SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 26
 El término prototipo se refiere a un modelo que
funciona para una aplicación de sistemas de
información. El prototipo no contiene todas las
características o lleva a cabo la totalidad de las
funciones necesarias del sistema final. Más bien
incluye elementos suficientes para permitir a las
personas utilizar el sistema propuesto para
determinar qué les gusta, qué no les gusta e
identificar aquellas características que deben
cambiarse o añadirse.
 El proceso de desarrollo de software y empleo de
un prototipo tiene cinco características:
 El prototipo es una aplicación que funciona
 La finalidad de un prototipo es probar varias
suposiciones formuladas por analistas y usuarios
con respecto a las características requeridas del
sistema.
 Los prototipos se crean con rapidez
 Los prototipos evolucionan a través de un proceso
interactivo
 Los prototipos tienen un costo bajo de desarrollo.
 
 El desarrollo de prototipos tiene dos usos principales.
Por un lado, es un medio eficaz para aclarar los
requerimientos de los usuarios. Las especificaciones
por escrito se crean, en general, como vehículos para
describir las características y requerimientos que debe
satisfacer la aplicación. Sin embargo es común que
no llenen el vacío que algunas veces se presente
entre lo que los analistas y usuarios comprenden con
respecto a una aplicación y lo que dicta la situación.
El desarrollo y uso de un prototipo puede ser un
camino muy eficaz para identificar y aclarar los
requerimientos que debe satisfacer un aplicación.
 El segundo uso del prototipo de aplicación es
verificar la factibilidad del diseño del sistema. Los
analistas pueden experimentar con diferentes
características de la aplicación y evaluar la
reacción y respuesta por parte del usuario.
Aumento en la productividad
El desarrollo de aplicaciones es un proceso largo que
a menudo abarca meses o años.
 
