2. VARIABLES
Los bloques de variable permiten crear
variables y usarlas en un programa.
Los variables pueden almacenar
números o strings “cadenas de
caracteres” SCARTCH respalda
variables tanto como especificas a un
objeto.
3. CREAR DIBUJOS Y
DISFRACES
• Aprendí: a hacer los dados
copiándolo y dejando lo en
azarLE DAMOS CREAR UN CUADRADO
PARA CREAR LOS DADOS
LE DAMOS COPIAR Y EMPESAMOS A
EDITAR EL CUADRO PARA CREAR LOS
DADOS
4. DECLAREAR VARIABLES
Vamos a crear una variable con el
nombre de valor en ella damos
almacenar un valor de uno a seis de
acuerdo a los números de dados haci