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UNIDAD EDUCATIVA
“JULIO MARIA MATOVELLE”
TRABAJO DE INVESTIGACION
PARA LA PRUEBA
NOMBRE: JOSUÉ ESPINOZA
PROFESOR: MANUEL SAGBAY
CURSO: 3º BACHILLERATO
AÑO LECTIVO
2014-2015
2
DEDICATORIA
Dedico este trabajo principalmente a Dios, por haberme dado la
vida y permitirme el haber llegado hasta este momento tan
importante de mi formación profesional.
A mi madre, por ser el pilar más importante y por demostrarme
siempre su cariño y apoyo incondicional sin importar nuestras
diferencias de opiniones. A mi padre, a pesar de nuestra
distancia física, siento que estás conmigo siempre y aunque
nos faltaron muchas cosas por vivir juntos, sé que este
momento hubiera sido tan especial para ti como lo es para mí.
A mis tíos , a quienes quiero mucho, por compartir momentos
significativos conmigo y por siempre estar dispuestos a
escucharme y ayudarme en cualquier momento.
A mis hermanos y a todos mis compañeros que siempre están
apoyándome para poder llevar a cabo todas las metas y en
especial este trabajo de investigación, dedico este trabajo a
todos esas personas que utilizan el internet, ya sea como
trabajo o como diversión, solo quiero que sepan un poco mas
sobre las redes y el internet.
3
INTRODUCCION
El siguiente trabajo tienes como objetivo conocer un poco más sobre la
redes e internet, conocer cómo se creó el internet, ya que hace mucho
tiempo atrás no existía y se nos hacía más difícil realizar una consulta ya
que teníamos que ir a una biblioteca para investigar todo sobre un tema, o
deber que nos enviaban.
Ahora el internet no solo sirve para realizar tareas, si no para el trabajo y
para muchas cosas más ya que contiene variedad de cosas que se puede
realizar con tan solo escribir algo y ya nos sale todo lo referente a esa
palabra, para eso sirve el internet para tener el acceso a la fácil
información que nos brinda sin necesidad de hacer muchas cosas para
encontrar algo, solo tenemos que poner lo que queremos investigar y
rápidamente nos dirige a una variedad de páginas que podemos elegir y
buscar todo lo referente a eso, hay diferentes tipos de información sobre
el tema, todo depende de nosotros en elegir una buena página y
descargar toda la información que nosotros queremos, además de
deberes y el trabajo, también sirve para comunicarse, y para encontrar
cosas infraganti, el internet en si es una herramienta que hace fácil la vida
del ser humano, pero así como ayuda también perjudica ya que no todo lo
que hay en internet es bueno, hay cosas malas y que puede llevar a
personas a muchos vicios.
4
JUSTIFICACION
Este trabajo es de vital importancia, ya que vamos a dar a conocer a las
personas de algo que está en nuestro entorno y todos tenemos acceso de
el como lo es el internet, por lo cual pusimos mucha dedicación en este
trabajo para que las personas conozcan y sepan a qué están accediendo.
Para realizar este trabajo nos hemos fijado en los problemas que produce
el no saber a qué estamos accediendo ya que hay muchas personas que
hacen uso de esto pero no saben ni el origen ni el uso adecuado de este,
para aprovecharlo en un 100% ya que no solo se trata de coger e ingresar
a internet, tenemos que conocer cómo se originó y porque se originó, las
causas responsables para que nosotros hayamos creado algo tan utilizable
en nuestro entorno, y que nos ayuda mucho en nuestra vida cotidiana.
5
INDICE
Redes
 1 Historia
 2 Descripción básica
 3 Componentes básicos de las redes
 3.1 Software
 3.2 Hardware
o 3.2.1 Tarjeta de red
 3.3 Dispositivos de usuario final
o 3.3.1 Servidores
o 3.3.2 Almacenamiento en red
 3.4 Dispositivos de red
 3.5 Protocolos de redes
o 3.5.1 Modelo OSI
o 3.5.2 Modelo TCP/IP
o 3.5.3 Otros estándares
 4 Clasificación de las redes
 4.1 Por alcance
 4.2 Por tipo de conexión
o 4.2.1 Medios guiados
o 4.2.2 Medios no guiados
 4.3 Por relación funcional
 4.4 Por tecnología
 4.5 Por topología física
 4.6 Por la direccionalidad de los datos
 4.7 Por grado de autentificación
 4.8 Por grado de difusión
 4.9 Por servicio o función
6
INTERNET
 1 Historia
 2 Tecnología de Internet
o 2.1 Protocolo
o 2.2 Acceso a Internet
o 2.3 Nombres de dominio
 3 Usos modernos
 4 Impacto social
o 4.1 Ocio
o 4.2 Internet y su evolución
o 4.3 Fuente de información
o 4.4 Buscadores
 4.4.1 Índices o directorios temáticos
 4.4.2 Motores de búsqueda
 4.4.3 Metabuscadores
o 4.5 Trabajo
o 4.6 Publicidad
o 4.7 Censura
o 4.8 Internet en obras de ficción
 5 Tamaño
 6 Usuarios
7
REDES
1 Historia
El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica.
En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo
Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron
creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los
primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la
década de 1980 las PC comienzan a usar los módems para compartir archivos con otras
computadoras, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56
kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por
sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
2 Descripción básica
La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la
capa física y la capa lógica.
La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red,
los cables, las antenas, etc.
La comunicación a través de la capa física se rige por normas muy rudimentarias que
por sí mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas
es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más
complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que
resultan útiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos
personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la
capa física y la lógica es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible
utilizar un número casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y
migración entre distintas tecnologías.
3 Componentes básicos de las redes
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los
elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final
(hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios
directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los
dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
8
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los
equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o
tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o
radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y
sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
3.1 Software
Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder
a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En
muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este
software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de
texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines,
sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema
operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para
aquellos servicios que se necesiten.
3.2Hardware
3.2.1 Tarjeta de red
Artículo principal: Tarjeta de red
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red
o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes
inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card
Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras
computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos
datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe
señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante,
conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes).
Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al
receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el
cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda
interpretar el ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del
ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato
PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como
portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.
9
Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de
realizar dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
Ethernet, como wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc.
También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden
ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente,
de 11, 54, 300 Mbps.
3.3 Dispositivos de usuario final
 Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes.
Dentro de la categoría de computadoras, y más concretamente computadoras
personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, según
el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para
la edición de vídeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos portátiles, conocidos
como netbooks, cuya función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas
se popularizaron al final de la primera década del siglo XXI, especialmente por
el éxito del iPad de Apple.
 Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de
trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen.
Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente
procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.
 Electrónica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera década del siglo XXI, en muchos elementos
habituales de los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores,
videoconsolas, teléfonos celulares, libros electrónicos, etc. e incluso en
electrodomésticos, como frigoríficos, convirtiéndolos en partes de las redes
junto a los tradiciones ordenadores.
 Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de
una red de ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server,
actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está
solicitando un trabajo de impresión de ser terminado. Los medios de
conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalámbricos, dentro
de este último puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En
algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de
convertidores externos.
 Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM,
3.3.1 Servidores
Artículo principal: Servidor
Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios. En la
siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:
10
 Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros
clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que
presten y el medio: FTP, SMB, etc.
 Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de
impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión
(aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y
realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se
realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada
directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
 Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones
relacionadas con el e-mail para los clientes de la red.
 Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones
necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los
fax, con origen y/o destino una computadora o un dispositivo físico de telefax.
 Servidor de telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es
la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo
para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las
llamadas y controlando también la red o Internet, etc. Pueden operan con
telefonía IP o analógica.
 Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes
en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej.,
prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy
frecuentemente). También «sirve» seguridad; esto es, tiene un firewall
(cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red de
computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web,
basándose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.
 Servidor de acceso remoto (RAS, del inglés Remote Access Service): controla
las líneas de módems u otros canales de comunicación de la red para que las
peticiones conecten una posición remota con la red, responden las llamadas
telefónicas entrantes o reconocen la petición de la red y realizan los chequeos
necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un
usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer la redes virtuales
privadas, VPN.
 Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto,
escrituras, y demás material web compuesto por datos (conocidos normalmente
como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
 Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma
continua evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta
forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin
demoras.
11
 Servidor de reserva, o standby server: tiene el software de reserva de la red
instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos
duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el
fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. El
servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor,
siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos.
 Servidor de autenticación: es el encargado de verificar que un usuario pueda
conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable,
basándose en el estándar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.
 Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios
necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al
menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio
para la gestión d elos usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host
Configuration Protocol (DHCP) para la asignación de las direcciones IP en redes
TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener
que recurrir a su dirección IP numérica, etc.
 Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las
aplicaciones de todo tipo, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser
recuperada en cualquier momento y en base a una consulta concreta. Estos
servidores suelen utilizar lenguajes estandarízados para hacer más fácil y
reutilizable la programación de aplicaciones, uno de los más populares es SQL.
 Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un
dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a las
computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la
totalidad) de las funciones de lógica de negocio y de acceso a los datos de la
aplicación. Los principales beneficios de la aplicación de la tecnología de
servidores de aplicación son la centralización y la disminución de la complejidad
en el desarrollo de aplicaciones.
 Servidores de monitorización y gestión: ayudan a simplificar las tareas de
control, monitorización, búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc.
Permiten, por ejemplo, centralizar la recepción de mensajes de aviso, alarma e
información que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios
servidores). El SNMP es uno de los protocolos más difundidos y que permite
comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta naturaleza.
 Y otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde muy generales a aquellos de
una especifidad enorme.