En consecuencia, la productividad es importante para
los analistas de sistemas y para la organización en la
que trabajan. La productividad, cuando se aplica al
desarrollo de sistemas, significa llevar a cabo las
actividades en la forma más eficiente, obteniendo el
mayor impacto con la mejor utilización de los
recursos.
Los analistas de sistemas son más productivos si
toman precauciones como:
 Minimizar el tiempo que se pierde debido al
desarrollo incorrecto
 Minimizar los errores de diseño
 Garantizar que los esfuerzos sean fructíferos
 Garantizar que las aplicaciones que reciban los
usuarios sean las que necesiten
 Garanticen que no tendrá que volverse a hacer el
trabajo de desarrollo.
 Proporcionar un sistema incompleto o inapropiado
es un desperdicio de recursos y se suma a la
cartera de sistemas vencida de desarrollo. Los
usuarios se sienten frustrados e irritados cuando
no reciben la aplicación que desean y necesitan,
en especial si han esperado por ella varios
meses.
 La estrategia de desarrollo de prototipos toma en
cuenta esta situación y permite planificar el
redesarrollo de un sistema. En otras palabras, el
prototipo de una aplicación está diseñado para
ser modificado y esto trae beneficios acumulados
tanto a los usuarios como a la organización.
 Los usuarios pueden cambiar de opinión con
respecto a los requerimientos e incluso se les
invita a que lo hagan cuando evalúan el prototipo.
Asimismo, las especificaciones de la aplicación
son más complejas; si la información adquirida
durante el desarrollo del prototipo se emplea en
forma adecuada entonces no existirán sorpresas
cuando el sistema sea implantado.
 Leer documentos sobre la descripción de un
sistema o mostrar ejemplos de lo que puede
hacer es algo que, francamente no entusiasma a
los usuarios.
 El prototipo permite reacciones instantáneas que
permite a los usuarios formular preguntas y
sugerencias. Lo más importante es que la
generación de preguntas y reacciones por parte
del usuario permitirán a los analistas aprender
más en relación con los requerimientos de la
información.
 Cualquiera de las siguientes cinco condiciones
sugieren la necesidad de utilizar un prototipo:
 No se conocen los requerimientos
La naturaleza de la aplicación es tal que existe
poca información disponible con respecto a las
características que debe tener el sistema para
satisfacer los requerimientos de usuario.
 Los requerimientos necesitan evaluarse
Se conocen los requerimientos aparentes de
información, tanto de los usuarios finales como de
la organización, pero es necesario verificarlos y
evaluarlos
 Costos altos
La inversión de recursos financieros y humanos
así como el tiempo necesario para generar la
aplicación es sustancial. Existen otros proyectos
que también compiten por los mismos recursos.
 Alto riesgo
La evaluación inexacta de los requerimientos del
sistema o el desarrollo incorrecto de una
aplicación ponen en peligro a la organización, a
sus empleados y también a sus propios recursos.
 Nueva tecnología
El deseo de instalar nueva tecnología ya sean en
los campos de la computación, de las
comunicaciones de datos u otras áreas
relacionadas, abre nuevas fronteras para la
organización. Muchas compañías no tienen
experiencia en el uso de cierta tecnología ni
tampoco las demás organizaciones con las que
se comunican.
 Ciclo de vida del método de prototipos:
 La determinación de los requerimientos conocidos
de una aplicación es tan importante para el
método de desarrollo de prototipos como lo es
para cualquier otro método. Antes de crear el
prototipo, los analistas y usuarios deben trabajar
juntos para identificar los requerimientos
conocidos tienen para satisfacerse. El usuario
final debe participar en forma directa en el
proceso.
Responsabilidades compartidas cuando se emplea el método de
prototipos
Responsabilidad Parcipante
Identificar la finalidad del sistema Ambos
Describir la salida del sistema Ambos
Describir requerimientos de datos Ambos
Familiarizar al usuario con el proceso de desarrollo Analista
Formular el plan de desarrollo del prototipo Analista
Estimar el costo del prototipo Analista
Construir el prototipo inicial Analista
Evaluar el prototipo Analista
Utilizar y evaluar el prototipo Usuario
Identificar mejoras necesarias Usuario
Documentar insuficiencias Usuario
Evaluar sugerencias del usuario Analista
Discutir cambios en el prototipo Ambos
Modificar el prototipo Analista
Determinar las fases siguientes del prototipo
1.Volver a desarrollar
2.Implantar el prototipo
3.Abandonar el proyecto
4.Comenzar otro proyecto de prototipo
Analista
En el desarrollo de un prototipo se preparan los
siguientes componentes:
 El lenguaje de diálogo o conversación entre el
usuario y el sistema
 Pantallas y formatos para la entrada de datos
 Módulos esenciales de procesamiento
 Salida del sistema
 
 Es responsabilidad del usuario trabajar con el
prototipo y evaluar sus características y
operación. La experiencia con el sistema bajo
condiciones reales permite obtener la familiaridad
indispensable para determinar los cambios o
mejoras que sean necesarios así como la
eliminación de características inadecuadas o
innecesarias
 Durante la evaluación los analistas de sistemas
desean capturar información sobre lo que les
gusta y lo que no les desagrada a los usuarios; al
mismo tiempo ponen atención al porqué
reaccionan los usuarios en la forma en que lo
hacen. La información obtenida tendrá influencias
sobre las características de la siguiente versión
de la aplicación. Asimismo, la evaluación permite
profundizar en los rasgos de los usuarios y
también en los de la empresa
 Cuando un prototipo está terminado, el siguiente
paso es tomar la decisión sobre cómo proceder.
Existen cuatro caminos a seguir después de
evaluar la información obtenida con el desarrollo y
uso de prototipos:
Opciones para el uso de prototipos de aplicación
Opción Descripción
Abandonar la aplicación En este caso se descartan el prototipo y la aplicación.
El desarrollo del prototipo proporcionó información a
partir de la cual se de terminó que la aplicación o el
enfoque seleccionado son inapropiados para justificar
un desarrollo adicional. En algunos casos, quizá la
situación haya cambiado de manera tal que la
aplicación ya no sea necesaria
Implantar el prototipo Las características funcionales del prototipo satisfacen
las necesidades de los usuarios ya sea en forma
permanente o para un futuro previsible. Se puede
optar por esta estrategia cuando el ambiente de la
aplicación cambia con tal rapidez que es difícil
determinar los requerimientos estables a largo plazo
Volver a desarrollar la aplicación El desarrollo del prototipo proporcionó suficiente
información para determinar las características
necesarias de toda la aplicación. La información se
utiliza como punto de partida para el desarrollo de la
aplicación en forma tal que haga el mejor uso posible
de los recursos
Comenzar un nuevo prototipo La información ganada con el desarrollo del prototipo
inicial sugiere otras opciones o circunstancias. Se
construye un prototipo diferente para añadir
información relacionada con los requerimientos de la
aplicación.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Expoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddyExpoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddyeddyingenieria
 
Expoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddyExpoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddyexposiciongiovanny
 
elaboracion de prototipos rad y programacion externa
elaboracion de prototipos rad y programacion externaelaboracion de prototipos rad y programacion externa
elaboracion de prototipos rad y programacion externabeto25
 
Ciclo de vida de un sistema de información carlos
Ciclo de vida de un sistema de información carlosCiclo de vida de un sistema de información carlos
Ciclo de vida de un sistema de información carloscarlosluis002
 
Unidad iv alternativas de adquisición de sistemas de
Unidad iv alternativas de adquisición de sistemas deUnidad iv alternativas de adquisición de sistemas de
Unidad iv alternativas de adquisición de sistemas depheramrh
 
Presentación prototipo
Presentación   prototipoPresentación   prototipo
Presentación prototipojoseangel250
 
Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información
Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información
Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información DaniellaCC
 
Desarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemas
Desarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemasDesarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemas
Desarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemasCarlos Antonio Hernandez
 
Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos katherineperea
 
Prototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarialPrototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarialA. Chz Contreras
 
Sistemas De Informacion IV
Sistemas De Informacion IVSistemas De Informacion IV
Sistemas De Informacion IVnattalia_3
 
Sistemas Unidad IV
Sistemas Unidad IVSistemas Unidad IV
Sistemas Unidad IVCasssandraG
 
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...Manuel Mujica
 
Elaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion Extrema
Elaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion ExtremaElaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion Extrema
Elaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion ExtremajuniorCUA
 
Modelo de prototipo
Modelo de prototipoModelo de prototipo
Modelo de prototipoashly2203
 

La actualidad más candente (19)

Expoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddyExpoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddy
 
Expoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddyExpoicioningenieria del software eddy
Expoicioningenieria del software eddy
 
elaboracion de prototipos rad y programacion externa
elaboracion de prototipos rad y programacion externaelaboracion de prototipos rad y programacion externa
elaboracion de prototipos rad y programacion externa
 
Capitulo 6 prototipos
Capitulo 6 prototiposCapitulo 6 prototipos
Capitulo 6 prototipos
 
Ciclo de vida de un sistema de información carlos
Ciclo de vida de un sistema de información carlosCiclo de vida de un sistema de información carlos
Ciclo de vida de un sistema de información carlos
 
Unidad iv alternativas de adquisición de sistemas de
Unidad iv alternativas de adquisición de sistemas deUnidad iv alternativas de adquisición de sistemas de
Unidad iv alternativas de adquisición de sistemas de
 
Presentación prototipo
Presentación   prototipoPresentación   prototipo
Presentación prototipo
 
Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información
Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información
Unidad 4 Alternativas de adquisición de sistemas de información
 
Prototipo
PrototipoPrototipo
Prototipo
 
Desarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemas
Desarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemasDesarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemas
Desarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemas
 
Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos
 
Prototipos e interfaces
Prototipos e interfacesPrototipos e interfaces
Prototipos e interfaces
 
Prototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarialPrototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarial
 
Sistemas De Informacion IV
Sistemas De Informacion IVSistemas De Informacion IV
Sistemas De Informacion IV
 
Sistemas Unidad IV
Sistemas Unidad IVSistemas Unidad IV
Sistemas Unidad IV
 
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...
DISEÑO DE UN PROTOTIPO FUNCIONAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA GESTIÓN D...
 
Elaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion Extrema
Elaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion ExtremaElaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion Extrema
Elaboracion De Prototipos, Rad Y Programacion Extrema
 
Modelo de prototipo
Modelo de prototipoModelo de prototipo
Modelo de prototipo
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
Prototipos
 

Destacado

X I Curso Avances Adolescente
X I  Curso  Avances  AdolescenteX I  Curso  Avances  Adolescente
X I Curso Avances Adolescentestornel
 
Proyecto#6 p.p brouchur técnica
Proyecto#6 p.p brouchur técnicaProyecto#6 p.p brouchur técnica
Proyecto#6 p.p brouchur técnicajencotomadrigal
 
Equipo 3 Actividad 3.5 Fase I Proyecto
Equipo 3 Actividad 3.5 Fase I ProyectoEquipo 3 Actividad 3.5 Fase I Proyecto
Equipo 3 Actividad 3.5 Fase I Proyectompalomouaeh
 
Crisis analysis presentation
Crisis analysis presentationCrisis analysis presentation
Crisis analysis presentationbridggers
 
Electricity day 2 (mic. wrd)
Electricity   day 2 (mic. wrd)Electricity   day 2 (mic. wrd)
Electricity day 2 (mic. wrd)shun1504
 
Moelleux au chocolat fr
Moelleux au chocolat frMoelleux au chocolat fr
Moelleux au chocolat frSalvador Marti
 
Testo Thermal Imager 870 - Datasheet
Testo Thermal Imager 870 - DatasheetTesto Thermal Imager 870 - Datasheet
Testo Thermal Imager 870 - DatasheetTesto-India-Pvt-Ltd
 
Tecnologias De Informacion Y ComunicacióN
Tecnologias De Informacion Y ComunicacióNTecnologias De Informacion Y ComunicacióN
Tecnologias De Informacion Y ComunicacióNrenatatorres
 
Impacto de las aulas virtuales en la educación.
Impacto de las aulas virtuales en la educación.Impacto de las aulas virtuales en la educación.
Impacto de las aulas virtuales en la educación.manuelwilsonmelquiades
 
Salmonvalei 3
Salmonvalei 3Salmonvalei 3
Salmonvalei 3Metrik
 
Tissues Cole Wilson
Tissues Cole WilsonTissues Cole Wilson
Tissues Cole Wilsonguest5fedde
 
creación de empresas
creación de empresascreación de empresas
creación de empresashec_tor
 
Trabajo de tec. educativa y soporte didactico
Trabajo de tec. educativa y soporte didacticoTrabajo de tec. educativa y soporte didactico
Trabajo de tec. educativa y soporte didacticoVicelka Magallon
 
Topologias de Red
Topologias de RedTopologias de Red
Topologias de RedLesbiaMaeli
 
Innovaciones tecnológicas de la informática
Innovaciones tecnológicas de la informáticaInnovaciones tecnológicas de la informática
Innovaciones tecnológicas de la informáticaamiguita10
 

Destacado (20)

X I Curso Avances Adolescente
X I  Curso  Avances  AdolescenteX I  Curso  Avances  Adolescente
X I Curso Avances Adolescente
 
Proyecto#6 p.p brouchur técnica
Proyecto#6 p.p brouchur técnicaProyecto#6 p.p brouchur técnica
Proyecto#6 p.p brouchur técnica
 
Equipo 3 Actividad 3.5 Fase I Proyecto
Equipo 3 Actividad 3.5 Fase I ProyectoEquipo 3 Actividad 3.5 Fase I Proyecto
Equipo 3 Actividad 3.5 Fase I Proyecto
 
c/w
c/wc/w
c/w
 
Presentacion innovacion
Presentacion innovacionPresentacion innovacion
Presentacion innovacion
 
Crisis analysis presentation
Crisis analysis presentationCrisis analysis presentation
Crisis analysis presentation
 
Electricity day 2 (mic. wrd)
Electricity   day 2 (mic. wrd)Electricity   day 2 (mic. wrd)
Electricity day 2 (mic. wrd)
 
Moelleux au chocolat fr
Moelleux au chocolat frMoelleux au chocolat fr
Moelleux au chocolat fr
 
Testo Thermal Imager 870 - Datasheet
Testo Thermal Imager 870 - DatasheetTesto Thermal Imager 870 - Datasheet
Testo Thermal Imager 870 - Datasheet
 
Tecnologias De Informacion Y ComunicacióN
Tecnologias De Informacion Y ComunicacióNTecnologias De Informacion Y ComunicacióN
Tecnologias De Informacion Y ComunicacióN
 
El racismo
El racismoEl racismo
El racismo
 
Impacto de las aulas virtuales en la educación.
Impacto de las aulas virtuales en la educación.Impacto de las aulas virtuales en la educación.
Impacto de las aulas virtuales en la educación.
 
