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¿De qué se
conforman los
computadores?
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO NACIONAL
CARLA LORENA QUINTANA PINTO
10-5
En la computación existen dos
elementos completamente
importantes:
Hardware Software
Son todos aquellos componentes físicos del
ordenador, que se pueden ver y palpar, como lo
son el mouse, el teclado, la tarjeta de video y la
cpu.
Los elementos de la cpu se pueden denominar
como “internos” ya que no se pueden ver a
simple vista.
Son las instrucciones que el ordenador necesita
para funcionar, no existen físicamente, o lo que
es igual, no se pueden ver ni tocar.
Sin el software el dispositivo sería totalmente
disfuncional.
Componentes de un Hardware
Hardware típico de una computadora personal:
1. Monitor.
2. Placa principal.
3. Microprocesador (CPU).
4. Un módulo de RAM y tres ranuras.
5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
6. Fuente de alimentación.
7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
8. Unidad de disco duro o unidad de estado sólido.
9. Teclado.
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Hardware – Tarjeta madre
-Es la placa de circuitos integrados en la cual interviene el
procesador, la memoria y otros componentes a través de
los buses y las ranuras de expansión.
-Es la base para comenzar a “armar” un computador.
Hardware – Ranuras de expansión
Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo,
tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido),
módem (para navegar por internet), tarjeta de video (para
mostrar imágenes en la pantalla).
Hardware – Placa base
Es una parte fundamental para montar
cualquier computadora personal
de escritorio o portátil. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra
el auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexión entre
el microprocesador (CPU), la memoria
de acceso aleatorio (RAM), las ranuras
de expansión y otros dispositivos.
Almacenacmiento
Tipos de memoria
-Memoria RAM (random access memory)
-Permite al computador almacenar información que la CPU
está accesando frecuentemente y necesita para operar
-Por ejemplo, información de un programa, instrucciones,
datos, etc.
- Memoria ROM (read only memory)
-Contiene la información preinstalada, la cual es imposible
modificar o borrar por completo
- Es la información que indica los procesos básicos que debe
ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
Las partes de un computador
Caché
-Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se
almacena información a la que se ha accedido recientemente o
a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el
microprocesador tenga que recuperar esta información de
circuitos de memoria más lentos.
CPU- Unidad Central de Procesamiento
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 1960.1​ La forma, el diseño de CPU y la implementación de
las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma.
Dispositivos de entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
Estos son:
Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico
de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas.
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Mouse: Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la
interacción usuario-máquina.
Micrófono: Es un transductor electro acústico (dispositivo que transforma la electricidad en
sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.
WebCam: Es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlasa
través del monitor.
Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función
es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
Estos son:
Monitor: Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la
información en pantalla.
-
Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
Parlantes: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza
como salida algún tipo de bocinas.
Arquitectura de un computador
Como hemos visto, la arquitectura general
de un computador consta básicamente de 3
partes:
-CPU
- Memoria
- Dispositivos de entrada/salida
Esta arquitectura fue propuesta por John Von
Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría
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Lo que conforma un computador

  • 1. ¿De qué se conforman los computadores? INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO NACIONAL CARLA LORENA QUINTANA PINTO 10-5
  • 2. En la computación existen dos elementos completamente importantes: Hardware Software Son todos aquellos componentes físicos del ordenador, que se pueden ver y palpar, como lo son el mouse, el teclado, la tarjeta de video y la cpu. Los elementos de la cpu se pueden denominar como “internos” ya que no se pueden ver a simple vista. Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. Sin el software el dispositivo sería totalmente disfuncional.
  • 3. Componentes de un Hardware Hardware típico de una computadora personal: 1. Monitor. 2. Placa principal. 3. Microprocesador (CPU). 4. Un módulo de RAM y tres ranuras. 5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras. 6. Fuente de alimentación. 7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD). 8. Unidad de disco duro o unidad de estado sólido. 9. Teclado. 10. Ratón.
  • 4. Hardware – Tarjeta madre -Es la placa de circuitos integrados en la cual interviene el procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de expansión. -Es la base para comenzar a “armar” un computador.
  • 5. Hardware – Ranuras de expansión Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), módem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla).
  • 6. Hardware – Placa base Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 7. Almacenacmiento Tipos de memoria -Memoria RAM (random access memory) -Permite al computador almacenar información que la CPU está accesando frecuentemente y necesita para operar -Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc. - Memoria ROM (read only memory) -Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo - Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
  • 8. Las partes de un computador Caché -Es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.
  • 9. CPU- Unidad Central de Procesamiento La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1​ La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.
  • 10. Dispositivos de entrada Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Estos son: Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.
  • 11. - Mouse: Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina. Micrófono: Es un transductor electro acústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica. WebCam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlasa través del monitor.
  • 12. Dispositivos de salida Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Estos son: Monitor: Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla.
  • 13. - Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Parlantes: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.
  • 14. Arquitectura de un computador Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de 3 partes: -CPU - Memoria - Dispositivos de entrada/salida Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los computadores están basados en ella.