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Son herramientas que utilizamos para poder ingresar
datos a computador las entradas son señales recibidas por
el computador o se pude definir la comunicación que hay
entre el usuario y el computador
QUE ES UN DISPOSITIVO
DE ENTRADA

ESTOS SON LOS MAS
COMUNES

UN TECLADO DE UN COMPUTADOR ES PARECIDO AL DE
UNA MAQUINA DE ESCRIBIR,PERO LA DIFERNCIA ES QU
EL TECLADO DEL PC TIENE UNAS FUNCIONE.
EL TECLADO
TECLADO ORIGINAL
ES EL MAS COMUN ENTRE
TODOS LOS TECLADOS,LO
UTLIZAMOS PARA ENVIAR
DATOS A NUETRO PC


 ES EL DISPOSITIVO MAS IMPORTANTE PARA LA
INTRODUCCIO DE DATOS HACIA NUESTRO PC,
PODRIAMOS INTRODUCIR DATOS SIN EL TECLADO PERO
SERIA MAS DIFICIL.
 ACTUALMENTE EL TECLADO TIENE UNOS BOTONES QUE
LLEVAN UNAS FUNCIONES ESPECIFICAS QUE NOS
AYUDAN A TENER UN ACCESO DIRECTO AL PROGRAMA.
 BASICAMENTE NO HA CANBIADO LAS DIGITACION PUES
AL OPRIMIR ALGUNA TECLA SE PRODUCE UNA SERIE DE
CODIGOS
CARACTERISTICAS DEL
TECLADO

 DE MENBRANA: fueron los primeros que salieron como
su nombre dice tenia una membrana entre la tecla y el
circuito esto hace que al oprimirla sea mas dura
MECANICO:Estos estan diseñados con otro sistema que
hace que la pulsacion se haga mas comoda para el
usuario
EL TECLADO PARA INTERNET:El nuevo Internet
Keyboard tiene 10 nuevo botones de acceso directo.
Tiene botones que nos llevan a internet hasta a nuestro
correo y para la nabegacion de sitios mas usados.
TIPOS DE TECLADO

TECLADOS INALÁMBRICOS:
No funcionan bien si están mal orientados pero no
existe diferencia con los teclados normales, solo que
que en vez de enviar de enviar la información por el
cable la envía por el infrarrojo Si queremos conectar
a nuestro pc un teclado USB, primero debemos
tener una BIOS que lo soporte y en segundo lugar
debemos tener instalado el sistema operativo con el
"Suplemento USB".

TECLADO ERGONÓMICO:
Están diseñados para personas que lo utilizan intensivamente
las teclas están posicionadas de una forma que sea mas fácil
digitarlas.
TECLADO MULTIMEDIA:
tiene la misma
particularidad que el
teclado normal pero
con botones de
acceso como para
cambiar el sonido,
cambio del
reproductor
multimedia botones
de acceso ala
calculadora y
muchos mas.
TECLADO BRAILLE:
Este teclado se hizo para las personas que no videntes este teclado tiene de
6 a 8 teclas un espacio un numero de teclas auxiliares, atravez de estas
teclas se pueden crear mucho caracteres por ella se hace la escritura muy
rápido.
TECLADO FLEXIBLE:
Estos teclados son
muy manejables
por que están
hechos de un
material el cual se
acomoda al
cualquier espacio
y es muy cómodo
para el usuario
TECLADO
INALÁMBRICO:
estos tipos tienen
la misma
funcionalidad que
un teclado normal
pero no necesitan
de cable si no sus
datos son
trasmitidos por
royos infrarrojos.
 Teclado alfanumérico: es un tiene de 62 teclas que hay las
letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.
 Teclado de Función: hay 13 teclas entre las que hay el ESC,
12 teclas de función. Estas teclas pueden ser configuradas..
FUNCIONES DEL
TECLADO

 Teclado Numérico: esta a la derecha del teclado
alfanumérico y en este hay números y tlecas Enter y los
operadores numéricos de suma, resta,... Etc
 Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto
de 9 teclas que agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin
entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla
entre ellas.