3.3.2 Almacenamiento en red
En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en
los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk
arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo SAN, o NAS.
Estos medios permiten centralizar la información, una mejor gestión del espacio,
sistemas redundantes y de alta disponibilidad.
12
Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los
medios de almacenamiento mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos
entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen
dentro de esta red sin afectar al tráfico de los clientes con los servidores o entre ellos.
3.4 Dispositivos de red
Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme
la red en cuestión. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados
para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una
oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador,
si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto
de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les
correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable.
Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un
router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrónica de red más habituales son:
 Conmutador, o switch,
 Enrutador, o router,
 Puente de red, o bridge,
 Puente de red y enrutador, o brouter,
 Punto de acceso inalámbrico, o WAP (Wireless Access Point),
3.5 Protocolos de redes
Artículo principal: Protocolo de red
Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento
general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el
funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas
muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas
pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. Los
protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos como parte
del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo
que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red.
3.5.1 Modelo OSI
Artículo principal: Modelo OSI
El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la
conexión entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros
sistemas. Los principios en los que basó su creación eran: una mayor definición de las
funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una
mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en general.
Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas:
13
# Capa Unidad de intercambio
7. Aplicación APDU
6. Presentación PPDU
5. Sesión SPDU
4. Transporte TPDU
3. Red Paquete
2. Enlace Marco / Trama
1. Física Bit
3.5.2 Modelo TCP/IP
Artículo principal: TCP/IP
Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente
en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su
nombre deriva de la unión del los nombres de los dos principales protocolos que lo
conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa de red. Se compone de cuatro
capas:
# Capa Unidad de intercambio
4. Aplicación no definido
3. Transporte Paquete
2. Red / Interred no definido (Datagrama)
1. Enlace / nodo a red ??
3.5.3 Otros estándares
Existen otros estándares, más concretos, que definen el modo de funcionamiento de
diversas tecnologías de transmisión de datos:
Esta lista muestra algunos ejemplos, no es completa.
Tecnología Estándar
Año de primera
publicación
Otros detalles
Ethernet IEEE 802.3 1983 -
Token Ring IEEE 802.5 1970s7
-
WLAN
IEEE
802.11
19978
-
Bluetooth
IEEE
802.15
20029
-
FDDI ISO 9314-x 1987
Reúne un conjunto de
estándares.
PPP RFC 1661 199410
-
14
4 Clasificación de las redes
Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación en base a distintas
taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.
4.1 Por alcance
 Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
computadora cerca de una persona.
 Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area
Network), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre
distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos
celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso.
Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así
como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales
en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales
en Bluetooth.
 Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un
área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una
nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de
localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.
 Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un
sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como
alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.
 Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de
computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un
área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar,
hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.
 Red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es
una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica
más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que
interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por
medio de fibra óptica.
 Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas
que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como:
satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
 Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network), es
una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y
librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por
las que acceden los usuarios.
15
 Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de
computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división
lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los
otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de
datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a
la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por
medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
4.2 Por tipo de conexión
4.2.1 Medios guiados
Véase también: Cableado estructurado
 El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta
frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y
uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico
que, en realidad, transporta la señal de información.
 El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores
eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y
aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.
Dependiento de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.
 La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos,
por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
4.2.2 Medios no guiados
Véanse también: Red inalámbrica y 802.11.
 Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión
de las diversas estaciones de la red.
 Red por infrarrojos, permiten la comunicación entre dos nodos, usando una
serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas
infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para
realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No
disponen de gran alcacen y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.
 Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas
como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE
802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits
por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el
IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.
4.3 Por relación funcional
 Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que
realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
16
 Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de computadoras en la que todos
o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de
nodos que se comportan como iguales entre sí.
4.4 Por tecnología
 Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud de conexiones entre
parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos,
máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse
paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el
conmutador, o switch.
 Red broadcast se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de
comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el
paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la
destinataria puede procesarlo. Las equipos unidos por un concentrador, o hub,
forman redes de este tipo.
4.5 Por topología física
Topologías físicas de red.
Véase también: Topología de red
 La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones
(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos.
 En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera.
 En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto
central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de
éste.
 En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.
 En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una
visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
 En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.
17
4.6 Por la direccionalidad de los datos
 Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.
 Half-duplex, en castellano semidúplex: el método o protocolo de envío de
información es bidireccional pero no simultáneobidireccional, sólo un equipo
transmite a la vez.
 Full-duplex, o dúplex,: los dos equipos involucrados en la comunicación lo
pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir.
4.7 Por grado de autentificación
 Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que
está configurada con clave de acceso personal.
 Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de
acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de
compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su
ubicación geográfica.
4.8 Por grado de difusión
 Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet
para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información
y sistemas operacionales.
 Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que
las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica
única, de alcance mundial.
4.9 Por servicio o función
 Una red comercial proporciona soporte e información para una empresa u
organización con ánimo de lucro.
 Una red educativa proporciona soporte e información para una organización
educativa dentro del ámbito del aprendizaje.
 Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar
equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.
18
INTERNET
1 Historia
Artículo principal: Historia de Internet
Esquema lógico de ARPANet.
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como
respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los
computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo
era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos. Así nace
ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los
Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de
una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras
instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación
con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la
información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual
manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la
información generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer
documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a
Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar
de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático
en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para
explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts
con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja
velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área
amplia jamás construida.14 15 16
 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando
se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio
de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de
19
varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que
ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques
nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo.
Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red,
la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables,
tal y como se atestigua en la siguiente cita:
A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue
diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio
de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la
transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores
enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes
subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)
 1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red
de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma
distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura
sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre
posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de
distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de
comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma
"transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto
surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas
mediante los protocolos TCP e IP.
 1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese
mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de
proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la
función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó
parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios
a los DNS.18 19
 1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la
principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes
NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes
troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas
formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet.
 1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se
inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de
estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de
comunicaciones.
20
En 1990 el CERN crea el código HTML y con él el primer cliente World Wide Web. En
la imagen el código HTML con sintaxis coloreada.
En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el
lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer
cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.
A inicios de los 90, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y
herramientas gráficas simples para el uso de la red, se inició el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un
nuevo perfil de usuarios, en su mayoría de personas comunes no ligadas a los sectores
académicos, científicos y gubernamentales.
Esto ponía en cuestionamiento la subvención del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administración de la red, así como la prohibición existente al uso
comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rápidamente y para 1993 ya se había
levantado la prohibición al uso comercial del Internet y definido la transición hacia un
modelo de administración no gubernamental que permitiese, a su vez, la integración de
redes y proveedores de acceso privados.
 2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé
que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2000
millones.
El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en día: la transformación de lo
que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y
construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una miríada de redes privadas
interconectadas entre sí. Actualmente la red experimenta cada día la integración de
nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen
nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo
medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
21
2 Tecnología de Internet
2.1 Protocolo
Gráfica del encapsulamiento en paquetes de datos.
Paquetes de Internet de varios provedores.
Los proveedores de servicios de Internet conectar a los clientes (pensado en el "fondo"
de la jerarquía de enrutamiento) a los clientes de otros ISPs. En el "top" de la jerarquía
de enrutamiento son una decena de redes de nivel 1, las grandes empresas de
telecomunicaciones que intercambiar tráfico directamente "a través" a todas las otras
redes de nivel 1 a través de acuerdos de interconexión pendientes de pago. Nivel 2 redes
de compra de tránsito a Internet desde otro ISP para llegar a por lo menos algunas partes
de la Internet mundial, aunque también pueden participar en la interconexión no
remunerado (sobre todo para los socios locales de un tamaño similar). ISP puede utilizar
un solo "aguas arriba" proveedor de conectividad, o utilizar multihoming para
proporcionar protección contra los problemas con los enlaces individuales. Puntos de
intercambio Internet crear conexiones físicas entre múltiples ISPs, a menudo alojados en
edificios de propiedad de terceras partes independientes.
22
Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP
entre las máquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser construidos de forma
manual o automáticamente a través de DHCP para un equipo individual o un protocolo
de enrutamiento para los routers de sí mismos. En un solo homed situaciones, una ruta
por defecto por lo general apunta hacia "arriba" hacia un ISP proporciona el transporte.
De más alto nivel de los ISP utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas
de acceso a un determinado rango de direcciones IP a través de las complejas
conexiones de la Internet global.
Las instituciones académicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones
pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participación en el intercambio de
tráfico y tránsito de la compra en nombre de sus redes internas de las computadoras
individuales. Las redes de investigación tienden a interconectarse en subredes grandes
como GEANT, GLORIAD, Internet2, y de investigación nacional del Reino Unido y la
red de la educación, Janet. Estos a su vez se construyen alrededor de las redes más
pequeñas (véase la lista de organizaciones académicas de redes informáticas).[cita requerida]
No todas las redes de ordenadores están conectados a Internet. Por ejemplo, algunos
clasificados los sitios web de los Estados sólo son accesibles desde redes seguras
independientes. [cita requerida]
2.2 Acceso a Internet
Artículo principal: Conexión a Internet
Esquema con las tecnologías relacionadas al Internet actual.
