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ARQUITECTURA DE
ORDENADORES
INFORMÁTICA 1º BACH
I.E.S CASTILLO DE MATRERA
VILLAMARTÍN (CÁDIZ)
ÍNDICE
1) Introducción
2) Representación de la información
3) Sistema Informático
1. Hardware
1. El procesador
2. La memoria
3. Buses, puertos y ranuras de expansión
4. Periféricos
2. Software
(1) Software de aplicación
1. INTRODUCCIÓN
La informática es la ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información
La herramienta que se utiliza es el ordenador,
aquí veremos cómo funciona un ordenador
2. REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
La información es de tipo digital, representada en un lenguaje de dos signos: 0 y 1,
“Código Binario” Cada símbolo representa una unidad de información con el
nombre de bit. Los bits se agrupan formando entidades con significados concretos,
“palabras”. A diferencia del lenguaje humano el habla de un ordenador deben
tener exactamente el mismo número de bits.
Según el procesador, usan palabras de 8,16,32,64… bits.
Como el Byte es una unidad pequeña, suelen utilizarse múltiplos suyos:
Kilobyte (KB) = 1024 B
Megabyte (MB) = 1024 KB
Gigabyte (GB) = 1024 MB
Terabyte (TB) = 1024 GB
3. SISTEMA INFORMÁTICO
Todo sistema informático está compuesto por tres elementos fundamentales:
Hardware: Es el conjunto de componentes físicos del ordenador, es decir, las partes que puedes
tocar.
Software: Conjunto de componentes lógicos de un ordenador y programas utilizados para tratar
información. Desde programas de control y Sistemas.
Operativos hasta aplicaciones más sofisticadas. (Procesadores de texto, juegos, programas de
cálculo, de tratamiento de imagen, etc).
Usuarios: Para la intervención informática, organización, y planificación de las tareas.
3.1. HARDWARE
Se clasifican en cuatro categorías:
Procesador :
También Unidad Central de Procesos (CPU). Corazón del ordenador. Realiza todas y cada una de las
tareas que el programa ordena. Tiene dos partes:
Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los procesos.
Unidad de Control: Selecciona las instrucciones que deben ejecutarse y envían las señales de control
Memoria:
Existen básicamente dos tipos de memoria:
1. Memoria Principal: Está formada por pastillas de silicio y está integrada en la placa principal. Existen
dos tipos de esta memoria:
Memoria R.A.M: Random Access Memory o memoria de acceso aleatorio, contiene los
programas que el usuario está ejecutando en el ordenador, se trata de una memoria volatil, es
decir, cuando se apaga el ordenador desaparece su contenido
Memoria R.O.M: Read Only Memory o memoria de lectura, contiene los programas
necesarios para que el ordenador pueda arrancar y detectar los dispositivos imprescindibles para su
funcionamiento. Se trata de una memoria permanente, es decir, no se borra al apagar el ordenador.
3.1.2. LA MEMORIA
3.1. HARDWARE
1) Memorias secundarias: Se trata de dispositivos externos, los cuales almacenan de manera
permanente programas y datos. Destacaremos dos grupos
● Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos flexibles, discos duros y unidades zip
● Soportes Ópticos: CD-ROM, DVD Y BluRay
● Soportes Flash: Memorias USB, tarjetas SD o microSD.
3.1.3. BUSES, PUERTOS Y RANURAS DE EXPANSIÓN
El procesador y memoria de cada ordenador se encuentra en la placa principal, placa
base o placa madre. El bus principal es el canal de comunicación entre procesador y
memoria, y el resto de dispositivos, buses secundarios.
Ciertos Interfaces situados en la placa principal constituyen puertas de acceso. Son de
dos tipos:
● Puertos: Conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de
periféricos. Los más comunes son:
1) Puertos serie o puertos COM: Sirven para conectar teclado, ratones,
...etc. Su uso ha sido casi abandonado.
1) Puertos paralelo: Más usado para impresoras y escáneres. Ahora
también usados para conectar USB,...etc.