Llamado haci por la similitud que tiene con el animal,
esta es una herramienta la cual nos sirve para señala y
poder movernos con un puntero y poder seleccionar
todo lo que queramos.
Este tiene un cable que conecta del ratón al puerto este
lleva la información a los codificadores de los
movimientos que hacemos, el ratón generalmente tiene
3 botones un derecho un izquierdo y una ruedita que
nos ayuda a bajar y mirar nuestra pantalla,
El MAUSE

Un caso especial de ratón se conoce como trackball, un dispositivo muy
similar al mouse, excepto que la bola se encuentra en la parte superior
del mismo y el apuntador se mueve al girarla con los dedos. Los
trackball son muy comunes en las computadoras portátiles, en las cuales
se sujetan por un costado
Trackball
Digitalizador o Escáner
Dispositivo capaz de "leer" de manera electrónica texto o imágenes impresas y
guardarlas en la memoria de una computadora como un archivo.
Los digitalizadores pueden ser básicamente de dos tipos:

Joystick (Palanca de juegos)
 Un joystick o palanca de juegos es un aditamento
especial de control para juegos de computadora.
Consiste básicamente de una base con botones en
su superficie y una palanca manual en el centro de
la misma. A través del movimiento de la palanca
en las cuatro direcciones posibles, se generan
contactos eléctricos en el joystick y su resultado
es trasladado a la computadora en forma de
coordenadas. En la mayoría de los casos, para
acoplar un joystick a una PC (computadora
personal) se requiere incorporar a la misma una
conexión especial denominada puerto de juegos.
RATON MECANICO
El término ratón proviene
de "Mouse", ya que la
forma se asocia con la de
un ratón. Es un
dispositivo apuntador que
integra en su interior una
serie de rodillos que son
movidos mecánicamente
por una esfera, lo cuál
genera en unos sensores
pulsos eléctricos que
se envían por medio de un
cable hacia la
computadora;
RATON OPTICO
Es un dispositivo
apuntador que integra en su
interior un LED(incluso hay
algunos con tecnología
láser), que emite luz de
manera intermitente , y un
receptor se encarga
de enviar los cambios en la
reflexión de luz en la
superficie hacia un
circuito integrado que los
interpreta como
movimientos en todas
direcciones,
RATON
INALÁMBRICO
Es un dispositivo
apuntador que integra
en su interior
un LED que emite luz
de manera
intermitente, y un
receptor se encarga de
enviar los cambios en
la reflexión de luz en
la superficie hacia un
circuito integrado que
los interpreta como
movimientos en todas
direcciones

 La función principal del ratón es transmitir los movimientos
de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el
ordenador.
 El clic es la acción mas sencilla de todas, solo te debes ubicar
donde quieres y solo oprimes la parte derecha
 El doble clic como bien lo dice es hacer doble clic para abrir
alguna carpeta archivo etc…
FUNCIONES DEL
RATON

BOTON DERECHO Y BOTON IZQUIERDO:
Cada botón tiene una función especifica para cual nesitemos
solo es oprimir algún botón de los dos y ya.

 l lápiz óptico es un como esfero que se utiliza sobre
la pantalla de un sistema dactil o en otras superficies
para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que
habitualmente remplaza al mouse o con menor éxito, a
la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento.
LAPIS OPTICO

 El Lapiz Optico funciona mediante la detección de luz emitida
por los fósforos de la pantalla, un cierto nivel de intensidad
no nulo debe estar presente, transmitiéndose información
hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. Al activar
el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las
coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz.
CARACTERISTICAS

Posee sensores luminosos y envía una señal a la
computadora cada vez que registra una luz, por
ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no
negros que se encuentran bajo la punta del lápiz son
refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La
pantalla de la computadora no se ilumina en su
totalidad al mismo tiempo,.
El lápiz no requiere una pantalla ni un recubrimiento
especiales como puede ser el caso de una pantalla
táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz
contra la pantalla durante periodos largos de tiempo
llega a cansar a la persona que lo utiliza.
FUNCIONAMIENTO
 El micrófono es el que nos permite enviar señales
acústicas al ordenador, este esta formado por una
célula que recepta los sonidos y los envía mediante un
cable hasta el puerto para luego ser enviada al
procesador y ser transformada al código binario.
MICRÓFONO
 Una característica importante de un micrófono es su
impedancia de salida. Ésta es una medida de la resistencia
de CA interna del micrófono.
 Generalmente, los micrófonos suelen dividirse en baja (50-
1.000 ohmios), media (5.000-15.000 ohmios) y alta (20.000+
ohmios) impedancia.
CARACTERISTICAS

 La mayoría de los micrófonos utilizados son de baja-
impedancia
 rabajarán directamente en las entradas de los mezcladores
entre 150 ohmios y aproximadamente 4.000 ohmios,
 or lo que son ideales para la mayoría de las grabadoras de
cinta y mezcladores actualmente disponibles.
 MODELOS DE ESCRITORIO
 los micrófonos de escritorio se pueden comprar para tareas
simples como el chat en Internet o el uso de una cámara web
para videoconferencias. Sin embargo, no son la
mejor opción para crear audio de buena calidad, sobre todo
cuando se trata de grabar audio. Los micrófonos de escritorio
son principalmente omni-direccionales,
TIPOS
Los auriculares analógicos son una buena opción,
ya que el micrófono está conectado a los
auriculares, que luego se conectan a un enchufe de
3,5 mm.
Auriculares USB
 auricular USB es similar a un auricular analógico,
excepto que está conectado a la computadora por
medio de un cable USB. E
Auriculares analógicos

