2. El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De allí la
expresión multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc.
3. Una imagen (del latín imago) es una
representación visual, que manifiesta la
apariencia visual de un objeto real o imaginario.
Aunque el término suele entenderse como
sinónimo de representación visual, también se
aplica como extensión para otros tipos
de percepción, como imágenes auditivas, olfativas,
táctiles, sinestesias,etc.
4. Sabemos que las características de las
imágenes aparecen formuladas en parejas
opuestas, pero que se puede establecer una
amplia gama de posibilidades entre ambas.
De igual manera, y aunque seleccionemos
una imagen en cada caso, las características
no se dan necesariamente aisladas.
5. ICONICIDAD
La iconicidad hace
referencia a la
semejanza de la
imagen con la
realidad exterior.
6. Abstracción
La abstracción supone que
la imagen no tiene parecido
con una realidad concreta,
puede ser producto de la
fantasía (imágenes
surrealistas) o relaciones
arbitrarias (señal de tráfico:
prohibido el paso). En
algunos casos la
representación no existe y
la imagen se conviete en
una realidad autónoma
(pintura abstracta)
7. ORIGINALIDAD
La originalidad en el
mundo de las imágenes,
consiste en
planteamientos estéticos
nuevos y sobre todo en
formas diferentes de
entender la realidad.
Originalidad no tiene que
significar algo abstracto,
difícil de “ver” y
entender, sino en
imágenes que escapen a
la estandarización.
8. REDUNDANCIA
El concepto de
redundancia, referido a
las imágenes, tiene
que ver con el uso de
estereotipos o
modelos: determinadas
concepciones que se
tienen en torno a
personas, forma de
interpretar el mundo,
etc.
9. MONOSEMIA
Las imágenes
monosémicas tienen
un sentido obvio: la
imagen de un
automóvil tiene un
significado inmediato :
vehículo personal de
transporte con unas
determinadas
características.
10. POLISEMIA
Los creadores de
imágenes publicitarias
juegan con este tipo de
polisemia para
conectar con
sentimientos, creencias
y tendencias
arraigadas en el que
será su público
objetivo, como
veremos.
11. DENOTACIÓN
Denotativamente
es decir, enumerando y
describiendo cada
elemento de la imagen
ajustándose a lo que se
ve objetivamente
12. CONNOTACIÓN
connotativamente,
tratando de “leer” aquello
que nos sugiere, (la
connotación supone la
asociación de la imagen
con determinados
sentimientos) esos otros
significados subjetivos
que la imagen puede
ofrecer al observador:
alegría, tristeza, frío,
calor…