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Fundamentos de Hardware y
           Software para PC




SALA OPSU Complejo académico “Ing. Rodolfo José Bastidas”, Ciencias del Agro y del Mar de la UNEFM
Contenido
► Concepto   de Informática
► Concepto de computadora
► Breve reseña histórica
► Clasificación de las computadoras
► Componentes de una computadora
        Hardware
        Software
Informática
Ciencia que estudia el procesamiento
automático de la información.

Este término surge en Francia
en el año 1962.
En países anglosajones se usa “Ciencias de la
Computación” (Computer Science)
La Informática trata los siguientes temas:

1.   Estudio de aplicaciones informáticas existentes
2.   Desarrollo de nuevas aplicaciones (software)
3.   Desarrollo de nuevas sistemas operativos
4.   Desarrollo de nuevas máquinas
¿Qué es una computadora ?
Es un dispositivo electrónico que acepta datos
de entrada, los procesa mediante programas y
genera información.
                     CPU
Historia de la computación
•Abaco (2600 y 190 A.C).
   Primer dispositivo mecánico para contar

•Pascalina
   Blaise Pascal (1623 - 1662)
   Sumadora mecánica


•Máquina de Diferencias
   Charles Babbage (1793 - 1871)
   Suma, resta, multiplicación y división
   60 sumas por minuto
•Tarjetas Perforadas
   Charles Jacquard (1753 - 1834)
   Telar de tejido con tarjetas
perforadas
   Babbage trató de aplicar este
concepto a su máquina
   Herman Hollerit (censo de USA
1890)
Pioneros de la
                computación
►    Atanasoff y Berry (1937 a 1942)
     Universidad Estatal de Iowa
    Primera computadora electrónica
►    Mauchly y Eckert (1946)
    ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial
    Universidad de Pennsylvania.
    Peso: 30 toneladas
►    Von Neumann, Mauchly y Eckert (1952)
    EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado
Generaciones de
                     computadoras
►   Primera Generación (1951 - 1958)
    Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al vacío.
    Programadas en lenguaje de máquina.

                ENIAC                                              EDVAC
Generaciones de
                        computadoras
Segunda Generación (1959 -1964)
Construidas con circuitos de transistores.
Programadas en lenguajes de alto nivel.
Menor tamaño
               Tercera generación (1964 - 1971)
               Circuitos integrados (miles de componentes electrónicos en miniatura)
               Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor.
Cuarta generación (1971 - )
Microprocesadores (alta densidad y veloces)
Pequeñas y menos costosas. Surgen los PC`s.
Nacen otras aplicaciones.
Clasificación de las computadoras
•   Supercomputadoras
•   Macrocomputadoras o mainframaes
•   Minicomputadoras
•   Microcomputadoras
•   Estaciones de trabajo
Clasificación de las computadoras
• Supercomputadoras
 Potentes, rápidas y costosas
 Usos: estudio de energía y
 armas nucleares, búsqueda de
 yacimientos petrolíferos,
 estudio de tornados, estudio de
 clima, diseño de aviones,
 simuladores de vuelo.
                                   Supercomputadora CRAY X1

                                      Precio aproximado:
                                         2.5 millones $
Clasificación de las computadoras

• Macrocomputadoras
  o mainframes
 Son grandes, rápidas y
 costosas
 Soportan + programas
 simultáneamente                Mainframe Server
                                 zSeries 990 IBM
                          Precio aproximado: 1 millón $
Clasificación de las computadoras
• Minicomputadoras
 Multiprocesos y
 multiusuarios (Redes)
 Versión pequeña de la
 macro computadora (1960)
 Usos: almacenan grandes
 bases de datos,
 automatización industrial y
 aplicaciones multiusuario