 Los micrófonos independientes pueden ser analógicos, así
como USB. Este tipo de micrófono es más adecuado para la
grabación de voz de tipo profesional,
 SELECCIÓN
La selección del tipo de micrófono a utilizar depende de cada
usuario y lo que pretenda hacer. La mayoría de la gente puede
quedar satisfecha
Modelos independientes

 Webcam es una cámara de vídeo barata y sencilla
que se coloca encima o al lado del monitor del
ordenador.
Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en
vivo y grabados así como capturas de imagen a
través de la red a uno o más usuarios. Una webcam
también puede ser una cámara digital colocada en
alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a
través de un sitio web, de modo que los usuarios
puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
WEB CAM

 * Es un periférico o dispositivo de entrada, dado que
el flujo principal de información ingresa en la
computadora (la imagen que va capturando).
 Es un dispositivo pequeño, en ocasiones está
anexado a la computadora (arriba del monitor) o
como componente externo que se apoya o prende en
superficies o el marco del monitor.
CARACTERISTICAS

 Las webcams, en general, producen una calidad de
imagen inferior y de tamaño menor a los
videograbadoras, dado que su función es
transmitir video por internet. De todas maneras esto
va cambiando poco a poco, debido al aumento de la
velocidad de internet.
 * Las webcams más avanzadas pueden servir como
capturadora de fotos (incluso algunas tienen memoria), como
videocámaras de seguridad o detectoras de movimientos, etc.
También sirven como medio de seguridad, detectando al
usuario de la computadora por su cara.
 Tipos de webcams Dependiendo de la resolución de las
cámaras encontramos los modelos de gama baja, que se
sitúan alrededor de 320x240 pixels.
 La cámaras de gama media ofrecen una mayor calidad de
imagen, con resoluciones de 640x480 pixels.
TIPOS

 La gama alta ofrece resoluciones iguales o mayores
que las de gama media, pero se distinguen por
incluir otras prestaciones como conexión
inalámbrica, zoom, mando a distancia, salidas para
conectores de señal de video, etc.

 Una cámara web o web cam es una pequeña cámara
digital conectada a una computadora, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet en directo, ya sea a una página web o a otra
u otras computadoras de forma privada.
FUNCIONAMIENTO

 Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador.
Hace una captura de una imagen, documento de texto o
fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales
puede entender y manejar un ordenador. De la misma
manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser
convertido en un formato editable con un software OCR
(Optical Character Recognition
ESCÁNER
 RESOLUCIÒN: Expresada en puntos por pulgada
(PPP) o ”dots per inch” (dpi) en inglés. La resolución
define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la
resolución se encuentra alrededor de los 1200 por 2400
dpi. La resolución horizontal depende mucho de la
calidad y del número de capturadores
CARACTERISTICAS

 La resolución óptica: La cual representa la resolución real
del escáner
 La resolución interpolada: Es una técnica que implica la
definición de píxeles intermedios de entre los píxeles reales
mediante el cálculo del promedio de los colores de los
píxeles circundantes. Gracias a dicha tecnología se logran
obtener buenos resultados,

 EL FORMATO DEL DOCUMENTO: según el tamaño, los
escáneres pueden procesar documentos de distintos
tamaños: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor
frecuencia A3 (29,7 x 42 cm).
 VELOCIDAD DE CAPTURA: expresada en páginas por
minuto (ppm), la velocidad de captura representa la
capacidad del escáner para procesar un gran número de
páginas por minuto.

 Del formato del documento
 De la resolución elegida para el escaneo
 Del tipo de conexión,
 La cantidad de RAM
 La cantidad de pasados que tiene que hacer el sensor CCD
para digitalizar el documento
 Tonalidades:

De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos.
Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así
pueden ser conectados a las impresoras de la computadora.
Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear
documentos que posean aplicaciones informáticas.
De tambor: estos dispositivos son generalmente usados
en el ámbito profesional ya que pueden alcanzar una gran
resolución, hasta cuatro mil PPP. Esto es posible ya que
las imágenes son tomadas punto por punto.
TIPOS

 Plano: también conocidos como escáner de mesa,
son los que más se usan. Normalmente son
usados con el fin de captar textos e imágenes
pero también pueden captar objetos de tres
dimensiones. Pueden ser clasificados en:
doméstico
Cámaras: las cámaras digitales también suelen
ser consideradas como un tipo de scáner ya que
hace uso de la misma tecnología, los CCD. Su
resolución depende en gran parte de la función
que cumpla.
 De transparencias: esta función también puede ser
realizada por escáneres de tipo plano, sin embargo existen
estos dispositivos especializados. Son empleadas para
captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y
negro o a color, positivo o negativo.

