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COMPUTACION BÁSICA
Ing: Carlos Pazmiño J. Msc
Informática
Ciencia que estudia el procesamiento de la
información por medios automáticos.
(COMPUTADOR)
Este término surge en Francia
en el año 1962.
En países anglosajones se usa “Ciencias
de la Computación” (Computer Science)
La Informática trata los siguientes
temas:
1. Estudio de aplicaciones informáticas
existentes
2. Desarrollo de nuevas aplicaciones
(software)
3. Desarrollo de nuevas sistemas operativos
4. Desarrollo de nuevas máquinas
¿Qué es un computador?
Es un dispositivo electrónico que acepta datos de
entrada, los procesa a gran velocidad mediante
programas y genera información.
Historia de la computación
(investigacion
Generaciones de
computadoras
Generación Fecha aprox. Tecnología Velocidad
Operac./s
1 1946-1957 Válvulas 40 mil
2 1958-1964 Transistores 200 mil
3 1965-1971 Pequeña y
mediana
integración
1 millón
4 1972-1977 Gran integración 10 millones
5 1978-1990 Alta integración 100 millones
6 1990---- Inteligencia
artificial
100000 millones
Bases del desarrollo de los
computadores
►Avance tecnológico
 Incremento de la velocidad operativa
 Precio igual para mayor densidad de integración
 Disminución de tamaño del computador
 Reducción de necesidades de potencia y
refrigeración
 Disminución de CI por sistema: mayor rapidez y
fiabilidad
Bases del desarrollo de los
computadores
►Avances en las herramientas de diseño
automático
 Estudio jerárquico de sistemas
 Utilización de herramientas automáticas
 Captura de esquemáticos
 Simulación
 Ubicación y enrutamiento automáticos
 Lenguajes de descripción de hardware
CONCEPTOS BASICOS
HARDWARE .- En computación, término inglés
que hace referencia a cualquier componente físico
tecnológico, que trabaja o interactúa de algún
modo con la computadora. No sólo incluye
elementos internos como el disco duro, CD-ROM,
disquetera, sino que también hace referencia al
cableado, circuitos, case, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la
impresora, el mouse, el teclado, el monitor y
demás periféricos ( PARTE TANGIBLE).
SOFTWARE.-
Conjunto de programas que le indican al computador qué
hacer y cómo operar para generar los resultados
esperados. ( PARTE INTANGIBLE)
El software permite que al usuario utilizar el
computador con distintos fines.
FIRMWARE.- Firmware (término que hace referencia a
la Programación Firme) es el software compuesto por un
bloque de instrucciones que tienen un fin específico y que
se almacena y se ejecuta desde la memoria ROM (que es
la memoria de sólo lectura). Este software está integrado
en la parte del hardware, es decir que viene incorporado
con el dispositivo, por lo que el firmware es en cierto
punto, hardware y software al mismo tiempo.
Arquitectura de Von
Neumann
ORGANIZACIÓN DE UNA COMPUTADORA DIGITAL
•Unidad de Entrada: unidades de disco, cinta,
teclado, lectores, etc.
•CPU: Sección de Control, Sección
Aritmética Lógica, Memoria Interna,
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•Unidad de Salida: unidades de disco,
unidades de cinta, impresoras, etc.
P
E
R
I
F
E
R
I
C
O
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•Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las
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principal, decodificándolas (interpretándolas) y que
después serán ejecutadas en la unidad de proceso.
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donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con
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memorias RAM, ROM y CACHÉ.
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Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas,
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pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso
aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier
posición de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM
puede ser leída y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.
•La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de sólo lectura)
viene grabada en chips con una serie de programas por el fabricante de
hardware y es sólo de lectura, por lo que no puede ser modificada - al
menos no muy rápida o fácilmente - y tampoco se altera por cortes de
corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a
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velocidad, que no es más que una copia de acceso rápido de la memoria
principal almacenada en los módulos de RAM.
CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES
CLASIFICACIÓN GENERAL DE LOS COMPUTADORES
•ANALÓGICOS:
•Procesan informaciones acerca de magnitudes
análogas, medir tiempo, longitud, velocidad o presión
atmosférica.
•Resuelven problemas que se presentan como
realidades físicas, para hallar la solución recurre a
relaciones similares análogas. Los datos que se
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forma de medirlos está sujeta a una forma de proceso de
medición. La aplicación de la computadora analógica
tiene lugar en actividades donde el objetivo es ejercer
alguna forma de control.
