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Adultos mayores en la brecha digital
Una Tesis Presentada Para Presentación de Proyecto Informática
Hernán Castro & Javier Rocha
Febrero 2015.
2
Tabla de Contenidos
Capítulo 1 Introducción e información general
Antecedentes del proyecto
Proyectos relacionados
Descripcion del problema
Objetivo estrategico que impacto
Objetivo especifico del proyecto
3
Capítulo 1
Introducción e información general
Antecedentes del Proyecto:
Esta idea como tal no ha sido utilizada o practicada en algún otro lugar,
Hay una idea similar aqui en Colombia en los portales interactivos de los
municipios que consiste en ayudar a las personas adultas mayores pero con
cursos dictados por un profesor o tutor con modalidad presencial, esta se basa
en guiar a los adultos mayores para que aprendan a utilizar varios programas o
aplicaciones en los computadores.
Luego distintos softwares han hecho esta tarea más fácil para que aquellas
personas logren navegar en la red.
Innovaciones no solo con software sino que han experimentado con hardware
con productos como teclados y algunos objetos informáticos que han hecho la
tarea mas facil.
Proyectos relacionados: En México varias organizaciones realizan la
investigación y el estudio y están armando tanto software como otros métodos
para la solución del problema.
Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (2005). Estadísticas
sobre disponibilidad y uso de tecnología de información y comunicación en los
hogares. México: Autor, pp. 8-17.
Descripción del problema:
Hoy en día las tecnologías avanzan y avanzan cada día más, los adultos
mayores tienen un grado de dificultad al afrontar estas tecnologías perdida de la
memoria, problemas al entender y reaccionar rápidamente, problemas físicos,
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entre otros. Ahora el nivel de interés de los adultos mayores, los diseños de
estas tecnologías van para jóvenes y además los planes de cuotas para pagar el
articulo son en muchas ocasiones demasiadas altas para el bolsillo de un adulto
mayor.
Objetivo estratégico que impacto:
Colaborar y guiar al adulto mayor en este mundo de la tecnología y brindarle la
ayuda necesaria.
Los adultos mayores necesitan de la brecha digital para orientarse al momento
de usar la web y necesitan una guía para que no tengan lio en navegar en sus
redes sociales.
Objetivo específico del proyecto:
Hacer que los adultos mayores aprendan a usar adecuadamente la tecnología y
sepan cómo resolver problemas diarios al solucionarlos.
El adulto mayor ya que no necesita usar software especializado para realizar
trabajo alguno usa esta herramienta para disfrutarla y alegrar el rato chateando
con sus familiares, subir fotos, ver videos en fin necesitan una herramienta más
interactiva.
Esto lo hacemos para que el adulto mayor se incline por usar estas tecnologías
como pasatiempo y pasar un rato agradable.
5
Encuesta (respuestas)
Bibliografía:
El Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (2005). Estadísticas sobre
disponibilidad y uso de tecnología de información y comunicación en los hogares.
Usamos esta página web para orientarnos y ubicarnos. Pero Porque? ubicarnos, Facil
de como podemos colaborar al adulto mayor en esta necesidad de disfrutar estas redes
de entretenimiento y asi lograr también a ellos ubicarlos en estas plataformas
tecnológicas.
México: Autor, pp. 8-17.
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Proyecto informatica, Adulto mayor en la brecha digital

  • 1. Adultos mayores en la brecha digital Una Tesis Presentada Para Presentación de Proyecto Informática Hernán Castro & Javier Rocha Febrero 2015.
  • 2. 2 Tabla de Contenidos Capítulo 1 Introducción e información general Antecedentes del proyecto Proyectos relacionados Descripcion del problema Objetivo estrategico que impacto Objetivo especifico del proyecto
  • 3. 3 Capítulo 1 Introducción e información general Antecedentes del Proyecto: Esta idea como tal no ha sido utilizada o practicada en algún otro lugar, Hay una idea similar aqui en Colombia en los portales interactivos de los municipios que consiste en ayudar a las personas adultas mayores pero con cursos dictados por un profesor o tutor con modalidad presencial, esta se basa en guiar a los adultos mayores para que aprendan a utilizar varios programas o aplicaciones en los computadores. Luego distintos softwares han hecho esta tarea más fácil para que aquellas personas logren navegar en la red. Innovaciones no solo con software sino que han experimentado con hardware con productos como teclados y algunos objetos informáticos que han hecho la tarea mas facil. Proyectos relacionados: En México varias organizaciones realizan la investigación y el estudio y están armando tanto software como otros métodos para la solución del problema. Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (2005). Estadísticas sobre disponibilidad y uso de tecnología de información y comunicación en los hogares. México: Autor, pp. 8-17. Descripción del problema: Hoy en día las tecnologías avanzan y avanzan cada día más, los adultos mayores tienen un grado de dificultad al afrontar estas tecnologías perdida de la memoria, problemas al entender y reaccionar rápidamente, problemas físicos,
  • 4. 4 entre otros. Ahora el nivel de interés de los adultos mayores, los diseños de estas tecnologías van para jóvenes y además los planes de cuotas para pagar el articulo son en muchas ocasiones demasiadas altas para el bolsillo de un adulto mayor. Objetivo estratégico que impacto: Colaborar y guiar al adulto mayor en este mundo de la tecnología y brindarle la ayuda necesaria. Los adultos mayores necesitan de la brecha digital para orientarse al momento de usar la web y necesitan una guía para que no tengan lio en navegar en sus redes sociales. Objetivo específico del proyecto: Hacer que los adultos mayores aprendan a usar adecuadamente la tecnología y sepan cómo resolver problemas diarios al solucionarlos. El adulto mayor ya que no necesita usar software especializado para realizar trabajo alguno usa esta herramienta para disfrutarla y alegrar el rato chateando con sus familiares, subir fotos, ver videos en fin necesitan una herramienta más interactiva. Esto lo hacemos para que el adulto mayor se incline por usar estas tecnologías como pasatiempo y pasar un rato agradable.
  • 5. 5 Encuesta (respuestas) Bibliografía: El Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (2005). Estadísticas sobre disponibilidad y uso de tecnología de información y comunicación en los hogares. Usamos esta página web para orientarnos y ubicarnos. Pero Porque? ubicarnos, Facil de como podemos colaborar al adulto mayor en esta necesidad de disfrutar estas redes de entretenimiento y asi lograr también a ellos ubicarlos en estas plataformas tecnológicas. México: Autor, pp. 8-17. http://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol20num3/articulos/informatica/