El documento habla sobre los dispositivos de entrada más comunes para computadoras como el teclado, ratón, micrófono, cámara web y escáner. Explica sus funciones principales y algunos tipos como teclados inalámbricos, ratones ópticos e independientes, micrófonos de escritorio e independientes y cámaras web de diferentes resoluciones.
Dispositivos de entrada más comunes para computadoras
1. Son herramientas que utilizamos para poder ingresar
datos a computador las entradas son señales recibidas por
el computador o se pude definir la comunicación que hay
entre el usuario y el computador
QUE ES UN DISPOSITIVO
DE ENTRADA
3.
UN TECLADO DE UN COMPUTADOR ES PARECIDO AL DE
UNA MAQUINA DE ESCRIBIR,PERO LA DIFERNCIA ES QU
EL TECLADO DEL PC TIENE UNAS FUNCIONE.
EL TECLADO
4. TECLADO ORIGINAL
ES EL MAS COMUN ENTRE
TODOS LOS TECLADOS,LO
UTLIZAMOS PARA ENVIAR
DATOS A NUETRO PC
5.
ES EL DISPOSITIVO MAS IMPORTANTE PARA LA
INTRODUCCIO DE DATOS HACIA NUESTRO PC,
PODRIAMOS INTRODUCIR DATOS SIN EL TECLADO PERO
SERIA MAS DIFICIL.
ACTUALMENTE EL TECLADO TIENE UNOS BOTONES QUE
LLEVAN UNAS FUNCIONES ESPECIFICAS QUE NOS
AYUDAN A TENER UN ACCESO DIRECTO AL PROGRAMA.
BASICAMENTE NO HA CANBIADO LAS DIGITACION PUES
AL OPRIMIR ALGUNA TECLA SE PRODUCE UNA SERIE DE
CODIGOS
CARACTERISTICAS DEL
TECLADO
6.
DE MENBRANA: fueron los primeros que salieron como
su nombre dice tenia una membrana entre la tecla y el
circuito esto hace que al oprimirla sea mas dura
MECANICO:Estos estan diseñados con otro sistema que
hace que la pulsacion se haga mas comoda para el
usuario
EL TECLADO PARA INTERNET:El nuevo Internet
Keyboard tiene 10 nuevo botones de acceso directo.
Tiene botones que nos llevan a internet hasta a nuestro
correo y para la nabegacion de sitios mas usados.
TIPOS DE TECLADO
7.
TECLADOS INALÁMBRICOS:
No funcionan bien si están mal orientados pero no
existe diferencia con los teclados normales, solo que
que en vez de enviar de enviar la información por el
cable la envía por el infrarrojo Si queremos conectar
a nuestro pc un teclado USB, primero debemos
tener una BIOS que lo soporte y en segundo lugar
debemos tener instalado el sistema operativo con el
"Suplemento USB".
8.
TECLADO ERGONÓMICO:
Están diseñados para personas que lo utilizan intensivamente
las teclas están posicionadas de una forma que sea mas fácil
digitarlas.
9. TECLADO MULTIMEDIA:
tiene la misma
particularidad que el
teclado normal pero
con botones de
acceso como para
cambiar el sonido,
cambio del
reproductor
multimedia botones
de acceso ala
calculadora y
muchos mas.
10. TECLADO BRAILLE:
Este teclado se hizo para las personas que no videntes este teclado tiene de
6 a 8 teclas un espacio un numero de teclas auxiliares, atravez de estas
teclas se pueden crear mucho caracteres por ella se hace la escritura muy
rápido.
11. TECLADO FLEXIBLE:
Estos teclados son
muy manejables
por que están
hechos de un
material el cual se
acomoda al
cualquier espacio
y es muy cómodo
para el usuario
13. Teclado alfanumérico: es un tiene de 62 teclas que hay las
letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.
Teclado de Función: hay 13 teclas entre las que hay el ESC,
12 teclas de función. Estas teclas pueden ser configuradas..
FUNCIONES DEL
TECLADO
14.