 El scanner tiene por misión transformar una imagen en
señales numéricas que pueden ser enviadas a un computador.
Esto lo realiza dividiendo la imagen en una cuadricula y
representando cada uno de estos cuadrados con un 0 o un 1
dependiendo si este está relleno.
 Cada línea se divide en “puntos básicos”, que corresponden a
píxeles.
 Un capturador analiza el color de cada píxel.
 El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde,
azul)
FUNCIONES
 Cada componente de color se mide y se representa
mediante un valor. En el caso de una cuantificación de 8
bits, cada componente tendrá un valor de entre 0 y 225
inclusive.

SALIDA

MONITOR

 El monitor es la pantalla en la que se ve
la información suministrada por elordenador. En
el caso más habitual se trata de un aparato basado en
untubo de rayos catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que enlos portátiles y los
monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal
líquido(LCD)
MONITOR
 Es la unidad mínima representable en un monitor. Cada
píxel en la pantalla se enciende con un determinado color
para formar la imagen. De esta forma, cuanto más
cantidad de píxeles puedan ser representados en una
pantalla, mayor resolución habrá.
TIPOS
 Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome
Display Adapter” surgieron en el año 1981.Junto con la
tarjeta CGA deIBM.Los
 MDA
 conocidos popularmente por los
monitores monocromáticossolo ofrecían textos, no
incorporaban modos gráfico
Monitores MDA:
 Los monitores
 CGA
 por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o
“Adaptador de Gráficos enColor” en español. Este tipo de
monitores fueron comercializados a partir del año 1981,
cuando sedesarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente
con un estándar de IBM
Monitor CGA:
 Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un
estándar desarrollado IBM para lavisualización de gráficos,
creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor
amplitud decolores y resolución
Monitor EGA:
los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics
Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento
de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a
quedar obsoletos. ElVGA incorporaba modo 256 con altas
resolucion
Monitor VGA:

 •
 Sin modo gráfico.
 •
 Resolución 720_350 píxeles.
 •
 Soporte de texto monocromático.
 •
 No soporta gráfico ni colores.
 •
 La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
 •
 Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad
para textos.
CARACTERÍSTICAS

 esoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
 •
 Soporte de gráfico a color.
 •
 Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
 •
 La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de víd

 Resolución de 640_350 píxeles.
 •
 Soporte para 16 colores.
 •
 La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria
de vídeo.

 El funcionamiento de un monitor ocurre, cuando las
moléculas de cristal líquido, colocadas en varias capaz
polarizan y rotan según si se quiere mostrar un color u otro.
Su principal ventaja, además de su reducido tamaño, es el
ahorro de energía.
 Cuando las moléculas en la red cristalina giran, cambian el
ángulo de polarización de la luz que pasa por estas, de
manera que parte de la misma es reflejada y parte es
transmitida. Lo que se traduce en una reducción de la
intensidad de la luz que traspasa el cristal.
funcionamiento

 El altavoz es un dispositivo utilizado para reproducir
sonido desde un dispositivo electrónico. También es
llamado altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía
mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más
técnicamente, es un transductor electroacústico que
convierte una señal eléctrica en sonido.
Altavoz

 COAXIALES
 Estan compuestos de varios altavoces se distinguen el altavoz
principal que hace la funcion de grave y algun o algunos
secundarios que actuan como medio y medioagudo. Existen
de 2 Vias (woofer y tweeter), 3 vias ( woofer , medio y
tweeter) incluso de 4 vias. Se pueden montar en los huecos
de serie del coche muy simplemente y sin ningun tipo de
obra
TIPOS
 Tienen un calidad de sonido muy superior a los coaxiales.
debido a que cada via es indipendiente de resto fisicamente,
y practicamente en todos los kit cada via va filtrada en paso
alto y paso bajo, obligando a reproducir a cada altavoz su
correspondiente rango de frecuencia
VIAS SEPARADAS
 Altavoz destinado a reproducir las altas frecuencias.
Generalmente desde los 2 khz hasta los 20000 hz, en
ocasiones se usa otra tweeter que dependiendo de la
instalacion se le llama supertweeter que cubre un rango de
frecuencias superior al tweeter quitando a este gran parte del
trabajo.
TWEETERS

 on altavoces que estan encargados de reproducir la
frecuencias de gama media. Estos se instalan con un woofer y
un tweeter formando un kit de 3 vias y restando el rango de
frecuencia de dichos altavoces siendo estos los que
reproducen la gama media comprendida entre los 200 hz y
los 3000 - 4000
MEDIOS

 on altavoces destinados a reproducir las bajas frecuencias.
Son un tamaño considerable. Puede ir desde un 4" hasta un 8
". El rango de respuesta de dichos altavoces van en funcion
del tamaño generalmente se centra desde los 70 hz hasta los
2500 - 4000 con una linealidad mas o menos plana
WOOFERS

 Como hemos comentado en el apartado anterior un
subwoofer es un altavoz destinado a las frecuencias por
debajo de los graves, esta representan el rango de 20 hz - 100
hz.
SUBWOOFER

 En este juego de transformaciones que hacemos al trabajar con
audio, el último eslabón de la cadena es el altavoz. En algunos
lugares también se les conoce como cornetas o parlantes, porque
“parlan”, que es lo mismo que hablar.
 Si las vibraciones sonoras (señales acústicas) se transforman con
el micrófono en electricidad (señales eléctricas), el altavoz hace
el trabajo inverso: transforma la electricidad en sonido. Es fácil
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Dispositivos de entrada más comunes para computadoras

  • 1. Son herramientas que utilizamos para poder ingresar datos a computador las entradas son señales recibidas por el computador o se pude definir la comunicación que hay entre el usuario y el computador QUE ES UN DISPOSITIVO DE ENTRADA
  • 2.  ESTOS SON LOS MAS COMUNES
  • 3.  UN TECLADO DE UN COMPUTADOR ES PARECIDO AL DE UNA MAQUINA DE ESCRIBIR,PERO LA DIFERNCIA ES QU EL TECLADO DEL PC TIENE UNAS FUNCIONE. EL TECLADO
  • 4. TECLADO ORIGINAL ES EL MAS COMUN ENTRE TODOS LOS TECLADOS,LO UTLIZAMOS PARA ENVIAR DATOS A NUETRO PC
  • 5.    ES EL DISPOSITIVO MAS IMPORTANTE PARA LA INTRODUCCIO DE DATOS HACIA NUESTRO PC, PODRIAMOS INTRODUCIR DATOS SIN EL TECLADO PERO SERIA MAS DIFICIL.  ACTUALMENTE EL TECLADO TIENE UNOS BOTONES QUE LLEVAN UNAS FUNCIONES ESPECIFICAS QUE NOS AYUDAN A TENER UN ACCESO DIRECTO AL PROGRAMA.  BASICAMENTE NO HA CANBIADO LAS DIGITACION PUES AL OPRIMIR ALGUNA TECLA SE PRODUCE UNA SERIE DE CODIGOS CARACTERISTICAS DEL TECLADO
  • 6.   DE MENBRANA: fueron los primeros que salieron como su nombre dice tenia una membrana entre la tecla y el circuito esto hace que al oprimirla sea mas dura MECANICO:Estos estan diseñados con otro sistema que hace que la pulsacion se haga mas comoda para el usuario EL TECLADO PARA INTERNET:El nuevo Internet Keyboard tiene 10 nuevo botones de acceso directo. Tiene botones que nos llevan a internet hasta a nuestro correo y para la nabegacion de sitios mas usados. TIPOS DE TECLADO
  • 7.  TECLADOS INALÁMBRICOS: No funcionan bien si están mal orientados pero no existe diferencia con los teclados normales, solo que que en vez de enviar de enviar la información por el cable la envía por el infrarrojo Si queremos conectar a nuestro pc un teclado USB, primero debemos tener una BIOS que lo soporte y en segundo lugar debemos tener instalado el sistema operativo con el "Suplemento USB".
  • 8.  TECLADO ERGONÓMICO: Están diseñados para personas que lo utilizan intensivamente las teclas están posicionadas de una forma que sea mas fácil digitarlas.
  • 9. TECLADO MULTIMEDIA: tiene la misma particularidad que el teclado normal pero con botones de acceso como para cambiar el sonido, cambio del reproductor multimedia botones de acceso ala calculadora y muchos mas.
  • 10. TECLADO BRAILLE: Este teclado se hizo para las personas que no videntes este teclado tiene de 6 a 8 teclas un espacio un numero de teclas auxiliares, atravez de estas teclas se pueden crear mucho caracteres por ella se hace la escritura muy rápido.
  • 11. TECLADO FLEXIBLE: Estos teclados son muy manejables por que están hechos de un material el cual se acomoda al cualquier espacio y es muy cómodo para el usuario
  • 12. TECLADO INALÁMBRICO: estos tipos tienen la misma funcionalidad que un teclado normal pero no necesitan de cable si no sus datos son trasmitidos por royos infrarrojos.
  • 13.  Teclado alfanumérico: es un tiene de 62 teclas que hay las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.  Teclado de Función: hay 13 teclas entre las que hay el ESC, 12 teclas de función. Estas teclas pueden ser configuradas.. FUNCIONES DEL TECLADO
  • 14.   Teclado Numérico: esta a la derecha del teclado alfanumérico y en este hay números y tlecas Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... Etc  Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas que agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas.
  • 15.
  • 16.  Llamado haci por la similitud que tiene con el animal, esta es una herramienta la cual nos sirve para señala y poder movernos con un puntero y poder seleccionar todo lo que queramos. Este tiene un cable que conecta del ratón al puerto este lleva la información a los codificadores de los movimientos que hacemos, el ratón generalmente tiene 3 botones un derecho un izquierdo y una ruedita que nos ayuda a bajar y mirar nuestra pantalla, El MAUSE
  • 17.  Un caso especial de ratón se conoce como trackball, un dispositivo muy similar al mouse, excepto que la bola se encuentra en la parte superior del mismo y el apuntador se mueve al girarla con los dedos. Los trackball son muy comunes en las computadoras portátiles, en las cuales se sujetan por un costado Trackball Digitalizador o Escáner Dispositivo capaz de "leer" de manera electrónica texto o imágenes impresas y guardarlas en la memoria de una computadora como un archivo. Los digitalizadores pueden ser básicamente de dos tipos:
