1. República de Panamá
Ministerio de Educación
Academia Santa María
Tema:
Componentes internos del computador
Nombre:
Cecilio Simpson
Grado:
12ºB
Fecha:
10/8/18
3. Introducción
El gabinete de la computadora es la caja de metal y plástico que aloja a los
componentes principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos
tamaños y formas. Un gabinete de escritorio se coloca plano sobre el escritorio del
usuario y, en la mayoría de los casos, el monitor se apoya sobre él. El gabinete en
forma de torre que figura a continuación, es alto y se instala junto al monitor o en el
piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se encuentra el interruptor de
encendido/apagado y dos o más unidades de disco. (Aprenderá más sobre las
unidades de disquete de 3,5 pulgadas y las unidades de CD-ROM más adelante en
este curso.). En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de
conexión que se utilizan para enchufar tipos específicos de dispositivos. Estos
puertos incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos para el ratón y
el teclado, un puerto para conectar el cable de la red, puertos de entrada para
micrófonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora (ya sea una interfaz
SCSI o paralela). También hay un lugar para enchufar el cable de alimentación.
4. Tarjeta madre es el componente más
importante de un computador, este
dispositivo funciona como plataforma
o circuito principal de una
computadora, integra y coordina
todos los demás elementos. Tarjeta
madre es llamada también placa base,
placa central, placa madre, en inglés
se conoce como motherboard o
mainboard. Para que una tarjeta
madre cumpla con su cometido, lleva
instalado un software muy básico
denominado BIOS. Por lo general,
también tiene ranuras junto con otros
circuitos que permiten conectar los
puertos de comunicación y
dispositivos periféricos.
5. • Una tarjeta madre debe realizar básicamente las
siguientes tareas:
• Conexión física.
• Administración, control y distribución de energía
eléctrica.
• Comunicación de datos.
• Temporización.
• Sincronismo.
• Control y monitoreo.
• En la mayoría de las computadoras es posible añadir
las tarjetas de memoria directamente a la tarjeta
madre. También puede ser capaz de actualizar a una
PC más rápido mediante la sustitución del chip del
CPU. Para agregar características centrales
adicionales, es posible que tenga que sustituir el
motherboard por completo. Motherboard a veces
se abrevia como mobo.
6. • El procesador es el que se refiere a
los diferentes tipos de artículos de
sistemas informativos que forma
parte de un microprocesador que es
parte de un CPU o micro que es el
cerebro de la computadora y de
todos los procesos informativos
desde los más sencillos hasta los
más complejos.
7. • El núcleo es un procesador en en reducción de un objeto de dimensiones reducidas
que forma las partes de varias conexiones y les permite trabajar con más de una
aplicación.
• El caché es una memoria de la cámara que almacena el acceso con frecuencia y que
poseen los ordenadores del sistema más importante en el interior de una
computadora que está dividido por varios elementos, como la memoria principal que
se utiliza con más frecuencia.
• La memoria caché es la más cercana al micro ya que se encuentra en su interior y se
utiliza para mejorar la rapidez del acceso de la memoria que se encuentra organizada
en varios niveles mucho más lento y rápido que el anterior.
• El controlador de memoria es un circuito digital que se encarga de hacer los trámites
del flujo de datos entre el procesador y la memoria.
• Tarjeta gráfica es la tarjeta de defunción para una computadora, encargada de
someter una sustancia a un proceso de elaboración de datos.
8. • RAM es acrónimo para random
access memory (memoria de acceso
aleatorio), es un tipo de memoria
que puede ser accesado
aleatoriamente; esto es, que
cualquier byte de memoria puede
ser accesado sin tocar los bytes
predecesores. RAM es el tipo de
memoria más común encontrado en
computadoras y otros dispositivos,
como impresoras. por Freddie
Williams y Tom Kilburn alla por el
año 1946.
9. • DDR conocida como SDRAM (Synchronous Dram) es un tipo de memoria RAM, dinámica que es casi
un 20% más rápida que la RAM EDO. Esta memoria entrelaza dos o más matrices de memoria interna
de manera que mientras se accede a una matriz, la próxima se está preparando para acceder, dicha
memoria permite leer y escribir datos a 2 veces la velocidad buz.
• DDR2 son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los búferes de entrada – salida funcionan
al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realizan 4
transferencias. Una memoria DDR a 200 MHZ reales entregaba 400 MHZ nominales, la DDR2 con esos
mismos 200 MHZ entrega 800 MHZ NOMINALES.
• DDR3 puede ser 2 veces más rápida que la memoria DRR2, la DDR3 teóricamente podía transferir
datos a una tasa de reloj efectiva de 800-2600 MHZ, comparado con el rango de DDR2 de 400-
1200MHZ o 200-533MHZ del DDR2.
