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CONCEPTUALIZACIÓN
SOBRE INFORMÁTICA
Johan Abner Gamboa Daza
HARDWARE
 Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las
tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware
como la parte dura o física del computador.
 http://fraba.galeon.com/hardware.htm
HARDWARE DE ENTRADA
 Teclado
 Lectores de Tarjetas,
 Lápices Ópticos
 Lectores de Códigos de Barra
 Escáner
 Mouse
http://fraba.galeon.com/hardware.htm
HARDWARE DE SALIDA
 Monitor
 Impresoras
 Plotters
 Parlantes
http://fraba.galeon.com/hardware.htm
SOFTWARE
 Se conoce como software1 al equipamiento
lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
TIPOS DE SOFTWARE
 Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc.
 Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica.
 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas,
en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
INFORMACIÓN
 La información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que recibe
dicho mensaje.
 http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n
BASE DE DATOS
 Es el conjunto de informaciones almacenadas en
un soporte legible por ordenador y organizadas
internamente por registros (formado por todos los
campos referidos a una entidad u objeto
almacenado) y campos (cada uno de los
elementos que componen un registro). Permite
recuperar cualquier clase de información:
referencias, documentos textuales, imágenes,
datos estadísticos, etc.
http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
TIPOS DE BASES DE DATOS
 Bases de datos referenciales: La información que contiene es muy
estructurada principalmente a través de tablas. Con éstas se
pueden establecer relaciones que pueden dar lugar a nuevas
tablas o bases de datos. Ejemplo de este tipo de base de datos es
el programa Access, Oracle, etc.
 Bases de datos documentales: Los registros que componen la base
de datos se relaciona con los documentos almacenados. Su
organización se estructura de la siguiente manera: un registro se
relacionan con un número de identificación del documento
original, y se puede acceder a éste mediante los distintos campos.
http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
TIPOS DE BASES DE DATOS
 Bases de datos multidisciplinares: la documentación
almacenada abarca distintas disciplinas científicas como es el
caso de TESEO (tesis de todas las disciplinas)
 Bases de datos especializadas: la documentación almacenada
abarca sólo una disciplina como es el caso de Medline (sólo
documentación relacionada con Medicina)
http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
TIPOS DE BASES DE DATOS
 Internacionales: Almacenan la documentación publicada en
cualquier lugar del mundo. Por ejemplo: LISA
 Nacionales: Almacenan la documentación publicada sólo en un
ámbito nacional. Por ejemplo: IME
 http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
SISTEMAS DE INFORMACIÓN
 Un sistema de información es un conjunto
de elementos orientados al tratamiento y
administración de datos e información,
organizados y listos para su uso posterior,
generados para cubrir una necesidad o un
objetivo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n#Tip
os_de_sistemas_de_informaci.C3.B3n
TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
 SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE TRANSACCIONES: cuando un sistema recopila,
almacena y altera la información creada a partir de transacciones llevadas a
cabo dentro de una organización se denomina sistema de procesamiento de
transacciones. Tiene como finalidad procesar las transacciones diarias de una
empresa, acumulando toda la información recibida en una base de datos para
su posterior consulta.
 SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL: un sistema de información gerencial es
aquel utilizado por la empresa para solventar inconvenientes en la misma. Es
decir, el objetivo del mismo es la suministración de información para la resolución
de problemas a través de la interacción entre tecnologías y personas.
Los datos aportados por el sistema deben disponer de cuatro cualidades
elementales: calidad, oportunidad, cantidad y relevancia.

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TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
 SISTEMA DE SOPORTE A DECISIONES: este sistema se basa en el estudio y la comparación
entre un conjunto de variables con el objeto de contribuir a la toma de decisiones dentro de
una empresa. El apoyo dado por el sistema involucra la estimación, valoración y balance
entre alternativas. Al igual que el sistema de información gerencial, esta tecnología
interacciona con personas en el filtrado de información que permite optar por la decisión
mas acertada.
 SISTEMA DE INFORMACION EJECUTIVA: esta tecnología es utilizada por los gerentes de una
empresa, ya que permite acceder a la información interna y externa de la misma,
disponiendo de los datos que puedan llegar a afectar su buen rendimiento.