Salmonvalei 3
Salmonvalei 3Salmonvalei 3
Salmonvalei 3
 
Tissues Cole Wilson
Tissues Cole WilsonTissues Cole Wilson
Tissues Cole Wilson
 
creación de empresas
creación de empresascreación de empresas
creación de empresas
 
Cw
CwCw
Cw
 
Trabajo de tec. educativa y soporte didactico
Trabajo de tec. educativa y soporte didacticoTrabajo de tec. educativa y soporte didactico
Trabajo de tec. educativa y soporte didactico
 
Violence in music Slovakia
Violence in music SlovakiaViolence in music Slovakia
Violence in music Slovakia
 
Topologias de Red
Topologias de RedTopologias de Red
Topologias de Red
 
Innovaciones tecnológicas de la informática
Innovaciones tecnológicas de la informáticaInnovaciones tecnológicas de la informática
Innovaciones tecnológicas de la informática
 

Similar a Manejodeprototipos 111015092536-phpapp02

Similar a Manejodeprototipos 111015092536-phpapp02 (20)

Manejo de prototipos
Manejo de prototiposManejo de prototipos
Manejo de prototipos
 
Manejo de prototipos
Manejo de prototiposManejo de prototipos
Manejo de prototipos
 
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOSDESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
Prototipos
 
Ciclo de Vida de Sistemas de Información
Ciclo de Vida de Sistemas de InformaciónCiclo de Vida de Sistemas de Información
Ciclo de Vida de Sistemas de Información
 
metodologia de prototipos
metodologia de prototiposmetodologia de prototipos
metodologia de prototipos
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
Prototipos
 
Ciclo de vida_clasicos_y_paradigma_tradicional_de
Ciclo de vida_clasicos_y_paradigma_tradicional_deCiclo de vida_clasicos_y_paradigma_tradicional_de
Ciclo de vida_clasicos_y_paradigma_tradicional_de
 
Desarrollo de prototipos
Desarrollo de prototiposDesarrollo de prototipos
Desarrollo de prototipos
 
Negocios en Red
Negocios en RedNegocios en Red
Negocios en Red
 
Presentacion de sistemas
Presentacion de sistemasPresentacion de sistemas
Presentacion de sistemas
 
Presentación digital Eliezer Alas
Presentación digital Eliezer AlasPresentación digital Eliezer Alas
Presentación digital Eliezer Alas
 
Clase catorce 2011
Clase catorce  2011Clase catorce  2011
Clase catorce 2011
 
Presentacion de sistemas
Presentacion de sistemasPresentacion de sistemas
Presentacion de sistemas
 
Clase Once DiseñO De Sistemas 2009
Clase Once DiseñO De Sistemas 2009Clase Once DiseñO De Sistemas 2009
Clase Once DiseñO De Sistemas 2009
 
CLAUDIO (1).pptx
CLAUDIO (1).pptxCLAUDIO (1).pptx
CLAUDIO (1).pptx
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
Prototipos
 
Construcción de prototipos
Construcción de prototiposConstrucción de prototipos
Construcción de prototipos
 
Roles y funciones...
Roles y funciones...Roles y funciones...
Roles y funciones...
 
Roles y funciones...
Roles y funciones...Roles y funciones...
Roles y funciones...
 