                               HP Servers
Clasificación de las computadoras
• Microcomputadoras
  o PC’s
 Uso personal (escuelas,
 oficinas, hogares)
 1981 sale al mercado la
 “IBM PC”.
 Diferentes tipos en su diseño
Clasificación de las computadoras
• Estaciones de
• trabajo o workstations
 Utilizadas para aplicaciones que
  requieran de un procesamiento
  moderado y capacidades gráficas de
  alta calidad.
  Usos: aplicaciones de ingeniería,
  CAD, CAM, publicidad, creación de
  software
                                       Precio aproximado: 7500 - 12000 $
Componentes de una
  HARDWARE
            computadora
    equipos                        SOFTWARE
                                    programas
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de salida    • Sistemas Operativos
• Unidad Central de         • Lenguajes de
  Proceso (CPU)               programación
• Memoria Principal         • Software de uso general
• Dispositivos de           • Software de aplicación
  Almacenamiento
  secundario
Hardware
                  Dispositivos de entrada
•   Teclado
•   Mouse o ratón
•   Escáner
•   Lectores de códigos de barras
•   Pantallas sensibles al tacto
•   Lápiz óptico
•   Joysticks
•   Micrófono
•   Cámara digital
•   Lectores de bandas magnéticas
Hardware
            Dispositivos de salida
               Monitor o pantalla
► Dispositivo de salida más común
► Tipos (según colores)
  Monocromáticos
  Escala de grises                          TFT
  Color
► Tipos (según tecnología)
 Rayos catódicos (crt)
 Pantallas TFT                        CRT
 Pantallas de cristal líquido (LCD)
  Pantallas de plasma
                                              LCD
Hardware
          Dispositivos de salida
Impresora
► Registra sobre papel la
   información que produce la
   computadora.
► Tipos
  Matriciales
  Inyección de tinta
  Láser
Hardware
          Dispositivos de salida
Plotter

Efectúa impresiones gráficas con
gran precisión y en grandes
formatos.

Diseño gráfico y arquitectura
Hardware
  Unidad Central de Proceso (CPU)
Funciones                     Consta de:
• Dirige y controla el        • Unidad de control
  procesamiento de datos
• Controla el flujo de        • Unidad Aritmético -
  datos                         Lógica
  (entrada y salida)
                           Pentium 4 2.8 Ghz
Unidad de Control
Funciones
•   Supervisar la ejecución de programas
•   Coordinar las actividades de entrada/salida
•   Localizar datos
•   Establecer dónde se almacenan los datos
•   Determinar el orden de ejecución de las instrucciones
•   Asignar localidades de memoria
Unidad Aritmético-Lógica

► Cálculos  aritméticos (suma, resta,
  multiplicación y división)

► Operaciones   lógicas de comparación (>, <,
  =,  )


                                        Regresar
Memoria Principal
Hay dos tipos básicos: RAM y ROM
Memoria RAM (Random Access Memory)
• Memoria de lectura y escritura
• Almacena datos y programas en proceso
• Memoria temporal
Memoria RAM
Todos los programas y datos son transferidos a la
memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o desde
almacenamiento secundario, antes de ser ejecutados o
procesados.
                                         Dispositivos de
       Dispositivos
                                        almacenamiento
     entrada / salida
                                           secundario



                         Memoria RAM




                           Procesador
Unidades de Memoria
• Bit => menor cantidad que puede almacenarse.
  Dígito binario 0 ó 1

• Byte => 8 bits. Almacena un carácter.

•   Kilobyte (KB) => 1024 bytes
•   Megabyte (MB) => 1024 KB
•   Gigabyte (GB) => 1024 MB
•   Terabyte (TB) => 1024 GB
Memoria RAM
                            0   00011011
Puede imaginarse como
                            1   00101000
 un conjunto de casillas,
 cada una de las cuales     2   10000010
 tiene una dirección
                            3   11100001
                            …   …..
                            999 00000001
MEMORIA RAM


