2. DEFINICIÓN (1):
Un router es un dispositivo que une redes diferentes
eligiendo la ruta óptima para que los paquetes lleguen de
un equipo a otro.
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5. DEFINICIÓN (3):
Para poder unir redes, el router debe tener una interfaz por
cada red a la que se conecta. Esta interfaz debe tener
asignada una dirección IP válida de cada una de las redes.
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6. FUNCIONES DE UN ROUTER:
● Elección de las mejores rutas de salida para los
paquetes que entran por sus interfaces.
● Conmutación de los paquetes hacia la interfaz de salida
adecuada.
● Procesamiento de los paquetes. Esto implica procesado
y retraso en el envío.
● Filtrado de colisiones y broadcast.
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7. TIPOS DE ROUTER:
● Routers de acceso
● Routers de distribución
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8. TIPOS DE ROUTER. Routers de acceso.
Se utilizan para unir la red de un operador de
telecomunicaciones (Internet, otras redes de datos) con la
red de sus clientes (residenciales o corporativos)
Tecnologías de acceso: ADSL, cable
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9. TIPOS DE ROUTER. Routers de distribución.
Suelen estar conectados a más de dos redes. Su función es
encaminar datos entre diferentes redes. Deben estar
preparados para gestionar gran cantidad de información.
Usan algoritmos de enrutamiento.
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11. SISTEMA AUTONOMO:
Se define como un grupo de redes IP que poseen una
política de rutas propia e independiente.
Realiza su propia gestión del tráfico que fluye entre él y los
restantes Sistemas Autónomos que forman Internet.
Todos los sistemas autónomos se identifican en Internet de
manera única por un número (ASN)
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12. ENRUTAMIENTO (1)
Procedimientos por los que se fija el camino que deben
seguir los paquetes de información desde el nodo origen
hasta el destino.
La decisión de envío se basa en la IP destino.
Los routers reenvían paquetes mediante la detección de
redes remotas y el mantenimiento de la información de
enrutamiento en su propia...
TABLA DE ENRUTAMIENTO
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13. ENRUTAMIENTO (2)
La tabla de enrutamiento sirve para encontrar la mejor
coincidencia entre la IP de destino y una dirección de red.
La tabla de enrutamiento determina por qué interfaz saldrá
encapsulada la trama con el paquete correspondiente.
Si la red destino está conectada directamente, el router ya
sabe por qué interfaz sacar las tramas. Si no es así, el
router debe aprender y calcular la ruta óptima.
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14. ENRUTAMIENTO (3)
La tabla de enrutamiento se puede construir de dos formas:
● Manualmente > Rutas estáticas.
● Automaticamente > Rutas dinámicas + Protocolos de
enrutamiento
● Híbridas.
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15. RUTAS ESTÁTICAS (1):
Son definidas por el administrador.
Se define con precisión el interfaz por el que deben seguir
los paquetes para llegar a la red destino.
Cuando el router debe enviar un paquete a una red que no
aparece en su tabla de enrutamiento lo hace al definido
como puerta de enlace (gateway) por defecto.
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16. RUTAS ESTÁTICAS (2):
Las rutas estáticas se emplean en redes punto a punto. De
este modo se evita la sobrecarga de tráfico que generan los
protocolos de enrutamiento.
# Comandos route y traceroute/tracert
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17. RUTAS DINÁMICAS (1):
El router mantiene actualizada la tabla de enrutamiento
gracias a la información que le llega de otros routers
mediante los protocolos de enrutamiento.
Ejemplos de protocolos de enrutamiento: RIP, RIP (v2),
IGRP, EIGRP, BGP.
Los protocolos de enrutamiento se clasifican según si
actuan dentro o fuera de un sistema autónomo o según la
forma de intercambiar la información de control entre
routers (algoritmo).
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18. RUTAS DINÁMICAS (1):
El router mantiene actualizada la tabla de enrutamiento
gracias a la información que le llega de otros routers
mediante los protocolos de enrutamiento.