Manejodeprototipos 111015092536-phpapp02

  • 1.
  • 2.  El término prototipo se refiere a un modelo que funciona para una aplicación de sistemas de información. El prototipo no contiene todas las características o lleva a cabo la totalidad de las funciones necesarias del sistema final. Más bien incluye elementos suficientes para permitir a las personas utilizar el sistema propuesto para determinar qué les gusta, qué no les gusta e identificar aquellas características que deben cambiarse o añadirse.
  • 3.  El proceso de desarrollo de software y empleo de un prototipo tiene cinco características:
  • 4.  El prototipo es una aplicación que funciona  La finalidad de un prototipo es probar varias suposiciones formuladas por analistas y usuarios con respecto a las características requeridas del sistema.  Los prototipos se crean con rapidez  Los prototipos evolucionan a través de un proceso interactivo  Los prototipos tienen un costo bajo de desarrollo.  
  • 5.  El desarrollo de prototipos tiene dos usos principales. Por un lado, es un medio eficaz para aclarar los requerimientos de los usuarios. Las especificaciones por escrito se crean, en general, como vehículos para describir las características y requerimientos que debe satisfacer la aplicación. Sin embargo es común que no llenen el vacío que algunas veces se presente entre lo que los analistas y usuarios comprenden con respecto a una aplicación y lo que dicta la situación. El desarrollo y uso de un prototipo puede ser un camino muy eficaz para identificar y aclarar los requerimientos que debe satisfacer un aplicación.
  • 6.  El segundo uso del prototipo de aplicación es verificar la factibilidad del diseño del sistema. Los analistas pueden experimentar con diferentes características de la aplicación y evaluar la reacción y respuesta por parte del usuario.
  • 7. Aumento en la productividad El desarrollo de aplicaciones es un proceso largo que a menudo abarca meses o años.   En consecuencia, la productividad es importante para los analistas de sistemas y para la organización en la que trabajan. La productividad, cuando se aplica al desarrollo de sistemas, significa llevar a cabo las actividades en la forma más eficiente, obteniendo el mayor impacto con la mejor utilización de los recursos.
  • 8. Los analistas de sistemas son más productivos si toman precauciones como:  Minimizar el tiempo que se pierde debido al desarrollo incorrecto  Minimizar los errores de diseño  Garantizar que los esfuerzos sean fructíferos  Garantizar que las aplicaciones que reciban los usuarios sean las que necesiten  Garanticen que no tendrá que volverse a hacer el trabajo de desarrollo.
  • 9.  Proporcionar un sistema incompleto o inapropiado es un desperdicio de recursos y se suma a la cartera de sistemas vencida de desarrollo. Los usuarios se sienten frustrados e irritados cuando no reciben la aplicación que desean y necesitan, en especial si han esperado por ella varios meses.
  • 10.  La estrategia de desarrollo de prototipos toma en cuenta esta situación y permite planificar el redesarrollo de un sistema. En otras palabras, el prototipo de una aplicación está diseñado para ser modificado y esto trae beneficios acumulados tanto a los usuarios como a la organización.
  • 11.  Los usuarios pueden cambiar de opinión con respecto a los requerimientos e incluso se les invita a que lo hagan cuando evalúan el prototipo. Asimismo, las especificaciones de la aplicación son más complejas; si la información adquirida durante el desarrollo del prototipo se emplea en forma adecuada entonces no existirán sorpresas cuando el sistema sea implantado.
  • 12.  Leer documentos sobre la descripción de un sistema o mostrar ejemplos de lo que puede hacer es algo que, francamente no entusiasma a los usuarios.
  • 13.  El prototipo permite reacciones instantáneas que permite a los usuarios formular preguntas y sugerencias. Lo más importante es que la generación de preguntas y reacciones por parte del usuario permitirán a los analistas aprender más en relación con los requerimientos de la información.
  • 14.  Cualquiera de las siguientes cinco condiciones sugieren la necesidad de utilizar un prototipo:  No se conocen los requerimientos La naturaleza de la aplicación es tal que existe poca información disponible con respecto a las características que debe tener el sistema para satisfacer los requerimientos de usuario.
  • 15.  Los requerimientos necesitan evaluarse Se conocen los requerimientos aparentes de información, tanto de los usuarios finales como de la organización, pero es necesario verificarlos y evaluarlos