1) Puertos PS2: Conexión de ratones y teclados en ordenadores
2) Puertos USB: Este puerto es el más usado hoy y día
● Ranuras de Expansión: Conectan a la placa principal
dispositivos de periféricos. En ella se conectan dispositivos
como tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de video y
Tv
3.1.4. PERIFÉRICOS
Son dispositivos que se pueden utilizarse para introducir información, obtenerla o
ambas cosas. Se clasifican respectivamente en: Dispositivos de entrada, de salida o de
entrada/salida
A. Dispositivos de entrada: Sirven para introducir información en el ordenador.
Los más importantes son:
- Teclado
- Ratón
- Escáner
B. Dispositivos de salida: Sirven para que el usuario reciba la información
elaborada por el ordenador. Lo más importantes son:
- Monitor: Pantalla a través de la cual se visualiza dicha información
- Tarjeta Gráfica: esta memoria adicional libera al procesador principal de
mucho trabajo cuando se trata de manipular mucha información de tipo
gráfico
- Impresora: Permite obtener información alfanumérica e información
gráfica en soporte de papel
C. Dispositivos de entrada y salida: Cumplen las dos funciones especificadas en los
apartados anteriores. Los más importantes son:
- Tarjetas de sonido: Permiten reproducir sonidos a través de altavoces o
auriculares
- Tarjetas de video y televisión: Como las anteriores pero manipulando
manipular imágenes en movimiento
- Tarjetas de red: establecen comunicaciones entre ordenadores.
- Unidades de almacenamiento externo: ya las hemos mencionado como
3.2 Software
Software es el conjunto de programas que utiliza el ordenador. El conjunto de
programas necesarios para que el usuario pueda controlar todos los dispositivos del
ordenador recibe el nombre de Sistema Operativo(SO), los fabricantes de SO más
importante son Microsoft y Apple. A parte del software básico para el manejo del
ordenador existen infinidad de programas que permiten hacer del ordenador la
herramienta más polivalente que existe:
3.2.1.1 Software de Aplicación
- Software de aplicación: Es el que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas.
- Aplicaciones Para Control de sistemas y automatización industrial
- Aplicaciones Ofímaticas
- Software educativo
- Software empresarial
- Bases de datos
- Telecomunicaciones (Messenger, Skype,...)
- Software de programación: Son las herramientas que
permiten al programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de
una manera práctica.
3.2.1.2 Software de Programación
3.2.1.3 Software de Base
- Software de base: es aquel que hace funcionar al ordenador. Es el que trabaja
directamente con el hardware haciéndolo funcionar y poniéndolo al servicio del
resto del software y por tanto del usuario. El software de base se divide en dos
grupos diferentes:
- Sistemas operativos
- Drivers
3.2.2 Sistema Operativo
Un sistema operativo es el software de base más importante. Sus funciones fundamentales son:
- Funcionamiento coordinado de los componentes
- Controla la ejecución de varios programas a la vez
- Controla todas las entradas y salidas de información en el sistema
- Ofrece una base estándar sobre la que ejecutar otros programas
- Administra y mantiene los sistemas de archivo de disco
- Permite la interacción entre el ordenador y los usuarios
- Detecta e informa a los usuarios de errores que se produzcan
3.2.3 Drivers
Los drivers hacen funcionar como una sola máquina todos los
componentes del ordenador. Los drivers permiten que un
determinado modelo de componentes funcione con un sistema
operativo, de esta manera todos los programas creados para ese
sistema operativo puedan usar ese componente.
3.2.4 Software de ofimática
Es el tipo de aplicaciones más importante y más utilizado ya que los ordenadores se han convertido en herramientas
ideales para el trabajo diario de oficina. Dentro de estos softwares tenemos varios tipos de aplicaciones:
- Procesadores de texto
- Hojas de cálculo
- Gestores de bases de datos
- Editores de presentación
- Agendas y organizadores
- Visualizadores de PDF
- Suites
3.2.5 Utilidades
Estos programas incluyen aplicaciones cuya finalidad está muy relacionada con el funcionamiento del propio ordenador.