  • 18.  Joystick (Palanca de juegos)  Un joystick o palanca de juegos es un aditamento especial de control para juegos de computadora. Consiste básicamente de una base con botones en su superficie y una palanca manual en el centro de la misma. A través del movimiento de la palanca en las cuatro direcciones posibles, se generan contactos eléctricos en el joystick y su resultado es trasladado a la computadora en forma de coordenadas. En la mayoría de los casos, para acoplar un joystick a una PC (computadora personal) se requiere incorporar a la misma una conexión especial denominada puerto de juegos.
  • 19. RATON MECANICO El término ratón proviene de "Mouse", ya que la forma se asocia con la de un ratón. Es un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que son movidos mecánicamente por una esfera, lo cuál genera en unos sensores pulsos eléctricos que se envían por medio de un cable hacia la computadora;
  • 20. RATON OPTICO Es un dispositivo apuntador que integra en su interior un LED(incluso hay algunos con tecnología láser), que emite luz de manera intermitente , y un receptor se encarga de enviar los cambios en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones,
  • 21. RATON INALÁMBRICO Es un dispositivo apuntador que integra en su interior un LED que emite luz de manera intermitente, y un receptor se encarga de enviar los cambios en la reflexión de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta como movimientos en todas direcciones
  • 22.   La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador.  El clic es la acción mas sencilla de todas, solo te debes ubicar donde quieres y solo oprimes la parte derecha  El doble clic como bien lo dice es hacer doble clic para abrir alguna carpeta archivo etc… FUNCIONES DEL RATON
  • 23.  BOTON DERECHO Y BOTON IZQUIERDO: Cada botón tiene una función especifica para cual nesitemos solo es oprimir algún botón de los dos y ya.
  • 24.   l lápiz óptico es un como esfero que se utiliza sobre la pantalla de un sistema dactil o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente remplaza al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. LAPIS OPTICO
  • 25.   El Lapiz Optico funciona mediante la detección de luz emitida por los fósforos de la pantalla, un cierto nivel de intensidad no nulo debe estar presente, transmitiéndose información hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. Al activar el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz. CARACTERISTICAS
  • 26.  Posee sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez que registra una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no negros que se encuentran bajo la punta del lápiz son refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo,. El lápiz no requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar a la persona que lo utiliza. FUNCIONAMIENTO
  • 27.  El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador, este esta formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario. MICRÓFONO
  • 28.  Una característica importante de un micrófono es su impedancia de salida. Ésta es una medida de la resistencia de CA interna del micrófono.  Generalmente, los micrófonos suelen dividirse en baja (50- 1.000 ohmios), media (5.000-15.000 ohmios) y alta (20.000+ ohmios) impedancia. CARACTERISTICAS
  • 29.   La mayoría de los micrófonos utilizados son de baja- impedancia  rabajarán directamente en las entradas de los mezcladores entre 150 ohmios y aproximadamente 4.000 ohmios,  or lo que son ideales para la mayoría de las grabadoras de cinta y mezcladores actualmente disponibles.
  • 30.  MODELOS DE ESCRITORIO  los micrófonos de escritorio se pueden comprar para tareas simples como el chat en Internet o el uso de una cámara web para videoconferencias. Sin embargo, no son la mejor opción para crear audio de buena calidad, sobre todo cuando se trata de grabar audio. Los micrófonos de escritorio son principalmente omni-direccionales, TIPOS
  • 31. Los auriculares analógicos son una buena opción, ya que el micrófono está conectado a los auriculares, que luego se conectan a un enchufe de 3,5 mm. Auriculares USB  auricular USB es similar a un auricular analógico, excepto que está conectado a la computadora por medio de un cable USB. E Auriculares analógicos
  • 32.   Los micrófonos independientes pueden ser analógicos, así como USB. Este tipo de micrófono es más adecuado para la grabación de voz de tipo profesional,  SELECCIÓN La selección del tipo de micrófono a utilizar depende de cada usuario y lo que pretenda hacer. La mayoría de la gente puede quedar satisfecha Modelos independientes
  • 33.