Los métodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha
fija (a través de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre), Wi-Fi, televisión vía
satélite y teléfonos celulares con tecnología 3G/4G. Los lugares públicos de uso del
Internet incluyen bibliotecas y cafés de internet, donde los ordenadores con conexión a
Internet están disponibles. También hay puntos de acceso a Internet en muchos lugares
públicos, como salas de los aeropuertos y cafeterías, en algunos casos sólo para usos de
corta duración. Se utilizan varios términos, como "kiosco de Internet", "terminal de
acceso público", y "teléfonos públicos Web". Muchos hoteles ahora también tienen
terminales de uso público, las cuales por lo general basados en honorarios. Estos
terminales son muy visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas,
depósito bancario, pago en línea, etc Wi-Fi ofrece acceso inalámbrico a las redes
informáticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les reconocen
23
ese derecho incluye Wi-Fi de los cafés, donde los aspirantes a ser los usuarios necesitan
para llevar a sus propios dispositivos inalámbricos, tales como un ordenador portátil o
PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita para los clientes solamente,
o de pago. Un punto de acceso no tiene por qué estar limitado a un lugar confinado. Un
campus entero o parque, o incluso una ciudad entera puede ser activado.".
Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalámbricas comunitarias. Los servicios
comerciales de Wi-Fi cubren grandes áreas de la ciudad están en su lugar en Londres,
Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh. El Internet se puede
acceder desde lugares tales como un banco del parque. Aparte de Wi-Fi, se han
realizado experimentos con propiedad de las redes móviles inalámbricas como
Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a través de redes de telefonía
celular, y servicios inalámbricos fijos. De gama alta los teléfonos móviles como
teléfonos inteligentes en general, cuentan con acceso a Internet a través de la red
telefónica. Navegadores web como Opera están disponibles en estos teléfonos
avanzados, que también puede ejecutar una amplia variedad de software de Internet.
Más teléfonos móviles con acceso a Internet que los PC, aunque esto no es tan
ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a Internet y la matriz del protocolo se
diferencia de los métodos utilizados para obtener en línea.
Un apagón de Internet o interrupción puede ser causada por interrupciones locales de
señalización. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos pueden
causar apagones o desaceleraciones a grandes áreas, tales como en la interrupción
submarino 2008 por cable. Los países menos desarrollados son más vulnerables debido
a un pequeño número de enlaces de alta capacidad. Cables de tierra también son
vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en busca de chatarra de metal
cortado la mayor parte de conectividad para el país de Armenia. Internet apagones que
afectan a los países casi todo se puede lograr por los gobiernos como una forma de
censura en Internet, como en el bloqueo de Internet en Egipto, en el que
aproximadamente el 93% de las redes no tenían acceso en 2011 en un intento por
detener la movilización de protestas contra el gobierno.
En un estudio norteamericano en el año 2005, el porcentaje de hombres que utilizan
Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta
diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se conectan más a menudo,
pasan más tiempo en línea, y son más propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras
que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicación (como
el correo electrónico). Los hombres eran más propensos a utilizar el Internet para pagar
sus cuentas, participar en las subastas, y para la recreación, tales como la descarga de
música y videos. Hombres y mujeres tenían las mismas probabilidades de utilizar
Internet para hacer compras y la banca. Los estudios más recientes indican que en 2008,
las mujeres superaban en número a los hombres de manera significativa en la mayoría
de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las relaciones
variaban con la edad. Además, las mujeres vieron más contenido de streaming, mientras
que los hombres descargaron más En cuanto a los blogs, los hombres eran más
propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los hombres eran más
propensos a tener un blog profesional, mientras que las mujeres eran más propensas a
tener un blog personal.
24
2.3 Nombres de dominio
Artículo principal: Dominio de Internet
La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la
autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo
nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del
protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de
nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva
Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno
de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en
el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes
voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo
gobierne.
3 Usos modernos
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la
ubicación. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar,a través de
dispositivos móviles de Internet. Los teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de
juegos portátiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de
forma inalámbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeñas y
otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet,
incluyendo correo electrónico y la web, pueden estar disponibles al público en general.
Los proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de
datos móviles puede ser significativamente mayor que otros métodos de acceso.
Se puede encontrar material didáctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-
doctoral está disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a través de la
escuela y secundaria guías de revisión, universidades virtuales, al acceso a la gama alta
de literatura académica a través de la talla de Google Académico. Para la educación a
distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado,
entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar más información sobre un hecho
interesante, nunca ha sido más fácil para la gente a acceder a la información educativa
en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante
facilitador de la educación tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantáneo de las ideas, conocimientos y habilidades
han hecho el trabajo colaborativo dramáticamente más fácil, con la ayuda del software
de colaboración. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a través
de un sistema de mensajería instantánea, o un sitio web de redes sociales, permite a los
colegas a mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en
sus computadoras durante el día. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma más
rápida y cómodamente a través del correo electrónico. Estos sistemas pueden permitir
que los archivos que se intercambian, dibujos e imágenes para ser compartidas, o el
contacto de voz y vídeo entre los miembros del equipo.
25
Sistemas de gestión de contenido permiten la colaboración a los equipos trabajar en
conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir accidentalmente el
trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden compartir calendarios, así
como documentos y otra información. Esta colaboración se produce en una amplia
variedad de áreas, incluyendo la investigación científica, desarrollo de software,
planificación de la conferencia, el activismo político y la escritura creativa. La
colaboración social y político es cada vez más generalizada, como acceso a Internet y
difusión conocimientos de informática.
La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros
equipos y almacenes de información fácilmente, donde quiera que estén. Pueden hacer
esto con o sin la seguridad informática, es decir, la autenticación y de cifrado,
dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la
colaboración y la información en muchas industrias. Un contador sentado en su casa
puede auditar los libros de una empresa con sede en otro país. Estas cuentas podrían
haber sido creado por trabajo desde casa tenedores de libros, en otros lugares remotos,
con base en la información enviada por correo electrónico a las oficinas de todo el
mundo. Algunas de estas cosas eran posibles antes del uso generalizado de Internet,
pero el costo de líneas privadas arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en
la práctica. Un empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo
en un viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrónicos, acceder
a sus datos usando la computación en nube, o abrir una sesión de escritorio remoto a su
PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en Internet. Esto
puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos normales y datos,
incluyendo aplicaciones de correo electrónico y otros, mientras que fuera de la oficina.
Este concepto ha sido remitido a los administradores del sistema como la pesadilla
privada virtual, [36], ya que amplía el perímetro de seguridad de una red corporativa en
lugares remotos y las casas de sus empleados.
4 Impacto social
Sitios de Internet por países.
Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a
nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a
una cantidad extensa y diversa de información en línea. Este nuevo medio de
comunicación logró romper las barreras físicas entre regiones remotas, sin embargo el
idioma continua siendo una dificultad importante. Si bien en un principio nació como
un medio de comunicación unilateral destinado a las masas, su evolución en la llamada
26
Web 2.0 permitió la participación de los ahora emisores-receptores, creándose así
variadas y grandes plazas públicas como puntos de encuentro en el espacio digital.
Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una
descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas
compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran
parte como diarios actualizables, ya en decadencia tras la llegada de las plataformas
sociales. La automatización de las bases de datos y la posibilidad de convertir cualquier
computador en una terminal para acceder a ellas, ha traído como consecuencia la
digitalización de diversos trámites, transacciones bancarias o consultas de cualquier
tipo, ahorrando costos administrativos y tiempo del usuario. Algunas organizaciones
comerciales animan a su personal para incorporar sus áreas de especialización en sus
sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e
información libre.
Esto también ha permitido la creación de proyectos de colaboración mundial en la
creación de software libre y de código abierto (FOSS), por ejemplo: la Free Software
Foundation con sus herramientas GNU y licencia de contenido libre, el núcleo de
sistema operativo Linux, la Fundación Mozilla con su navegador web Firefox y su
lector de correos Thunderbird, la suite ofimática Apache OpenOffice y la propia
Fundación Wikimedia.30 31
Internet se extendió globalmente, no obstante, de manera desigual. Floreció en gran
parte de los hogares y empresas de países ricos, mientras que países y sectores
desfavorecidos cuentan con baja penetración y velocidad promedio de Internet. La
inequidad del acceso a esta nueva tecnología se le conoce como brecha digital, lo que
repercute menores oportunidades de conocimiento, comunicación y cultura. No obstante
a lo largo de las décadas se observa un crecimiento sostenido tanto en la penetración y
velocidad de Internet, como en su volumen de datos almacenados y el ancho de banda
total usado en el intercambio de información por día, implementándose gradualmente en
todas las naciones.
4.1 Ocio
Muchos utilizan Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes
que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y
distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias
y el estado del tiempo.
La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de
uso más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a
sus afiliados servicios adicionales como la creación de espacios y perfiles públicos en
donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografías y comentarios
personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicación fomentan o
restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos.[cita requerida]
En tiempos más recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en
donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre
prácticamente cualquier tema.
27
La pornografía representa buena parte del tráfico en Internet, siendo a menudo un
aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompañan.
Proporciona a menudo una fuente significativa del rédito de publicidad para otros sitios.
Muchos gobiernos han procurado sin éxito poner restricciones en el uso de ambas
industrias en Internet.
El sistema multijugador constituye también buena parte del ocio en Internet.
4.2 Internet y su evolución
Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy
concreto: búsquedas de información, generalmente.
Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red,
debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que
produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión de ideas
distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que,
en ocasiones, puede resultar excesivo.
El crecimiento o, más bien, la incorporación de tantas personas a la red hace que las
calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en
todo un planeta extremadamente conectado entre sí, entre todos sus miembros.
El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de
relaciones virtuales entre personas. Es posible concluir que cuando una persona tenga
una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más
acorde a su necesidad, ahora esta fuente es posible en Internet.
Como toda gran revolución, Internet augura una nueva era de diferentes métodos de
resolución de problemas creados a partir de soluciones anteriores.