- Rendimiento/Diagnóstico
- Compresores
- Antivirus
- Programas de grabación
3.2.6 Multimedia
Este grupo está formado por programas dedicados a la creación, edición y reproducción de contenidos multimedia:
gráficos,sonido,vídeo,animaciones,etc…
General:
- Entornos de reproducción multimedia
- Codecs
Sonido: Aplicaciones dedicadas exclusivamente al tratamiento de sonido en el ordenador
- Reproductores
- Editores
- Otros (aplicaciones muy sencillas para solo grabar sonidos de alguna fuente como micrófonos)
Video: Similares a los de audio, pero con el añadido de lo complejo que son los archivos de video
- Reproductores
- Editores
- Reproductores de DVD
- Otros (aplicaciones con una funcionalidad muy específica, como pasar de un formato a otro)
Gráficos: El objetivo de estos programas es la creación, adquisición, modificación, visualización, impresión, etc de
archivos gráficos
- Visualizadores
- Editores
- Escaneo y OCR
- CAD
- Diseño 3D
Internet: Programas que sirven para la conexión a internet o que utilizan este servicio
- Navegadores
- Clientes de e-mail
- Chat y mensajería instantánea
- Reproductores multimedia internet
- Firewalls
- P2P
Otros: Hay programas para todos los gustos y seguirá apareciendo nuevos programas que aporten novedades donde
parece imposible que las haya
4. Proceso de instalación y uso de un
programa
Al adquirir un programa, suelen venir con estos dos formatos: (CD o DVD)
El procesode instalación consta de estos pasos:
- Copia automatica de archivos del programa en el disco duro. Windows XP, por ejemplo, copiara en una caprpeta
dentro de la carpeta Archivos de Programas.
- La configuración del programa puede ser manual o automatica. Normalmente suelen ser automaticas.
- Creación de iconos en el escritorio y en el menú de acceso a la aplicación
Eliminación de un programa:
- Eliminación automática de los archivos que constituyen el programa
- Ajustes necesario de configuración del sistema operativo
- Eliminación de iconos en el escritorio y en el menú de acceso a aplicaciones, también automáticas
Una vez eliminado, no se puede volver a ejecutar
5.Tipos de software según su licencia de uso
En la siguiente tabla resumen los diferentes tipos de Sofware:
6.Tipos de Archivos
Archivo: Conjunto de información almacenada en una unidad de almacenamiento. Cada archivo tiene un nombre
referente
- Documento: .doc(Word); .pdf(Acrobat Reader); .odt(OpenOffice.org2)...etc.
- Hojas de Cálculo: .xls(Excel); .ods(OpenOffice.org2)...etc.
- Presentaciones: .ppt( Power Point); .odp( OpenOffice.org2)...etc.
- Imagenes: .jpg; .gif;..etc.
- Sonidos: .wav; .mp3; .midi;..etc.
- Video: .avi; .mpg;...etc
- Páginas web: .htm; .html;...etc.
- Programas: .exe; .com;...etc.

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Arquitectura de Ordenadores

  • 1. ARQUITECTURA DE ORDENADORES INFORMÁTICA 1º BACH I.E.S CASTILLO DE MATRERA VILLAMARTÍN (CÁDIZ)
  • 2. ÍNDICE 1) Introducción 2) Representación de la información 3) Sistema Informático 1. Hardware 1. El procesador 2. La memoria 3. Buses, puertos y ranuras de expansión 4. Periféricos 2. Software (1) Software de aplicación
  • 3. 1. INTRODUCCIÓN La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información La herramienta que se utiliza es el ordenador, aquí veremos cómo funciona un ordenador
  • 4. 2. REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN La información es de tipo digital, representada en un lenguaje de dos signos: 0 y 1, “Código Binario” Cada símbolo representa una unidad de información con el nombre de bit. Los bits se agrupan formando entidades con significados concretos, “palabras”. A diferencia del lenguaje humano el habla de un ordenador deben tener exactamente el mismo número de bits. Según el procesador, usan palabras de 8,16,32,64… bits.
  • 5. Como el Byte es una unidad pequeña, suelen utilizarse múltiplos suyos: Kilobyte (KB) = 1024 B Megabyte (MB) = 1024 KB Gigabyte (GB) = 1024 MB Terabyte (TB) = 1024 GB
  • 6. 3. SISTEMA INFORMÁTICO Todo sistema informático está compuesto por tres elementos fundamentales: Hardware: Es el conjunto de componentes físicos del ordenador, es decir, las partes que puedes tocar. Software: Conjunto de componentes lógicos de un ordenador y programas utilizados para tratar información. Desde programas de control y Sistemas. Operativos hasta aplicaciones más sofisticadas. (Procesadores de texto, juegos, programas de cálculo, de tratamiento de imagen, etc). Usuarios: Para la intervención informática, organización, y planificación de las tareas.
