Este documento presenta conceptos de arquitectura de información y diseño de experiencia de usuario. Explica que la arquitectura de información organiza conjuntos de información para que sean comprensibles para los usuarios, mientras que el diseño de experiencia de usuario se refiere a la interacción del usuario con un producto o sistema. También define usabilidad y menciona algunas herramientas para medir la experiencia del usuario, como tests de usuario y de heurística.
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Arquitecturade Información:
•Esun arte y unaciencia.
•Organizaconjuntosde información.
•Permitequecualquierpersona entiendala informaciónquese ofrece.
•Favoreceel “autoservicio”.
Desdeel web:
Esel conjuntode prácticasqueentendiendoel objetivode un sitioweb, organizael contenidoensubconjuntosde nombrescomprensiblespara el usuariofinal, facilitandolasoperacionesde búsqueday usode la informaciónquecontienen.
Un par de definiciones
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Usabilidad:
•Es la medida de la calidad de la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un producto o sistema y mide la relación entre las herramientas y sus usuarios.
Es la combinación de varios factores que afectan la experiencia del usuario que usa dicho producto o sistema. Dichos factores son:
•Facilidad de aprendizaje
•Facilidad y Eficiencia de uso
•Facilidad de recordar cómo funciona
•Frecuencia y gravedad de errores
•Satisfacción subjetiva
•ISO/IEC 9241:
•"Usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico”.
Un par de definiciones
13. @jccamus-www.usando.info–DUOC 5DD –Octubre 2014 -13
Diseñode Experienciade Usuario:
•Es la experiencia que tiene un usuario al interactuar con un producto o sistema.
•Puede ser diseñada la interfaz y la interacción, pero no se puede garantizar los efectos que se obtendrán con ella.
•No obstante, hay formas de medirlo:
•Test de Usuario
•Test Heurístico
•Observaciones participantes
•…
Un par de definiciones
21. @jccamus-www.usando.info–DUOC 5DD –Octubre 2014 -21
Jesse James Garrett
Para hacer un sitio web
•Primero: entender al cliente
•Luego: entender a la audiencia
Después
•Qué contenidos se quieren ofrecer
•Qué va a hacer el usuario con ellos
Con todo eso:
•Definir la estructura
•Definir la navegación
Y, por último…
•…definir el diseño visual
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Para hacer un sitio web
•Se nota que el sitio web está bien hecho, cuando un usuario entra por primera vez y...
•... puede entender el sitio en forma rápida y sin esfuerzo.
•...puede encontrar la información fácilmente.
•... quienes producen el sitio pueden ubicar la nueva información sin tener crear nuevas estructuras.