2. Índice
1.- Introducción
2.- Representación de la información
3.- Sistema informático
3.1.- Hardware
3.1.1.- El procesador
3.1.2.- La memoria
3.1.3.- Buses, puertos y ranuras de expansión
3.1.4.- Periféricos
3.2.- Software
3. 1.Introducción
Llamamos Informática a la ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información.
La herramienta que se utiliza en esta ciencia se
denomina Ordenador o Computadora.
4. 2.Representación de la información
La información que puede manejar un ordenador es de
tipo digital, está representada en un lenguaje que solo
emplea dos símbolos: 0 y 1 llamados dígitos binarios.
Cada uno de esos símbolos representa una unidad
mínima de información y recibe el nombre de bit
(Binary digiT).
Los bits se agrupan para formar entidades que tengan un
significado concreto. Esas entidades reciben el nombre
de palabras. A diferencia de los lenguajes humanos, las
palabras que entiende un ordenador deben tener todas
exactamente el mismo número de bits.
5. Cuanto mayor sea el tamaño de la palabra que el
ordenador puede manejar, mayor será la capacidad de
dicho ordenador. Las palabras de 8 bits se denominan
bytes u octetos.
En cualquier ordenador, a cada uno de esos bytes se les
asocia un símbolo. En general, los 128 primeros
códigos son reconocidos de la misma forma por todos
los ordenadores, formando el denominado código
ASCII (American Standard Code for Information
Interchange).
6. Como el byte es una unidad muy pequeña, suele
utilizarse múltiplos suyos:
Kilobyte (KB) 1024 B.
Megabyte (MG) 1024 KB.
Gigabyte (GB) 1024 MB.
Terabyte (TB) 1024 GB.
7. 3.Sistema Informático
Todo sistema informático está compuesto por tres
elementos fundamentales:
- Hardware: Es el conjunto de componentes físicas del
ordenador.
- Software: Es el conjunto de componentes lógicos del
ordenado.
- Usuario: Un sistema informático necesita de nuestra
intervención para la organización y planificación de las
tareas.
8. 3.1. Hardware
El hardware es la parte física del ordenador.
Clasificaremos los elementos que componen el
hardware en cuatro categorías:
- Procesador
- Memoria
- Buses, puertos y ranuras de expansión
- Periféricos
9. 3.1.1. El procesador
Llamado también Unidad Central de Procesos (CPU). Es el corazón del
ordenador. En el procesador tiene dos partes: la unidad aritmético-
lógica y la unidad de control, que es la encargada de ejecutar las
instrucciones.
La potencia de un procesador se mide entre otras cosas por la cantidad de
instrucciones por segundo que puede ejecutar. La unidad de medida de
esta velocidad es el Hertz (Hz) y el GigaHertz (GHz). Aunque la
velocidad de procesamiento se mide en Hz, el hecho de que un
procesador tenga una velocidad de 400 MHz y el otro tenga 800 MHz,
no quiere decir que éste último sea el doble de rápido. Sí es más rápido
pero probablemente bastante menos del doble, pues la velocidad
influye de otros muchos más factores.
10. 3.1.2. La memoria
Es un elemento esencial del ordenador. La misión de la
memoria es almacenar las instrucciones del programa que va
a ejecutar el procesador.
Básicamente existen dos tipos de memoria:
1.- Memoria principal: Se trata de una memoria interna,
integrada en la placa principal del ordenador.
·Memoria RAM (Random Access Memory)
·Memoria ROM (Read Only Memory)
11. 2.- Memorias secundarias: Se trata de dispositivos
externos, su misión es almacenar de manera
permanente programas y datos en soportes de gran
capacidad. Destacaremos estos:
·Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos
flexibles, discos duros…
·Soportes ópticos: CD-ROM, DVD y BluRay.
·Soportes flash: Memorias USB, tarjetas SD…
12. 3.1.3. Buses, Puertos y Ranuras de
Expansión
EL procesador y la memoria son los componentes principales del
ordenador, pero para funcionar necesitan estar comunicados entre
sí. Además para que el ordenador realice tareas útiles debe existir la
posibilidad de introducir información en esos dispositivos y permitir que
ellos nos devuelvan los resultados.
Los canales de comunicación entre el procesador y la memoria constituyen el bus
principal y el resto de dispositivos constituyen los buses secundarios.
Los buses secundarios no enlazan directamente con los dispositivos
periféricos, sino que enlazan con ciertos interfaces situados en la placa
principal que constituyen la puerta de acceso de esos periféricos al procesador.