•DIGITALES:
•En los circuitos de las computadoras digitales, los
datos se representan mediante esquemas de
impulsos eléctricos. Los datos se representan
siempre en forma de cantidades discretas.
Las computadoras digitales pueden clasificarse en:
- Científicas
- De uso general
- Comerciales
DESCRIPCION DE LOS COMPONENTES DE
UN COMPUTADOR
Componentes de un
computador
HARDWARE
equipos
► Dispositivos de entrada
► Dispositivos de salida
► Unidad Central de
Proceso (CPU)
► Memoria Principal
► Dispositivos de
Almacenamiento
secundario
SOFTWARE
programas
► Sistemas Operativos
► Lenguajes de
programación
► Software de uso general
► Software de aplicación
Periféricos – Clasificación
►Entrada
►Salida
►Entrada y salida
►Comunicación
►Almacenamiento
 Ópticos
 Magnéticos
 Electrónicos
Hardware
Dispositivos de entrada
► Teclado
► Mouse o ratón
► Escáner
► Lectores de códigos de barras
► Pantallas sensibles al tacto
► Lápiz óptico
► Joysticks
► Micrófono
► Cámara digital
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► Dispositivo de salida más común
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Monocromáticos
Escala de grises
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Pantallas de cristal líquido (LCD)
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TFT
CRT
Impresora
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información que
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computadora.
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Inyección de tinta
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con gran precisión y en
grandes formatos.
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Hardware
Dispositivos de salida
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Unidad Central de Proceso
(CPU)
Funciones
► Dirige y controla el
procesamiento de datos
► Controla el flujo de
datos
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► Unidad de control
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Unidad de Control
Funciones
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Memoria Principal
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Memoria RAM (Random Access Memory)
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integrado programado con unos datos específicos cuando es
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Nota : Los chips de características ROM no solo se usan en
computadores , sino en muchos otros componentes electrónicos
también.
Unidades de Memoria
► Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito
binario 0 ó 1
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CLASIFICACION DEL
SOFTWARE
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Software
Sistema Operativo
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COMPUTACION BASICA

  • 2. Informática Ciencia que estudia el procesamiento de la información por medios automáticos. (COMPUTADOR) Este término surge en Francia en el año 1962. En países anglosajones se usa “Ciencias de la Computación” (Computer Science)
  • 3. La Informática trata los siguientes temas: 1. Estudio de aplicaciones informáticas existentes 2. Desarrollo de nuevas aplicaciones (software) 3. Desarrollo de nuevas sistemas operativos 4. Desarrollo de nuevas máquinas
  • 4. ¿Qué es un computador? Es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa a gran velocidad mediante programas y genera información.
  • 5. Historia de la computación (investigacion
  • 6. Generaciones de computadoras Generación Fecha aprox. Tecnología Velocidad Operac./s 1 1946-1957 Válvulas 40 mil 2 1958-1964 Transistores 200 mil 3 1965-1971 Pequeña y mediana integración 1 millón 4 1972-1977 Gran integración 10 millones 5 1978-1990 Alta integración 100 millones 6 1990---- Inteligencia artificial 100000 millones
  • 7. Bases del desarrollo de los computadores ►Avance tecnológico  Incremento de la velocidad operativa  Precio igual para mayor densidad de integración  Disminución de tamaño del computador  Reducción de necesidades de potencia y refrigeración  Disminución de CI por sistema: mayor rapidez y fiabilidad
  • 8. Bases del desarrollo de los computadores ►Avances en las herramientas de diseño automático  Estudio jerárquico de sistemas  Utilización de herramientas automáticas  Captura de esquemáticos  Simulación  Ubicación y enrutamiento automáticos  Lenguajes de descripción de hardware
  • 9. CONCEPTOS BASICOS HARDWARE .- En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, case, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos ( PARTE TANGIBLE).
  • 10. SOFTWARE.- Conjunto de programas que le indican al computador qué hacer y cómo operar para generar los resultados esperados. ( PARTE INTANGIBLE) El software permite que al usuario utilizar el computador con distintos fines. FIRMWARE.- Firmware (término que hace referencia a la Programación Firme) es el software compuesto por un bloque de instrucciones que tienen un fin específico y que se almacena y se ejecuta desde la memoria ROM (que es la memoria de sólo lectura). Este software está integrado en la parte del hardware, es decir que viene incorporado con el dispositivo, por lo que el firmware es en cierto punto, hardware y software al mismo tiempo.