Teclado Numérico: esta a la derecha del teclado
alfanumérico y en este hay números y tlecas Enter y los
operadores numéricos de suma, resta,... Etc
Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto
de 9 teclas que agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin
entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla
entre ellas.
16.
Llamado haci por la similitud que tiene con el animal,
esta es una herramienta la cual nos sirve para señala y
poder movernos con un puntero y poder seleccionar
todo lo que queramos.
Este tiene un cable que conecta del ratón al puerto este
lleva la información a los codificadores de los
movimientos que hacemos, el ratón generalmente tiene
3 botones un derecho un izquierdo y una ruedita que
nos ayuda a bajar y mirar nuestra pantalla,
El MAUSE
17.
Un caso especial de ratón se conoce como trackball, un dispositivo muy
similar al mouse, excepto que la bola se encuentra en la parte superior
del mismo y el apuntador se mueve al girarla con los dedos. Los
trackball son muy comunes en las computadoras portátiles, en las cuales
se sujetan por un costado
Trackball
Digitalizador o Escáner
Dispositivo capaz de "leer" de manera electrónica texto o imágenes impresas y
guardarlas en la memoria de una computadora como un archivo.
Los digitalizadores pueden ser básicamente de dos tipos:
18.
Joystick (Palanca de juegos)
Un joystick o palanca de juegos es un aditamento
especial de control para juegos de computadora.
Consiste básicamente de una base con botones en
su superficie y una palanca manual en el centro de
la misma. A través del movimiento de la palanca
en las cuatro direcciones posibles, se generan
contactos eléctricos en el joystick y su resultado
es trasladado a la computadora en forma de
coordenadas. En la mayoría de los casos, para
acoplar un joystick a una PC (computadora
personal) se requiere incorporar a la misma una
conexión especial denominada puerto de juegos.
19. RATON MECANICO
El término ratón proviene
de "Mouse", ya que la
forma se asocia con la de
un ratón. Es un
dispositivo apuntador que
integra en su interior una
serie de rodillos que son
movidos mecánicamente
por una esfera, lo cuál
genera en unos sensores
pulsos eléctricos que
se envían por medio de un
cable hacia la
computadora;
20. RATON OPTICO
Es un dispositivo
apuntador que integra en su
interior un LED(incluso hay
algunos con tecnología
láser), que emite luz de
manera intermitente , y un
receptor se encarga
de enviar los cambios en la
reflexión de luz en la
superficie hacia un
circuito integrado que los
interpreta como
movimientos en todas
direcciones,
21. RATON
INALÁMBRICO
Es un dispositivo
apuntador que integra
en su interior
un LED que emite luz
de manera
intermitente, y un
receptor se encarga de
enviar los cambios en
la reflexión de luz en
la superficie hacia un
circuito integrado que
los interpreta como
movimientos en todas
direcciones
22.
La función principal del ratón es transmitir los movimientos
de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el
ordenador.
El clic es la acción mas sencilla de todas, solo te debes ubicar
donde quieres y solo oprimes la parte derecha
El doble clic como bien lo dice es hacer doble clic para abrir
alguna carpeta archivo etc…
FUNCIONES DEL
RATON
23.
BOTON DERECHO Y BOTON IZQUIERDO:
Cada botón tiene una función especifica para cual nesitemos
solo es oprimir algún botón de los dos y ya.
24.
l lápiz óptico es un como esfero que se utiliza sobre
la pantalla de un sistema dactil o en otras superficies
para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que
habitualmente remplaza al mouse o con menor éxito, a
la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento.
LAPIS OPTICO
25.
El Lapiz Optico funciona mediante la detección de luz emitida
por los fósforos de la pantalla, un cierto nivel de intensidad
no nulo debe estar presente, transmitiéndose información
hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. Al activar
el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las
coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz.
CARACTERISTICAS
26.
Posee sensores luminosos y envía una señal a la
computadora cada vez que registra una luz, por
ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no
negros que se encuentran bajo la punta del lápiz son
refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La
pantalla de la computadora no se ilumina en su
totalidad al mismo tiempo,.
