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¿QUE ES EL PENSAMIENTO?
¿QUE ES LA CREATIVIDAD?
Consiste en la habilidad de ver las
cosas bajo una nueva perspectiva. O dicho
de otra forma, de ver los problemas de cuya
existencia nadie se había percatado antes e
inventar luego soluciones nuevas, originales
y eficaces.
Proceso cognitivo complejo que implica una
manipulación del conocimiento y que tiende hacia una
meta. Es un proceso que no depende mayoritariamente de
estímulos (información externa) y es complejo por que
incluye una serie de operaciones mentales más simples
integradas en una cadena secuencial.
CARACTERISTICAS DE LA CREATIVIDAD
Fluidez mental
Flexibilidad de pensamiento
Capacidad organizativa
Resolución de problemas por procedimientos analógicos
Amplitud del conocimiento
A + B = C
PROBLEMA IMAGEN IDEA
Preocupación, Percepción Hipótesis,
Peligro, Recuerdos, Explicación,
Dificultad, Sueños, Conjetura,
Necesidad. Fantasías. Efecto.
EL PENSAMIENTO CREATIVO DEBE CUMPLIR AL
MENOS CON UNA DE LAS SIGUIENTES
CONDICIONES:
El producto de este pensamiento debe
representar un cierto valor y una novedad.
El pensamiento creativo no es convencional y
por ello necesita modificar y rechazar las
ideas acertadas anteriormente.
El pensamiento requiere una motivación
profunda y duradera.
El problema que intenta solucionar debe ser
vago o indefinido, de modo que una parte de
la creatividad se descubra en la formulación
coherente del mismo.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y CREATIVIDAD
Implica la combinación de reglas previamente
aprendidas para construir una proposición de orden
superior.
ETAPAS SEGÚN NEWELL Y SIMON
Estado inicial  Incapacidad de ejecución
Estado final  Solución
Espacio problema  Relación entre los dos
estado anteriores
CREATIVIDAD
V/S
INTELIGENCIA
Todos conocemos personas
brillantes que van bien en los
estudios o en el trabajo, pero
“muestran poca capacidad” para
hacer mejorar su calidad de
vida. Estas personas son
inteligente, pero no creativas.
FACTORES QUE LIMITAN LA CREATIVIDAD
1.- Bloqueos conceptuales Muros mentales que
bloquean la habilidad del individuo para percibir un
problema o concebir su solución.
2.- Bloqueo perceptivo Incapacidad para percibir el
problema mismo o la información necesaria para
resolverlo.
OTROS TIPOS DE BLOQUEOS.
1.- Emocional Puede ser el miedo de hacer el
ridículo al decir o sugerir una idea poco corriente.
2.- Cultural Tiene que ver con los tabúes impuestos
por la sociedad.
3.- Intelectual o expresivo Como el uso de un
lenguaje inadecuado para resolver un problema
(intentar resolverlo matemáticamente, cuando sería más
eficaz imaginárselo o utilizar palabras).
El gran obstáculo de la creatividad son nuestras
propias limitaciones, como las inhibiciones y la falta de
aprendizajes encaminados a estimular nuestra imaginación.
Las inhibiciones nos apartan del asunto y nos impiden
participar en el.
CULTURALES:
Individualismo
Instinto de propiedad individual
La neofobia o culto al pasado y desconfianza
hacia lo nuevo
Las reglamentaciones que bloquean la
imaginación
El desarrollo de los medios audiovisuales
DE GRUPO:
Miedo a las críticas
Timidez
Falta de tolerancia ante el error
Estructuras jerárquicas
Presión del conformismo
Barrera del ridículo
INDIVIDUALES:
Las costumbres  El hombre tiene un gran instinto
de conservación y, por otro lado, deseos de
innovación. Si nada cambia, se aburre, pero teme al
cambio ya que consume energías y es más cómodo
mantener la costumbre.
Falta de capacidad de observación
Falta de confianza en nuestra imaginación
Problema de los esquemas mentales
Problema de comunicación
MAPAS MENTALES:
Técnica que permite la organización y la manera de
representar la información en forma fácil, espontánea,
creativa, Así mismo, este método permite que las ideas
generen otras ideas y se puedan ver cómo se conectan, se
relacionan y se expanden, libres de exigencias de cualquier
forma de organización lineal.