                   Módulo de 512 MB



Módulo de 128 MB
Memoria ROM
Read Only Memory
• Programas e información necesarios para
  la computadora
• Instrucciones básicas de arranque
• No puede ser modificada
• Permanente
Dispositivos de Almacenamiento
           Secundario
Medio de almacenamiento definitivo.
Algunos son:
•   Discos flexibles
•   Discos Duros
•   Cintas magnéticas
•   Discos Compactos (CD)
•   DVD
Dispositivos de Almacenamiento
           Secundario
           Discos flexibles
Tipos:
• 5 ¼ capacidad de 360 KB (BD) y 740
  KB (AD). En desuso
• 3 ½ capacidad de 1.2 MB (BD) y 1.44
  MB (AD)
Dispositivos de Almacenamiento
                 Secundario
Discos Duros
• Pueden ser grabados o leídos
• Medio más rápido para
   almacenar información
• Capacidades de
   almacenamiento en el orden
   de los Gb
Dispositivos de Almacenamiento Secundario
                      Discos Compactos
 ►   Contienen datos grabados digitalmente a través de láser
 ►   Forma cómoda y eficiente para almacenar grandes volúmenes
     de información
 ►   Larga duración, seguros, bajo costo.
 ►   Los CD estándar tienen una capacidad de 650 megabytes
     (MB).También hay de 700 Mb. Los CD de alta capacidad
     admiten hasta 850 MB.

 ►   Existen varios formatos: CD-ROM, CD-R, CD-RW
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

    DVD    (Digital Video Disc)              Cintas Magnéticas


►   Aspecto similar al CD           ►   Utilizan cinta similar a los
                                        cassettes
►   Capacidad desde 4.38 GB
    hasta 15.9 GB                   ►   Acceso secuencial
►   Extraordinaria densidad de      ►   Utilizadas para respaldo de
    información                         datos
►   Aplicaciones multimedia,
    grandes cantidades de video
    y audio digitalizado, juegos,
    etc.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
              SECUNDARIO

Memory flash pen (pen drive)
(capacidades de 64, 128, 256, 512 Mb; 1.0,
2.0 Gb)

Unidades Zip
(capacidades de 100, 250 y 750 Mb)
Los discos para las unidades Zip son más
gruesos que los disquetes pero tienen la
misma forma.
SOFTWARE
Conjunto de programas que le indican al
computador qué hacer y cómo operar para
generar los resultados esperados.

El software permite que al usuario utilizar el
computador con distintos fines.
SOFTWARE
►   Programa
    Serie de instrucciones que le indican al computador las
    operaciones que debe realizar para ejecutar una tarea
    específica.
    Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones
    exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer


►   Clasiificación del Software
    -Sistemas Operativos           -Software de uso general
    -Lenguajes de programación     -Software de aplicación
SOFTWARE
             SISTEMA OPERATIVO
    Es el programa más importante, es el gestor y organizador
    de todas las actividades que realiza la computadora.
    Funciones
►   Coordinar y manipular el hardware de la computadora.

►   Permiten manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear
►   Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con
    la computadora.
►   Sirve de plataforma a partir de la cual se corren otros
    programas.
CATEGORÍAS DE SISTEMAS
►   Multitarea
               OPERATIVOS
    Capacidad del SO para ejecutar varias tareas simultáneamente.

►   Multiusuario
    Permite a varios usuarios acceder a una computadora.
    Son también multitareas.

►   Multiproceso
    Coordina las operaciones de las computadoras que tienen más
    de un procesador. Cada procesador ejecuta procesos
    diferentes.
Ejemplos de Sistemas Operativos
          MS-DOS                            OS/2