  • 7. 3.1. HARDWARE Se clasifican en cuatro categorías: Procesador : También Unidad Central de Procesos (CPU). Corazón del ordenador. Realiza todas y cada una de las tareas que el programa ordena. Tiene dos partes: Unidad Aritmético-Lógica: Realiza todos los procesos. Unidad de Control: Selecciona las instrucciones que deben ejecutarse y envían las señales de control
  • 8. Memoria: Existen básicamente dos tipos de memoria: 1. Memoria Principal: Está formada por pastillas de silicio y está integrada en la placa principal. Existen dos tipos de esta memoria: Memoria R.A.M: Random Access Memory o memoria de acceso aleatorio, contiene los programas que el usuario está ejecutando en el ordenador, se trata de una memoria volatil, es decir, cuando se apaga el ordenador desaparece su contenido Memoria R.O.M: Read Only Memory o memoria de lectura, contiene los programas necesarios para que el ordenador pueda arrancar y detectar los dispositivos imprescindibles para su funcionamiento. Se trata de una memoria permanente, es decir, no se borra al apagar el ordenador. 3.1.2. LA MEMORIA
  • 9. 3.1. HARDWARE 1) Memorias secundarias: Se trata de dispositivos externos, los cuales almacenan de manera permanente programas y datos. Destacaremos dos grupos ● Soportes magnéticos: cintas magnéticas, discos flexibles, discos duros y unidades zip ● Soportes Ópticos: CD-ROM, DVD Y BluRay ● Soportes Flash: Memorias USB, tarjetas SD o microSD.
  • 10. 3.1.3. BUSES, PUERTOS Y RANURAS DE EXPANSIÓN El procesador y memoria de cada ordenador se encuentra en la placa principal, placa base o placa madre. El bus principal es el canal de comunicación entre procesador y memoria, y el resto de dispositivos, buses secundarios. Ciertos Interfaces situados en la placa principal constituyen puertas de acceso. Son de dos tipos: ● Puertos: Conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos. Los más comunes son:
  • 11. 1) Puertos serie o puertos COM: Sirven para conectar teclado, ratones, ...etc. Su uso ha sido casi abandonado. 1) Puertos paralelo: Más usado para impresoras y escáneres. Ahora también usados para conectar USB,...etc.
  • 12. 1) Puertos PS2: Conexión de ratones y teclados en ordenadores 2) Puertos USB: Este puerto es el más usado hoy y día ● Ranuras de Expansión: Conectan a la placa principal dispositivos de periféricos. En ella se conectan dispositivos como tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de video y Tv
  • 13. 3.1.4. PERIFÉRICOS Son dispositivos que se pueden utilizarse para introducir información, obtenerla o ambas cosas. Se clasifican respectivamente en: Dispositivos de entrada, de salida o de entrada/salida A. Dispositivos de entrada: Sirven para introducir información en el ordenador. Los más importantes son: - Teclado - Ratón - Escáner
  • 14. B. Dispositivos de salida: Sirven para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. Lo más importantes son: - Monitor: Pantalla a través de la cual se visualiza dicha información - Tarjeta Gráfica: esta memoria adicional libera al procesador principal de mucho trabajo cuando se trata de manipular mucha información de tipo gráfico - Impresora: Permite obtener información alfanumérica e información gráfica en soporte de papel
  • 15. C. Dispositivos de entrada y salida: Cumplen las dos funciones especificadas en los apartados anteriores. Los más importantes son: - Tarjetas de sonido: Permiten reproducir sonidos a través de altavoces o auriculares - Tarjetas de video y televisión: Como las anteriores pero manipulando manipular imágenes en movimiento - Tarjetas de red: establecen comunicaciones entre ordenadores. - Unidades de almacenamiento externo: ya las hemos mencionado como
  • 16. 3.2 Software Software es el conjunto de programas que utiliza el ordenador. El conjunto de programas necesarios para que el usuario pueda controlar todos los dispositivos del ordenador recibe el nombre de Sistema Operativo(SO), los fabricantes de SO más importante son Microsoft y Apple. A parte del software básico para el manejo del ordenador existen infinidad de programas que permiten hacer del ordenador la herramienta más polivalente que existe:
  • 17. 3.2.1.1 Software de Aplicación - Software de aplicación: Es el que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas. - Aplicaciones Para Control de sistemas y automatización industrial - Aplicaciones Ofímaticas - Software educativo - Software empresarial - Bases de datos - Telecomunicaciones (Messenger, Skype,...)