Internet produce algo que todos han sentido alguna vez; produce la esperanza que es
necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jamás
antes la tecnología había logrado en la población mundial.
Para algunos usuarios, Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión
y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios pueden
considerar como la vida misma.
La evolución del internet radica en la migración de la versión y uso del IPv4 a IPv6.
IP es un protocolo que no está orientado a la conexión y no es completamente seguro en
la transmisión de los datos, lo anterior permite que las conexiones inalámbricas tengan
siempre movilidad. Por otro lado, para mejorar la confiabilidad se usa el protocolo TCP.
El protocolo IP, es la forma en la que se enrutan los paquetes entre las redes. Cada nodo
en cada una de las redes tiene una dirección IP diferente. Para garantizar un
enrutamiento correcto, IP agrega su propio encabezado a los paquetes. Este proceso se
apoya en tablas de enrutamiento que son actualizadas permanentemente. En caso de que
el paquete de datos sea demasiado grande, el protocolo IP lo fragmenta para poderlo
transportar. La versión que se está ocupando de este protocolo es la 4, donde se tiene
28
conectividad, pero también ciertas restricciones de espacio. Es por eso que la grandes
empresas provedoras del servicio de internet migraran a la versión IPv6.
La nueva versión del protocolo IP Internet Protocol recibe el nombre de IPv6, aunque es
también conocido comúnmente como IPng Internet Protocol Next Generation. IPv6 ha
sido diseñado como un paso evolutivo desde IPv4, por lo que no representa un cambio
radical respecto IPv4. Las características de IPv4 que trabajan correctamente se han
mantenido en el nuevo protocolo, mientras que se han suprimido aquéllas que no
funcionaban bien. De todos modos, los cambios que se introducen en esta nueva versión
son muchos y de gran importancia debido a las bondades que ofrecen. A principios de
2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. En la semana del 3 de febrero del
2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignación de Números de Internet, por sus
siglas en inglés) entregó el último bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la
organización encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que está en auge y no
tardará en consumirlas todas. IPv4 posibilita 4,294,967,296 (232) direcciones de red
diferentes, un número inadecuado para dar una dirección a cada persona del planeta, y
mucho menos a cada vehículo, teléfono, PDA, etcétera. En cambio, IPv6 admite
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de
direcciones) —cerca de 6,7 × 1017 (670 milbillones) de direcciones por cada milímetro
cuadrado de la superficie de La Tierra. Otra vía para la popularización del protocolo es
la adopción de este por parte de instituciones. El Gobierno de los Estados Unidos
ordenó el despliegue de IPv6 por todas sus agencias federales en el año 2008.
4.3 Fuente de información
En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indicó que un 56 % de los 3.030
adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta en línea manifestó que si tuviera
que escoger una sola fuente de información, elegiría Internet, mientras que un 21 %
preferiría la televisión y tanto los periódicos como la radio sería la opción de un 10 %
de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en una posición
privilegiada en cuanto a la búsqueda de información y refleja un aumento de la
credibilidad en dichos medios.
4.4 Buscadores
Un buscador se define como el sistema informático que indexa archivos almacenados en
servidores web cuando se solicita información sobre algún tema. Por medio de palabras
clave, se realiza la exploración y el buscador muestra una lista de direcciones con los
temas relacionados. Existen diferentes formas de clasificar los buscadores según el
proceso de sondeo que realizan. La clasificación más frecuente los divide en: índices o
directorios temáticos, motores de búsqueda y metabuscadores.
4.4.1 Índices o directorios temáticos
Los índices o buscadores temáticos son sistemas creados con la finalidad de diseñar un
catálogo por temas, definiendo la clasificación por lo que se puede considerar que los
contenidos ofrecidos en estas páginas tienes ya cierto orden y calidad.
La función de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las páginas más
importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados
29
de la búsqueda de esta de estos índices pueden ser muy limitados ya que los directorios
temáticos, las bases de datos de direcciones son muy pequeñas, además de que puede
ser posible que el contenido de las páginas no esté completamente al día.
4.4.2 Motores de búsqueda
Artículo principal: Motor de búsqueda
Este tipo de buscadores son los de uso más común, basados en aplicaciones llamadas
spiders ("arañas") o robots, que buscan la información con base en las palabras escritas,
haciendo una recopilación sobre el contenido de las páginas y mostrando como
resultado aquéllas que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto.
4.4.3 Metabuscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizan información en los motores de búsqueda
más utilizados, realizan un análisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una
base de datos, por lo que no almacenan páginas web y realizan una búsqueda automática
en las bases de datos de otros buscadores, de los cuales toma un determinado rango de
registros con los resultados más relevantes y así poder tener la información necesaria.
4.5 Trabajo
Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al
público, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas
personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas
personas mayor flexibilidad en términos de horarios y de localización, contrariamente a
la jornada laboral tradicional, que suele ocupar la mañana y parte de la tarde, en la cual
los empleados se desplazan al lugar de trabajo.
Un experto contable asentado en un país puede revisar los libros de una compañía en
otro país, en un servidor situado en un tercer país que sea mantenido remotamente por
los especialistas en un cuarto.
Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar
sus opiniones sobre sus empleos, jefes y compañeros, creando una cantidad masiva de
información y de datos sobre el trabajo que está siendo recogido actualmente por el
colegio de abogados de Harvard.
Internet ha impulsado el fenómeno de la Globalización y junto con la llamada
desmaterialización de la economía ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economía
caracterizada por la utilización de la red en todos los procesos de incremento de valor de
la empresa
4.6 Publicidad
Artículo principal: Publicidad en Internet
Internet se ha convertido en el medio más fácilmente medible y de más alto crecimiento
en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la
30
publicidad en Internet. Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva
ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes.
4.7 Censura
Es extremadamente difícil, si no imposible, establecer control centralizado y global de
Internet. Algunos gobiernos, de naciones tales como Irán, Arabia Saudita, Corea del
Norte, la República Popular de China y Estados Unidos restringen el que personas de
sus países puedan ver ciertos contenidos de Internet, políticos y religiosos, considerados
contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por
el gobierno, apoyados en leyes o motivos culturales, castigando la propagación de estos
contenidos. Sin embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues
la mayoría del contenido de Internet está disponible en todo el mundo, sin importar
donde se esté, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios técnicos necesarios.
Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con
la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, serían las
empresas equivalentes a Telefónicas (proveedores de servicios de Internet), para así
ajustarse a las demandas del gobierno del país receptor.
Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisión de amenazar al
gobierno de China con la retirada de sus servicios en dicho país si no se abole la censura
en Internet. Aunque posteriormente haya negado que tomará dichas medidas
Para saltarse cualquier tipo de censura o coerción en el uso de internet, se han
desarrollado múltiples tecnologías y herrramientas. Entre ellas cabe resaltar por un lado
las técnicas y herramientas criptológicas y por otro lado las tecnologías encuadradas en
la llamada Darknet. La Darknet es una colección de redes y tecnologías que persiguen la
consecución de un anonimato total de los comunicantes, creando de esta forma una zona
de total libertad. Aunque actualmente no se suele considerar que consigan un anonimato
total, sin embargo, sí consiguen una mejora sustancial en la privacidad de los usuarios.
Este tipo de redes se han usado intensamente, por ejemplo, en los sucesos de la
Primavera Árabe y en todo el entramado de wikileaks para la publicación de
información confidencial. Las tecnologías de la Darknet están en fase de
perfeccionamiento y mejora de sus prestaciones.
4.8 Internet en obras de ficción
Artículo principal: Internet en la ciencia ficción
Internet aparece muchas veces en obras de ficción. Puede ser un elemento más de la
trama, algo que se usa de forma habitual tal y como se hace en la vida real.
También hay obras donde Internet se presenta como un medio maligno que permite a
hackers sembrar el caos, alterar registros, como por ejemplo, las películas La Red, Live
Free or Die Hard, etc. Hay otras obras donde aparece como una gran oportunidad para
la libertad de expresión (por ejemplo, la película FAQ: Frequently Asked Questions).
5 Tamaño
31
Un estudio del año 2005 usando distintos motores de búsqueda (Google, MSN, Yahoo!
y Ask Jeeves) estimaba que existían 11.500 millones de páginas Web. Otro estudio del
año 2008 estimaba que la cantidad había ascendido a 63.000 millones de páginas web.
Sin embargo es difícil establecer el tamaño exacto de Internet, ya que este crece
continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por
consiguiente, de determinar su tamaño. Para estimar esta cantidad se usan las webs
indexadas por los distintos motores de búsqueda, pero este método no abarca todas las
páginas en línea. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en:
 Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de
búsqueda.
 Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como páginas en
Flash, páginas protegidas por contraseña, inaccesibles para las arañas, etc. Se
estima que el tamaño de la Internet profunda es varios órdenes de magnitud
mayor que el de Internet superficial.
6 Usuarios
Gráfica que representa el número de usuarios de Internet.
32
Idiomas usados en internet.
En general el uso de Internet ha experimentado un tremendo crecimiento. De 2000 a
2009, el número de usuarios de Internet a nivel mundial aumentó 394 millones a 1858
millones. En 2010, el 22 por ciento de la población mundial tenía acceso a las
computadoras con mil millones de búsquedas en Google cada día, 300 millones de
usuarios de Internet leen blogs, y 2 mil millones de videos vistos al día en YouTube.
El idioma predominante de la comunicación en internet ha sido inglés. Este puede ser el
resultado del origen de la internet, así como el papel de la lengua como lengua franca.
Los primeros sistemas informáticos se limitaban a los personajes en el Código Estándar
Americano para Intercambio de Información (ASCII), un subconjunto del alfabeto
latino.