►   Creado por Microsoft       ►   Multitarea
    en1984.                    ►   Monousuario.
►   Gran volumen de software   ►   Desarrollado por IBM.
    disponible.
►   Monousuario                ►   Poco software disponible.
►   Monotarea                  ►   Permite el manejo directo de
►   Utiliza comandos               16 MB de la memoria RAM
Ejemplos de Sistemas Operativos
              WINDOWS                             WINDOWS NT
► Creado por Microsoft a mediado de     ►   Multitarea
   la década de los 80.                 ►   Multiproceso.
► Multitarea                            ►   Comparado sólo con Unix.
► Interfaz gráfica                      ►   Versiones: windows NT
► Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11       Server, Windows NT
   no eran sistemas operativos              Workstations
Versiones:                              ►   Versiones mejoradas de
   Windows 95, Windows 98,                  Windows NT Server:
   Windows Me, Windows 2000,                Windows Server 2000,
   Windows XP                               Windows Server 2003
EJEMPLOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
                                                        LINUX
                UNIX                  ►Creado en 1991 por Linus Torvalds
                                      ►Multitarea, multiusuario, multiproceso
► Creado por Laboratorios Bell en     ►Protege la memoria para que un
  1969.                               programa no pueda hacer caer al resto
► Multiusuario, multitarea y          del sistema
  multiproceso                        ►Se distribuye con código fuente
► Sólido y capaz, pero de difícil     (Software libre)
  aprendizaje.                        ►Comparte la memoria entre programas
► Versiones del Unix: SunOS, Linux,   aumentando la velocidad y disminuyendo
  Solaris, Xenix                      el uso de memoria
                                      ►Hay diferentes “distribuciones” (Debian,
                                      RedHat, Mandrake, etc.)
SOFTWARE
       LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
    Forma de comunicación inventada por el hombre
    para dar órdenes a la computadora.
►   Permiten escribir programas
►   Tienen una sintaxis bien definida

Clasificación
► Lenguajes de bajo nivel
► Lenguajes de alto nivel
LENGUAJES DE BAJO NIVEL
Lenguaje de máquina        Lenguaje ensamblador
► Serie de 0’s y 1’s      ► Utiliza una serie de
► Programación larga,       códigos o mnemónicos
  difícil y tediosa       ► Específico de cada
► La corrección de          procesador
  errores es complicada   ► Difícil aprendizaje
► No hay
  transportabilidad
LENGUAJES DE ALTO NIVEL
► Instrucciones escritas en palabras similares a
  lenguajes humanos
► Fácil aprendizaje
► Los programas son transportables
► Deben ser traducidos a lenguaje de máquina, a
  través de los traductores de lenguaje (compiladores
  e intérpretes)
► Algunos de ellos son: Basic, C, Pascal, Cobol,
  Fortran, etc.
Conceptos Importantes
►   Programa o código fuente: Programa escrito en algún lenguaje
    y que no ha sido traducido a lenguaje de máquina.
►   Programa o código objeto: Programa que ya se encuentra en
    lenguaje de máquina y que ya es ejecutable
►   Traductor: Programa que traduce instrucciones en lenguaje de
    alto nivel a lenguaje de máquina. Pueden ser compiladores o
    intérpretes.
►   Compilador: Traduce todo el programa y genera un código listo
    para funcionar
►   Intérprete: toma una instrucción del programa, la traduce y la
    ejecuta.
Software de uso general
►   Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones
    empresariales, científicas y personales.

►   Proporciona versatilidad a la computadora.

►    Ejemplos:
    -Procesadores de texto
    -Hojas de cálculo
    -Manejadores de bases de datos
    - Paquetes de presentación
Software de uso general
►   Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones
    empresariales, científicas y personales.

►   Proporciona versatilidad a la computadora.