  • 12. ORGANIZACIÓN DE UNA COMPUTADORA DIGITAL •Unidad de Entrada: unidades de disco, cinta, teclado, lectores, etc. •CPU: Sección de Control, Sección Aritmética Lógica, Memoria Interna, Memoria Externa en Línea, Memoria Externa Fuera de Línea. •Unidad de Salida: unidades de disco, unidades de cinta, impresoras, etc. P E R I F E R I C O S
  • 13. •Unidad de Control La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria principal, decodificándolas (interpretándolas) y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso. •Unidad Aritmético-Lógica La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas. •Unidad de Almacenamiento La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.
  • 14. Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM) En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM, ROM y CACHÉ. •La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leída y escrita por lo que su contenido puede ser modificado. •La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de sólo lectura) viene grabada en chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es sólo de lectura, por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rápida o fácilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración. •La Memoria Caché o RAM Caché es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es más que una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM.
  • 15. CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES
  • 16. CLASIFICACIÓN GENERAL DE LOS COMPUTADORES •ANALÓGICOS: •Procesan informaciones acerca de magnitudes análogas, medir tiempo, longitud, velocidad o presión atmosférica. •Resuelven problemas que se presentan como realidades físicas, para hallar la solución recurre a relaciones similares análogas. Los datos que se proporcionan y utilizan son siempre continuos y la forma de medirlos está sujeta a una forma de proceso de medición. La aplicación de la computadora analógica tiene lugar en actividades donde el objetivo es ejercer alguna forma de control.
  • 17. •DIGITALES: •En los circuitos de las computadoras digitales, los datos se representan mediante esquemas de impulsos eléctricos. Los datos se representan siempre en forma de cantidades discretas. Las computadoras digitales pueden clasificarse en: - Científicas - De uso general - Comerciales
  • 18. DESCRIPCION DE LOS COMPONENTES DE UN COMPUTADOR
  • 19. Componentes de un computador HARDWARE equipos ► Dispositivos de entrada ► Dispositivos de salida ► Unidad Central de Proceso (CPU) ► Memoria Principal ► Dispositivos de Almacenamiento secundario SOFTWARE programas ► Sistemas Operativos ► Lenguajes de programación ► Software de uso general ► Software de aplicación
  • 20. Periféricos – Clasificación ►Entrada ►Salida ►Entrada y salida ►Comunicación ►Almacenamiento  Ópticos  Magnéticos  Electrónicos
  • 21. Hardware Dispositivos de entrada ► Teclado ► Mouse o ratón ► Escáner ► Lectores de códigos de barras ► Pantallas sensibles al tacto ► Lápiz óptico ► Joysticks ► Micrófono ► Cámara digital ► Lectores de bandas magnéticas
  • 22. Hardware Dispositivos de salida Monitor o pantalla ► Dispositivo de salida más común ► Tipos (según colores) Monocromáticos Escala de grises Color ► Tipos (según tecnología) Rayos catódicos (crt) Pantallas TFT Pantallas de cristal líquido (LCD) Pantallas de plasma LCD TFT CRT
  • 23. Impresora ► Registra sobre papel la información que produce la computadora. ► Tipos Matriciales Inyección de tinta Láser Hardware Dispositivos de salida
  • 24. Plotter Efectúa impresiones gráficas con gran precisión y en grandes formatos. Diseño gráfico y arquitectura Hardware Dispositivos de salida
  • 25. Hardware Unidad Central de Proceso (CPU) Funciones ► Dirige y controla el procesamiento de datos ► Controla el flujo de datos (entrada y salida) Consta de: ► Unidad de control ► Unidad Aritmético - Lógica
  • 26. Unidad de Control Funciones ► Supervisar la ejecución de programas ► Coordinar las actividades de entrada/salida ► Localizar datos ► Establecer dónde se almacenan los datos ► Determinar el orden de ejecución de las instrucciones ► Asignar localidades de memoria
  • 27. Unidad Aritmético-Lógica ► Cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación y división) ► Operaciones lógicas de comparación (>, <, =,  )
  • 28. Memoria – Clasificación ► Electrónicas  RAM  ROM  PROM  EPROM ► Acceso  LIFO  FIFO ► Asociativas ► Magnéticas ► Ópticas •Investigar : Tipos de memoria RAM • Tipos de memoria ROM
  • 29. Memoria Principal Hay dos tipos básicos: RAM y ROM Memoria RAM (Random Access Memory) ► Memoria de lectura y escritura ► Almacena datos y programas en proceso ► Memoria temporal Memoria ROM ( Read Only Memory) ► La memoria ROM, también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Nota : Los chips de características ROM no solo se usan en computadores , sino en muchos otros componentes electrónicos también.
