1. Ministerio de Educación
Academia Santa María
Nombre: José Best
Nivel: 12- A
Materia: Informática
Profesor: Moises Garay
Tema: Elementos del computador
Fecha de entrega: viernes, 12 de octubre de 2018.
Año lectivo: 2018
3. Elementos del computador
Los elementos principales de una computadora incluyen la
pantalla, el disco duro, la memoria, el teclado y el ratón, entre
otros. Estos elementos hacen que la computadora pueda funcionar.
El CPU o disco duro es el cerebro de la computadora, procesa la
información de entrada y produce la información de salida.
La pantalla es donde se puede observar lo que se está realizando. El
ratón sirve para navegar y escoger parte de la información, y el
teclado sirve para escribir en la computadora.
Una computadora está compuesta de distintos elementos. Todos
son muy importantes para la computadora; si uno falta, la
computadora no puede funcionar.
A las distintas partes de la computadora se les llama hardware.
Cada parte de la computadora es un elemento del hardware, sin
importar que tan pequeño sea.
Hardware es básicamente es todo lo que se pueda tocar. El software
son los programas que hacen que la computadora funcione y es lo
que se ve en el monitor.
4. Disco duro
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en
inglés: hard disk drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento
de datos que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una
de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre
una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Es memoria no volátil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de
los años, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo
tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal
opción de almacenamiento secundario para computadoras
personales, desde su aparición en los años 1960. Los discos duros
han mantenido su posición dominante gracias a los constantes
incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la
par de las necesidades de almacenamiento secundario
5. Partes de un disco duro
Plato: cada uno de los discos que hay dentro de la unidad de disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
Cabezal: número de cabeza o cabezal por cada cara.
Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista cero (0) está en el borde exterior.
Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es Sector geométrico: son los sectores contiguos
pero de pistas diferentes.
Clúster: es un conjunto contiguo de sectores.
Características de un disco duro
Tiempo medio de acceso
Tiempo medio de búsqueda
Tiempo de lectura/escritura
Latencia media
Velocidad de rotación
Tasa de transferencia
Otras características son:
Caché de pista
Interfaz
Landz
6. Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio
controlada por un programa informático llamado controlador (driver)
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen
composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de
vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras
personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También
hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
Las tarjetas de sonido profesionales son habitualmente conocidas como "interfaces de audio", y a veces tienen la
forma de unidades externas montables en rack que usan USB, FireWire o una interfaz óptica, para ofrecer suficiente
velocidad de datos. En estos productos el énfasis está, en general, en tener múltiples conectores de entrada y salida,
soporte de hardware directo para múltiples canales de sonido de entrada y salida, así como fidelidad y frecuencias de
muestreo más altos en comparación con la típica tarjeta de sonido para el gran público. En este sentido, su papel y su
propósito es más parecido al de una grabadora de datos multicanal y procesador/mezclador en tiempo real, funciones
que solo son posibles hasta cierto punto con las típicas tarjetas de sonido para el consumidor medio.
7. Tarjeta de red
La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz
de red física,1 o sus términos en inglés Network Interface Card o Network interface controller
(NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de
hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos
(como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es
decir, en una red de computadoras.
Tipos de tarjetas de red
Token Ring
ARCNET
Ethernet
Wi-F
8. Memoria de acceso aleatorio «RAM»
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros
dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los datos que
manipulan los distintos programas.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida
posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En
el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM
indicando fallos mayores en la misma.
Detección y corrección de errores
En los usos más críticos, se aplican técnicas de corrección y detección de errores basadas en diferentes estrategias:
La técnica del bit de paridad consiste en guardar un bit adicional por cada byte de datos y en la lectura se comprueba si el
número de unos es par (“paridad par”) o impar (“paridad impar”), detectándose así el error.
Una técnica mejor es la que usa “código de autochequeo y autocorrector” (error-correcting code, ECC), que permite detectar
errores de 1 a 4 bits y corregir errores que afecten a un solo bit. Esta técnica se usa sólo en sistemas que requieren alta
fiabilidad.
9. Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en
muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70. En 1969 fueron
lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64
bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1024 bytes, referencia 1103 que se constituyó en un
hito, ya que fue la primera en ser comercializada con éxito, lo que significó el principio del fin para las memorias de núcleo
magnético. En 1973 se presentó una innovación que permitió otra miniaturización y se convirtió en estándar para las memorias
DRAM: la multiplexación en tiempo de la direcciones de memoria. MOSTEK lanzó la referencia MK4096 de 4096 bytes en un
empaque de 16 pines, mientras sus competidores las fabricaban en el empaque DIP de 22 pines.
Tipos de RAM
SRAM (Static Random Access Memory), RAM estática, memoria estática de acceso aleatório
DRAM (Dynamic Random Access Memory), RAM dinámica, memoria dinámica de acceso aleatorio.