Después de inglés (27 %), los idiomas más solicitados en la World Wide Web son el
chino (23 %), español (8 %), japonés (5 %), portugués y alemán (4 % cada uno), árabe,
francés y ruso (3 % cada uno) y coreano (2 %). Por regiones, el 42 % de los usuarios de
Internet en el mundo están en Asia, 24 % en Europa, el 14 % en América del Norte, el
10 % en Latinoamérica y el Caribe, adoptado en conjunto, un 6 % en África, 3 % en el
Oriente Medio y un 1 % en Oceanía. Las tecnologías de la internet se han desarrollado
lo suficiente en los últimos años, especialmente en el uso de Unicode, que con buenas
instalaciones están disponibles para el desarrollo y la comunicación en los idiomas más
utilizados del mundo. Sin embargo, algunos problemas, tales como la visualización
incorrecta de caracteres de algunos idiomas, aún permanecen.
En un estudio norteamericano en el año 2005, el porcentaje de varones que utilizan
internet estaba muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta
diferencia estaba invertida en los menores de 30 años. Los hombres se conectaron más a
menudo, pasan más tiempo en línea, y eran más propensos a ser usuarios de banda
ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de
comunicación, como el correo electrónico. Los hombres eran más propensos a utilizar el
internet para pagar sus cuentas, participar en las subastas, y para la recreación, tales
33
como la descarga de música y videos. Ambos sexos tenían las mismas probabilidades de
utilizar internet para hacer compras y la banca. Los estudios más recientes indican que
en 2008, las mujeres superaban en número a los hombres de manera significativa en la
mayoría de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Además, las mujeres vieron más contenido de
streaming, mientras que los hombres descargaron más. En cuanto a los blogs, los
varones eran más propensos a tener uno profesional, mientras que las mujeres eran más
propensas a tener un blog personal.
CONCLUSION
Concluyendo con este trabajo podemos demostrar que el internet es una
base para el saber de las personas y una ayuda muy necesaria para todos
ya que nos facilita las cosas en todos los ámbitos como lo es en el estudio,
trabajo, etc.
El internet es una herramienta muy necesaria para llenar nuestros
conocimientos y dudas que nosotros tenemos sobre algo ya que siempre
hay algo que no sabemos y la mejor manera de informarnos es ingresando
a internet y buscando podemos llenar esos espacios en blanco que
nosotros poseemos.
Espero que les agrade y que sepan un poco más sobre las redes e internet,
gracias.
34
ANEXOS
Toda esta información se la busco en las siguientes páginas que vamos a
presentar en la bibliografía, lo único que hice es ordenar la informar de
poco en poco que se la descargo de varias páginas con una búsqueda
intensa y bien hecha.
BIBLIOGRAFIA
Redes
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras#Bibliograf.C3.ADa
 Zacker Craig. Redes. Manual de Referencia. Mc Graw Hill.
 Groth, David; Skandier, Toby (2005). Guía del estudio de redes, (4ª edición).
Sybex, Inc. ISBN 0-7821-4406-3.
 Simon Haykin. Introduction to Signals and Systems (en inglés). Wiley.
 William Stallings. Local Networks, An Introduction (en inglés). MacMillan.
 William Stallings. Data and Computer Communications (en inglés). MacMillan.
 William Stallings. Local and Metropolitan Area Networks (en inglés).
MacMillan.
 William Stallings, Richard van Slyke; Prentice Hall. Bussiness Data
Communications (en inglés).
 Tanenbaum, Andrew S. (2003). Redes de computadoras (Google Books) (4ª
edición). Pearson Educación. ISBN 9789702601623. Consultado el 26 de enero de
2012. Parámetr
INTERNET
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet#Bibliograf.C3.ADa
 Castells, M.: La galaxia Internet – Reflexiones sobre Internet, empresa y
sociedad. Barcelona (Plaza & Janés), 2001.
 Echeverría, J.: Los señores del aire: Telépolis y el Tercer Entorno. Barcelona
(Destino), 1999.
 Metzner-Szigeth, A.: "El movimiento y la matriz" – Internet y transformación
socio-cultural. En: Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e
Innovación (CTS+I), No. 7, 2006.
 Puentes, P.: Análisis del movimiento en la Red. Mérida – Venezuela (CIDIAT),
2010.

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Red e Internet: origen, componentes y usos

  • 1. UNIDAD EDUCATIVA “JULIO MARIA MATOVELLE” TRABAJO DE INVESTIGACION PARA LA PRUEBA NOMBRE: JOSUÉ ESPINOZA PROFESOR: MANUEL SAGBAY CURSO: 3º BACHILLERATO AÑO LECTIVO 2014-2015
  • 2. 2 DEDICATORIA Dedico este trabajo principalmente a Dios, por haberme dado la vida y permitirme el haber llegado hasta este momento tan importante de mi formación profesional. A mi madre, por ser el pilar más importante y por demostrarme siempre su cariño y apoyo incondicional sin importar nuestras diferencias de opiniones. A mi padre, a pesar de nuestra distancia física, siento que estás conmigo siempre y aunque nos faltaron muchas cosas por vivir juntos, sé que este momento hubiera sido tan especial para ti como lo es para mí. A mis tíos , a quienes quiero mucho, por compartir momentos significativos conmigo y por siempre estar dispuestos a escucharme y ayudarme en cualquier momento. A mis hermanos y a todos mis compañeros que siempre están apoyándome para poder llevar a cabo todas las metas y en especial este trabajo de investigación, dedico este trabajo a todos esas personas que utilizan el internet, ya sea como trabajo o como diversión, solo quiero que sepan un poco mas sobre las redes y el internet.
  • 3. 3 INTRODUCCION El siguiente trabajo tienes como objetivo conocer un poco más sobre la redes e internet, conocer cómo se creó el internet, ya que hace mucho tiempo atrás no existía y se nos hacía más difícil realizar una consulta ya que teníamos que ir a una biblioteca para investigar todo sobre un tema, o deber que nos enviaban. Ahora el internet no solo sirve para realizar tareas, si no para el trabajo y para muchas cosas más ya que contiene variedad de cosas que se puede realizar con tan solo escribir algo y ya nos sale todo lo referente a esa palabra, para eso sirve el internet para tener el acceso a la fácil información que nos brinda sin necesidad de hacer muchas cosas para encontrar algo, solo tenemos que poner lo que queremos investigar y rápidamente nos dirige a una variedad de páginas que podemos elegir y buscar todo lo referente a eso, hay diferentes tipos de información sobre el tema, todo depende de nosotros en elegir una buena página y descargar toda la información que nosotros queremos, además de deberes y el trabajo, también sirve para comunicarse, y para encontrar cosas infraganti, el internet en si es una herramienta que hace fácil la vida del ser humano, pero así como ayuda también perjudica ya que no todo lo que hay en internet es bueno, hay cosas malas y que puede llevar a personas a muchos vicios.
  • 4. 4 JUSTIFICACION Este trabajo es de vital importancia, ya que vamos a dar a conocer a las personas de algo que está en nuestro entorno y todos tenemos acceso de el como lo es el internet, por lo cual pusimos mucha dedicación en este trabajo para que las personas conozcan y sepan a qué están accediendo. Para realizar este trabajo nos hemos fijado en los problemas que produce el no saber a qué estamos accediendo ya que hay muchas personas que hacen uso de esto pero no saben ni el origen ni el uso adecuado de este, para aprovecharlo en un 100% ya que no solo se trata de coger e ingresar a internet, tenemos que conocer cómo se originó y porque se originó, las causas responsables para que nosotros hayamos creado algo tan utilizable en nuestro entorno, y que nos ayuda mucho en nuestra vida cotidiana.
  • 5. 5 INDICE Redes  1 Historia  2 Descripción básica  3 Componentes básicos de las redes  3.1 Software  3.2 Hardware o 3.2.1 Tarjeta de red  3.3 Dispositivos de usuario final o 3.3.1 Servidores o 3.3.2 Almacenamiento en red  3.4 Dispositivos de red  3.5 Protocolos de redes o 3.5.1 Modelo OSI o 3.5.2 Modelo TCP/IP o 3.5.3 Otros estándares  4 Clasificación de las redes  4.1 Por alcance  4.2 Por tipo de conexión o 4.2.1 Medios guiados o 4.2.2 Medios no guiados  4.3 Por relación funcional  4.4 Por tecnología  4.5 Por topología física  4.6 Por la direccionalidad de los datos  4.7 Por grado de autentificación  4.8 Por grado de difusión  4.9 Por servicio o función
  • 6. 6 INTERNET  1 Historia  2 Tecnología de Internet o 2.1 Protocolo o 2.2 Acceso a Internet o 2.3 Nombres de dominio  3 Usos modernos  4 Impacto social o 4.1 Ocio o 4.2 Internet y su evolución o 4.3 Fuente de información o 4.4 Buscadores  4.4.1 Índices o directorios temáticos  4.4.2 Motores de búsqueda  4.4.3 Metabuscadores o 4.5 Trabajo o 4.6 Publicidad o 4.7 Censura o 4.8 Internet en obras de ficción  5 Tamaño  6 Usuarios
  • 7. 7 REDES 1 Historia El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la década de 1980 las PC comienzan a usar los módems para compartir archivos con otras computadoras, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL. 2 Descripción básica La comunicación por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categorías: la capa física y la capa lógica. La capa física incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc. La comunicación a través de la capa física se rige por normas muy rudimentarias que por sí mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicación más complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan útiles. Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas. La razón más importante (quizá la única) sobre por qué existe diferenciación entre la capa física y la lógica es sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible utilizar un número casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualización y migración entre distintas tecnologías. 3 Componentes básicos de las redes Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
  • 8. 8 El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.) 3.1 Software Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows. Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten. 3.2Hardware 3.2.1 Tarjeta de red Artículo principal: Tarjeta de red Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador. Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.