De esta manera, el ejecutivo podrá conocer el estado de todos los indicadores, incluso
aquellos que no cumplan con las expectativas y a partir de esto, tomar las medidas que
considere adecuadas.

http://www.tiposde.org/informatica/89-tipos-de-sistemas-de-informacion/#ixzz3RdzKJXr6
REDES DE COMPUTADORES
 Una red de computadoras, también
llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí
por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comput
adoras
TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES
 Red bus
Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan
los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el
mismo canal para comunicarse entre sí.
La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un
enlace y no tiene ninguna otra conexión entre si. Físicamente cada host está
conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar
directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople
denominada terminador, que además de indicar que no existen más
ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople
de impedancias.
Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas
por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es
pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo.
http://redestipostopologias.blogspot.com/
TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES
 Red estrella
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de
hacer necesariamente a través de este.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo
que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados
con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área
local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un
concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el
enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los
paquetes.
 http://redestipostopologias.blogspot.com/
TIPOS DE REDES DE COMPUTADORAS
 Red en anillo
Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última
está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que
hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se
puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de
información debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación
en todo el anillo se pierde.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas
direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que
significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.
http://redestipostopologias.blogspot.com/
TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES
 Red en malla
La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está
conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de
un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente
conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las
comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los
demás servidores. El establecimiento de una red de malla es una manera de
encaminar datos, voz e instrucciones entre los nodos. Las redes de malla se
diferencian de otras redes en que los elementos de la red (nodo) están
conectados todos con todos, mediante cables separados. Esta configuración
ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable,
otro se hará cargo del tráfico. Esta topología, a diferencia de otras (como la
topología en árbol y la topología en estrella), no requiere de un servidor o nodo
central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea
importante o no, no implica la caída de toda la red).
http://redestipostopologias.blogspot.com/
TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES
 Red en árbol
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol.
Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En
cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o
switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red
en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se
comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías
en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus
cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información
se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las
ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas
ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.
http://redestipostopologias.blogspot.com/
BIBLIOGRAFÍA
 http://fraba.galeon.com/hardware.htm
 http://redestipostopologias.blogspot.com/
 http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
 http://www.tiposde.org/informatica/89-tipos-de-sistemas-de-
informacion/#ixzz3RdzKJXr6
 http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n#Tipos_de_sistemas_de_info
rmaci.C3.B3n
 http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
 http://es.wikipedia.org/wiki/Software
 http://es.wikipedia.org/wiki/Software
 http://fraba.galeon.com/hardware.htm
 http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

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Conceptualización sobre informática

  • 2. HARDWARE  Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador.  http://fraba.galeon.com/hardware.htm
  • 3. HARDWARE DE ENTRADA  Teclado  Lectores de Tarjetas,  Lápices Ópticos  Lectores de Códigos de Barra  Escáner  Mouse http://fraba.galeon.com/hardware.htm
  • 4. HARDWARE DE SALIDA  Monitor  Impresoras  Plotters  Parlantes http://fraba.galeon.com/hardware.htm
  • 5. SOFTWARE  Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. http://es.wikipedia.org/wiki/Software
  • 6. TIPOS DE SOFTWARE  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.  Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.  Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios http://es.wikipedia.org/wiki/Software
  • 7. INFORMACIÓN  La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.  http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n
  • 8. BASE DE DATOS  Es el conjunto de informaciones almacenadas en un soporte legible por ordenador y organizadas internamente por registros (formado por todos los campos referidos a una entidad u objeto almacenado) y campos (cada uno de los elementos que componen un registro). Permite recuperar cualquier clase de información: referencias, documentos textuales, imágenes, datos estadísticos, etc. http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