  • 16.  Costos altos La inversión de recursos financieros y humanos así como el tiempo necesario para generar la aplicación es sustancial. Existen otros proyectos que también compiten por los mismos recursos.
  • 17.  Alto riesgo La evaluación inexacta de los requerimientos del sistema o el desarrollo incorrecto de una aplicación ponen en peligro a la organización, a sus empleados y también a sus propios recursos.
  • 18.  Nueva tecnología El deseo de instalar nueva tecnología ya sean en los campos de la computación, de las comunicaciones de datos u otras áreas relacionadas, abre nuevas fronteras para la organización. Muchas compañías no tienen experiencia en el uso de cierta tecnología ni tampoco las demás organizaciones con las que se comunican.
  • 19.  Ciclo de vida del método de prototipos:
  • 20.  La determinación de los requerimientos conocidos de una aplicación es tan importante para el método de desarrollo de prototipos como lo es para cualquier otro método. Antes de crear el prototipo, los analistas y usuarios deben trabajar juntos para identificar los requerimientos conocidos tienen para satisfacerse. El usuario final debe participar en forma directa en el proceso.
  • 21. Responsabilidades compartidas cuando se emplea el método de prototipos Responsabilidad Parcipante Identificar la finalidad del sistema Ambos Describir la salida del sistema Ambos Describir requerimientos de datos Ambos Familiarizar al usuario con el proceso de desarrollo Analista Formular el plan de desarrollo del prototipo Analista Estimar el costo del prototipo Analista Construir el prototipo inicial Analista Evaluar el prototipo Analista Utilizar y evaluar el prototipo Usuario Identificar mejoras necesarias Usuario Documentar insuficiencias Usuario Evaluar sugerencias del usuario Analista Discutir cambios en el prototipo Ambos Modificar el prototipo Analista Determinar las fases siguientes del prototipo 1.Volver a desarrollar 2.Implantar el prototipo 3.Abandonar el proyecto 4.Comenzar otro proyecto de prototipo Analista
  • 22. En el desarrollo de un prototipo se preparan los siguientes componentes:  El lenguaje de diálogo o conversación entre el usuario y el sistema  Pantallas y formatos para la entrada de datos  Módulos esenciales de procesamiento  Salida del sistema  
  • 23.  Es responsabilidad del usuario trabajar con el prototipo y evaluar sus características y operación. La experiencia con el sistema bajo condiciones reales permite obtener la familiaridad indispensable para determinar los cambios o mejoras que sean necesarios así como la eliminación de características inadecuadas o innecesarias
  • 24.  Durante la evaluación los analistas de sistemas desean capturar información sobre lo que les gusta y lo que no les desagrada a los usuarios; al mismo tiempo ponen atención al porqué reaccionan los usuarios en la forma en que lo hacen. La información obtenida tendrá influencias sobre las características de la siguiente versión de la aplicación. Asimismo, la evaluación permite profundizar en los rasgos de los usuarios y también en los de la empresa
  • 25.  Cuando un prototipo está terminado, el siguiente paso es tomar la decisión sobre cómo proceder. Existen cuatro caminos a seguir después de evaluar la información obtenida con el desarrollo y uso de prototipos:
  • 26. Opciones para el uso de prototipos de aplicación Opción Descripción Abandonar la aplicación En este caso se descartan el prototipo y la aplicación. El desarrollo del prototipo proporcionó información a partir de la cual se de terminó que la aplicación o el enfoque seleccionado son inapropiados para justificar un desarrollo adicional. En algunos casos, quizá la situación haya cambiado de manera tal que la aplicación ya no sea necesaria Implantar el prototipo Las características funcionales del prototipo satisfacen las necesidades de los usuarios ya sea en forma permanente o para un futuro previsible. Se puede optar por esta estrategia cuando el ambiente de la aplicación cambia con tal rapidez que es difícil determinar los requerimientos estables a largo plazo Volver a desarrollar la aplicación El desarrollo del prototipo proporcionó suficiente información para determinar las características necesarias de toda la aplicación. La información se utiliza como punto de partida para el desarrollo de la aplicación en forma tal que haga el mejor uso posible de los recursos Comenzar un nuevo prototipo La información ganada con el desarrollo del prototipo inicial sugiere otras opciones o circunstancias. Se construye un prototipo diferente para añadir información relacionada con los requerimientos de la aplicación.