  • 18. - Software de programación: Son las herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. 3.2.1.2 Software de Programación
  • 19. 3.2.1.3 Software de Base - Software de base: es aquel que hace funcionar al ordenador. Es el que trabaja directamente con el hardware haciéndolo funcionar y poniéndolo al servicio del resto del software y por tanto del usuario. El software de base se divide en dos grupos diferentes: - Sistemas operativos - Drivers
  • 20. 3.2.2 Sistema Operativo Un sistema operativo es el software de base más importante. Sus funciones fundamentales son: - Funcionamiento coordinado de los componentes - Controla la ejecución de varios programas a la vez - Controla todas las entradas y salidas de información en el sistema - Ofrece una base estándar sobre la que ejecutar otros programas - Administra y mantiene los sistemas de archivo de disco - Permite la interacción entre el ordenador y los usuarios - Detecta e informa a los usuarios de errores que se produzcan
  • 21. 3.2.3 Drivers Los drivers hacen funcionar como una sola máquina todos los componentes del ordenador. Los drivers permiten que un determinado modelo de componentes funcione con un sistema operativo, de esta manera todos los programas creados para ese sistema operativo puedan usar ese componente.
  • 22. 3.2.4 Software de ofimática Es el tipo de aplicaciones más importante y más utilizado ya que los ordenadores se han convertido en herramientas ideales para el trabajo diario de oficina. Dentro de estos softwares tenemos varios tipos de aplicaciones: - Procesadores de texto - Hojas de cálculo - Gestores de bases de datos - Editores de presentación - Agendas y organizadores - Visualizadores de PDF - Suites
  • 23. 3.2.5 Utilidades Estos programas incluyen aplicaciones cuya finalidad está muy relacionada con el funcionamiento del propio ordenador. - Rendimiento/Diagnóstico - Compresores - Antivirus - Programas de grabación
  • 24. 3.2.6 Multimedia Este grupo está formado por programas dedicados a la creación, edición y reproducción de contenidos multimedia: gráficos,sonido,vídeo,animaciones,etc… General: - Entornos de reproducción multimedia - Codecs Sonido: Aplicaciones dedicadas exclusivamente al tratamiento de sonido en el ordenador - Reproductores - Editores - Otros (aplicaciones muy sencillas para solo grabar sonidos de alguna fuente como micrófonos)
  • 25. Video: Similares a los de audio, pero con el añadido de lo complejo que son los archivos de video - Reproductores - Editores - Reproductores de DVD - Otros (aplicaciones con una funcionalidad muy específica, como pasar de un formato a otro)
  • 26. Gráficos: El objetivo de estos programas es la creación, adquisición, modificación, visualización, impresión, etc de archivos gráficos - Visualizadores - Editores - Escaneo y OCR - CAD - Diseño 3D
  • 27. Internet: Programas que sirven para la conexión a internet o que utilizan este servicio - Navegadores - Clientes de e-mail - Chat y mensajería instantánea - Reproductores multimedia internet - Firewalls - P2P Otros: Hay programas para todos los gustos y seguirá apareciendo nuevos programas que aporten novedades donde parece imposible que las haya
  • 28. 4. Proceso de instalación y uso de un programa Al adquirir un programa, suelen venir con estos dos formatos: (CD o DVD) El procesode instalación consta de estos pasos: - Copia automatica de archivos del programa en el disco duro. Windows XP, por ejemplo, copiara en una caprpeta dentro de la carpeta Archivos de Programas. - La configuración del programa puede ser manual o automatica. Normalmente suelen ser automaticas. - Creación de iconos en el escritorio y en el menú de acceso a la aplicación
  • 29. Eliminación de un programa: - Eliminación automática de los archivos que constituyen el programa - Ajustes necesario de configuración del sistema operativo - Eliminación de iconos en el escritorio y en el menú de acceso a aplicaciones, también automáticas Una vez eliminado, no se puede volver a ejecutar
  • 30. 5.Tipos de software según su licencia de uso En la siguiente tabla resumen los diferentes tipos de Sofware:
  • 31. 6.Tipos de Archivos Archivo: Conjunto de información almacenada en una unidad de almacenamiento. Cada archivo tiene un nombre referente - Documento: .doc(Word); .pdf(Acrobat Reader); .odt(OpenOffice.org2)...etc. - Hojas de Cálculo: .xls(Excel); .ods(OpenOffice.org2)...etc. - Presentaciones: .ppt( Power Point); .odp( OpenOffice.org2)...etc. - Imagenes: .jpg; .gif;..etc. - Sonidos: .wav; .mp3; .midi;..etc. - Video: .avi; .mpg;...etc - Páginas web: .htm; .html;...etc. - Programas: .exe; .com;...etc.