13. Estas puertas son de dos tipos:
Puertos: Conexiones que enlazan la placa principal
con distintos tipos de periféricos.
Puertos serie o puertos COM
Puertos paralelo
Puertos PS2
Puertos USB
Ranuras de expansión: Permiten conectar a la placa
principal dispositivos periféricos que se situarán
dentro de la caja del ordenador, los habituales son,
tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de video y
tv, tarjetas de red… .
14. 3.1.4. Periféricos
Periférico es todo dispositivo que se pueda utilizar para
introducir información, obtener información o ambas cosas
de un ordenador.
Se pueden clasificar en:
Dispositivos de entrada: sirven para introducir
información en el ordenador. Ejemplo: El teclado, el ratón,
etc.
Dispositivo de salida: Sirven para que el usuario reciba
información elaborada por el ordenador. Ejemplo: El
monitor, la tarjeta gráfica, etc.
Dispositivo de entrada y salida: Dispositivos que
cumplen las dos funciones especificadas anteriormente.
Ejemplo: La tarjeta de sonido, tarjetas de vídeo y televisión.
15. 3.2. Software
Software es el conjunto de programas que utiliza el
ordenador, tanto para los programas necesarios para el
propio funcionamiento del ordenador como las aplicaciones
de usuario más variadas.
El conjunto de programas necesarios para que el usuario
pueda controlar todos los dispositivos del ordenador recibe el
nombre de Sistema Operativo (SO). El SO contiene los
programas necesarios para manipular los dispositivos que
componen el ordenador. (No todos los procesadores admiten
todos los sistemas operativos).
16. Los fabricantes de sistemas operativos más importantes son
Microsoft y Apple.
A parte del software básico para el manejo del ordenador (es decir,
el SO) existen infinidad de programas que permiten hacer del
ordenador la herramienta más polivalente que existe:
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de
actividad susceptible de ser automatizado o asistido,
incluyen entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas (Word, Excel, PowerPoint…)
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
17. Software de programación: Conjunto de herramientas
que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes
de programación de una manera práctica.
18. Clasificación del software
La parte más importante del software son los programas de
los cuales;
· algunos hacen funcionar el ordenador
· y otros sirven al usuario para hacer una tarea concreta, se
forman así dos grandes grupos:
-Software de base, aquel que hace funcionar el ordenador
-Software de aplicación, es aquel que utiliza el usuario para
realizar su trabajo
19. 2.1.2 Drivers
Los drivers permiten que un determinado modelo de
componentes funcione con un sistema operativo. De esa
manera todos los programas creados para ese sistema
operativo pueden usar ese componente. Por ejemplo, el
driver de la tarjeta gráfica nVidia Ge-Force2 MX-400 para el
sistema operativo Windows XP permite que todos los
programas creados para Window Xp puedan usar esa tarjeta
gráfica y por lo tanto mostrar imágenes en el monitor.
20. Cuestiones sobre el funcionamiento de los drivers:
Cada driver está diseñado para un modelo de
componente, y no vale para otro modelo, aunque sea del
mismo componente.
Cada driver está diseñado para un sistema operativo, y
no vale para otro.
Para que un programa pueda usar un componente es
necesario que esté instalado el driver del componente en
el sistema operativo donde se ejecuta el programa.
Los drivers de un dispositivo DEBEN venir con el
correspondiente dispositivo. Como alternativa se pueden
obtener en internet.
21. 2.2. Software de Aplicación
Programas diseñados para que el usuario realice con ellos
tareas determinadas. También son llamados aplicaciones.
Las aplicaciones funcionan en un determinado sistema
operativo, con el que son compatibles. Las aplicaciones se
comunican con el sistema operativo, y éste es el que se
comunica a través de los drivers con el hardware para así
ejecutar la aplicación.
Hay aplicaciones que tienen versiones para distintos sistemas
operativos.
22. 2.2.1. Software de Ofimática
Son las aplicaciones más importantes y más utilizadas,
ya que son las herramientas ideales para el trabajo diario
de oficina. Dentro del software de ofimática tenemos
varios tipos de aplicaciones:
Procesador de texto: Usados para crear documentos de
textos con gran riqueza tipográfica.
Hoja de cálculo: Mediante una estructura de celdas
organizadas en hojas, filas y columnas permiten realizar
gran cantidad de cálculos de una manera rápida y
sencilla.
