SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
Sec. didactica modelo 1 a 1
1. Curso: las tecnologías en los centros escolares
Carrión Gómez Jazmin
ACTIVIDAD: Jugando con las Sumas y restas
COMPETENCIA: Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que
implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos
APRENDIZAJE ESPERADO: Comprende problemas numéricos que se le plantean,
estima sus resultados y los representa usando dibujos, símbolos y/o números.
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE: Juego y resolución de problemas
AMBIENTE DE APRENDIZAJE: Cocina de la casa
SECUENCIA:
Les diré a mis niños que si saben lo que es sumar y restar, esperando que cada
uno participe, les diré lo que es cada uno.
Una vez que este dicho cantaremos una canción
o 5 pececitos nadaban y nadaban
vino un tiburón y a uno se comió
¿Cuántos quedaron?
o 4 pececitos nadaban y nadaban
vino un tiburón y a uno se comió
¿Cuántos quedaron?
o 3 pececitos nadaban y nadaban
vino un tiburón y a uno se comió
¿Cuántos quedaron?
o 2 pececitos nadaban y nadaban
vino un tiburón y a uno se comió
¿Cuántos quedaron?
o 1 pececitos nadaban y nadaban
vino un tiburón y a uno se comió
¿Cuántos quedaron?
Una vez terminada la primera dinámica, pasaremos nuestros lugares.
Les pediré que presten atención a lo que le indicare.
o Iré diciendo de manera desordenada sumas y restan utilizando
naranjas y manzanas.
o Posteriormente le pediré que ella me diga algunas sumas y restas.
Al terminar le pediré que cantemos una canción más.
Tengo 2 manitas
que pueden aplaudir
Tengo 2 manitas
2. que pueden aplaudir
Y tengo dos ojos
Y una nariz
Y una boquita
para sonreír
Tengo 2 manitas
que pueden aplaudir
Tengo 2 manitas
que pueden aplaudir
y tengo 10 deditos que podemos contar
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
tengo 10 deditos.
Para finalizar le pediré que hagamos nuevamente sumas pero donde ellos
pongan el número.
3. Curso: las tecnologías en los centros escolares
Carrión Gómez Jazmin
FORMA DE EVALUAR: para evaluar la actividad y ocupando el modelo 1 a 1 utilizare
el software educativo de VEDOQUE, utilizando la actividad de suma monedas, como el
software analiza cuantos aciertos y fallos tiene, me permitirá saber si lo aprendido en la
actividad les sirvió para que pudieran realizar las operaciones.
http://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=suma-monedas&l=es
RECURSOS:
una computadora para cada niño
Mandarinas y manzanas
plumones
hoja para coloreas (sumas)
FIRMAS: