2. variables
Los bloques de variables
permiten crear variables y
usarlos en programas,las
variables pueden
almacenar numeros o
sting
3. Crear objetos y disfraces
Creamos un objeto y lo
llamamos dado
Creamos una forma de
valores de dado
4. Declarar variable
Vamos a crear una
variable con el nombre de
valor, en ella vamos a
almacenar un valor de 1 a
6 de acuerdo al numero
que esta haciendo