  • 34.   Webcam es una cámara de vídeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador. Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios. Una webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo. WEB CAM
  • 35.   * Es un periférico o dispositivo de entrada, dado que el flujo principal de información ingresa en la computadora (la imagen que va capturando).  Es un dispositivo pequeño, en ocasiones está anexado a la computadora (arriba del monitor) o como componente externo que se apoya o prende en superficies o el marco del monitor. CARACTERISTICAS
  • 36.   Las webcams, en general, producen una calidad de imagen inferior y de tamaño menor a los videograbadoras, dado que su función es transmitir video por internet. De todas maneras esto va cambiando poco a poco, debido al aumento de la velocidad de internet.  * Las webcams más avanzadas pueden servir como capturadora de fotos (incluso algunas tienen memoria), como videocámaras de seguridad o detectoras de movimientos, etc. También sirven como medio de seguridad, detectando al usuario de la computadora por su cara.
  • 37.  Tipos de webcams Dependiendo de la resolución de las cámaras encontramos los modelos de gama baja, que se sitúan alrededor de 320x240 pixels.  La cámaras de gama media ofrecen una mayor calidad de imagen, con resoluciones de 640x480 pixels. TIPOS
  • 38.   La gama alta ofrece resoluciones iguales o mayores que las de gama media, pero se distinguen por incluir otras prestaciones como conexión inalámbrica, zoom, mando a distancia, salidas para conectores de señal de video, etc.
  • 39.   Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. FUNCIONAMIENTO
  • 40.
  • 41.   Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un software OCR (Optical Character Recognition ESCÁNER
  • 42.  RESOLUCIÒN: Expresada en puntos por pulgada (PPP) o ”dots per inch” (dpi) en inglés. La resolución define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la resolución se encuentra alrededor de los 1200 por 2400 dpi. La resolución horizontal depende mucho de la calidad y del número de capturadores CARACTERISTICAS
  • 43.   La resolución óptica: La cual representa la resolución real del escáner  La resolución interpolada: Es una técnica que implica la definición de píxeles intermedios de entre los píxeles reales mediante el cálculo del promedio de los colores de los píxeles circundantes. Gracias a dicha tecnología se logran obtener buenos resultados,
  • 44.   EL FORMATO DEL DOCUMENTO: según el tamaño, los escáneres pueden procesar documentos de distintos tamaños: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor frecuencia A3 (29,7 x 42 cm).  VELOCIDAD DE CAPTURA: expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de captura representa la capacidad del escáner para procesar un gran número de páginas por minuto.
  • 45.   Del formato del documento  De la resolución elegida para el escaneo  Del tipo de conexión,  La cantidad de RAM  La cantidad de pasados que tiene que hacer el sensor CCD para digitalizar el documento  Tonalidades:
  • 46.  De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos. Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así pueden ser conectados a las impresoras de la computadora. Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear documentos que posean aplicaciones informáticas. De tambor: estos dispositivos son generalmente usados en el ámbito profesional ya que pueden alcanzar una gran resolución, hasta cuatro mil PPP. Esto es posible ya que las imágenes son tomadas punto por punto. TIPOS
  • 47.   Plano: también conocidos como escáner de mesa, son los que más se usan. Normalmente son usados con el fin de captar textos e imágenes pero también pueden captar objetos de tres dimensiones. Pueden ser clasificados en: doméstico Cámaras: las cámaras digitales también suelen ser consideradas como un tipo de scáner ya que hace uso de la misma tecnología, los CCD. Su resolución depende en gran parte de la función que cumpla.
  • 48.  De transparencias: esta función también puede ser realizada por escáneres de tipo plano, sin embargo existen estos dispositivos especializados. Son empleadas para captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y negro o a color, positivo o negativo.
  • 49.   El scanner tiene por misión transformar una imagen en señales numéricas que pueden ser enviadas a un computador. Esto lo realiza dividiendo la imagen en una cuadricula y representando cada uno de estos cuadrados con un 0 o un 1 dependiendo si este está relleno.  Cada línea se divide en “puntos básicos”, que corresponden a píxeles.  Un capturador analiza el color de cada píxel.  El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde, azul) FUNCIONES
  • 50.  Cada componente de color se mide y se representa mediante un valor. En el caso de una cuantificación de 8 bits, cada componente tendrá un valor de entre 0 y 225 inclusive.
  • 51.