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19. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO (1):
Clasificación:
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Protocolos de
enrutamiento
Sistema
Autónomo
Algoritmo
Interno (IGP)
Externo (IGP)
Estado de enlace
Vector distancia
Hibridos
20. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO (2):
Según el Sistema Autónomo en el que se aplican:
● Internos (IGP): permiten el intercambio de información
dentro de un sistema autónomo.
● Externos (EGP): interconectan sistemas autónomos
entre sí
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21. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Sistema Autónomo 1):
Protocolos de Gateway Interior (IGP):
● RIP: Routing Information Protocol.
● RIP (v2)
● IGRP: Inter-Gateway Routing Protocol.
● EIGRP: Enhanced IGRP.
● OSPF: Open Shortest Path First
● IS-IS: Intermediate System - Intermediate System
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22. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Sistema Autónomo 2):
Protocolos de Gateway Exterior (EGP):
● BGP: Border Gateway Protocol
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24. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Algoritmo 2):
Protocolos de vector distancia:
Se busca el camino más corto a cualquier nodo de red.
Utilizan el algoritmo de Bellman-Ford para calcular las rutas.
(ARPANET)
Este algoritmo genera un número para cada ruta existente
en la red denominado métrica. Normalmente cuanto menor
es ese valor mejor es la ruta.
Las métricas suelen calcularse por: saltos, latencias,
cargas, ancho de banda, etc.
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25. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Algoritmo 3):
Protocolos de vector distancia:
Los routers actualizan periódicamente sus tablas de
enrutamiento.
Son protocolos de Vector Distancia: RIP, RIP(v2) e IGRP
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26. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Algoritmo 4):
Protocolos de estado de enlace:
Crean tablas de enrutamiento basándose en una base de
datos de la topología elaborada a partir de paquetes de
estado de enlace que describen el estado de una red y se
pasa entre todos los routers.
Cada uno de los routers de la red calcula las rutas de
manera independiente. Esto lo hace muy fiable.
Utilizan paquetes LSP y el algoritmo SPF
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27. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Algoritmo 5):
Protocolos de estado de enlace:
Son protocolos de enrutamiento interno por lo que se usan
dentro un único sistema autónomo.
Son más rápidos y escalables que los de vector distancia
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29. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Algoritmo 7):
Protocolos de estado de enlace. Proceso:
● Cada router intercambia intercambia un paquete de
“saludo” con sus vecinos y conoce así las redes
conectadas directamente.
● Cada router crea su propio paquete LSP, el router lo
envía a todos los vecinos que almacenan en su base de
datos que luego reenvían a sus vecinos.
● Cuando todos los routers se han actualizado tienen un
mapa de toda la topología que les sirve para determinar
las mejores rutas.
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30. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Algoritmo 8):
Protocolos de estado de enlace:
Características:
● Solo envian actualizaciones cuando hay cambios en la
topología.
● Permiten segmentación.
● Soportan direccionamiento sin clase (CIDR)
Son protocolos de estado de enlace OSPF e IS-IS
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31. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
(según Algoritmo 9):
Protocolos híbridos:
Toman las ventajas de los dos anteriores.
Son protocolos híbridos BGP e EIGRP.
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32. PROTOCOLO RIP:
Es un protocolo de enrutamiento interno por vector
distancia.
Utiliza el número de saltos como métrica. La cuenta de
saltos máxima es de 15 saltos.
La propagación de un router a otro se realiza mediante
broadcast de IP usando el protocolo UDP.
Protocolo simple, ideal para redes pequeñas donde hace
falta compatibilidad entre diferentes fabricantes.
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33. PROTOCOLO OSPF:
Open Shortest Path First es un protocolo de estado de
enlace.
Es para redes grandes. Permite dividir sistemas autónomos
en áreas de menor tamaño. Esto mejora rendimiento.
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