  • 9. TIPOS DE BASES DE DATOS  Bases de datos referenciales: La información que contiene es muy estructurada principalmente a través de tablas. Con éstas se pueden establecer relaciones que pueden dar lugar a nuevas tablas o bases de datos. Ejemplo de este tipo de base de datos es el programa Access, Oracle, etc.  Bases de datos documentales: Los registros que componen la base de datos se relaciona con los documentos almacenados. Su organización se estructura de la siguiente manera: un registro se relacionan con un número de identificación del documento original, y se puede acceder a éste mediante los distintos campos. http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
  • 10. TIPOS DE BASES DE DATOS  Bases de datos multidisciplinares: la documentación almacenada abarca distintas disciplinas científicas como es el caso de TESEO (tesis de todas las disciplinas)  Bases de datos especializadas: la documentación almacenada abarca sólo una disciplina como es el caso de Medline (sólo documentación relacionada con Medicina) http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
  • 11. TIPOS DE BASES DE DATOS  Internacionales: Almacenan la documentación publicada en cualquier lugar del mundo. Por ejemplo: LISA  Nacionales: Almacenan la documentación publicada sólo en un ámbito nacional. Por ejemplo: IME  http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm
  • 12. SISTEMAS DE INFORMACIÓN  Un sistema de información es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad o un objetivo. http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n#Tip os_de_sistemas_de_informaci.C3.B3n
  • 13. TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN  SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE TRANSACCIONES: cuando un sistema recopila, almacena y altera la información creada a partir de transacciones llevadas a cabo dentro de una organización se denomina sistema de procesamiento de transacciones. Tiene como finalidad procesar las transacciones diarias de una empresa, acumulando toda la información recibida en una base de datos para su posterior consulta.  SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL: un sistema de información gerencial es aquel utilizado por la empresa para solventar inconvenientes en la misma. Es decir, el objetivo del mismo es la suministración de información para la resolución de problemas a través de la interacción entre tecnologías y personas. Los datos aportados por el sistema deben disponer de cuatro cualidades elementales: calidad, oportunidad, cantidad y relevancia.  http://www.tiposde.org/informatica/89-tipos-de-sistemas-de-informacion/#ixzz3Rdz6G8zc
  • 14. TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN  SISTEMA DE SOPORTE A DECISIONES: este sistema se basa en el estudio y la comparación entre un conjunto de variables con el objeto de contribuir a la toma de decisiones dentro de una empresa. El apoyo dado por el sistema involucra la estimación, valoración y balance entre alternativas. Al igual que el sistema de información gerencial, esta tecnología interacciona con personas en el filtrado de información que permite optar por la decisión mas acertada.  SISTEMA DE INFORMACION EJECUTIVA: esta tecnología es utilizada por los gerentes de una empresa, ya que permite acceder a la información interna y externa de la misma, disponiendo de los datos que puedan llegar a afectar su buen rendimiento. De esta manera, el ejecutivo podrá conocer el estado de todos los indicadores, incluso aquellos que no cumplan con las expectativas y a partir de esto, tomar las medidas que considere adecuadas.  http://www.tiposde.org/informatica/89-tipos-de-sistemas-de-informacion/#ixzz3RdzKJXr6
  • 15. REDES DE COMPUTADORES  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comput adoras
  • 16. TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES  Red bus Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre si. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados. Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias. Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo. http://redestipostopologias.blogspot.com/
  • 17. TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES  Red estrella Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este. Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco. Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.  http://redestipostopologias.blogspot.com/
  • 18. TIPOS DE REDES DE COMPUTADORAS  Red en anillo Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación. En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones. Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo se pierde. En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro. http://redestipostopologias.blogspot.com/
  • 19. TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES  Red en malla La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores. El establecimiento de una red de malla es una manera de encaminar datos, voz e instrucciones entre los nodos. Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los elementos de la red (nodo) están conectados todos con todos, mediante cables separados. Esta configuración ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se hará cargo del tráfico. Esta topología, a diferencia de otras (como la topología en árbol y la topología en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la caída de toda la red). http://redestipostopologias.blogspot.com/
  • 20. TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES  Red en árbol Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones. La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol. http://redestipostopologias.blogspot.com/
  • 21. BIBLIOGRAFÍA  http://fraba.galeon.com/hardware.htm  http://redestipostopologias.blogspot.com/  http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras  http://www.tiposde.org/informatica/89-tipos-de-sistemas-de- informacion/#ixzz3RdzKJXr6  http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n#Tipos_de_sistemas_de_info rmaci.C3.B3n  http://www.mariapinto.es/e-coms/bases_datos.htm  http://es.wikipedia.org/wiki/Software  http://es.wikipedia.org/wiki/Software  http://fraba.galeon.com/hardware.htm  http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n