la vez interesantes dilemas
filosóficos y morales que, en esta colección, Robots &
Aliens están más presentes que nunca.
En ciencia ficción las tres leyes de la robótica son un
conjunto de normas escritas por Isaac Asimov, que la
mayoría de los robots de sus novelas y cuentos están
diseñados para cumplir. En ese universo, las leyes son
"formulaciones matemáticas impresas en los senderos
positrónicos del cerebro" de los robots.
1.Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por
inacción, permitir que un ser humano sufra daño.
2.Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres
humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto
con la Primera Ley.
3.Un robot debe proteger su propia existencia en la
medida en que esta protección no entre en conflicto con
la Primera o la Segunda Ley.[1]

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La historia de los robots

  • 1.
  • 2. Qué es un robot Un robot es una máquina controlada por ordenador y programada para moverse, manipular objetos y realizar trabajos a la vez que interacciona con su entorno. Su objetivo principal es el de sustituir al ser humano en tareas repetitivas, difíciles, desagradables e incluso peligrosas de una forma más segura, rápida y precisa. Algunas definiciones aceptadas son las siguientes: "Dispositivo multifuncional reprogramable diseñado para manipular y/o transportar material a través de movimientos programados para la realización de tareas variadas." (Robot Institute of América, 1979). "Dispositivo automático que realiza funciones normalmente adscritas a humanos o máquina con forma humana.
  • 3.
  • 4. Programabilidad, lo que significa disponer de capacidades computacionales y de manipulación de símbolos (el robot es un computador). Capacidad mecánica, que lo capacita para realizar acciones en su entorno y no ser un mero procesador de datos (el robot es una máquina). Flexibilidad, puesto que el robot puede operar según un amplio rango de programas y manipular material de formas distintas.
  • 5. Con todo, se puede considerar un robot como una máquina complementada con un computador o como un computador con dispositivos de entrada y salida sofisticados. La idea más ampliamente aceptada de robot está asociada a la existencia de un dispositivo de control digital que, mediante la ejecución de un programa almacenado en memoria, va dirigiendo los movimientos de un brazo o sistema mecánico. El cambio de tarea a realizar se verifica ordenando el cambio de programa.
  • 6.
  • 7. Percepción o comportamiento Es el que permite a las máquinas inspeccionar el ambiente que le rodea a través de sensores. Control Es un sistema al ser programado el mecanismo, y puesto en funcionamiento sigue su proceso sin intervención del ser humano. Cuerpo Lo compone la forma física del robot, su "caparazón", elementos de soporte
  • 8. Las ventajas de la sustitución humana por el robot son inmensas e infinitas, el ser humano no hubiera sido capaz de evolucionar hasta el punto que hemos llegado ahora. Gracias a la robótica el ser humano ha podido dedicar su tiempo a mejorar la calidad de vida al aplicarla y sustituyéndose a sí mismo en labores repetitivas y agotadoras. El robot está específicamente diseñado para sustituir una labor humana y de esta manera mejorarla o simplemente igualar su capacidad. Y actualmente se puede observar que el desempleo por la sustitución humana por robots ha sido mayor que el empleo que esta ha creado.
  • 9.
  • 10. Permiten a los investigadores entender algunas funciones imposibles de demostrar a través de la experimentación. Cualquier dispositivo mecánico capaz de reproducir los movimientos humanos para la manipulación de objetos , programadas para realizar tareas diversas. Los programas educacionales utilizan la simulación de control de robots como un medio de enseñanza. Son capaces de adaptarse a diversos campos de trabajo.
  • 11. El artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881), conocido como el «Edison japonés», creó una serie de juguetes mecánicos extremadamente complejos, algunos de los cuales servían té, disparaban flechas retiradas de un carcaj e incluso trazaban un kanji (caracteres utilizados en la escritura japonesa). Por otra parte, desde la generalización del uso de la tecnología en procesos de producción con la Revolución industrial se intentó la construcción de dispositivos automáticos que ayudasen o sustituyesen al hombre. Entre ellos destacaron los Jaquemarts, muñecos de dos o más posiciones que golpean campanas accionados por mecanismos de relojería china y japonesa.
  • 12. Robots equipados con una sola rueda fueron utilizados para llevar a cabo investigaciones sobre conducta, navegación y planeo de ruta. Cuando estuvieron listos para intentar nuevamente con los robots caminantes, comenzaron con pequeños hexápodos y otros tipos de robots de múltiples patas. Estos robots imitaban insectos y artrópodos en funciones y forma. Como se ha hecho notar anteriormente, la tendencia se dirige hacia ese tipo de cuerpos que ofrecen gran flexibilidad y han probado adaptabilidad a cualquier ambiente.
  • 13.
  • 14. ORIGEN Las Tres Leyes de la Robótica de Asimos aparecen formuladas por primera vez en 1942 en el relato El círculo vicioso de Asimov. El autor busca situaciones contradictorias en las que la aplicación objetiva de las Tres Leyes se pone en tela de juicio planteando a la vez interesantes dilemas filosóficos y morales que, en esta colección, Robots & Aliens están más presentes que nunca.
  • 15. En ciencia ficción las tres leyes de la robótica son un conjunto de normas escritas por Isaac Asimov, que la mayoría de los robots de sus novelas y cuentos están diseñados para cumplir. En ese universo, las leyes son "formulaciones matemáticas impresas en los senderos positrónicos del cerebro" de los robots. 1.Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño. 2.Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley. 3.Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.[1]