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Arquitectura de información
cross-channel
Gonzalo J. Auza
gonzalo.auza@inter-cultura.com
@ontzalu
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  Información

  Canal + Cross channel

  Servicios + arquitectura + computación ubicua + cocreación

  Heurísticas cross channel

  Modelo para aplicarlas: CHU Cube
Arquitectura de información
cross-channel
    distribuida

    en dispositivos digitales

    en espacios físicos

    en procesos (no necesariamente
   sistematizados)

    de existencia independiente
Arquitectura de información
cross-channel
    Dispositivos y canales diseñados de
     modo independiente.

    Lógicas fragmentarias.
Arquitectura de información
cross-channel
    Servicios distribuidos en varios canales.

    En conjunto determinan la experiencia:
     UX es un proceso.
¿Cómo brindar una
continuidad experiencial en
ese proceso…?
    …sin bloqueos ni trabas entre canales.

    … con patrones recurrentes y
     condiciones estructurales de
     previsibilidad.

    …con relevancia social constante
     (diacrónica).
Arquitectura de información
cross-channel
   Nominación:
        items
        categorías

   Clasificación:
         agrupar items
         crear categorías

   Estructuración:
         múltiples relaciones de
          items y categorías
Heurísticas cross-channel
(Resmini & Rosati, 2011)
      Fundantes

            Place-making

            Consistencia

            Resiliencia
      Adicionales (registringen, expanden, refinan)

            Reducción

            Correlación
Place-making
La capacidad de un modelo de arquitectura
de información omnipresente de:

  • ayudar a los usuarios a reducir la
    desorientación,

  • generar un sentido de lugar

  • e incrementar la legibilidad y el way-
    finding en ambientes digitales, físicos y
    cross-channel.
Consistencia
La capacidad de un modelo de arquitectura
de información omnipresente de:

  • adaptarse a los propósitos, contextos y
    personas para las que está diseñado
    (consistencia interna);

  • y de mantener la misma lógica en los
    diferentes medios, ambientes y tiempos
    en los que actúa (consistencia externa).
Taxonomía de Snoopy
(Katherine Bertolucci)

Babies               Dolls         Housewares

Bed and bath         Electronics   Kitchen

Books                Fashion       Music

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Ornitorrinco: ¿dónde lo ponemos?
Linnaeus                    vs.    Leclerc de Buffon




Linnaeus (Carl von Linné)         Georges Louis Leclerc, conde de
1707-1778                         Buffon 1707-1788
Taxonomía




Folksonomía
Resiliencia
La capacidad de un modelo de arquitectura
de información omnipresente de:

  • tomar la forma adecuada y adaptarse a
    usuarios, necesidades y estrategias de
    búsqueda [diversos].
Reducción
La capacidad de un espacio de información
de:

  • minimizar la carga cognitiva y la
    frustración asociada con la elección
    entre un conjunto siempre creciente de
    fuentes de información, servicios y
    bienes.
Correlación
La capacidad de un modelo de arquitectura
de información omnipresente de:

  • sugerir conexiones relevantes entre
    elementos de información, servicios y
    bienes para ayudar a los usuarios a
    alcanzar metas explícitas o estimular
    necesidades latentes.
2 ejes

Paradigmático
Relación entre
ítems y
categorías




                 Sintagmático
                 Correlación por similaridad,
                 proceso, tareas, etc.
CHU Cube
(Resmini & Rosati, 2011)


Channels
Heuristics
User tasks
CHU Cube
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Channels
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User tasks
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(Resmini & Rosati, 2011)


Channels
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CHU Cube
(Resmini & Rosati, 2011)


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Heuristics
User tasks
CHU Cube
(Resmini & Rosati, 2011)


Channels
Heuristics
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Desafíos
    Mirada holística
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     articulación
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No deje de completar su evaluación online

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          ¡Muchas gracias!
            Gonzalo J. Auza
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Arquitectura de Información cross-channel - Gonzalo J. Auza