23. 2.2.2. Utilidades
Grupo de programas que incluyen aplicaciones cuya
finalidad está muy relacionada con el funcionamiento
del propio ordenador.
Rendimiento / Diagnósticos: Programas que analizan
el rendimiento del ordenador y busca fallos de
configuración o componentes defectuosos.
Compresores: Utilidades que permiten reducir el
tamaño de los archivos para que ocupen menos en el
disco duro o cualquier otra unidad.
Antivirus: Utilidades cuya finalidad es detectar y
eliminar virus.
24. 2.2.3. Multimedia
Grupo formado por aquellos programas dedicados a
creación, edición y reproducción de contenido
multimedia.
25. Sonido
Aplicaciones dedicadas exclusivamente al tratamiento
del sonido en el ordenador.
Reproductores: Se limitan a reproducir archivos de
sonido o CDs musicales.
Editores: Permiten tomar un archivo de sonido y
modificarlo con determinados efectos, modificando el
dibujo de su onda.
Otros: Pequeñas utilidades que cubren lagunas de
otros programas.
26. Vídeo
Similares a los de audio, pero añadido de lo complejo que
son los archivos de vídeo.
Reproductores: Su función es la de reproducir los
archivos de vídeo.
Editores: Los editores de vídeo sirven para crear y
sobre todo modificar los archivos y sobre todo
modificar los archivos de vídeo.
Reproductores de DVD: Aplicaciones capaces de
reproducir DVD de vídeo como si un reproductor físico
propiamente dicho se tratara.
27. Gráficos
El objetivo de estos programas es la creación,adquisición
modificación, etc. de archivos.
Visualizadores: Su finalidad principal es mostrar los
archivos gráficos.
Editores: Sirven para crear y sobre todo modificar las
imágenes de los archivos
28. 2.2.4. Internet
Este grupo está formado por los programas que sirven
para la conexión a internet:
- Navegadores.
- Clientes de e-mail.
- Chat y mensajería instantánea.
- Reproductores multimedia internet.
- Firewalls y P2P.
29. 3. Proceso de instalación y uso de
un programa
Normalmente, aunque no siempre, para poder utilizar
un programa es necesario instalarlo en nuestro ordenador y
sistema operativo, cuando adquirimos un programa, suele
venir con unos de estos dos formatos:
· CD o DVD
· Archivo descargado de internet
Gracias a estos formatos podemos instalar el programa en
nuestro ordenador. El proceso de instalación consiste
normalmente en estos pasos:
30. · Copia automática de los archivos que constituyen el
programa en las carpetas adecuadas del disco duro.
· Ajustes necesarios de configuración del programa y del
sistema operativo.
· Creación de iconos en el escritorio y en el menú de acceso a
aplicaciones.
Para eliminar un programa del ordenador hay que seguir un
proceso que se llama desinstalación, y que consiste en estos
pasos:
Eliminación automática de los archivos que constituyen el
programa.
Ajustes necesarios de configuración del sistema operativo, de
forma auto.
Eliminación de iconos en el escritorio y en el menú de acceso
a aplicaciones, también automática.
31. 4. Tipos de software según su
licencia de uso
- No 100% funcional: no todas las opciones del programa están
activas.
- Uso por tiempo limitado: Cuando lo instalas puedes usarlo un
tiempo, más tarde su uso es de pago.
- Precio cero: No cuesta nada.
- Permiso de copia y redistribución: Podemos copiar el programa y
dárselo a otra persona para que lo instale y lo utilice.
- Código de fuente y permiso para modificarlo: Podemos modificar
el programa.
- Código de fuente y permiso para modificarlo: Podemos
modificarlo, incluso publicarlo.
32. 5. Tipos de archivos
El archivo es un conjuntos de información almacenado en una unidad de
almacenamiento. Los archivos tienen un nombre que se usa para hacer
referencia a ellos. Cada tipo se reconoce por la extensión, que son tres
letras (o más) que van detrás del nombre del archivo. Los más conocidos
son:
Documentos: .doc, .pdf, .odt…. - Páginas web: .htm, .html.
Hojas de cálculo: .xls, .ods…. - Programas: .exe, .com.
Presentaciones: .ppt, .odp…. - Archivos del sistema: .dll, .inf….
Imágenes: .bmp, .jpg…. - Paquetes comprimidos: .zip, .rar
Sonidos: .mp3, .mid….
Videos: .avi, .mpg….