El lápiz no requiere una pantalla ni un recubrimiento
especiales como puede ser el caso de una pantalla
táctil, pero tiene la desventaja de que sostener el lápiz
contra la pantalla durante periodos largos de tiempo
llega a cansar a la persona que lo utiliza.
FUNCIONAMIENTO
27. El micrófono es el que nos permite enviar señales
acústicas al ordenador, este esta formado por una
célula que recepta los sonidos y los envía mediante un
cable hasta el puerto para luego ser enviada al
procesador y ser transformada al código binario.
MICRÓFONO
28. Una característica importante de un micrófono es su
impedancia de salida. Ésta es una medida de la resistencia
de CA interna del micrófono.
Generalmente, los micrófonos suelen dividirse en baja (50-
1.000 ohmios), media (5.000-15.000 ohmios) y alta (20.000+
ohmios) impedancia.
CARACTERISTICAS
29.
La mayoría de los micrófonos utilizados son de baja-
impedancia
rabajarán directamente en las entradas de los mezcladores
entre 150 ohmios y aproximadamente 4.000 ohmios,
or lo que son ideales para la mayoría de las grabadoras de
cinta y mezcladores actualmente disponibles.
30. MODELOS DE ESCRITORIO
los micrófonos de escritorio se pueden comprar para tareas
simples como el chat en Internet o el uso de una cámara web
para videoconferencias. Sin embargo, no son la
mejor opción para crear audio de buena calidad, sobre todo
cuando se trata de grabar audio. Los micrófonos de escritorio
son principalmente omni-direccionales,
TIPOS
31. Los auriculares analógicos son una buena opción,
ya que el micrófono está conectado a los
auriculares, que luego se conectan a un enchufe de
3,5 mm.
Auriculares USB
auricular USB es similar a un auricular analógico,
excepto que está conectado a la computadora por
medio de un cable USB. E
Auriculares analógicos
32.
Los micrófonos independientes pueden ser analógicos, así
como USB. Este tipo de micrófono es más adecuado para la
grabación de voz de tipo profesional,
SELECCIÓN
La selección del tipo de micrófono a utilizar depende de cada
usuario y lo que pretenda hacer. La mayoría de la gente puede
quedar satisfecha
Modelos independientes
33.
34.
Webcam es una cámara de vídeo barata y sencilla
que se coloca encima o al lado del monitor del
ordenador.
Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en
vivo y grabados así como capturas de imagen a
través de la red a uno o más usuarios. Una webcam
también puede ser una cámara digital colocada en
alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a
través de un sitio web, de modo que los usuarios
puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
WEB CAM
35.
* Es un periférico o dispositivo de entrada, dado que
el flujo principal de información ingresa en la
computadora (la imagen que va capturando).
Es un dispositivo pequeño, en ocasiones está
anexado a la computadora (arriba del monitor) o
como componente externo que se apoya o prende en
superficies o el marco del monitor.
CARACTERISTICAS
36.
Las webcams, en general, producen una calidad de
imagen inferior y de tamaño menor a los
videograbadoras, dado que su función es
transmitir video por internet. De todas maneras esto
va cambiando poco a poco, debido al aumento de la
velocidad de internet.
* Las webcams más avanzadas pueden servir como
capturadora de fotos (incluso algunas tienen memoria), como
videocámaras de seguridad o detectoras de movimientos, etc.
También sirven como medio de seguridad, detectando al
usuario de la computadora por su cara.
37. Tipos de webcams Dependiendo de la resolución de las
cámaras encontramos los modelos de gama baja, que se
sitúan alrededor de 320x240 pixels.
La cámaras de gama media ofrecen una mayor calidad de
imagen, con resoluciones de 640x480 pixels.
TIPOS
38.
La gama alta ofrece resoluciones iguales o mayores
que las de gama media, pero se distinguen por
incluir otras prestaciones como conexión
inalámbrica, zoom, mando a distancia, salidas para
conectores de señal de video, etc.
39.
Una cámara web o web cam es una pequeña cámara
digital conectada a una computadora, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet en directo, ya sea a una página web o a otra
u otras computadoras de forma privada.