BRAINSTORMING (Tormenta de ideas)
Herramienta que facilita el surgimiento de nuevas
ideas sobre un tema o problema determinado. Da la
oportunidad de sugerir sobre un determinado asunto muchas
ideas sueltas y originales, estimulando la participación y
aprovechando la capacidad creativa de los participantes
CREAR EN LOS SUEÑOS
Con ella se intenta aprovechar el poder creativo del
sueño, ya que en esta etapa es mayor la probabilidad para
que las imágenes surgidas se traduzcan en ideas originales.
En estos momentos el inconsciente se manifiesta con
más facilidad, pues los bloqueos existentes en la conciencia
desaparecen y las ensoñaciones surgidas pueden ser el
principio de la solución.
BIONICA
Es un procedimiento utilizado en el campo
tecnológico para descubrir nuevos aparatos, inspirándose
en los seres de la naturaleza. Este enfoque requiere de la
participación de especialistas en varias disciplinas
biológicas y tecnológicas.
LISTADO DE ATRIBUTOS
Técnica ideal para la generación de nuevos
productos y para también mejorar las utilidades de los
ya existentes. Para que de resultado, se debe realizar
un listado de los atributos del objeto, para luego
explorar nuevas vías que permitan cambiar la función y
mejorarlos.
1.- Cambiar tres palillos de posición para que la
figura triangular mire hacia abajo en ves de
hacia arriba.
2.- Disponga 16 palillos, formando 5 cuadrados según muestra
la ilustración. Moviendo sólo dos palillos deberán quedar
cuatro cuadrados idénticos juntos.
3.- Tienes que mover dos palillos para que el pez mire
hacia otro lado.
SIN CARNET
Una señora dejó olvidado en casa el
permiso de conducir. No se detuvo en un ceda
el paso, despreció una señal de dirección
prohibida y viajó tres cuadras en dirección
contraria por una calle de sentido único. Todo
esto fue observado por un carabinero, quien,
sin embargo, no hizo el menor intento para
impedírselo. ¿Por qué?
EL HUEVO Y LA TORTILLA
Cualquier persona con habilidades culinarias medias
puede tomar unos cuantos huevos y elaborar con ellos una
tortilla. Lo contrario, claro está, es más difícil. ¿Cuánto
costaría hacer un dispositivo que recibiera tortillas de huevos
como entradas y produjera a la salida huevos enteros?.
¿Y tú?, ¿Eres capaz de encontrar una
solución a este problema? .
Pensamiento y creatividad

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Pensamiento y creatividad

  • 1.
  • 2. ¿QUE ES EL PENSAMIENTO? ¿QUE ES LA CREATIVIDAD? Consiste en la habilidad de ver las cosas bajo una nueva perspectiva. O dicho de otra forma, de ver los problemas de cuya existencia nadie se había percatado antes e inventar luego soluciones nuevas, originales y eficaces. Proceso cognitivo complejo que implica una manipulación del conocimiento y que tiende hacia una meta. Es un proceso que no depende mayoritariamente de estímulos (información externa) y es complejo por que incluye una serie de operaciones mentales más simples integradas en una cadena secuencial.
  • 3. CARACTERISTICAS DE LA CREATIVIDAD Fluidez mental Flexibilidad de pensamiento Capacidad organizativa Resolución de problemas por procedimientos analógicos Amplitud del conocimiento
  • 4. A + B = C PROBLEMA IMAGEN IDEA Preocupación, Percepción Hipótesis, Peligro, Recuerdos, Explicación, Dificultad, Sueños, Conjetura, Necesidad. Fantasías. Efecto.
  • 5. EL PENSAMIENTO CREATIVO DEBE CUMPLIR AL MENOS CON UNA DE LAS SIGUIENTES CONDICIONES: El producto de este pensamiento debe representar un cierto valor y una novedad. El pensamiento creativo no es convencional y por ello necesita modificar y rechazar las ideas acertadas anteriormente. El pensamiento requiere una motivación profunda y duradera. El problema que intenta solucionar debe ser vago o indefinido, de modo que una parte de la creatividad se descubra en la formulación coherente del mismo.
  • 6. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y CREATIVIDAD Implica la combinación de reglas previamente aprendidas para construir una proposición de orden superior. ETAPAS SEGÚN NEWELL Y SIMON Estado inicial  Incapacidad de ejecución Estado final  Solución Espacio problema  Relación entre los dos estado anteriores
  • 7. CREATIVIDAD V/S INTELIGENCIA Todos conocemos personas brillantes que van bien en los estudios o en el trabajo, pero “muestran poca capacidad” para hacer mejorar su calidad de vida. Estas personas son inteligente, pero no creativas.