►    Ejemplos:
    -Procesadores de texto
    -Hojas de cálculo
    -Manejadores de bases de datos
    - Paquetes de presentación
Software de uso general
Procesadores de texto                     Hojas de cálculo

►   Utilizados para escribir        ►   Permiten elaborar tablas con
    documentos, cartas,                 datos y realizar cálculos.
    memorándums, etc.               ►   El usuario indica las
►   Corrector de ortografía,            fórmulas que desea utilizar y
    diccionario de sinónimos,etc.       el programa las aplica a los
                                        datos.
►   Ejemplos: Word, AmiPro,
    Wordperfect, Writer             ►   Permiten graficar los
                                        resultados.
                                    ►   Ejemplos: Excel, Lotus 123,
                                        Quatro-Pro, Calc
Software de uso general
        Paquetes de                    Manejadores de Base
         Presentación                       de Datos

►   Permiten diseñar
                                   ►   Permiten realizar consultas,
    presentaciones para
                                       modificar, agregar, eliminar
    mostrarlas a través de la
                                       datos de una BD.
    computadora
                                   ►   Conjunto de datos
►   Permiten integrar efectos en
                                       relacionados y ordenados.
    cada cambio de diapositiva.
                                   ►   Ejemplos: Access, FoxPro,
►   Ejemplos: Power Point,
                                       Oracle, Informix
    Presentations, Impress
Software de aplicación
► Diseñados para realizar tareas específicas
  personales, empresariales o científicas.
► Realizan tareas concretas.
► Ejemplos:
  Procesamiento de nóminas
  Análisis Estadístico (SPSS, minitab, SAS, etc.)
  Control de Inventarios (SAINT)