FUNCIONAMIENTO
40.
41.
Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador.
Hace una captura de una imagen, documento de texto o
fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales
puede entender y manejar un ordenador. De la misma
manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser
convertido en un formato editable con un software OCR
(Optical Character Recognition
ESCÁNER
42. RESOLUCIÒN: Expresada en puntos por pulgada
(PPP) o ”dots per inch” (dpi) en inglés. La resolución
define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la
resolución se encuentra alrededor de los 1200 por 2400
dpi. La resolución horizontal depende mucho de la
calidad y del número de capturadores
CARACTERISTICAS
43.
La resolución óptica: La cual representa la resolución real
del escáner
La resolución interpolada: Es una técnica que implica la
definición de píxeles intermedios de entre los píxeles reales
mediante el cálculo del promedio de los colores de los
píxeles circundantes. Gracias a dicha tecnología se logran
obtener buenos resultados,
44.
EL FORMATO DEL DOCUMENTO: según el tamaño, los
escáneres pueden procesar documentos de distintos
tamaños: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor
frecuencia A3 (29,7 x 42 cm).
VELOCIDAD DE CAPTURA: expresada en páginas por
minuto (ppm), la velocidad de captura representa la
capacidad del escáner para procesar un gran número de
páginas por minuto.
45.
Del formato del documento
De la resolución elegida para el escaneo
Del tipo de conexión,
La cantidad de RAM
La cantidad de pasados que tiene que hacer el sensor CCD
para digitalizar el documento
Tonalidades:
46.
De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos.
Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así
pueden ser conectados a las impresoras de la computadora.
Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear
documentos que posean aplicaciones informáticas.
De tambor: estos dispositivos son generalmente usados
en el ámbito profesional ya que pueden alcanzar una gran
resolución, hasta cuatro mil PPP. Esto es posible ya que
las imágenes son tomadas punto por punto.
TIPOS
47.
Plano: también conocidos como escáner de mesa,
son los que más se usan. Normalmente son
usados con el fin de captar textos e imágenes
pero también pueden captar objetos de tres
dimensiones. Pueden ser clasificados en:
doméstico
Cámaras: las cámaras digitales también suelen
ser consideradas como un tipo de scáner ya que
hace uso de la misma tecnología, los CCD. Su
resolución depende en gran parte de la función
que cumpla.
48. De transparencias: esta función también puede ser
realizada por escáneres de tipo plano, sin embargo existen
estos dispositivos especializados. Son empleadas para
captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y
negro o a color, positivo o negativo.
49.
El scanner tiene por misión transformar una imagen en
señales numéricas que pueden ser enviadas a un computador.
Esto lo realiza dividiendo la imagen en una cuadricula y
representando cada uno de estos cuadrados con un 0 o un 1
dependiendo si este está relleno.
Cada línea se divide en “puntos básicos”, que corresponden a
píxeles.
Un capturador analiza el color de cada píxel.
El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde,
azul)
FUNCIONES
50. Cada componente de color se mide y se representa
mediante un valor. En el caso de una cuantificación de 8
bits, cada componente tendrá un valor de entre 0 y 225
inclusive.
54.
El monitor es la pantalla en la que se ve
la información suministrada por elordenador. En
el caso más habitual se trata de un aparato basado en
untubo de rayos catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que enlos portátiles y los
monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal
líquido(LCD)
MONITOR
55. Es la unidad mínima representable en un monitor. Cada
píxel en la pantalla se enciende con un determinado color
para formar la imagen. De esta forma, cuanto más
cantidad de píxeles puedan ser representados en una
pantalla, mayor resolución habrá.
TIPOS
56. Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome
Display Adapter” surgieron en el año 1981.Junto con la
tarjeta CGA deIBM.Los
MDA
conocidos popularmente por los
monitores monocromáticossolo ofrecían textos, no
incorporaban modos gráfico
Monitores MDA:
57. Los monitores
CGA
por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o
“Adaptador de Gráficos enColor” en español. Este tipo de
monitores fueron comercializados a partir del año 1981,
cuando sedesarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente
con un estándar de IBM
Monitor CGA:
58. Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un
estándar desarrollado IBM para lavisualización de gráficos,
creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor
amplitud decolores y resolución
Monitor EGA:
59. los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics
Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento
de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a
quedar obsoletos. ElVGA incorporaba modo 256 con altas
resolucion
Monitor VGA:
60.