• Memoria caché o RAM caché un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad,
puede ser tanto un área de reservada de la memoria principal como un dispositivo de
almacenamiento de alta velocidad independiente. Una memoria caché es una parte de memoria RAM
estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como
memoria principal. La memoria caché es efectiva debido a que los programas acceden una y otra vez
a los mismos datos e instrucciones.
• Dentro de cada una de estas memorias pueden existir distintos tipos de capacidad de
almacenamiento, es decir, pueden tener capacidad de 1GB, 2GB, 4GB, 8GB.
10. • Fuente de poder es un componente
del computador que se encarga de
transformar una corriente eléctrica
alterna en una corriente eléctrica
continua transmitiendo la corriente
eléctrica imprescindible y necesaria a
los ordenadores para el buen
funcionamiento y protección de estos.
También regula el voltaje para eliminar
picos y crestas comunes en la mayoría
de los sistemas eléctricos. Pero no
todas las fuentes de poder, realizan el
regulado de voltaje adecuadamente,
así que una computadora siempre
esta susceptible a fluctuaciones de
voltaje. Las fuentes de poder se
califican en términos de los watts que
generan.
11. Fuente de poder AT
• La fuente de poder AT sus siglas AT
significan Advanced Tecnology
traducido al español Tecnología
Avanzada. La fuente de poder AT
también es conocida por fuente de
alimentación AT, fuente analógica,
fuente de encendido mecánico,
entre otros.
Fuente de poder ATX
• La fuente de poder ATX las siglas ATX
significan Advanced Tecnology
Extended. La fuente de poder ATX es
la segunda generación de fuentes de
poder, es la actual fuente de poder
que sustituye a la fuente de poder AT.
La fuente de poder ATX es conocida
como fuente de alimentación ATX,
fuente digital, fuente de encendido
digital, entre otras denominaciones.
La fuente de poder ATX fue creada por
Intel en 1995 con el fin de optimizar
los periféricos de entrada y salida y
reducir el costo del sistema.
12. Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, «Piccolo»),
de 64,5 MB, fabricado en 1979.
Al principio los discos duros eran extraíbles, sin
embargo, hoy en día típicamente vienen todos sellados
(a excepción de un hueco de ventilación para filtrar e
igualar la presión del aire).
El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I,
presentado con la computadora IBM 350: pesaba una
tonelada y su capacidad era de 5 MB. Más grande que
un frigorífico actual, este disco duro trabajaba todavía
con válvulas de vacío y requería una consola separada
para su manejo.
Su gran mérito consistía en que el tiempo requerido
para el acceso era relativamente constante entre
algunas posiciones de memoria. Este tipo de acceso se
conoce como acceso aleatorio. En cambio, en las cintas
magnéticas era necesario enrollar y desenrollar los
carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo
tiempos de acceso muy dispares para cada posición.
Este tipo de acceso se conoce como acceso secuencial.
13. • Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma
del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el
sector).
• Tiempo medio de búsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo
empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
• Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la
cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por
vuelta y la cantidad de sectores por pista.
• Latencia media: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado
en una rotación completa del disco.
• Velocidad de rotación: Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente, la velocidad a la que giran el/los
platos del disco, que es donde se almacenan magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación,
más alta será la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será el calor generado por el disco
duro. Se mide en número revoluciones por minuto (RPM). No debe comprarse un disco duro IDE de menos de 5400
RPM (ya hay discos IDE de 7200 RPM), a menos que te lo den a un muy buen precio, ni un disco SCSI de menos de
7200 RPM (los hay de 10.000 RPM). Una velocidad de 5400 RPM permitirá una transferencia entre 10MB y 16MB por
segundo con los datos que están en la parte exterior del cilindro o plato, algo menos en el interior. Revoluciones por
minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
• Tasa de transferencia: velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez que la aguja está
situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
14. Desde su concepción, las tarjetas
gráficas han incluido diversas
prestaciones y funciones, tales como
la posibilidad de sintonizar la
televisión o de capturar secuencias de
vídeo de un aparato externo. Es
importante notar que no se trata de
un componente hallado
exclusivamente en los ordenadores
actuales, sino que han existido desde
hace ya más de cuatro décadas y hoy
en día también son parte
indispensable de las consolas de
videojuegos, tanto de las portátiles
como de las caseras.
15. Conclusión
Podemos observar en el interior de un CPU y conocer cada una de sus funciones.
Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su
interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a la
tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de
video puede estar puesta en un conector PCI o AGP.