  • 54.   El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por elordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en untubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que enlos portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido(LCD) MONITOR
  • 55.  Es la unidad mínima representable en un monitor. Cada píxel en la pantalla se enciende con un determinado color para formar la imagen. De esta forma, cuanto más cantidad de píxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolución habrá. TIPOS
  • 56.  Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981.Junto con la tarjeta CGA deIBM.Los  MDA  conocidos popularmente por los monitores monocromáticossolo ofrecían textos, no incorporaban modos gráfico Monitores MDA:
  • 57.  Los monitores  CGA  por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos enColor” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando sedesarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM Monitor CGA:
  • 58.  Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para lavisualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud decolores y resolución Monitor EGA:
  • 59. los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. ElVGA incorporaba modo 256 con altas resolucion Monitor VGA:
  • 60.   •  Sin modo gráfico.  •  Resolución 720_350 píxeles.  •  Soporte de texto monocromático.  •  No soporta gráfico ni colores.  •  La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.  •  Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos. CARACTERÍSTICAS
  • 61.   esoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.  •  Soporte de gráfico a color.  •  Diseñado principalmente para juegos de computadoras.  •  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de víd
  • 62.   Resolución de 640_350 píxeles.  •  Soporte para 16 colores.  •  La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
  • 63.   El funcionamiento de un monitor ocurre, cuando las moléculas de cristal líquido, colocadas en varias capaz polarizan y rotan según si se quiere mostrar un color u otro. Su principal ventaja, además de su reducido tamaño, es el ahorro de energía.  Cuando las moléculas en la red cristalina giran, cambian el ángulo de polarización de la luz que pasa por estas, de manera que parte de la misma es reflejada y parte es transmitida. Lo que se traduce en una reducción de la intensidad de la luz que traspasa el cristal. funcionamiento
  • 64.   El altavoz es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker. Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido. Altavoz
  • 65.   COAXIALES  Estan compuestos de varios altavoces se distinguen el altavoz principal que hace la funcion de grave y algun o algunos secundarios que actuan como medio y medioagudo. Existen de 2 Vias (woofer y tweeter), 3 vias ( woofer , medio y tweeter) incluso de 4 vias. Se pueden montar en los huecos de serie del coche muy simplemente y sin ningun tipo de obra TIPOS
  • 66.  Tienen un calidad de sonido muy superior a los coaxiales. debido a que cada via es indipendiente de resto fisicamente, y practicamente en todos los kit cada via va filtrada en paso alto y paso bajo, obligando a reproducir a cada altavoz su correspondiente rango de frecuencia VIAS SEPARADAS
  • 67.  Altavoz destinado a reproducir las altas frecuencias. Generalmente desde los 2 khz hasta los 20000 hz, en ocasiones se usa otra tweeter que dependiendo de la instalacion se le llama supertweeter que cubre un rango de frecuencias superior al tweeter quitando a este gran parte del trabajo. TWEETERS
  • 68.   on altavoces que estan encargados de reproducir la frecuencias de gama media. Estos se instalan con un woofer y un tweeter formando un kit de 3 vias y restando el rango de frecuencia de dichos altavoces siendo estos los que reproducen la gama media comprendida entre los 200 hz y los 3000 - 4000 MEDIOS
  • 69.   on altavoces destinados a reproducir las bajas frecuencias. Son un tamaño considerable. Puede ir desde un 4" hasta un 8 ". El rango de respuesta de dichos altavoces van en funcion del tamaño generalmente se centra desde los 70 hz hasta los 2500 - 4000 con una linealidad mas o menos plana WOOFERS
  • 70.   Como hemos comentado en el apartado anterior un subwoofer es un altavoz destinado a las frecuencias por debajo de los graves, esta representan el rango de 20 hz - 100 hz. SUBWOOFER
  • 71.   En este juego de transformaciones que hacemos al trabajar con audio, el último eslabón de la cadena es el altavoz. En algunos lugares también se les conoce como cornetas o parlantes, porque “parlan”, que es lo mismo que hablar.  Si las vibraciones sonoras (señales acústicas) se transforman con el micrófono en electricidad (señales eléctricas), el altavoz hace el trabajo inverso: transforma la electricidad en sonido. Es fácil deducir, entonces, que el funcionamiento de ambos aparatos es muy similar. funcionamiento