SDRAM (Synchronous Dynamic Random-Access Memory, memoria de acceso aleatorio dinámica sincrónica)
Relación con el resto del sistema
Dentro de la jerarquía de memoria, la RAM se encuentra en un nivel después de los registros del procesador y de las cachés en
cuanto a velocidad.
Los módulos de RAM se conectan eléctricamente a un controlador de memoria que gestiona las señales entrantes y salientes de
los integrados DRAM. Las señales son de tres tipos: direccionamiento, datos y señales de control. En el módulo de memoria esas
señales están divididas en dos buses y un conjunto misceláneo de líneas de control y alimentación.
10. Placa base
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre
o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes
que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria
de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general
está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos
externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes internos.
La placa base, además incluye un firmware llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operat
11. Componentes de la placa base
Conectores de alimentación de energía eléctrica.
Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador).
Ranuras de RAM.
Chipset.
Formatos de placa base
Las placas base necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de manera que desde los
primeros computadores personales se han establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen
la distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta,
la posición de agujeros de sujeción y las características de los conectores.
Fabricantes de placa base
Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como: Advantech, Albatron, Aopen, ASUS, AsRock,
Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS EliteGroup, FIC, Foxconn, Gigabyte Technology, iBase, iEi, Intel, Lenovo,
MSI, Pc Chips, Sapphire Technology, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, Zotac.
12. Procesador
El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas informativos que
forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de la
computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos hasta los más complejos.
El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede tener diversas
propiedad, la unidad central de procesamiento o CPU, El hardware suele ser un chip de distintos
tipos, formando múltiples microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se compone
de registros, unidad de control, unidad aritmética- lógica, entre otras.
Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache, controladores de memoria, tarjeta
gráfica y otros elementos.
13. El núcleo es un procesador en en reducción de un objeto de dimensiones reducidas que forma las partes
de varias conexiones y les permite trabajar con más de una aplicación.
El caché es una memoria de la cámara que almacena el acceso con frecuencia y que poseen los
ordenadores del sistema más importante en el interior de una computadora que está dividido por varios
elementos, como la memoria principal que se utiliza con más frecuencia.
La memoria caché es la más cercana al micro ya que se encuentra en su interior y se utiliza para mejorar
la rapidez del acceso de la memoria que se encuentra organizada en varios niveles mucho más lento y
rápido que el anterior.
El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer los trámites del flujo de datos
entre el procesador y la memoria.
Tarjeta gráfica es la tarjeta de defunción para una computadora, encargada de someter una sustancia a un
proceso de elaboración de datos.conocido como ‘’ cerebro’’ del sistema.
14. Fuente de Poder
La Fuente de Poder o Fuente de Alimentación es componente electrónico que sirve
para abastecer de electricidad al computador. Un nombre más adecuado sería el de
transformador, porque convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente
directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la
PC y sus componentes.
Además de suministrar la energía para operar la computadora, la fuente de poder
también asegura que esta no opere a menos que la corriente que se suministre sea
suficiente para que funcione de forma adecuada; es decir, la fuente de poder evita que
la computadora arranque u opere hasta que estén presentes todos los niveles correctos
de energía.
La fuente de poder es fácil de identificar porque el cable de suministro eléctrico se
inserta en un socket, ubicada en el exterior de la computadora, que pertenece a la
fuente. En el interior de la PC se puede ver numerosos cables que van de la fuente de
poder a muchos componentes de la PC, tales como la tarjeta madre y las unidades de
disco.
A lo largo del tiempo la fuente de poder ha ido mejorando tanto en el aspecto
eléctrico como en el mecánico, y la corriente de aire del ventilador de la fuente de
alimentación pasa ahora a través de la electrónica de la tarjeta madre, hecho que
produce un efecto positivo sobre el estado de la temperatura.
15. Tarjeta de video
La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las
imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o
proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D.
La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y mostrarla de manera que se
pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de
vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la
gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por ejemplo los
diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.
Los componentes electrónicos que conforman una tarjeta de video son:
Puerto VGA o estándar
Puerto DVI
Puerto HDMI
Puerto TV
Memoria
Chip de video
16. Conclusión
Con este trabajo puedo aprender sobre los elementos de na computadora y todas sus partes con ss
funcionamientos.
Es importante saber y sobre todo comprender cada uno de las partes y componentes de la
computadora, los tipos que hay, para que sirve cada uno de ellos, cuales son los mas importante,
debido a que en nuestra materia es de suma importancia saber acerca de todo esto ya que se
aprenderá a dar mantenimiento a nuestros equipos de computo y si no conocemos para que sirven
las partes y componentes, ya que si no los conocemos correctamente se llegará a cometer varios
errores importantes que nos llevarán al fracaso con nuestro cometido que es de aplicar
mantenimiento preventivo y correctivo a nuestro equipo de computo.