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  • 1. Fundamentos de Hardware y Software para PC SALA OPSU Complejo académico “Ing. Rodolfo José Bastidas”, Ciencias del Agro y del Mar de la UNEFM
  • 2. Contenido ► Concepto de Informática ► Concepto de computadora ► Breve reseña histórica ► Clasificación de las computadoras ► Componentes de una computadora Hardware Software
  • 3. Informática Ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. Este término surge en Francia en el año 1962. En países anglosajones se usa “Ciencias de la Computación” (Computer Science)
  • 4. La Informática trata los siguientes temas: 1. Estudio de aplicaciones informáticas existentes 2. Desarrollo de nuevas aplicaciones (software) 3. Desarrollo de nuevas sistemas operativos 4. Desarrollo de nuevas máquinas
  • 5. ¿Qué es una computadora ? Es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa mediante programas y genera información. CPU
  • 6. Historia de la computación •Abaco (2600 y 190 A.C). Primer dispositivo mecánico para contar •Pascalina Blaise Pascal (1623 - 1662) Sumadora mecánica •Máquina de Diferencias Charles Babbage (1793 - 1871) Suma, resta, multiplicación y división 60 sumas por minuto
  • 7. •Tarjetas Perforadas Charles Jacquard (1753 - 1834) Telar de tejido con tarjetas perforadas Babbage trató de aplicar este concepto a su máquina Herman Hollerit (censo de USA 1890)
  • 8. Pioneros de la computación ► Atanasoff y Berry (1937 a 1942) Universidad Estatal de Iowa Primera computadora electrónica ► Mauchly y Eckert (1946) ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial Universidad de Pennsylvania. Peso: 30 toneladas ► Von Neumann, Mauchly y Eckert (1952) EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado
  • 9. Generaciones de computadoras ► Primera Generación (1951 - 1958) Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al vacío. Programadas en lenguaje de máquina. ENIAC EDVAC
  • 10. Generaciones de computadoras Segunda Generación (1959 -1964) Construidas con circuitos de transistores. Programadas en lenguajes de alto nivel. Menor tamaño Tercera generación (1964 - 1971) Circuitos integrados (miles de componentes electrónicos en miniatura) Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor. Cuarta generación (1971 - ) Microprocesadores (alta densidad y veloces) Pequeñas y menos costosas. Surgen los PC`s. Nacen otras aplicaciones.
  • 11. Clasificación de las computadoras • Supercomputadoras • Macrocomputadoras o mainframaes • Minicomputadoras • Microcomputadoras • Estaciones de trabajo
  • 12. Clasificación de las computadoras • Supercomputadoras Potentes, rápidas y costosas Usos: estudio de energía y armas nucleares, búsqueda de yacimientos petrolíferos, estudio de tornados, estudio de clima, diseño de aviones, simuladores de vuelo. Supercomputadora CRAY X1 Precio aproximado: 2.5 millones $
  • 13. Clasificación de las computadoras • Macrocomputadoras o mainframes Son grandes, rápidas y costosas Soportan + programas simultáneamente Mainframe Server zSeries 990 IBM Precio aproximado: 1 millón $
  • 14. Clasificación de las computadoras • Minicomputadoras Multiprocesos y multiusuarios (Redes) Versión pequeña de la macro computadora (1960) Usos: almacenan grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario HP Servers
  • 15. Clasificación de las computadoras • Microcomputadoras o PC’s Uso personal (escuelas, oficinas, hogares) 1981 sale al mercado la “IBM PC”. Diferentes tipos en su diseño
  • 16. Clasificación de las computadoras • Estaciones de • trabajo o workstations Utilizadas para aplicaciones que requieran de un procesamiento moderado y capacidades gráficas de alta calidad. Usos: aplicaciones de ingeniería, CAD, CAM, publicidad, creación de software Precio aproximado: 7500 - 12000 $
  • 17. Componentes de una HARDWARE computadora equipos SOFTWARE programas • Dispositivos de entrada • Dispositivos de salida • Sistemas Operativos • Unidad Central de • Lenguajes de Proceso (CPU) programación • Memoria Principal • Software de uso general • Dispositivos de • Software de aplicación Almacenamiento secundario
  • 18. Hardware Dispositivos de entrada • Teclado • Mouse o ratón • Escáner • Lectores de códigos de barras • Pantallas sensibles al tacto • Lápiz óptico • Joysticks • Micrófono • Cámara digital • Lectores de bandas magnéticas
  • 19. Hardware Dispositivos de salida Monitor o pantalla ► Dispositivo de salida más común ► Tipos (según colores) Monocromáticos Escala de grises TFT Color ► Tipos (según tecnología) Rayos catódicos (crt) Pantallas TFT CRT Pantallas de cristal líquido (LCD) Pantallas de plasma LCD
  • 20. Hardware Dispositivos de salida Impresora ► Registra sobre papel la información que produce la computadora. ► Tipos Matriciales Inyección de tinta Láser
