2. variables VARIABLES
Que aprendí …
Los bloques de variables
nos permiten crear variables
y usarlos en programas, las
variables pueden almacenar
números o sting, scrath
respalda variables globales,
como especificas a un
objeto.
3. Crear objeto y
disfraces
• CREANDO OBJETO Y
EL DISFRAZ
Creamos un objeto y lo
llamamos dado
Creamos 6 disfraces
en forma de los
valores de un dado así