  • 9. 9 Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps. 3.3 Dispositivos de usuario final  Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de la categoría de computadoras, y más concretamente computadoras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, según el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edición de vídeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos portátiles, conocidos como netbooks, cuya función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera década del siglo XXI, especialmente por el éxito del iPad de Apple.  Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.  Electrónica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la primera década del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, teléfonos celulares, libros electrónicos, etc. e incluso en electrodomésticos, como frigoríficos, convirtiéndolos en partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.  Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalámbricos, dentro de este último puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.  Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM, 3.3.1 Servidores Artículo principal: Servidor Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:
  • 10. 10  Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que presten y el medio: FTP, SMB, etc.  Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.  Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el e-mail para los clientes de la red.  Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o destino una computadora o un dispositivo físico de telefax.  Servidor de telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o Internet, etc. Pueden operan con telefonía IP o analógica.  Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). También «sirve» seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web, basándose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.  Servidor de acceso remoto (RAS, del inglés Remote Access Service): controla las líneas de módems u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten una posición remota con la red, responden las llamadas telefónicas entrantes o reconocen la petición de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer la redes virtuales privadas, VPN.  Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.  Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
  • 11. 11  Servidor de reserva, o standby server: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos.  Servidor de autenticación: es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable, basándose en el estándar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.  Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestión d elos usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la asignación de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su dirección IP numérica, etc.  Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las aplicaciones de todo tipo, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier momento y en base a una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes estandarízados para hacer más fácil y reutilizable la programación de aplicaciones, uno de los más populares es SQL.  Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a las computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lógica de negocio y de acceso a los datos de la aplicación. Los principales beneficios de la aplicación de la tecnología de servidores de aplicación son la centralización y la disminución de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.  Servidores de monitorización y gestión: ayudan a simplificar las tareas de control, monitorización, búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la recepción de mensajes de aviso, alarma e información que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es uno de los protocolos más difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta naturaleza.  Y otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una especifidad enorme. 3.3.2 Almacenamiento en red En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo SAN, o NAS. Estos medios permiten centralizar la información, una mejor gestión del espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad.
  • 12. 12 Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de almacenamiento mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al tráfico de los clientes con los servidores o entre ellos. 3.4 Dispositivos de red Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podría ser ADSL, ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc. Los elementos de la electrónica de red más habituales son:  Conmutador, o switch,  Enrutador, o router,  Puente de red, o bridge,  Puente de red y enrutador, o brouter,  Punto de acceso inalámbrico, o WAP (Wireless Access Point), 3.5 Protocolos de redes Artículo principal: Protocolo de red Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red. 3.5.1 Modelo OSI Artículo principal: Modelo OSI El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexión entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas. Los principios en los que basó su creación eran: una mayor definición de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificación en el funcionamiento del modelo en general. Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas:
  • 13. 13 # Capa Unidad de intercambio 7. Aplicación APDU 6. Presentación PPDU 5. Sesión SPDU 4. Transporte TPDU 3. Red Paquete 2. Enlace Marco / Trama 1. Física Bit 3.5.2 Modelo TCP/IP Artículo principal: TCP/IP Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unión del los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa de red. Se compone de cuatro capas: # Capa Unidad de intercambio 4. Aplicación no definido 3. Transporte Paquete 2. Red / Interred no definido (Datagrama) 1. Enlace / nodo a red ?? 3.5.3 Otros estándares Existen otros estándares, más concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas tecnologías de transmisión de datos: Esta lista muestra algunos ejemplos, no es completa. Tecnología Estándar Año de primera publicación Otros detalles Ethernet IEEE 802.3 1983 - Token Ring IEEE 802.5 1970s7 - WLAN IEEE 802.11 19978 - Bluetooth IEEE 802.15 20029 - FDDI ISO 9314-x 1987 Reúne un conjunto de estándares. PPP RFC 1661 199410 -
  • 14. 14 4 Clasificación de las redes Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación en base a distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc. 4.1 Por alcance  Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.  Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.  Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.  Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.  Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.  Red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.  Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.  Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
  • 15. 15  Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales. 4.2 Por tipo de conexión 4.2.1 Medios guiados Véase también: Cableado estructurado  El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico que, en realidad, transporta la señal de información.  El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiento de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.  La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. 4.2.2 Medios no guiados Véanse también: Red inalámbrica y 802.11.  Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.  Red por infrarrojos, permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcacen y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.  Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc. 4.3 Por relación funcional  Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
  • 16. 16  Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. 4.4 Por tecnología  Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.  Red broadcast se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Las equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo. 4.5 Por topología física Topologías físicas de red. Véase también: Topología de red  La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.  En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.  En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.  En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.  En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.  En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.
  • 17. 17 4.6 Por la direccionalidad de los datos  Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.  Half-duplex, en castellano semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no simultáneobidireccional, sólo un equipo transmite a la vez.  Full-duplex, o dúplex,: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir. 4.7 Por grado de autentificación  Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está configurada con clave de acceso personal.  Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica. 4.8 Por grado de difusión  Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.  Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. 4.9 Por servicio o función  Una red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.  Una red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.  Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.
  • 18. 18 INTERNET 1 Historia Artículo principal: Historia de Internet Esquema lógico de ARPANet. Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos. Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70. Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades. En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.14 15 16  1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de
  • 19. 19 varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)  1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.  1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.18 19  1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet.  1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.
  • 20. 20 En 1990 el CERN crea el código HTML y con él el primer cliente World Wide Web. En la imagen el código HTML con sintaxis coloreada. En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. A inicios de los 90, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y herramientas gráficas simples para el uso de la red, se inició el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayoría de personas comunes no ligadas a los sectores académicos, científicos y gubernamentales. Esto ponía en cuestionamiento la subvención del gobierno estadounidense al sostenimiento y la administración de la red, así como la prohibición existente al uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rápidamente y para 1993 ya se había levantado la prohibición al uso comercial del Internet y definido la transición hacia un modelo de administración no gubernamental que permitiese, a su vez, la integración de redes y proveedores de acceso privados.  2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2000 millones. El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en día: la transformación de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una miríada de redes privadas interconectadas entre sí. Actualmente la red experimenta cada día la integración de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
  • 21. 21 2 Tecnología de Internet 2.1 Protocolo Gráfica del encapsulamiento en paquetes de datos. Paquetes de Internet de varios provedores. Los proveedores de servicios de Internet conectar a los clientes (pensado en el "fondo" de la jerarquía de enrutamiento) a los clientes de otros ISPs. En el "top" de la jerarquía de enrutamiento son una decena de redes de nivel 1, las grandes empresas de telecomunicaciones que intercambiar tráfico directamente "a través" a todas las otras redes de nivel 1 a través de acuerdos de interconexión pendientes de pago. Nivel 2 redes de compra de tránsito a Internet desde otro ISP para llegar a por lo menos algunas partes de la Internet mundial, aunque también pueden participar en la interconexión no remunerado (sobre todo para los socios locales de un tamaño similar). ISP puede utilizar un solo "aguas arriba" proveedor de conectividad, o utilizar multihoming para proporcionar protección contra los problemas con los enlaces individuales. Puntos de intercambio Internet crear conexiones físicas entre múltiples ISPs, a menudo alojados en edificios de propiedad de terceras partes independientes.
  • 22. 22 Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP entre las máquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser construidos de forma manual o automáticamente a través de DHCP para un equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de sí mismos. En un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general apunta hacia "arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De más alto nivel de los ISP utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un determinado rango de direcciones IP a través de las complejas conexiones de la Internet global. Las instituciones académicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participación en el intercambio de tráfico y tránsito de la compra en nombre de sus redes internas de las computadoras individuales. Las redes de investigación tienden a interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2, y de investigación nacional del Reino Unido y la red de la educación, Janet. Estos a su vez se construyen alrededor de las redes más pequeñas (véase la lista de organizaciones académicas de redes informáticas).[cita requerida] No todas las redes de ordenadores están conectados a Internet. Por ejemplo, algunos clasificados los sitios web de los Estados sólo son accesibles desde redes seguras independientes. [cita requerida] 2.2 Acceso a Internet Artículo principal: Conexión a Internet Esquema con las tecnologías relacionadas al Internet actual. Los métodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija (a través de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre), Wi-Fi, televisión vía satélite y teléfonos celulares con tecnología 3G/4G. Los lugares públicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafés de internet, donde los ordenadores con conexión a Internet están disponibles. También hay puntos de acceso a Internet en muchos lugares públicos, como salas de los aeropuertos y cafeterías, en algunos casos sólo para usos de corta duración. Se utilizan varios términos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso público", y "teléfonos públicos Web". Muchos hoteles ahora también tienen terminales de uso público, las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depósito bancario, pago en línea, etc Wi-Fi ofrece acceso inalámbrico a las redes informáticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les reconocen
  • 23. 23 ese derecho incluye Wi-Fi de los cafés, donde los aspirantes a ser los usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalámbricos, tales como un ordenador portátil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qué estar limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad entera puede ser activado.". Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalámbricas comunitarias. Los servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes áreas de la ciudad están en su lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh. El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque. Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes móviles inalámbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a través de redes de telefonía celular, y servicios inalámbricos fijos. De gama alta los teléfonos móviles como teléfonos inteligentes en general, cuentan con acceso a Internet a través de la red telefónica. Navegadores web como Opera están disponibles en estos teléfonos avanzados, que también puede ejecutar una amplia variedad de software de Internet. Más teléfonos móviles con acceso a Internet que los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los métodos utilizados para obtener en línea. Un apagón de Internet o interrupción puede ser causada por interrupciones locales de señalización. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes áreas, tales como en la interrupción submarino 2008 por cable. Los países menos desarrollados son más vulnerables debido a un pequeño número de enlaces de alta capacidad. Cables de tierra también son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el país de Armenia. Internet apagones que afectan a los países casi todo se puede lograr por los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93% de las redes no tenían acceso en 2011 en un intento por detener la movilización de protestas contra el gobierno. En un estudio norteamericano en el año 2005, el porcentaje de hombres que utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se conectan más a menudo, pasan más tiempo en línea, y son más propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicación (como el correo electrónico). Los hombres eran más propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las subastas, y para la recreación, tales como la descarga de música y videos. Hombres y mujeres tenían las mismas probabilidades de utilizar Internet para hacer compras y la banca. Los estudios más recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en número a los hombres de manera significativa en la mayoría de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las relaciones variaban con la edad. Además, las mujeres vieron más contenido de streaming, mientras que los hombres descargaron más En cuanto a los blogs, los hombres eran más propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los hombres eran más propensos a tener un blog profesional, mientras que las mujeres eran más propensas a tener un blog personal.
