1. Trabajo Practico Nº 1 Web 2.0 Alumnos: Lucas López y Juan Ignacio Colombo Profesora: Verónica Milanese Curso: 5º B C.B.U Año: 2011
2. La Web 2.0 es un diseño en el que la información es procesada en unidades de micro contenidos que se redistribuyen por medio de diversidad de dominios, relacionados entre sí. Son orientadas a la apropiación desde la acción de los usuarios lo que marcaría un cambio de paradigma en los usos de Internet, puesto que generan una transformación en el concepto de acceso, diseño y organización de la información. Web 2.0
3. La Web 2.0 entra en vigencia en 2004, y es la que se usa hoy en día. Las paginas de la Web 2 .0 que son mas populares son: Facebook (Sitio Web de tipo Red social), Youtube (Sitio Web se comparten videos con todo el mundo) y los Blogs (son espacios creados por personas para compartir cosas al mundo acerca de lo que ellos quieran). La Web 2.0 se crean usando el lenguaje XML. A diferencias de las paginas HTML, se pueden separar el formato y el contenido. Los datos pueden ser exportados. Además de texto, en XML se pueden subir imágenes, videos, música, etc. XML facilita el intercambio de datos. Mas información sobre la Web 2.0
4. Gracias al lenguaje XML, que se utiliza en la Web 2.0, se pueden recuperar datos. Para recuperar estos datos se utilizan Folcsonomias. Las Folcsonomías son una práctica que se produce en entornos de software social. Las folcsonomías surgen cuando varios usuarios colaboran en la descripción de un mismo material informativo. Por ejemplo, en Del.icio.us muchas personas han guardado Wikipedia marcándola con diferentes etiquetas, pero coincidiendo la mayoría en Reference, Wiki y Encyclopedia. ¿Qué son las folcsonomias y cuál es su relación con la Web 2.0?
5. Diferencias con la Web 1.0 Se utiliza desde el 2004 Se uso entre 1991 y 2003 Utiliza lenguaje XML Utiliza lenguaje HTML Función: producir, diseñar, construir y compartir información en diferentes soportes Función: difundir información Software gratuitos para el usuario Software con licencias pagas Sitios con fines diversos; en la mayoría de los casos, la construcción de comunidades que comparten intereses, prácticas, información, etc. Sitios con fines generalmente comerciales Diseño y producción sin necesidad de grandes conocimientos de informática. Accesibles y prácticos. Diseño y producción a cargo de quienes conocen sobre informática Contenidos y sitios flexibles, en permanente transformación Contenidos y sitios más bien estáticos Software y aplicaciones que no requieren de su instalación en la PC para utilizarlos Software tradicionales Información en permanente cambio Información poco actualizada Amplia diversidad en contenidos administrados por usuarios Sitios con contenidos de alta y baja calidad administrados por un web master Información descentralizada Información centralizada WEB 2.0 WEB 1.0
6. Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser , el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. Web 3.0