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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una
descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para
varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad
central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones
de memoria.
•NOT: es la negación de la entrada. Funciona con una sola entrada
y una sola salida.
•AND: es la multiplicación binaria de dos entradas y da una sola
salida.
•OR: es la suma binaria de dos entradas y da como salida la suma
propia o el bit carry de ser necesario.
•XOR: es la suma binaria de dos entradas y da el resultado como
salida, sin incluir el bit carry.
•NAND: es la negación de AND. Da una única salida.
•NOR: es la negación de OR. Da una única salida.
•XNOR: es la negación de XOR. Da una única salida.
Puertas lógicas
La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU. Las principales alternativas son:
•Acumulador.
•Conjunto de registros.
•Memoria.
Pero antes hay que tomar en cuenta que la informaciones procesadas son de suma importancia.
Características
•En una arquitectura de acumulador, un operando está implícitamente en el acumulador siempre
leyendo e ingresando datos (por ejemplo, una calculadora estándar).
•En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el
tope de la pila (por ejemplo, calculadora de pila HP).
•La arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o
memoria.
Almacenamiento de operandos en la CPU
Ventajas de la arquitectura
Pila:
Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa).
Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
Acumulador:
Instrucciones cortas.
Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
Registro:
Modelo más general para el código de instrucciones parecidas.
Automatiza generación de código y la reutilización de operandos.
Reduce el tráfico a memoria.
Una computadora tiene 32 registros, como estándar.
El acceso a los datos es más rápido y veloz.
Desventajas de la arquitectura
Pila:
A una pila no se puede acceder aleatoriamente.
Esta limitación hace difícil generar código eficiente.
También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que
existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk.
Acumulador:
Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta
aproximación.
Registro:
Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.

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Leidy y angie

  • 1.
  • 2. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
  • 3. •NOT: es la negación de la entrada. Funciona con una sola entrada y una sola salida. •AND: es la multiplicación binaria de dos entradas y da una sola salida. •OR: es la suma binaria de dos entradas y da como salida la suma propia o el bit carry de ser necesario. •XOR: es la suma binaria de dos entradas y da el resultado como salida, sin incluir el bit carry. •NAND: es la negación de AND. Da una única salida. •NOR: es la negación de OR. Da una única salida. •XNOR: es la negación de XOR. Da una única salida. Puertas lógicas
  • 4. La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU. Las principales alternativas son: •Acumulador. •Conjunto de registros. •Memoria. Pero antes hay que tomar en cuenta que la informaciones procesadas son de suma importancia. Características •En una arquitectura de acumulador, un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos (por ejemplo, una calculadora estándar). •En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila (por ejemplo, calculadora de pila HP). •La arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria. Almacenamiento de operandos en la CPU
  • 5.
  • 6. Ventajas de la arquitectura Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código. Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla). Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora tiene 32 registros, como estándar. El acceso a los datos es más rápido y veloz.
  • 7. Desventajas de la arquitectura Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk. Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación. Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.