  • 8. FACTORES QUE LIMITAN LA CREATIVIDAD 1.- Bloqueos conceptuales Muros mentales que bloquean la habilidad del individuo para percibir un problema o concebir su solución. 2.- Bloqueo perceptivo Incapacidad para percibir el problema mismo o la información necesaria para resolverlo.
  • 9. OTROS TIPOS DE BLOQUEOS. 1.- Emocional Puede ser el miedo de hacer el ridículo al decir o sugerir una idea poco corriente. 2.- Cultural Tiene que ver con los tabúes impuestos por la sociedad. 3.- Intelectual o expresivo Como el uso de un lenguaje inadecuado para resolver un problema (intentar resolverlo matemáticamente, cuando sería más eficaz imaginárselo o utilizar palabras).
  • 10. El gran obstáculo de la creatividad son nuestras propias limitaciones, como las inhibiciones y la falta de aprendizajes encaminados a estimular nuestra imaginación. Las inhibiciones nos apartan del asunto y nos impiden participar en el. CULTURALES: Individualismo Instinto de propiedad individual La neofobia o culto al pasado y desconfianza hacia lo nuevo Las reglamentaciones que bloquean la imaginación El desarrollo de los medios audiovisuales
  • 11. DE GRUPO: Miedo a las críticas Timidez Falta de tolerancia ante el error Estructuras jerárquicas Presión del conformismo Barrera del ridículo
  • 12. INDIVIDUALES: Las costumbres  El hombre tiene un gran instinto de conservación y, por otro lado, deseos de innovación. Si nada cambia, se aburre, pero teme al cambio ya que consume energías y es más cómodo mantener la costumbre. Falta de capacidad de observación Falta de confianza en nuestra imaginación Problema de los esquemas mentales Problema de comunicación
  • 13.
  • 14. MAPAS MENTALES: Técnica que permite la organización y la manera de representar la información en forma fácil, espontánea, creativa, Así mismo, este método permite que las ideas generen otras ideas y se puedan ver cómo se conectan, se relacionan y se expanden, libres de exigencias de cualquier forma de organización lineal.
  • 15. BRAINSTORMING (Tormenta de ideas) Herramienta que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado. Da la oportunidad de sugerir sobre un determinado asunto muchas ideas sueltas y originales, estimulando la participación y aprovechando la capacidad creativa de los participantes
  • 16. CREAR EN LOS SUEÑOS Con ella se intenta aprovechar el poder creativo del sueño, ya que en esta etapa es mayor la probabilidad para que las imágenes surgidas se traduzcan en ideas originales. En estos momentos el inconsciente se manifiesta con más facilidad, pues los bloqueos existentes en la conciencia desaparecen y las ensoñaciones surgidas pueden ser el principio de la solución.
  • 17. BIONICA Es un procedimiento utilizado en el campo tecnológico para descubrir nuevos aparatos, inspirándose en los seres de la naturaleza. Este enfoque requiere de la participación de especialistas en varias disciplinas biológicas y tecnológicas.
  • 18. LISTADO DE ATRIBUTOS Técnica ideal para la generación de nuevos productos y para también mejorar las utilidades de los ya existentes. Para que de resultado, se debe realizar un listado de los atributos del objeto, para luego explorar nuevas vías que permitan cambiar la función y mejorarlos.
  • 19.
  • 20. 1.- Cambiar tres palillos de posición para que la figura triangular mire hacia abajo en ves de hacia arriba.
  • 21. 2.- Disponga 16 palillos, formando 5 cuadrados según muestra la ilustración. Moviendo sólo dos palillos deberán quedar cuatro cuadrados idénticos juntos.
  • 22. 3.- Tienes que mover dos palillos para que el pez mire hacia otro lado.
  • 23. SIN CARNET Una señora dejó olvidado en casa el permiso de conducir. No se detuvo en un ceda el paso, despreció una señal de dirección prohibida y viajó tres cuadras en dirección contraria por una calle de sentido único. Todo esto fue observado por un carabinero, quien, sin embargo, no hizo el menor intento para impedírselo. ¿Por qué?
  • 24. EL HUEVO Y LA TORTILLA Cualquier persona con habilidades culinarias medias puede tomar unos cuantos huevos y elaborar con ellos una tortilla. Lo contrario, claro está, es más difícil. ¿Cuánto costaría hacer un dispositivo que recibiera tortillas de huevos como entradas y produjera a la salida huevos enteros?. ¿Y tú?, ¿Eres capaz de encontrar una solución a este problema? .