  • 24. 24 2.3 Nombres de dominio Artículo principal: Dominio de Internet La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione. El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo gobierne. 3 Usos modernos El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicación. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar,a través de dispositivos móviles de Internet. Los teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de juegos portátiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeñas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo electrónico y la web, pueden estar disponibles al público en general. Los proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos móviles puede ser significativamente mayor que otros métodos de acceso. Se puede encontrar material didáctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post- doctoral está disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a través de la escuela y secundaria guías de revisión, universidades virtuales, al acceso a la gama alta de literatura académica a través de la talla de Google Académico. Para la educación a distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar más información sobre un hecho interesante, nunca ha sido más fácil para la gente a acceder a la información educativa en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la educación tanto formal como informal. El bajo costo y el intercambio casi instantáneo de las ideas, conocimientos y habilidades han hecho el trabajo colaborativo dramáticamente más fácil, con la ayuda del software de colaboración. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a través de un sistema de mensajería instantánea, o un sitio web de redes sociales, permite a los colegas a mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el día. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma más rápida y cómodamente a través del correo electrónico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que se intercambian, dibujos e imágenes para ser compartidas, o el contacto de voz y vídeo entre los miembros del equipo.
  • 25. 25 Sistemas de gestión de contenido permiten la colaboración a los equipos trabajar en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden compartir calendarios, así como documentos y otra información. Esta colaboración se produce en una amplia variedad de áreas, incluyendo la investigación científica, desarrollo de software, planificación de la conferencia, el activismo político y la escritura creativa. La colaboración social y político es cada vez más generalizada, como acceso a Internet y difusión conocimientos de informática. La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros equipos y almacenes de información fácilmente, donde quiera que estén. Pueden hacer esto con o sin la seguridad informática, es decir, la autenticación y de cifrado, dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la colaboración y la información en muchas industrias. Un contador sentado en su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en otro país. Estas cuentas podrían haber sido creado por trabajo desde casa tenedores de libros, en otros lugares remotos, con base en la información enviada por correo electrónico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de líneas privadas arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la práctica. Un empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrónicos, acceder a sus datos usando la computación en nube, o abrir una sesión de escritorio remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos normales y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrónico y otros, mientras que fuera de la oficina. Este concepto ha sido remitido a los administradores del sistema como la pesadilla privada virtual, [36], ya que amplía el perímetro de seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las casas de sus empleados. 4 Impacto social Sitios de Internet por países. Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Este nuevo medio de comunicación logró romper las barreras físicas entre regiones remotas, sin embargo el idioma continua siendo una dificultad importante. Si bien en un principio nació como un medio de comunicación unilateral destinado a las masas, su evolución en la llamada
  • 26. 26 Web 2.0 permitió la participación de los ahora emisores-receptores, creándose así variadas y grandes plazas públicas como puntos de encuentro en el espacio digital. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables, ya en decadencia tras la llegada de las plataformas sociales. La automatización de las bases de datos y la posibilidad de convertir cualquier computador en una terminal para acceder a ellas, ha traído como consecuencia la digitalización de diversos trámites, transacciones bancarias o consultas de cualquier tipo, ahorrando costos administrativos y tiempo del usuario. Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus áreas de especialización en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con conocimiento experto e información libre. Esto también ha permitido la creación de proyectos de colaboración mundial en la creación de software libre y de código abierto (FOSS), por ejemplo: la Free Software Foundation con sus herramientas GNU y licencia de contenido libre, el núcleo de sistema operativo Linux, la Fundación Mozilla con su navegador web Firefox y su lector de correos Thunderbird, la suite ofimática Apache OpenOffice y la propia Fundación Wikimedia.30 31 Internet se extendió globalmente, no obstante, de manera desigual. Floreció en gran parte de los hogares y empresas de países ricos, mientras que países y sectores desfavorecidos cuentan con baja penetración y velocidad promedio de Internet. La inequidad del acceso a esta nueva tecnología se le conoce como brecha digital, lo que repercute menores oportunidades de conocimiento, comunicación y cultura. No obstante a lo largo de las décadas se observa un crecimiento sostenido tanto en la penetración y velocidad de Internet, como en su volumen de datos almacenados y el ancho de banda total usado en el intercambio de información por día, implementándose gradualmente en todas las naciones. 4.1 Ocio Muchos utilizan Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo. La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creación de espacios y perfiles públicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografías y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicación fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos.[cita requerida] En tiempos más recientes han cobrado auge portales como YouTube o Facebook, en donde los usuarios pueden tener acceso a una gran variedad de videos sobre prácticamente cualquier tema.
  • 27. 27 La pornografía representa buena parte del tráfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que le acompañan. Proporciona a menudo una fuente significativa del rédito de publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han procurado sin éxito poner restricciones en el uso de ambas industrias en Internet. El sistema multijugador constituye también buena parte del ocio en Internet. 4.2 Internet y su evolución Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto: búsquedas de información, generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o, más bien, la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí, entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. Es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más acorde a su necesidad, ahora esta fuente es posible en Internet. Como toda gran revolución, Internet augura una nueva era de diferentes métodos de resolución de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Internet produce algo que todos han sentido alguna vez; produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial. Para algunos usuarios, Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios pueden considerar como la vida misma. La evolución del internet radica en la migración de la versión y uso del IPv4 a IPv6. IP es un protocolo que no está orientado a la conexión y no es completamente seguro en la transmisión de los datos, lo anterior permite que las conexiones inalámbricas tengan siempre movilidad. Por otro lado, para mejorar la confiabilidad se usa el protocolo TCP. El protocolo IP, es la forma en la que se enrutan los paquetes entre las redes. Cada nodo en cada una de las redes tiene una dirección IP diferente. Para garantizar un enrutamiento correcto, IP agrega su propio encabezado a los paquetes. Este proceso se apoya en tablas de enrutamiento que son actualizadas permanentemente. En caso de que el paquete de datos sea demasiado grande, el protocolo IP lo fragmenta para poderlo transportar. La versión que se está ocupando de este protocolo es la 4, donde se tiene
  • 28. 28 conectividad, pero también ciertas restricciones de espacio. Es por eso que la grandes empresas provedoras del servicio de internet migraran a la versión IPv6. La nueva versión del protocolo IP Internet Protocol recibe el nombre de IPv6, aunque es también conocido comúnmente como IPng Internet Protocol Next Generation. IPv6 ha sido diseñado como un paso evolutivo desde IPv4, por lo que no representa un cambio radical respecto IPv4. Las características de IPv4 que trabajan correctamente se han mantenido en el nuevo protocolo, mientras que se han suprimido aquéllas que no funcionaban bien. De todos modos, los cambios que se introducen en esta nueva versión son muchos y de gran importancia debido a las bondades que ofrecen. A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. En la semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignación de Números de Internet, por sus siglas en inglés) entregó el último bloque de direcciones disponibles (33 millones) a la organización encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que está en auge y no tardará en consumirlas todas. IPv4 posibilita 4,294,967,296 (232) direcciones de red diferentes, un número inadecuado para dar una dirección a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehículo, teléfono, PDA, etcétera. En cambio, IPv6 admite 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de direcciones) —cerca de 6,7 × 1017 (670 milbillones) de direcciones por cada milímetro cuadrado de la superficie de La Tierra. Otra vía para la popularización del protocolo es la adopción de este por parte de instituciones. El Gobierno de los Estados Unidos ordenó el despliegue de IPv6 por todas sus agencias federales en el año 2008. 4.3 Fuente de información En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indicó que un 56 % de los 3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta en línea manifestó que si tuviera que escoger una sola fuente de información, elegiría Internet, mientras que un 21 % preferiría la televisión y tanto los periódicos como la radio sería la opción de un 10 % de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los medios digitales en una posición privilegiada en cuanto a la búsqueda de información y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios. 4.4 Buscadores Un buscador se define como el sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores web cuando se solicita información sobre algún tema. Por medio de palabras clave, se realiza la exploración y el buscador muestra una lista de direcciones con los temas relacionados. Existen diferentes formas de clasificar los buscadores según el proceso de sondeo que realizan. La clasificación más frecuente los divide en: índices o directorios temáticos, motores de búsqueda y metabuscadores. 4.4.1 Índices o directorios temáticos Los índices o buscadores temáticos son sistemas creados con la finalidad de diseñar un catálogo por temas, definiendo la clasificación por lo que se puede considerar que los contenidos ofrecidos en estas páginas tienes ya cierto orden y calidad. La función de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las páginas más importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados
  • 29. 29 de la búsqueda de esta de estos índices pueden ser muy limitados ya que los directorios temáticos, las bases de datos de direcciones son muy pequeñas, además de que puede ser posible que el contenido de las páginas no esté completamente al día. 4.4.2 Motores de búsqueda Artículo principal: Motor de búsqueda Este tipo de buscadores son los de uso más común, basados en aplicaciones llamadas spiders ("arañas") o robots, que buscan la información con base en las palabras escritas, haciendo una recopilación sobre el contenido de las páginas y mostrando como resultado aquéllas que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto. 4.4.3 Metabuscadores Los metabuscadores son sistemas que localizan información en los motores de búsqueda más utilizados, realizan un análisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una base de datos, por lo que no almacenan páginas web y realizan una búsqueda automática en las bases de datos de otros buscadores, de los cuales toma un determinado rango de registros con los resultados más relevantes y así poder tener la información necesaria. 4.5 Trabajo Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al público, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y de localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional, que suele ocupar la mañana y parte de la tarde, en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo. Un experto contable asentado en un país puede revisar los libros de una compañía en otro país, en un servidor situado en un tercer país que sea mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto. Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus opiniones sobre sus empleos, jefes y compañeros, creando una cantidad masiva de información y de datos sobre el trabajo que está siendo recogido actualmente por el colegio de abogados de Harvard. Internet ha impulsado el fenómeno de la Globalización y junto con la llamada desmaterialización de la economía ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economía caracterizada por la utilización de la red en todos los procesos de incremento de valor de la empresa 4.6 Publicidad Artículo principal: Publicidad en Internet Internet se ha convertido en el medio más fácilmente medible y de más alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la
  • 30. 30 publicidad en Internet. Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes. 4.7 Censura Es extremadamente difícil, si no imposible, establecer control centralizado y global de Internet. Algunos gobiernos, de naciones tales como Irán, Arabia Saudita, Corea del Norte, la República Popular de China y Estados Unidos restringen el que personas de sus países puedan ver ciertos contenidos de Internet, políticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos culturales, castigando la propagación de estos contenidos. Sin embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayoría del contenido de Internet está disponible en todo el mundo, sin importar donde se esté, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios técnicos necesarios. Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, serían las empresas equivalentes a Telefónicas (proveedores de servicios de Internet), para así ajustarse a las demandas del gobierno del país receptor. Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisión de amenazar al gobierno de China con la retirada de sus servicios en dicho país si no se abole la censura en Internet. Aunque posteriormente haya negado que tomará dichas medidas Para saltarse cualquier tipo de censura o coerción en el uso de internet, se han desarrollado múltiples tecnologías y herrramientas. Entre ellas cabe resaltar por un lado las técnicas y herramientas criptológicas y por otro lado las tecnologías encuadradas en la llamada Darknet. La Darknet es una colección de redes y tecnologías que persiguen la consecución de un anonimato total de los comunicantes, creando de esta forma una zona de total libertad. Aunque actualmente no se suele considerar que consigan un anonimato total, sin embargo, sí consiguen una mejora sustancial en la privacidad de los usuarios. Este tipo de redes se han usado intensamente, por ejemplo, en los sucesos de la Primavera Árabe y en todo el entramado de wikileaks para la publicación de información confidencial. Las tecnologías de la Darknet están en fase de perfeccionamiento y mejora de sus prestaciones. 4.8 Internet en obras de ficción Artículo principal: Internet en la ciencia ficción Internet aparece muchas veces en obras de ficción. Puede ser un elemento más de la trama, algo que se usa de forma habitual tal y como se hace en la vida real. También hay obras donde Internet se presenta como un medio maligno que permite a hackers sembrar el caos, alterar registros, como por ejemplo, las películas La Red, Live Free or Die Hard, etc. Hay otras obras donde aparece como una gran oportunidad para la libertad de expresión (por ejemplo, la película FAQ: Frequently Asked Questions). 5 Tamaño
  • 31. 31 Un estudio del año 2005 usando distintos motores de búsqueda (Google, MSN, Yahoo! y Ask Jeeves) estimaba que existían 11.500 millones de páginas Web. Otro estudio del año 2008 estimaba que la cantidad había ascendido a 63.000 millones de páginas web. Sin embargo es difícil establecer el tamaño exacto de Internet, ya que este crece continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por consiguiente, de determinar su tamaño. Para estimar esta cantidad se usan las webs indexadas por los distintos motores de búsqueda, pero este método no abarca todas las páginas en línea. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en:  Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de búsqueda.  Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como páginas en Flash, páginas protegidas por contraseña, inaccesibles para las arañas, etc. Se estima que el tamaño de la Internet profunda es varios órdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial. 6 Usuarios Gráfica que representa el número de usuarios de Internet.
  • 32. 32 Idiomas usados en internet. En general el uso de Internet ha experimentado un tremendo crecimiento. De 2000 a 2009, el número de usuarios de Internet a nivel mundial aumentó 394 millones a 1858 millones. En 2010, el 22 por ciento de la población mundial tenía acceso a las computadoras con mil millones de búsquedas en Google cada día, 300 millones de usuarios de Internet leen blogs, y 2 mil millones de videos vistos al día en YouTube. El idioma predominante de la comunicación en internet ha sido inglés. Este puede ser el resultado del origen de la internet, así como el papel de la lengua como lengua franca. Los primeros sistemas informáticos se limitaban a los personajes en el Código Estándar Americano para Intercambio de Información (ASCII), un subconjunto del alfabeto latino. Después de inglés (27 %), los idiomas más solicitados en la World Wide Web son el chino (23 %), español (8 %), japonés (5 %), portugués y alemán (4 % cada uno), árabe, francés y ruso (3 % cada uno) y coreano (2 %). Por regiones, el 42 % de los usuarios de Internet en el mundo están en Asia, 24 % en Europa, el 14 % en América del Norte, el 10 % en Latinoamérica y el Caribe, adoptado en conjunto, un 6 % en África, 3 % en el Oriente Medio y un 1 % en Oceanía. Las tecnologías de la internet se han desarrollado lo suficiente en los últimos años, especialmente en el uso de Unicode, que con buenas instalaciones están disponibles para el desarrollo y la comunicación en los idiomas más utilizados del mundo. Sin embargo, algunos problemas, tales como la visualización incorrecta de caracteres de algunos idiomas, aún permanecen. En un estudio norteamericano en el año 2005, el porcentaje de varones que utilizan internet estaba muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia estaba invertida en los menores de 30 años. Los hombres se conectaron más a menudo, pasan más tiempo en línea, y eran más propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicación, como el correo electrónico. Los hombres eran más propensos a utilizar el internet para pagar sus cuentas, participar en las subastas, y para la recreación, tales
  • 33. 33 como la descarga de música y videos. Ambos sexos tenían las mismas probabilidades de utilizar internet para hacer compras y la banca. Los estudios más recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en número a los hombres de manera significativa en la mayoría de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las relaciones variaban con la edad. Además, las mujeres vieron más contenido de streaming, mientras que los hombres descargaron más. En cuanto a los blogs, los varones eran más propensos a tener uno profesional, mientras que las mujeres eran más propensas a tener un blog personal. CONCLUSION Concluyendo con este trabajo podemos demostrar que el internet es una base para el saber de las personas y una ayuda muy necesaria para todos ya que nos facilita las cosas en todos los ámbitos como lo es en el estudio, trabajo, etc. El internet es una herramienta muy necesaria para llenar nuestros conocimientos y dudas que nosotros tenemos sobre algo ya que siempre hay algo que no sabemos y la mejor manera de informarnos es ingresando a internet y buscando podemos llenar esos espacios en blanco que nosotros poseemos. Espero que les agrade y que sepan un poco más sobre las redes e internet, gracias.
  • 34. 34 ANEXOS Toda esta información se la busco en las siguientes páginas que vamos a presentar en la bibliografía, lo único que hice es ordenar la informar de poco en poco que se la descargo de varias páginas con una búsqueda intensa y bien hecha. BIBLIOGRAFIA Redes http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras#Bibliograf.C3.ADa  Zacker Craig. Redes. Manual de Referencia. Mc Graw Hill.  Groth, David; Skandier, Toby (2005). Guía del estudio de redes, (4ª edición). Sybex, Inc. ISBN 0-7821-4406-3.  Simon Haykin. Introduction to Signals and Systems (en inglés). Wiley.  William Stallings. Local Networks, An Introduction (en inglés). MacMillan.  William Stallings. Data and Computer Communications (en inglés). MacMillan.  William Stallings. Local and Metropolitan Area Networks (en inglés). MacMillan.  William Stallings, Richard van Slyke; Prentice Hall. Bussiness Data Communications (en inglés).  Tanenbaum, Andrew S. (2003). Redes de computadoras (Google Books) (4ª edición). Pearson Educación. ISBN 9789702601623. Consultado el 26 de enero de 2012. Parámetr INTERNET http://es.wikipedia.org/wiki/Internet#Bibliograf.C3.ADa  Castells, M.: La galaxia Internet – Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad. Barcelona (Plaza & Janés), 2001.  Echeverría, J.: Los señores del aire: Telépolis y el Tercer Entorno. Barcelona (Destino), 1999.  Metzner-Szigeth, A.: "El movimiento y la matriz" – Internet y transformación socio-cultural. En: Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e Innovación (CTS+I), No. 7, 2006.  Puentes, P.: Análisis del movimiento en la Red. Mérida – Venezuela (CIDIAT), 2010.