  • 30. Unidades de Memoria ► Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito binario 0 ó 1 ► Byte => 8 bits. Almacena un carácter. ► Kilobyte (KB) => 1024 bytes ► Megabyte (MB) => 1024 KB ► Gigabyte (GB) => 1024 MB ► Terabyte (TB) => 1024 GB
  • 31. Dispositivos de Almacenamiento Secundario Medio de almacenamiento definitivo. Algunos son: ► Discos flexibles ► Discos Duros ► Cintas magnéticas ► Discos Compactos (CD) ► DVD
  • 32. CLASIFICACION DEL SOFTWARE -Sistemas Operativos -Software de uso general -Lenguajes de programación -Software de aplicación
  • 33. Software Sistema Operativo Es el programa más importante, es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Funciones ► Coordinar y manipular el hardware de la computadora. ► Permiten manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear ► Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con la computadora. ► Sirve de plataforma a partir de la cual se corren otros programas.
  • 34. Sistema operativo ► Software de base: administrador de recursos ► Cuales?  DOS  Windows  OS/2  MAC  UNIX  LINUX ► Características ► Precios
  • 35. Categorías de Sistemas Operativos ► Multitarea Capacidad del SO para ejecutar varias tareas simultáneamente. ► Multiusuario Permite a varios usuarios acceder a una computadora. Son también multitareas. ► Multiproceso Coordina las operaciones de las computadoras que tienen más de un procesador. Cada procesador ejecuta procesos diferentes.
  • 36. Ejemplos de Sistemas Operativos MS-DOS ► Creado por Microsoft en1984. ► Gran volumen de software disponible. ► Monousuario ► Monotarea ► Utiliza comandos OS/2 ► Multitarea ► Monousuario. ► Desarrollado por IBM. ► Poco software disponible. ► Permite el manejo directo de 16 MB de la memoria RAM
  • 37. Ejemplos de Sistemas Operativos WINDOWS ► Creado por Microsoft a mediado de la década de los 80. ► Multitarea ► Interfaz gráfica ► Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11 no eran sistemas operativos Versiones: Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP WINDOWS NT ► Multitarea ► Multiproceso. ► Comparado sólo con Unix. ► Versiones: windows NT Server, Windows NT Workstations ► Versiones mejoradas de Windows NT Server: Windows Server 2000, Windows Server 2003
  • 38. Ejemplos de Sistemas Operativos UNIX ► Creado por Laboratorios Bell en 1969. ► Multiusuario, multitarea y multiproceso ► Sólido y capaz, pero de difícil aprendizaje. ► Versiones del Unix: SunOS, Linux, Solaris, Xenix LINUX ►Creado en 1991 por Linus Torvalds ►Multitarea, multiusuario, multiproceso ►Protege la memoria para que un programa no pueda hacer caer al resto del sistema ►Se distribuye con código fuente (Software libre) ►Comparte la memoria entre programas aumentando la velocidad y disminuyendo el uso de memoria ►Hay diferentes “distribuciones” (Debian, RedHat, Mandrake, etc.)
  • 39. Software de uso general ► Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. ► Proporciona versatilidad a la computadora. ► Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos - Paquetes de presentación
  • 40. Software de uso general Procesadores de texto ► Utilizados para escribir documentos, cartas, memorándums, etc. ► Corrector de ortografía, diccionario de sinónimos,etc. ► Ejemplos: Word, AmiPro, Wordperfect, Writer Hojas de cálculo ► Permiten elaborar tablas con datos y realizar cálculos. ► El usuario indica las fórmulas que desea utilizar y el programa las aplica a los datos. ► Permiten graficar los resultados. ► Ejemplos: Excel, Lotus 123, Quatro-Pro, Calc
  • 41. Software de uso general Manejadores de Base de Datos ► Permiten realizar consultas, modificar, agregar, eliminar datos de una BD. ► Conjunto de datos relacionados y ordenados. ► Ejemplos: Access, FoxPro, Oracle, Informix Paquetes de Presentación ► Permiten diseñar presentaciones para mostrarlas a través de la computadora ► Permiten integrar efectos en cada cambio de diapositiva. ► Ejemplos: Power Point, Presentations, Impress
  • 42. Software de aplicación ► Diseñados para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas. ► Realizan tareas concretas. ► Ejemplos: Procesamiento de nóminas Análisis Estadístico (SPSS, minitab, SAS, etc.) Control de Inventarios (SAINT)