•
Sin modo gráfico.
•
Resolución 720_350 píxeles.
•
Soporte de texto monocromático.
•
No soporta gráfico ni colores.
•
La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
•
Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad
para textos.
CARACTERÍSTICAS
61.
esoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
•
Soporte de gráfico a color.
•
Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
•
La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de víd
62.
Resolución de 640_350 píxeles.
•
Soporte para 16 colores.
•
La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria
de vídeo.
63.
El funcionamiento de un monitor ocurre, cuando las
moléculas de cristal líquido, colocadas en varias capaz
polarizan y rotan según si se quiere mostrar un color u otro.
Su principal ventaja, además de su reducido tamaño, es el
ahorro de energía.
Cuando las moléculas en la red cristalina giran, cambian el
ángulo de polarización de la luz que pasa por estas, de
manera que parte de la misma es reflejada y parte es
transmitida. Lo que se traduce en una reducción de la
intensidad de la luz que traspasa el cristal.
funcionamiento
64.
El altavoz es un dispositivo utilizado para reproducir
sonido desde un dispositivo electrónico. También es
llamado altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía
mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más
técnicamente, es un transductor electroacústico que
convierte una señal eléctrica en sonido.
Altavoz
65.
COAXIALES
Estan compuestos de varios altavoces se distinguen el altavoz
principal que hace la funcion de grave y algun o algunos
secundarios que actuan como medio y medioagudo. Existen
de 2 Vias (woofer y tweeter), 3 vias ( woofer , medio y
tweeter) incluso de 4 vias. Se pueden montar en los huecos
de serie del coche muy simplemente y sin ningun tipo de
obra
TIPOS
66. Tienen un calidad de sonido muy superior a los coaxiales.
debido a que cada via es indipendiente de resto fisicamente,
y practicamente en todos los kit cada via va filtrada en paso
alto y paso bajo, obligando a reproducir a cada altavoz su
correspondiente rango de frecuencia
VIAS SEPARADAS
67. Altavoz destinado a reproducir las altas frecuencias.
Generalmente desde los 2 khz hasta los 20000 hz, en
ocasiones se usa otra tweeter que dependiendo de la
instalacion se le llama supertweeter que cubre un rango de
frecuencias superior al tweeter quitando a este gran parte del
trabajo.
TWEETERS
68.
on altavoces que estan encargados de reproducir la
frecuencias de gama media. Estos se instalan con un woofer y
un tweeter formando un kit de 3 vias y restando el rango de
frecuencia de dichos altavoces siendo estos los que
reproducen la gama media comprendida entre los 200 hz y
los 3000 - 4000
MEDIOS
69.
on altavoces destinados a reproducir las bajas frecuencias.
Son un tamaño considerable. Puede ir desde un 4" hasta un 8
". El rango de respuesta de dichos altavoces van en funcion
del tamaño generalmente se centra desde los 70 hz hasta los
2500 - 4000 con una linealidad mas o menos plana
WOOFERS
70.
Como hemos comentado en el apartado anterior un
subwoofer es un altavoz destinado a las frecuencias por
debajo de los graves, esta representan el rango de 20 hz - 100
hz.
SUBWOOFER
71.
En este juego de transformaciones que hacemos al trabajar con
audio, el último eslabón de la cadena es el altavoz. En algunos
lugares también se les conoce como cornetas o parlantes, porque
“parlan”, que es lo mismo que hablar.
Si las vibraciones sonoras (señales acústicas) se transforman con
el micrófono en electricidad (señales eléctricas), el altavoz hace
el trabajo inverso: transforma la electricidad en sonido. Es fácil
deducir, entonces, que el funcionamiento de ambos aparatos
es muy similar.
funcionamiento