  • 1. Arquitectura de información cross-channel Gonzalo J. Auza gonzalo.auza@inter-cultura.com @ontzalu
  • 2. Agenda  Información  Canal + Cross channel  Servicios + arquitectura + computación ubicua + cocreación  Heurísticas cross channel  Modelo para aplicarlas: CHU Cube
  • 3. Arquitectura de información cross-channel  distribuida  en dispositivos digitales  en espacios físicos  en procesos (no necesariamente sistematizados)  de existencia independiente
  • 4. Arquitectura de información cross-channel  Dispositivos y canales diseñados de modo independiente.  Lógicas fragmentarias.
  • 5. Arquitectura de información cross-channel  Servicios distribuidos en varios canales.  En conjunto determinan la experiencia: UX es un proceso.
  • 6. ¿Cómo brindar una continuidad experiencial en ese proceso…?  …sin bloqueos ni trabas entre canales.  … con patrones recurrentes y condiciones estructurales de previsibilidad.  …con relevancia social constante (diacrónica).
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29. Arquitectura de información cross-channel  Nominación:  items  categorías  Clasificación:  agrupar items  crear categorías  Estructuración:  múltiples relaciones de items y categorías
  • 30. Heurísticas cross-channel (Resmini & Rosati, 2011) Fundantes  Place-making  Consistencia  Resiliencia Adicionales (registringen, expanden, refinan)  Reducción  Correlación
  • 31.
  • 32. Place-making La capacidad de un modelo de arquitectura de información omnipresente de: • ayudar a los usuarios a reducir la desorientación, • generar un sentido de lugar • e incrementar la legibilidad y el way- finding en ambientes digitales, físicos y cross-channel.
  • 33. Consistencia La capacidad de un modelo de arquitectura de información omnipresente de: • adaptarse a los propósitos, contextos y personas para las que está diseñado (consistencia interna); • y de mantener la misma lógica en los diferentes medios, ambientes y tiempos en los que actúa (consistencia externa).
  • 34. Taxonomía de Snoopy (Katherine Bertolucci) Babies Dolls Housewares Bed and bath Electronics Kitchen Books Fashion Music Christmas Figurines Office Decorations Garden Plush
  • 36. Linnaeus vs. Leclerc de Buffon Linnaeus (Carl von Linné) Georges Louis Leclerc, conde de 1707-1778 Buffon 1707-1788
  • 38. Resiliencia La capacidad de un modelo de arquitectura de información omnipresente de: • tomar la forma adecuada y adaptarse a usuarios, necesidades y estrategias de búsqueda [diversos].
  • 39. Reducción La capacidad de un espacio de información de: • minimizar la carga cognitiva y la frustración asociada con la elección entre un conjunto siempre creciente de fuentes de información, servicios y bienes.
  • 40. Correlación La capacidad de un modelo de arquitectura de información omnipresente de: • sugerir conexiones relevantes entre elementos de información, servicios y bienes para ayudar a los usuarios a alcanzar metas explícitas o estimular necesidades latentes.
  • 41. 2 ejes Paradigmático Relación entre ítems y categorías Sintagmático Correlación por similaridad, proceso, tareas, etc.
  • 42.
  • 43.
  • 44. CHU Cube (Resmini & Rosati, 2011) Channels Heuristics User tasks
  • 45. CHU Cube (Resmini & Rosati, 2011) Channels Heuristics User tasks
  • 46. CHU Cube (Resmini & Rosati, 2011) Channels Heuristics User tasks
  • 47. CHU Cube (Resmini & Rosati, 2011) Channels Heuristics User tasks
  • 48. CHU Cube (Resmini & Rosati, 2011) Channels Heuristics User tasks
  • 49. Desafíos  Mirada holística  “Es la política, estúpido”  Ser agentes de integración y articulación  Diseño participativo
  • 50. No deje de completar su evaluación online ux2012.com.ar/encuesta ¡Muchas gracias! Gonzalo J. Auza gonzalo.auza@inter-cultura.com @ontzalu