SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
mas tecnologia
1. El comercio electrónico puede utilizarse en
El comercio electrónico, consiste en la compra cualquier entorno en el que se intercambien
y venta de productos o de servicios a través de documentos entre empresas: compras o
medios electrónicos, tales como internet y otras adquisiciones, finanzas, industria, transporte,
redes informáticas. salud, legislación y recolección de ingresos o
impuestos.
COMERCIO
ELECRONICO
Mediante el comercio electrónico se
La mayor parte del comercio electrónico
intercambian los documentos de las actividades
consiste en la compra y venta de productos o
empresariales entre socios comerciales. Los
servicios entre personas y empresas, sin
beneficios que se obtienen en ello son:
embargo un porcentaje considerable del
reducción del trabajo administrativo,
comercio electrónico consiste en la adquisición
transacciones comerciales más rápidas y precisas,
de artículos virtuales (software y derivados en su
acceso más fácil y rápido a la información, y
mayoría), tales como el acceso a contenido
reducción de la necesidad de reescribir la
"premium" de un sitio web.
información en los sistemas de información.
2. Se consigue mediante la
Realidad virtual es generación por
un sistema ordenador de un
tecnológico, basado conjunto de imágenes
que son contempladas
en el empleo de por el usuario a través
ordenadores y otros de un casco provisto de
dispositivos, cuyo un visor especial.
fin es producir una Algunos equipos se
apariencia de completan con trajes y
realidad que guantes equipados con
permita al usuario sensores diseñados para
REALIDAD simular la percepción de
tener la sensación VIRTUAL diferentes estímulos,
de estar presente en que intensifican la
ella. sensación de realidad.
3. El concepto de
INTELIGENCIA
ARTUFICIAL es aún
INTELIGENCIA demasiado difuso.
ARTIFICIAL
Contextualizando, y teniendo
en cuenta un punto de vista
científico, podríamos englobar
a esta ciencia como la
encargada de imitar una
persona, y no su cuerpo, sino
imitar al cerebro, en todas sus
funciones, existentes en el
humano o inventadas sobre el
desarrollo de una maquina
inteligente.
4. LA
INFORMATICA
EN:
LA
LA MEDICINA LA INGENIERIA
AERONAUTICA
El uso de la multimedia permite aunque término
integrar en un solo producto los aplicado a la La gran revolución aeronáutica en el
medios audiovisuales y la posibilidad profesión en la que último tramo del pasado siglo no ha
de interacción que aporta la el conocimiento de radicado en la propulsión o en el
computadora. Lo cual, si bien puede las matemáticas y la diseño, sino la incorporación masiva
ser útil par cualquier tipo de física, alcanzado con de la informática y, mucho más
software educativo, lo es estudio, experiencia recientemente, de las
especialmente para el que se y práctica, se aplica a telecomunicaciones a los aviones.
desarrolla para disciplinas médicas. la utilización eficaz
de los materiales y
las fuerzas de la
naturaleza.