1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Edificamos futuro
SECUENCIAS- SCRATCH
JUAN DAVID MORENO MORENO.
WILLIAM LEONARDO MORENO.
805
2. SECUENCIAS.
son los pasos a seguir por parte
del objeto, se hace pensando
sistemáticamente en las
acciones que vaya a ejecutar el
objeto en el escenario.
En este programa aprendimos a
controlar un objeto con los cursores del
teclado.
3. SECUENCIA 2
Control del objeto con los
4 cursores
En este programa aprendimos a controlar
un objeto con los cursores del teclado en
las cuatro direcciones
4. SECUENCIA 3
La instrucción deslizar no permite posicionar un objeto en el
escenario exactamente en un punto y luego verlo desplazar a
un punto b