  • 21. Hardware Dispositivos de salida Plotter Efectúa impresiones gráficas con gran precisión y en grandes formatos. Diseño gráfico y arquitectura
  • 22. Hardware Unidad Central de Proceso (CPU) Funciones Consta de: • Dirige y controla el • Unidad de control procesamiento de datos • Controla el flujo de • Unidad Aritmético - datos Lógica (entrada y salida) Pentium 4 2.8 Ghz
  • 23. Unidad de Control Funciones • Supervisar la ejecución de programas • Coordinar las actividades de entrada/salida • Localizar datos • Establecer dónde se almacenan los datos • Determinar el orden de ejecución de las instrucciones • Asignar localidades de memoria
  • 24. Unidad Aritmético-Lógica ► Cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación y división) ► Operaciones lógicas de comparación (>, <, =,  ) Regresar
  • 25. Memoria Principal Hay dos tipos básicos: RAM y ROM Memoria RAM (Random Access Memory) • Memoria de lectura y escritura • Almacena datos y programas en proceso • Memoria temporal
  • 26. Memoria RAM Todos los programas y datos son transferidos a la memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o desde almacenamiento secundario, antes de ser ejecutados o procesados. Dispositivos de Dispositivos almacenamiento entrada / salida secundario Memoria RAM Procesador
  • 27. Unidades de Memoria • Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito binario 0 ó 1 • Byte => 8 bits. Almacena un carácter. • Kilobyte (KB) => 1024 bytes • Megabyte (MB) => 1024 KB • Gigabyte (GB) => 1024 MB • Terabyte (TB) => 1024 GB
  • 28. Memoria RAM 0 00011011 Puede imaginarse como 1 00101000 un conjunto de casillas, cada una de las cuales 2 10000010 tiene una dirección 3 11100001 … ….. 999 00000001
  • 29. MEMORIA RAM Módulo de 512 MB Módulo de 128 MB
  • 30. Memoria ROM Read Only Memory • Programas e información necesarios para la computadora • Instrucciones básicas de arranque • No puede ser modificada • Permanente
  • 31. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Medio de almacenamiento definitivo. Algunos son: • Discos flexibles • Discos Duros • Cintas magnéticas • Discos Compactos (CD) • DVD
  • 32. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Discos flexibles Tipos: • 5 ¼ capacidad de 360 KB (BD) y 740 KB (AD). En desuso • 3 ½ capacidad de 1.2 MB (BD) y 1.44 MB (AD)
  • 33. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Discos Duros • Pueden ser grabados o leídos • Medio más rápido para almacenar información • Capacidades de almacenamiento en el orden de los Gb
  • 34. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Discos Compactos ► Contienen datos grabados digitalmente a través de láser ► Forma cómoda y eficiente para almacenar grandes volúmenes de información ► Larga duración, seguros, bajo costo. ► Los CD estándar tienen una capacidad de 650 megabytes (MB).También hay de 700 Mb. Los CD de alta capacidad admiten hasta 850 MB. ► Existen varios formatos: CD-ROM, CD-R, CD-RW
  • 35. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO DVD (Digital Video Disc) Cintas Magnéticas ► Aspecto similar al CD ► Utilizan cinta similar a los cassettes ► Capacidad desde 4.38 GB hasta 15.9 GB ► Acceso secuencial ► Extraordinaria densidad de ► Utilizadas para respaldo de información datos ► Aplicaciones multimedia, grandes cantidades de video y audio digitalizado, juegos, etc.
  • 36. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Memory flash pen (pen drive) (capacidades de 64, 128, 256, 512 Mb; 1.0, 2.0 Gb) Unidades Zip (capacidades de 100, 250 y 750 Mb) Los discos para las unidades Zip son más gruesos que los disquetes pero tienen la misma forma.
  • 37. SOFTWARE Conjunto de programas que le indican al computador qué hacer y cómo operar para generar los resultados esperados. El software permite que al usuario utilizar el computador con distintos fines.
  • 38. SOFTWARE ► Programa Serie de instrucciones que le indican al computador las operaciones que debe realizar para ejecutar una tarea específica. Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer ► Clasiificación del Software -Sistemas Operativos -Software de uso general -Lenguajes de programación -Software de aplicación
  • 39. SOFTWARE SISTEMA OPERATIVO Es el programa más importante, es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Funciones ► Coordinar y manipular el hardware de la computadora. ► Permiten manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear ► Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con la computadora. ► Sirve de plataforma a partir de la cual se corren otros programas.
