3. Ram
•Es un dispositivo de
almacenamiento que
se utiliza par
almacenar la
información, mientras
se este utilizando.
4. Rom
•Es un dispositivo de
almacenamiento no
volátil es decir que la
información colocada se
mantiene esta conserva
la información para
subir el sistema
operativo.
5. Tarjetas
Son una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa
plástica llamada (SLOT)
6. Tarjeta de video
•Es una tarjeta de
expiación que sirve
para procesar y
otorgar mayor
capacidad a los
gráficos en pantalla.
7. Tarjeta de Red Cableada
•Esta tiene la función
de enviar y recibir
datos por medio de
cables en las redes
locales.
8. Tarjeta de Red Inalambrica
•Esta tiene la función
de enviar y recibir
datos sin la necesidad
de usar cables en las
redes inalámbricas.
9. Tarjeta de Red óptica
•Esta tiene la función
de enviar y recibir
datos por medio de
uso de la fibra óptica.
11. CPU
•Es un hardware de
procesamiento, la
misma es el ordenador
del computador es
quien procesa las
instrucciones a cada uno
de los dispositivos de la
computadora.
14. Puerto PCI
•Por medio de estas es
posible conectar
placas de video,
sonido, entre otros.
15. Puerto de Memoria
•Estas se utilizan para
colocar las memorias
RAM, la capacidad
oscila entre los 256
MB y 4 GB.
16. Puerto USB
•Este tiene la capacidad
par conectar mas
dispositivos, los mismo
son reconocidos
inmediata mente al
conectarse en la pc en
funcionamiento.
17. Bus de datos
Dispositivo mediante el cual en la parte interna del computador se
transportan datos e información relevante.
18. Bus de datos IDE
•Este tiene electrónica
integrada que controla
los dispositivos de
almacenamiento
masivo de datos,
como los discos duros.
19. Bus de datos Sata
•En este los datos son
enviados, bit a bit y se
reconstruyen por
medio de registro o
rutinas de software.
20. Bus de datos SCSI
•O adaptador Host,
este adopta la forma
de un adaptador par
colocarse en una de
las ranuras de la placa
base.
23. Hert
•Representa un ciclo u
oscilación por segundo;
en el caso de los
procesadores indica las
conmutaciones
eléctricas acaecidas en
un segundo dentro de
un transistor tomado
como muestra.
24. MHZ
•Cada hercio es un ciclo por
segundo, lo que significa que
un procesador a 3800 MHz
viene realizando tres mil
ochocientos millones de
operaciones por segundo
que bien pueden ser suma,
resta, multiplicación o
división
25. GHZ
•Los procesadores 486 corrían
a velocidades de 16 Mhz. 1
hz significa que el reloj del
procesador puede hacer 1
ciclo por segundo, 1 Mhz es
1,000,000 (un millón) de
ciclos por segundo, 1 Ghz son
1,000,000,000 (mil millones)
de ciclos por segundo.
26. Fuente de Poder, Power Suply
Dispositivo que se encarga de distribuir la energía a cada uno de los
dispositivos de la computadora.
27. Suplidor de Energía
•Este pose diferentes
cables de colores cada
uno transmite un voltaje
diferente.
•NARANJA = 3.3 V
•ROJO = 5 V
•AMARILLO = 12 V
•NEGRO = MASA
28. Multimedia
Objeto o sistema que utiliza diferente muchos medios de expresión
física o digital,(audio, video, imágenes y textos)
30. Tipos de Multimedia
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos
lineales, etc.
• Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse
por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser
ficheros muy voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que
genera en el observador la sensación de movimiento.
• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que
crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser
sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
31. Periféricos de Procesamiento
de Datos (parte interna)
Informática básica.
Profesor, Héctor David Lantigua R.
José Guillermo Almanzar.
17-3668