  • 40. CATEGORÍAS DE SISTEMAS ► Multitarea OPERATIVOS Capacidad del SO para ejecutar varias tareas simultáneamente. ► Multiusuario Permite a varios usuarios acceder a una computadora. Son también multitareas. ► Multiproceso Coordina las operaciones de las computadoras que tienen más de un procesador. Cada procesador ejecuta procesos diferentes.
  • 41. Ejemplos de Sistemas Operativos MS-DOS OS/2 ► Creado por Microsoft ► Multitarea en1984. ► Monousuario. ► Gran volumen de software ► Desarrollado por IBM. disponible. ► Monousuario ► Poco software disponible. ► Monotarea ► Permite el manejo directo de ► Utiliza comandos 16 MB de la memoria RAM
  • 42. Ejemplos de Sistemas Operativos WINDOWS WINDOWS NT ► Creado por Microsoft a mediado de ► Multitarea la década de los 80. ► Multiproceso. ► Multitarea ► Comparado sólo con Unix. ► Interfaz gráfica ► Versiones: windows NT ► Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11 Server, Windows NT no eran sistemas operativos Workstations Versiones: ► Versiones mejoradas de Windows 95, Windows 98, Windows NT Server: Windows Me, Windows 2000, Windows Server 2000, Windows XP Windows Server 2003
  • 43. EJEMPLOS DE SISTEMAS OPERATIVOS LINUX UNIX ►Creado en 1991 por Linus Torvalds ►Multitarea, multiusuario, multiproceso ► Creado por Laboratorios Bell en ►Protege la memoria para que un 1969. programa no pueda hacer caer al resto ► Multiusuario, multitarea y del sistema multiproceso ►Se distribuye con código fuente ► Sólido y capaz, pero de difícil (Software libre) aprendizaje. ►Comparte la memoria entre programas ► Versiones del Unix: SunOS, Linux, aumentando la velocidad y disminuyendo Solaris, Xenix el uso de memoria ►Hay diferentes “distribuciones” (Debian, RedHat, Mandrake, etc.)
  • 44. SOFTWARE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Forma de comunicación inventada por el hombre para dar órdenes a la computadora. ► Permiten escribir programas ► Tienen una sintaxis bien definida Clasificación ► Lenguajes de bajo nivel ► Lenguajes de alto nivel
  • 45. LENGUAJES DE BAJO NIVEL Lenguaje de máquina Lenguaje ensamblador ► Serie de 0’s y 1’s ► Utiliza una serie de ► Programación larga, códigos o mnemónicos difícil y tediosa ► Específico de cada ► La corrección de procesador errores es complicada ► Difícil aprendizaje ► No hay transportabilidad
  • 46. LENGUAJES DE ALTO NIVEL ► Instrucciones escritas en palabras similares a lenguajes humanos ► Fácil aprendizaje ► Los programas son transportables ► Deben ser traducidos a lenguaje de máquina, a través de los traductores de lenguaje (compiladores e intérpretes) ► Algunos de ellos son: Basic, C, Pascal, Cobol, Fortran, etc.
  • 47. Conceptos Importantes ► Programa o código fuente: Programa escrito en algún lenguaje y que no ha sido traducido a lenguaje de máquina. ► Programa o código objeto: Programa que ya se encuentra en lenguaje de máquina y que ya es ejecutable ► Traductor: Programa que traduce instrucciones en lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina. Pueden ser compiladores o intérpretes. ► Compilador: Traduce todo el programa y genera un código listo para funcionar ► Intérprete: toma una instrucción del programa, la traduce y la ejecuta.
  • 48. Software de uso general ► Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. ► Proporciona versatilidad a la computadora. ► Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos - Paquetes de presentación
  • 49. Software de uso general ► Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. ► Proporciona versatilidad a la computadora. ► Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos - Paquetes de presentación
  • 50. Software de uso general Procesadores de texto Hojas de cálculo ► Utilizados para escribir ► Permiten elaborar tablas con documentos, cartas, datos y realizar cálculos. memorándums, etc. ► El usuario indica las ► Corrector de ortografía, fórmulas que desea utilizar y diccionario de sinónimos,etc. el programa las aplica a los datos. ► Ejemplos: Word, AmiPro, Wordperfect, Writer ► Permiten graficar los resultados. ► Ejemplos: Excel, Lotus 123, Quatro-Pro, Calc
  • 51. Software de uso general Paquetes de Manejadores de Base Presentación de Datos ► Permiten diseñar ► Permiten realizar consultas, presentaciones para modificar, agregar, eliminar mostrarlas a través de la datos de una BD. computadora ► Conjunto de datos ► Permiten integrar efectos en relacionados y ordenados. cada cambio de diapositiva. ► Ejemplos: Access, FoxPro, ► Ejemplos: Power Point, Oracle, Informix Presentations, Impress
  • 52. Software de aplicación ► Diseñados para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas. ► Realizan tareas concretas. ► Ejemplos: Procesamiento de nóminas Análisis Estadístico (SPSS, minitab, SAS, etc.) Control de Inventarios (SAINT)